德鲁伊宏命令 德鲁伊卡组

(1)杀冰法必备的招牌一键变身宏:

引用:

#showtooltip
/cast !猎豹形态

这个宏只需要按一下就可以从任何形态立刻进入猎豹形态,无需取消原来的形态。
比如豹形态下和法师PK被冰环,只按一下这个宏就可以立刻完成"豹->人->豹"的变形过程,中间几乎是无缝衔接,看不到人形态。用这个宏打FS基本可以“一豹到底”,被冰环了,按这个宏可以立刻解除定身,假如反应够快,基本可以无视FS的冰环+爆冰枪。还有别忘了给它一个顺手的快捷键。我的是Z,玩贼的时候Z是疾跑,按的叫一个舒服~~
平衡德可以改成一键鹌鹑形态,被战士上了断筋可以立刻解除,并且变形中间无缝衔接(如果不用宏,只能双击技能,从鹌鹑->人->鹌鹑,不管点的多快,中间肯定有变人形态的间隙,人形态被打还是很疼的)。
另外还有熊形态,自己按照格式改就可以了,视频中很常见的瞬间变熊解除断筋,拉开距离再冲锋。
注意一点,宏的图标一定要选第一个“问号”,#showtooltip语句的作用就是智能显示技能图标,比如这个宏的图标任然是那个浅蓝色的爪子的图标。
(2)豹形态改良裂伤宏:

引用:
#showtooltip 裂伤(豹)
/startattack
/cast 裂伤(豹)

我的建议是,任何近战职业都要重视 /startattack这个宏语句。这个语句的作用就是激活“平砍”,比如盗贼的出血改良宏前面也是加上/startattack,战士的致死前面也要加,骑士的十字军打击前面也是如此,豹形态的背刺,凶猛、熊形态的裂伤和重殴前面也要加上。好处是什么呢?当你能量或者怒气不够施放一次撕碎或者裂伤时,按这个宏仍能强制“平砍”处于激活状态,这样不必右键点目标了(想象一下你的对手是个吃了缩小药剂的侏儒···)
当你丢失目标或者被SS恐惧出去的时候,,,你就发现它的价值了
单刷STSM,A一堆小怪目标太多,近战技能前加上startattack会方便很多。废话不多说,自己试过就知道好处了。快捷键W。


(3)智能愈合/吹风:

引用:
#showtooltip 愈合
/cast [help]愈合;[harm]飓风术;[target=player]愈合

目标友善则愈合,敌对目标吹风。好处是···厄,节省键位。愈合后面不写等级的话,默认是最高等级的愈合,我的快捷键是A。
这个完全可以按自己习惯改,比如回春/月火绑在一个按键,或者绽放/虫群绑在一个按键。


(4)撕碎/毁灭宏:

引用:
#showtooltip
/cast [nostealth] 撕碎; [stealth] 毁灭

潜行状态下按这个是施放毁灭(俗称伏击),非潜行则是撕碎(俗称背刺),这下你们知道我的豹形态动作条里看不见毁灭的图标了吧^^
好处:节约按键~快捷键R。


(5)潜行/突袭宏:

引用:
#showtooltip
/cast [nostealth] 潜行; [stealth] 突袭

非潜行状态下按释放潜行,潜行状态下按的话则是突袭。
这个宏也是属于一键多技能的宏,可以根据自身潜行状态释放技能,可以按照自己的习惯改。


版本2

引用:
#showtooltip
/cast [nostealth] 潜行
/cast [harm] 突袭;[target=player] 潜行

非战斗状态进入潜行后,当目标是敌对用突袭,当没目标在按次则取消潜行豹非潜行状态按此宏是潜行


(6)很郑重的推荐逃跑宏:

引用:
#showtooltips
/cast [swimming]水栖形态; [flyable,nocombat]迅捷飞行形态;旅行形态
/cancelform [nostance:2,nostance:4]

能鸟则鸟,不能鸟则旅行,我的快捷键是F1。


(7)熊泄怒DPS宏:#showtooltip 裂伤(熊)

引用:
/startattack
/cast 裂伤(熊)
/cast 重殴

就是裂伤重殴轮流用啦~打DZ时按这个R键就可以了~熊的动作条没有截图,G是流血,W冲锋,V激怒,3挫志咆哮


(8)智能精灵火

引用:
#showtooltip [nostance] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)
/cast [nostance] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)

