头戴显示器就是把两个微型显示器放在眼前,然后通过透镜把显示器的图像放大,让人产生大屏幕的感觉。每个显示器可以显示不同的图像,看立体电影或图片时没有颜色损失。以前在火车站看到过一种“立体观影机”,投一块钱后可以看到几张立体感很强的画面,头戴显示器就是这种效果。
我想要头戴显示器已经想了很多年了。最早从哪里知道这种装备已经想不起来了。有可能是97年在电脑报上看到的,也有可能是在其它地方了解到的。1997年的《泰坦尼克号》开头深海探测时用的就是这种东西,好像在那之前我就等了很长时间了,所以说我等这种设备最少等了十五年。听说索尼HMZ上市以后就再也坐不住了,等它价钱降到自己可承受范围内时就网购了一个。试用了几个月,把使用感觉记录一下,供感兴趣的朋友参考。
为了省事,下面把索尼HMZ简称HMZ,把台式电脑的22寸宽屏显示器就叫“显示器”吧,要不然会多打好几个字。
索尼HMZ最大的缺点就是带起来不方便。按他们的科技水平完全可以设计得更轻便,但是人家就是这样设计你又有什么办法。就好像以前的快门式液晶眼镜才一百多块,加上驱动程序和NVIDIA显卡就能玩立体游戏。但是后来那家公司愣是加个什么红外装置,然后提价到一千五,你不买就玩不了他的立体游戏,商人就是这么黑你钱。去淘宝搜索“眼镜显示器”,看看别家的设计,带电池,带内存卡,除了分辨率没有索尼HMZ高以外,哪方面不超过它。索尼HMZ不但给你设计的死沉,还给你设计出一个铁盒子来(信号转换+电源),连直连电脑都做不到。
显示器外形倒是挺科幻的,可惜戴一段时间以后鼻子疼,不得不用手托着显示器看。HMZ调好以后受力点在额头,鼻子不吃多少力,不过那只是在坐着的情况下,我一般都是躺在床上看的。躺着看时由重力关系眼镜向下掉,几乎帖眼睛上了,不得不把它卡在鼻子上,时间一长就疼得受不了。要不是看电影的效果好真不想戴它。最近额头上的软垫又感觉不舒服。其它地方都可以通过空气流通散热,就软垫帖在脑袋上,感觉那里发热,难受啊。
在买之前我一直猜测索尼HMZ的“显示效果”能达到什么程度。虽然它自称720P、1280*720分辨率,但是如果指的是信号的分辨率,而不是显示分辨,那么再高清也不行。就好像给你50个凳子让100个人坐,抢不到位置的就不会被看到,即使信号是高清的,但是只能看到其中的一部分,效果也不会好。直到自己亲自体验后才相信——真的有这么大的分辨率!连接电脑以后看1280*720分辨率下的桌面,感觉和正常尺寸的液晶显示器一样清晰,冷眼看上去完全感觉不到显示器的“晶格”,只有静下来仔细体会白色屏幕时才能免强感受到极微小的竖向的线条。至于网上有些体验文章说看电影时能感觉到颗粒感,那应该是播放器和片源导致的。至于玩游戏的“锯齿”那更是与显示器没关系。找显卡驱动和游戏设置算账去吧。
连接电脑以后按电脑的原有分辨率显示,比如我的显示器是22寸宽屏,索尼HMZ提示1080P,看1680*1050的桌面没问题,不过由于屏幕高宽比不同有点变形。再加上不能点对点输出,所以看文字虽然能分辨清楚,但是感觉文字有点稍粗。就好像显示器分辨率没调对那样不够精细。只有调到1280*720分辨率时,才能感到标准的显示效果。不过桌面虽然能看清楚想用它做显示器还是不方便,因为看到的的桌面会有“弯曲变形”和“模糊”的感觉。
