前面发的一些文章里汇集了一些关于创新声卡kX驱动的介绍,基本DSP设置,经过了一番磨叽,大概有些朋友已经等得不耐烦了,现在言归正传,谈谈如何实现用kX加载效果到网上K歌。
一、基本思路
在切入正题之前,我们需要回顾一下,通常录音做后期效果,一般的步骤是什么?众所周知,大家录音之后的处理大致都经过:降噪,低切,压限,激励,均衡,混响。其间的顺序因各人习惯问题会略有不同,整体来说大同小异。
在前面介绍过的创新驱动的EAX效果设置里,就提到一个音源的设置问题。在Wave/MP3音源上,除了原音100%之外,其他效果都是0%,也就是说,在网络K歌时候,伴奏上是不做任何效果处理的,所有的效果都应该加载到麦克风上。同理,kX也要通过DSP线路图的连接,实现伴奏和麦克声的分离,分开对两个音源进行不同的处理,最后混合输出。
那么,用kX来实现网络K歌,也就是用DSP来实现这些步骤的一个过程,依葫芦画瓢,添加相应的DSP效果器,连接好线路图,就是一个流水线的录歌后期制作过程的再现。与录歌不同的是,录歌是一个后期制作的过程,每个步骤需要手工操作,而kX的DSP线路图将这些过程自动化形成了一个流水生产线。生产线的起始端,也就是输入的是伴奏和麦克的原音,生产线的末端,也就是输出端,输出的就是经过了加工处理好的成品--加载了实时效果的歌声。将这个成品输出给系统的录音输出通道,别人就可以实时听到这些处理过的歌声了。
二、系统要求
我们使用的平台是,Windows XP+SP3,台式个人电脑上使用创新的PCI SBLIVE!,Audigy系列声卡。对于笔记本上接的PCMCIA和USB声卡,有些无法获取与AC97兼容的ADC麦克风的设备控制,因此无法实现本文所探讨的这些功能。
除了正确安装好声卡,创新kX驱动,正确连接好的麦克和耳机之外,在开始设计DSP线路图之前,还有两个插件需要安装,一个是UFX39,一个是ProFX38L。
重启计算机,就可以开始设计连接DSP线路图了。
三、DSP线路图设计和设置
首先,我们用两个独立的DSP获取伴奏和麦克风的音源,在这里我们使用的是ProFX里的两个DSP效果器,Src和ADC。添加一个SRC设置成FXBus0/1,添加一个ADC设置成Mic。如下图所示:
伴奏不需要经过处理,因此,SRC直接输出到监听和内放开关的2个立体声混音器的输入通道,每个通道2根线分别是左右声道,因为我们需要的是立体声的音源。
剩下的工作,就是在麦克风获取的人声进行效果处理,分别有低切,压限,激励,混响……在这个例子里,我们使用的低切DSP效果器是均衡器和滤波器里的EQ:highpass,压限用的是E-MUAPS Compressor(也可以用DynamicCompressor),混响器用的是UFX的ReverbStation(也可以选用Reverb R),立体声混音器用的是StereoMix,如果输出的音量嫌小,可以换成Stereo Mix Gain,它比StereoMix多了一个放大功能,相当于给您的耳机加了一个耳放。
图里最后输出给录音通道之前,加了一个10波段的均衡器10 BandEQ,对处理完之后的混合声音进行均衡。监听音量的混音器,输出到K1lt的0到13,一共14个通道,7路立体声端口。K1lt的14/15通道用来获取录音源,在软设置里必须要设置成WinMMRecording,切记。这些端口的软设置必须和声卡的硬件插孔接法相吻合,插错了插孔就会导致要么自己听不到声音,或者别人听不到自己的录音源输出声音。
1.低切
在连接好DSP线路图,接好麦克耳机之后,开始设置各个DSP的参数。
低切的EQhighpass,一般Freq设置在90Hz位置,有些人也许会在30Hz做低切,也有的在150Hz,因人而异,也和各人喜好有关,具体的要监听了麦克输出的声音根据自己的喜好来调节。Width(范围)默认是1.2左右,可以保持不变。
2.压限
压限APSCompressor,用的阀值Threshold默认-20dB,一般可以在-15到-30之间,不排除特殊情况下的很大或者很小的阀值。压缩比Ratio率通常是2到5之间,默认的是3:1。触发时间Attacktime默认是10毫秒,可以酌情增减。释放时间Release time默认是200毫秒,也可以适当减少。OutputGain是输出增益,根据麦克的输出音量来定夺。
3.音色
Timbre可以对麦克的低音和高音进行增益或者衰减。(这个可以选择不用)
4.混响
混响的输入InputLevel 100%;预延迟pre-delay 设置在20到15毫秒之间;衰减时间DecayTime在4到2毫秒之间;Reverb是混响的效果量;Dry Singal是干湿程度调节;漫射Diffusion100%;输出OutputLevel可以控制加载效果后的输出大小。各个按钮的参数不一定适合每个人,实践出真知,只有动手去试验过,才知道什么是最适合自己的。
5.均衡