人形态下和野性形态下各用各的精灵火~按键shift+R,我很喜欢这个组合键,按着顺手。

#showtooltip
/cast[mod:alt,target=player]驱毒术;[stance:1/3,nohelp]精灵之火(野性);[nostance:1/3,nohelp]精灵之火;[help]驱毒术/castsequence野性印记,荆棘术
精灵火版本2,感谢jy023050222提供:
引用:
#showtooltip [form:1/3]精灵之火(野性);精灵之火
/cast[target=targettarget,harm,stance:1/3][stance:1/3,harm]精灵之火(野性)
/cast [target=targettarget,harm][harm]精灵之火

说明:
直接对目标使用精灵之火,如果是猫或者熊对目标使用野性精灵之火;
如果目标是友善目标,则对目标的目标使用精灵之火或者野性精灵之火(这点对奶德比较有用);
如果目标的目标也是友善,就没事发生;


(9)豹和熊的冲锋宏

引用:
#showtooltip
/cast [stance:3]野性冲锋 - 豹;[stance:1]野性冲锋 - 熊

不仅仅是冲锋,其他技能也可以按这个格式改,比如豹形态施放猛虎之怒/熊形态释放激怒:

引用:
#showtooltip
/cast [stance:3]猛虎之怒;[stance:1]激怒

stance代表的形态对应关系如下:
[stance:1] 巨熊形态;[stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态;[stance:5] 枭兽形态

名称:驱火人形敌对则精灵火,友善则驱毒,野兽敌对野性精灵火,友善则驱毒,最后无论友善还是敌对按ALT+都是给自己驱毒
#showtooltip
/cast[mod:alt,target=player]驱毒术;[stance:1/3,nohelp]精灵之火(野性);[nostance:1/3,nohelp]精灵之火;[help]驱毒术
名称:BUFF 顺序+野性和荆棘
Code:
/castsequence 野性印记,荆棘术
逃跑 各种地形对应的各种形态,在被冰环,断筋之类的情况下,按一下,变形2次,解除缠绕,SHFIT+则是坐骑
Code:
/施放[outdoors,nocombat,mod:shift]迅捷霜刃豹;[swimming]!水栖形态;[outdoors,nocombat,flyable]!迅捷飞行形态;[outdoors,noflyable]!旅行形态
新隐遁吃喝宏 豹子和熊形态可以吃喝,SO,这个宏是D去抄来的,如果战斗则隐遁,变猫,吃喝,潜行,非战斗 变豹子吃喝,潜行
Code:
#showtooltip 影遁
/use [nocombat,mod:alt][nocombat,stance:3,nostealth]魔法点心
/施放 [combat,nomod]影遁;
/施放[nocombat,stance:3,nomod]潜行;[nocombat,nostance:3,nomod]猎豹形态
变形宏
Code:
#showtooltip
/cast [nostance:5,outdoors,nocombat,flyable,noswimming]迅捷飞行形态
/cast [nostance:4,outdoors,noswimming,nostance:5]旅行形态(变形)
/cast [nostance:2,swimming]水栖形态(变形)
/cast [nostance:3,indoors]猎豹形态
/script UIErrorsFrame:Clear()
去掉屏幕中间红字提示的宏
Code:
/script UIErrorsFrame:Hide()
野德宏
名称:凶跑 效果:豹子形态一直显示疾跑,方便看CD,直接按是凶猛撕咬,按ALT+是急跑
Code:
#showtooltip 急奔
/cast [mod:alt]急奔; 凶猛撕咬
名称:斜裂 效果:潜行形态突袭,非潜行形态直接按爪击(野德改裂伤),非潜行ALT+ 则是斜掠,就是流血那个
Code:
#showtooltip
/cast [stealth] 突袭
/cast [mod:alt,nostealth] 斜掠;爪击
名称:毁撕 效果:潜行则撕碎,非潜行直接按是撕碎,ALT+是割裂,就是N星流血
Code:
#showtooltip
/cast [stealth] 毁灭
/cast [mod:alt,nostealth] 割裂;撕碎
名称:冲凿 效果:直接按是猫步,ALT——则是割碎,就是N星瘫痪
Code:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 割碎;野性冲锋 - 豹
名称:潜猛 效果:直接按潜行,ALT+则是猛虎之怒
Code:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 猛虎之怒;潜行
名称:狂人 效果,直接按狂暴,ALT+生存本能
Code:
#showtooltip
/cast [mod:alt]生存本能; 狂暴
名称;嘲讽 效果;就是嘲讽
Code:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 挑战咆哮;低吼
名称:裂殴效果:直接按则优先裂伤的情况下,使用裂伤和重殴,裂伤CD的情况下重殴,显示一直为裂伤,方便观察CD,按AIT+则是挫志咆哮。
但是这个技能会烧光怒气,所以当你想裂伤的时候可能没有怒气,
Code:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 挫志咆哮;裂伤 - 熊
/cast [modifier:alt] 挫志咆哮;重殴
/startattack
德鲁伊宏命令 德鲁伊卡组
名称:割怒 效果:直接按割伤,ALT+激怒
Code:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 激怒;割伤
名称:冲锋宏 直接按冲锋,ALT+冲锋焦点
Code:

熊T3.13新一键拉怪宏宏命令,附带其他拉怪宏适用于各种情况

此宏将熊T最大化仇恨拉怪方式与一键拉怪宏相整合之后的结果,理论上不逊于任何手动拉怪.
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=1.5/combat 裂伤 - 熊,割伤,横扫,裂伤 - 熊,横扫,横扫,裂伤 -熊,横扫,横扫
/cast 重殴


说明:以15秒的割伤持续时间为一个循环 在其中13.5秒均使用裂伤和横扫,最后1.5秒使用割伤
以达到理想中的保证5割伤的情况下 用横扫拉怪.并且不浪费任何一个GCD.就算中途开树皮或者做别
的事,也基本不会导致割伤断档.
适用场合:木桩站且怒气充足.T的命中的精准必须满.因为是掐cd补的割伤 万一出现未命中 5层割伤
直接会断档.
PS:在使用这宏前 请先用割伤宏为boss上好4层割伤 然后再按此宏.

割伤宏:
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=1.5/combat 裂伤 - 熊,割伤,割伤
/cast 重殴


部分熊熊因为装备问题很难堆满命中和精准(特别是精准),那么我推荐下面这个宏 适用于装备中等
偏上的熊熊


#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=1.5/combat 裂伤 - 熊,割伤,横扫
/cast 重殴



说明:割伤和横扫交替使用的宏,好处是就算出现几次白字,割伤也不太会断档,横扫也被有效利用,缺点
是对比第一种拉怪宏,dps和tps都要低一点.


--------------------------------华丽的分割线----------------------------------------------

最后,附几个有意思的喊话宏....
我怕没人顶,,所以下面的设置了一下,很有意思的

树皮宏:



/rw 注意了!注意了!超级宇宙无敌的熊熊刀枪不入出现了!
/rw
发音:dāoqiāngbùrù
/rw 解释:刀杀不进枪刺不死。比喻一个人的思想僵化,批评、鼓励都不起作用
/rw
出处:baidu找不到!哪都找不到!只好来凑字数了!
/rw 看完了?懂了伐?技能时间都到了,还没加血?要死了啊!
/施放 树皮术




破釜宏:



/<FONT
color=#800080>rw 我日死你啊!超级宇宙无敌的熊熊破釜沉舟!
/rw 发音:【pò fǔ chén zhōu】
/rw 释义:釜:
锅。把饭锅打破,把渡船凿沉。比喻不留退路,非打胜仗不可,下决心不顾一切地干到底。
/rw
出处:《史记·项羽本纪》:“项羽乃悉引兵渡河,皆沉船,破釜甑,烧庐舍,持三日粮,以示士卒必死,无一还心。”
/rw
看完了?懂了伐?赶快加好血!再看要死人了哇!
/施放 生存本能



狂暴宏:




/施放 狂暴
/rw 草你NND!发动超级宇宙无敌的熊熊三头六臂!
/rw 发音:( sān tóu liù
bì )
/rw 解释:三个脑袋,六条胳臂。比喻神通广大,本领出众。
/rw 出 处
:宋·释道原《景德传灯录·普昭禅师》:“三头六臂擎天地,愤怒那咤扑帝钟。”
/rw 看完了?懂了伐?怎么还没干死?我K A O!
/施放 狂暴


一个狂暴时使用的宏
/cast 裂伤 - 熊
/cast 重殴

  

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