弯曲变形是距离造成的。距离调好以后,可以看到标准的画面,四边都是直线条的矩形。眼睛越帖近眼镜弯曲越明显。不过在最佳距离的情况下,眼睛离眼镜有一点距离,此时HMZ和脑袋间没有借力点,只能用手托着。想不用手托着就需要在脑袋上找个借力点。佩带好以后眼睛几乎帖着镜片(每个人的大脑形装不同,也许有人能适合),看到屏幕在水平方向上的四个角有微小的弯曲,画面中间纵向有微小向内的弯曲,而且画面局部文字看不清楚,比如调到屏幕中间清楚时,其它部分有些模糊。
另一个“模糊”的原因应该属于这类产品的缺点。不知道是眼睛离眼镜太近还是怎么的,用一段时间就会感觉镜片模糊(可能是眉毛碰到镜片),需要擦拭后才能清晰。而镜片的边框有2-3毫米高,擦的时候中间容易擦,四周会有“死角”擦不到,所以看桌面时就看不清楚底下的字。只有认真擦洗后才能看楚。一般时候拿眼镜布在中间抹一下就行了,四周擦不到,看电脑桌面或程序菜单时会感觉不习惯。而且透镜位置调不好画面会有微小的局部变形,只有在看图片或电影时才会忽略这些缺点。在冬天的时候,刚戴上时,透镜和眼睛之间有温差,透镜上会产生一层水雾,很不方便。常戴眼镜的人能体会到。这种模糊在看电脑桌面时有影响,在看电影时影响不大,因为看电影时大脑会用“容错算法”忽略一些细节。
原来我想用HMZ看小说来着,看几次以后觉得不太习惯。因为想看桌面的左右只能转动眼球,不能转脑袋。所以越靠边看着越不舒服,只能把小说放中间看才行。
HMZ和显示 器相比,有两个优点。普通液晶显示器有个致命的缺点就是“可视角度”一般在160-170度左右,看不到完整、无损失的画面。不信你把脑袋上下移动一下看看?屏幕上面和下面的感觉是不一样的。在半米远处,当视线在显示器中间时,上下画面颜色偏暗,上下移动脑袋就能对比出来,感觉不一样。而HMZ就没这缺点,即使那小液晶有可视角度的问题也不会影响到观看效果。因为人眼看到的屏幕是通过透镜把一块微小的液晶显示器放大后的效果,相当于在水平位置看到整个画面,所以不存在可视角度影响的图像损失。
另一个优点就是它不受空间限制,显示器必须放桌上,而HMZ戴在头上,你愿意怎么呆就怎么呆。我懒的时候就躺在床上用HMZ加无线鼠标工作。
以上介绍的是佩带方面的问题,接下来本打算介绍介绍算电影时的感觉,但是我的表达能力差,只能简单的说说。
HMZ的广告宣传说它能达到20米远处看750寸的效果,实际有没有这么大不太好说。因为在全黑的环境中,在没有参照物的情况下无法判断一个画面距离自己有多远,只能凭个人感受,而每个人大脑处理图像的方式不同,距离感觉不同,很难有个标准。一般来说,在纯黑色背景中看白色文字(比如电影结束后的演员表,或者全黑画面时四角的网站标识)感觉就是在眼前,似乎伸手就能摸到。在看电脑桌面或程序界面时,感觉像是在3-4米远处。而看电影时画面的远近与镜头的拍法有关。看《金钢》《纳尼亚传奇2》时真的可以感觉像是在很远处,一般电影感觉离得不太远。看立体电影时,感觉屏幕就在眼前不远处。
这种“远、近”已经是模糊的概念了,因为判断远近时只能根据画面边框产生距离感,而有的电影带上下黑边,有的是全屏,感觉就不一样。甚至在黑天时,开灯和关灯的感觉都不一样;刚看时和看一段时间后的远近感觉也不一样。关键在于大脑看图像时的算法。屏幕的距离感觉是不固定的,所以追求屏幕远近没多大意义。重点还是要看“代入感”有多强。这恐怕和屏幕的“视场角”有关。