经过了混音器处理之后的声音,输出到录音通道之前,加了一个放大一个10波段均衡10 BandEQ。这个均衡器适合用来听歌,不适宜用来调节麦克人声。有录音后期制作经验的朋友都知道,调节麦克人声的均衡需要有定制频点、频宽、增益值的、灵活度比较高的均衡器,在用kX驱动加载效果唱歌的应用场合我们普遍采用的是EQP5作为调节人声用的5频段均衡器,足以满足现场唱歌的各种需要。
6.k1lt软设置
最后用K1lt来获取处理完的声音,务必确认在软件设置里,将最后一个2通道out8L和out8R设置成WinMMRecording,才能将声音输出。为了监听到更加好的音质,耳机插孔务必要接到Rear Out对应的声卡插孔里。
7.Stereo Mix立体声混音器
这个线路图里用到了3个立体声混音器,分别是混2,监听,内放开关。具体的功能,从线路接线上可以看出,混2用来控制混响的比例;监听用来控制用户自己监听到的声音,包括伴奏和麦克的比例;内放开关用来控制输出到录音源去的声音,也是包括伴奏和麦克2个音源的比例。这样的用法,显然有些过于繁琐了,总共就2-3个音源的控制,用3个不同的混音器来实现,需要不同的开关时候去打开不同的立体声混音器。有没有更加简便直观的方法呢?答案是肯定的。
下面我们介绍一个利用了调音台控制所有音源的DSP线路图。
四、集中控制的调音台DSP线路图
这个DSP的线路图接法最大的特点在于,利用了一个DSP效果器插件MX6,一个六路输入四路输出的调音台(12 in, 8out通道)。
从这个线路图可以看出来,除了保留麦克的降噪,均衡,压限,混响之外,调音台的输入音源多了一个经过EQ均衡处理的波形,和一个左声道和一个右声道的麦克立体声音源,以及通过send1推子控制输出到调音台输出通道4/5(send1L/Send1R,也就是Send1通道的左右两个声道),给混响器进行效果处理的声音。经过处理的加了混响效果的信号再通过调音台的输入通道6/7反馈回调音台进行混音控制。如下图所示,ch5,ch6的Send1推子是开启86%和83%状态,因此,这2路的声音会输出给混响器,加载了混响效果之后,再由ch4回到调音台。也就是说,控制send1推子可以选择加载混响效果到麦克音源上,再从ch4获得加了混响的麦克声音,将这个声音混合伴奏输出到录音源,这样就实现了网络K歌的功能。
另外,调音台的Send2输出通道输出了一个立体声音源给ASIO的0/1通道,这是将音源输出给录音软件做后期效果混缩。调音台的面板上每个立体声通道上方有3个灯,R是录音Record,M是监听Main,E是该通道开关Enable。R点亮的声音就会输出给RECORD通道,点亮M的声音将打开MAIN通道监听该声音。通俗一些来解释,就是M就是控制自己是否听这个声音,R就是控制是否将这个声音给别人听。如果实在记不住可以用拼音和英文的简写,M可以理解成ME,就是英文的“我”;R理解成REN----拼音里的“人”的第一个字母,意思就是人家。右上有一个SWAP灯,可以控制在录音和监听之间的切换,设置好各个效果器的参数之后,可以在这里听听伴奏加上麦克的混音效果,点亮SWAP就能听到输出的混音到录音源的效果,关掉该灯是监听状态。PFR(Pre-faderRecord)点亮后,所有声音音量将恢复到调音台之前的状态,意思就是所有调音台上的推子都不起作用。调音台的out0/1,输出到了k1lt的0/1,以及8/9,分别对应的是HeadphoneOut, RearOut,也就是通常说的耳机输出、后置音箱输出插孔。同样,调音台的Record输出是out2/3输出到了k1lt的最后一个立体声通道out8L和out8R,该通道的软设置为:WinMM Recording
通过上述的介绍,利用这个六路调音台MX6可以得到一个集中控制的具备很大灵活性的中央控制台。所有的音源输入和输出都可以在这里进行单独或者混合的处理。
五、三合一的DSP线路设计图
再来看一下这个朋友设计的三合一的kX数字处理器的线路图,集听歌、唱歌、录音为一体。
最上面的SRC音乐,前置音乐,经过一些均衡器,压限器的处理,加上另外2个通道获取的中置和后置音乐,混音输出到右上的MX6调音台,输出到监听通道,这是听歌的线路。
中间左边的同样的一个音源SRC前置接输出到MX6,这是用来获取伴奏;同时下面的ADC获取的麦克声音经过了降噪NoiseGate,压限DynamicCompressor以及从下方的MX6调音台获取的Reverb混响效果输出,进入左上的MX6。伴奏和带混响的麦克生经过混音输出到k1lt的WinMMrecording通道,实现了实时效果加载可以网上K歌。
下方的麦克直接通过MX6输出到ASIO,可以将麦克的声音输出给专业录音软件SAWStudio,Samplitude,Cubase/Nuendo,Sonar,FL Studio,Audition等……进行录音后期效果处理。
六、总结
通过上面的介绍,是否对kX驱动有种跃跃欲试的冲动?
八仙过海各显神通,萝卜白菜各有所爱,怎么设计DSP线路,怎么选用效果器,都由您自己做主。借用很古老的一句广告词:“它已经给了你时间和生命,其余的,就看你的了!”kX驱动赋予创新声卡用户的,就像上天赐给画家的一支万能画笔,接下来的就是看画家如何发挥自己的想象力构思一幅精美绝伦的画卷,然后在画纸上挥洒自如地将它展现在世人眼前。从这个意义上说,kX驱动比创新声卡的其他驱动具有更大的艺术魅力,一点也不为过。
我们想说的是,以上仅仅是探讨了如何利用kX连接DSP效果器,实现网络K歌的功能。这只是kX所提供给创新民用声卡用户的强大控制权的其中一个实例,还有一些鲜为人知的功能,有待我们进一步去开发和探讨。同时,它的局限性也是显而易见的,kX不能直接加载VST效果插件,而专业的录音软件和录音室制作CD,无一都用的是VST效果器,相比kX可以利用的DSP插件而言,VST的优势是无可置疑的。关于利用ASIO获取独立音源的控制权,以及录音软件的后期效果制作、实时VST效果加载等问题,我们将在后续的文章里给大家介绍,请大家继续关注。欢迎大家将自己的心得体会也分享出来,一起探讨,共同进步,谢谢!
附件:kX驱动视频教学:
1.kX驱动简介+最简单的DSP设置
2.讲解DSP设置,及其在Samplitude里听湿录干的设置
3.用kX如何实现在Nuendo里的设置听湿录干
4.kX的高级DSP设置
(鸣谢:由于资源有限,借用了其他文章里的截图,在此表示衷心的感谢!)
(注:本文乃作者原创,近期内发现很多网络文章里有摘录、抄袭、复制粘贴本文的段落和截图,借以达到促进销售声卡和音频设备目的。特此声明:任何转载、摘录、抄袭、粘贴本文未注明出处所造成的侵权、经济纠纷和法律责任,与本文作者无关,概不负责。)
由于不少朋友反映网络上有抄袭剽窃飞悦音符博客独家原创文章的行为,特此留意了一下,下面是随便搜的一小部分抄袭剽窃的记录、转帖不注明出处的文章(连原文里引用到飞悦音符博客里其他文章的链接都一起抄袭了,对这种卑鄙行为彻底无语):
http://www.mycreative.com.cn/info_hot_746.html
http://apps.hi.baidu.com/share/detail/17469864
http://www.360doc.com/content/10/0822/00/1904203_47819440.shtml
http://hi.baidu.com/��0ɽ0ѩ0�0/blog/item/2701a6cd4cf3c81800e9286b.html
http://www.xxthemes.com/article/html/9546.html
http://www.xxthemes.com/article/html/9546_2.html
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http://www.xxthemes.com/article/html/9546_4.html
http://www.xxthemes.com/article/html/9546_5.html
http://www.xxthemes.com/article/html/9546_6.html
严厉谴责剽窃者的抄袭行为,鄙视一下这些用我的文章做商业宣传以达到促销音频设备目的的贩子:
http://www.360doc.com/content/10/0726/23/2400195_41683489.shtml
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http://shuziyinpin.blog.163.com/blog/static/5334321720082813455725/(这位数字音频的,将写在飞悦音符博客里的其他文章分离肢解,然后与从他处抄袭来的内容混合一体,图片与文字都文不对题,牛头不对马嘴;对独创的kX配合专业音频软件实时加载VST文章更是全盘复制粘贴,只字不漏……)请看相关原创文章:
《★秘笈★如何用kX实时加载VST效果K歌》。