别管广告中介绍HMZ的屏幕视场角是多少,你很难根据这些数字想像出占多大视野。换一种介绍容易理解:戴上HMZ以后看屏幕上下左右的黑边与22寸宽屏显示器的边大约相等时,脑袋和显示器的距离大约是50厘米左右。但是不要以为在距离屏幕50厘米处看显示器的感觉就是看HMZ的感觉,那完全是两码事。免强用词形容一下:看显示器相当于看一张“图片”,你大脑知道那是眼前的图片,而看HMZ时相当于透过镜头看画面中的世界,那种感觉是不一样的。(这种感觉只是借来形容一下,实在找不到表达方式了,而且每个人的感觉不一样。凑合着想像吧)这可能是大脑理解的问题,因为看屏幕时,眼睛看到的除了屏幕还有周围的事物,大脑空间感觉不容易受欺骗。而在HMZ中看到的画面周围是全黑的,所以容易把注意力集中的画面中,再加上失去了参照物,忽略画面周围去感觉画面,投入感更强些。这种感觉在黑天时,开灯关灯区别最明显,关灯时比较投入,感觉大些。
还有一点我不知道是什么原因,看HMZ的画面感觉上比显示器的画面大。现在我看电影时,一般都用HMZ看,不用电脑显示器看,因为HMZ有大屏幕的感觉。区别在哪我实在找不出来,反正感觉就是大。
使用感受方面只能介绍这些了,用HMZ看电影效果是最好的,戴起来是真不舒服。而且索尼HMZ还不够好,因为它不能调整画面与透镜间的距离。如果可调,那么画面所占的视场角就会变得更大,最后超越透镜边界,使大脑忘掉是在看“画面”,感觉到的应该像是透过镜头看电影中的世界了,恐怕会达到分不清楚现实的情况。因为现在看到的画面毕竟带有矩形的四边,大脑还是识别成图像,产生距离感,代入感不强。
哦,忘了说了:HMZ不能调屈光度,近视的人带着很不方便。视力正常的状态下看HMZ眼睛都快帖到镜片了,中间再加个眼镜会是什么感觉?自己想像去。
最后说一说硬件方面。用了一个多月后发现看蓝色桌面时,如果播放器的标题条是白色的,标题条左侧会有一条很淡的影子。看电影时完全感觉不到。另外有时看到某些画面时会有一条偏移线。就好像这条线把屏幕分成上下两部分,上面显示一秒前的图,下面显示一秒后的图。这个比喻不太准确,反正有些画面中有。原来我以为是播放器或者显卡的病,后来感觉不像,应该是显示器的病,不过用几个月也没遇到其它问题。
恩,想起来了,这个显示器没拖影,看网页时上下快速移动也看不到拖影。这点不错。
开机后首先需要调瞳距。不明白为什么,即使一个人戴,偶尔瞳距也会发生变化,所以每次开机时都要校对一下。
我是用电脑直接播放立体电影的。HMZ有一个HDMI输入,连接到显卡的HDMI输出就行了。平时可以看到1680*1050的电脑桌面,不过比例有问题。可以用多显示器的功能给HMZ扩展一个桌面,播放电影后拖到新显示器中播放。
用HMZ看左右、上下格式的立体电影时不需要专门的播放器,直接用常用的播放器放就行。然后到HMZ菜单中调一下,把画面用左右格式或上下格式显示,看到的就是立体效果了。HMZ里有几种语言选择,在中文菜单。
至于立体游戏,我只玩过《古墓丽影8》、《魔兽世界》用一种什么程序把游戏界面分成左右格式显示,然后去HMZ中调成立体的。本以为玩《魔兽世界》时会看到大屏幕的效果,但是玩上一段时间以后,感觉不出大画面。有可能是大脑已经熟记了游戏界面的分布,所以不容易产生错觉。立体效果还凑合吧,向内陷的感觉强些,突出屏幕的感觉不太强。
立体电影我看的也不算多,效果不错的应该算是《复仇者联盟》《阿凡达》,立体效果最好的是《守护者联盟》和《超级大坏蛋》。《超级大坏蛋》的出屏感太强了,结尾那段把大楼截断扔出去的那段,楼顶的天线还是避雷针,几乎伸到眼睛上了。
超级分析
2013-10-01