凯瑟琳入手评测+新手攻略+结局条件 凯瑟琳所有结局剧情

凯瑟琳 入手评测+新手攻略

ATLUS的首款高清平台游戏【凯瑟琳】终于入手了,以下是12小时的游戏评测。

进入游戏首先是各种logo,一路按过去,然后在主菜单选择黄金剧场模式,就可以开始新游戏了。

这游戏的类型,与其说是动作冒险,不如说是由非常难的推箱子小游戏穿插的自主动画。难度选择建议选择easy,因为这游戏难度真的很变态(变态到发售三天制作组就被关于难度的投诉电话淹没不得不准备开发降低难度的补丁),高难度的如果愿意也可以选,当然,做好心理准备就行。

音乐:老实说,这一作音乐一点感觉都没有,既没有令人心醉的旋律,也没有能烘托紧张气氛的BGM。

人设:副岛成纪的人设,加上本身就是以性感为卖点的,自然是令人兴趣盎然,擦边球也有很多。

声优:泽成美雪,三石琴乃,子安武人,皆川纯子,若本规夫(我只列我感兴趣的)

剧情:到目前为止,高素质的动画和声优可谓是这游戏的唯一亮点,剧情算不上曲折,算是不失而已。

游戏性:渣。整个游戏彻头彻尾就是一个推箱子的小游戏,当做大游戏吧,它是推箱子,当做小游戏吧,没见过这么恶心的推箱子……

总而言之,这很明显的就是ATLUS高清平台的试水之作,估计制作方心理也应该很清楚。想要进入殿堂级游戏,完全没可能……

大的说完了,就说些系统和细节吧

剧情推进的系统:游戏设置有一个度(?)的槽,左边为红色,右边为蓝色,中间有一个指针,标示着现在主人公的“度”。个人认为,当玩家作出不负责任或者自由主义的回答或者选择时,指针就会向左移,反之就会向右移,红色可能是偏向金发凯瑟琳,而右边则是银发(姑且算是银发)凯瑟琳。

平时和在教堂和酒馆的NPC对话做出选择以及在忏悔室回答问题还有选择恢复相应女主角的短信都会影响这个槽,当发生主线剧情时,玩家不能左右男主的选择,而是系统根据槽的情况,自动发展相应的剧情,从而影响故事的走向,进而影响结局,所以在推进剧情之前,一定要注意。(至于槽的内容是什么,通关后有解释,不剧透)

分支结局

恋人バッド 恋人Bad结局
指針紅色槽最大,第9夜「天上の告解室」如下回答:
第1問 もちろんある
第2問 そうだ
第3問 ちがう
第4問 ない

恋人ノーマル 恋人普通路线
指針蓝色槽最大,第9夜「天上の告解室」如下回答:
第1問 もちろんある
第2問 そうだ
第3問 ちがう
第4問 あんまりない

恋人トゥルー 恋人真结局
指針蓝色槽最大,第9夜「天上の告解室」如下回答:
第1問 もちろんある
第2問 そうだ
第3問 ちがう
第4問 覚悟はある

浮気バッド 情人Bad结局
指針藍色槽最大,第9夜「天上の告解室」如下回答:
第1問 命までは…
第2問 ちがう
第3問 そうだ
第4問 ない


浮気ノーマル 情人Normal结局
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指針红色槽最大,第9夜「天上の告解室」如下回答:
第1問 命までは…
第2問 ちがう
第3問 そうだ
第4問 ない

浮気トゥルー 情人真结局
指針红色槽最大,第9夜「天上の告解室」如下回答:
第1問 命までは…
第2問 ちがう
第3問 そうだ
第4問 ある


自由ノーマル 自由Normal结局
指針既不是红色槽最大也不是藍色槽最大,第9夜「天上の告解室」如下回答:
第1問 命までは…
第2問 ちがう
第3問 ちがう
第4問 探し続けたい

自由トゥルー 自由真结局
指針處於正中間位置,第9夜「天上の告解室」如下回答:
第1問 命までは…
第2問 ちがう
第3問 ちがう
第4問 探し続けたい

游戏进行方式基本就是:梦魇-剧情-酒馆-梦魇。

酒馆:这地方是类似于大本营+系统菜单,在酒馆里面可以听音乐,玩街机,上厕所,喝酒,聊天,短信,回忆和存档。

听音乐:随着剧情的发展,酒馆的点唱机里面会有越来越多的音乐,选择之后会改变BGM。

玩街机:在街机里面有个爬塔的小游戏,和主线游戏类似,就是没有时间限制,而有步数限制,可能和成就以及技能的学习有关(我华丽的无视)。

厕所:能洗脸,触发预告迷宫种类剧情;能进单间使用手机(任何地方都能使用手机,但有些照片只能在单件看)。

喝酒:坐在自己的位子上可以喝酒,把左下角三个酒瓶喝满,在下一晚的跑路中就会提升速度,免费的。并且每天每喝完一种酒,就会出现豆知识,全看完的话,每种10点成就。

聊天:就是和NPC对话,回答问题,改变善恶,并且从另一个侧面补完剧情,对结局是否有影响不清楚,但是有的角色和他聊天最终能决定该角色的命运,每存活1个,最后给10点成就。要注意的是,随着时间(和所有NPC聊天的次数),NPC会到达或者离去,要是在意成就,要算好。

短信:剧情中一些必要信息和女主给男主的短信会以短信的形式存在。回复相应角色的短信能改变槽,并且还能查看相应角色的图片(金发凯瑟琳的要去厕所看)。

回忆:手机里面的回忆功能可以让你重新挑战已经通过的管卡。

存档:保存记录……

梦魇:一个梦魇分为几个小关,每个小关之间会有一个礼拜堂,在礼拜堂的忏悔室前往下一小关,最后通向大门的小关就是boss战。easy难度要点:可以使用undo,就是所谓的撤销行动(同时时间也倒流),最多貌似是十次,非常重要的既能,不仅能够为玩家争取到思考的时间,也能挽回不可逆转的错误的行动,大多数boss的技能还呢不过被undo强制取消,,后期甚至可以刷石头;初始10个枕头。

礼拜堂:礼拜堂里会有其他幸存者NPC,和他们聊天能够触发改变槽的对话,并且能够发展支线剧情激励士气,使更多的人存活(成就相关),还可以和其他NPC探讨推箱的【技】(注意!这个技能不是你看了就自动学会的,要用心自己学习,游戏没有技能栏),一般都是下一关卡要用到的实用技巧。还可以在商人那里用积分买道具,带入下一关。最后就是在讲经台存档。一切准备就绪之后进入忏悔室,回答一些狗P问题(善恶相关)之后,进入下一关(除非读档否则不能再回来)。

梦魇:在梦魇里面,你的目标就是在脚下的地面崩落之前,不停找路向上爬,爬到大门或者绳索的地方就算过关。途中随着剧情,会有不同的石头以及道具,甚至敌人。死亡的话就会消耗一个枕头,从小关的最初或者checkpoint(前提是你路过了)开始,可以自由选择从哪里开始。

boss战:和小关一样,也是爬,不过就是会有一个boss不停的在骚扰你,或者影响地形,并且离近了会对玩家发动必杀,一击必杀……

游戏方式:推动或者拉动石头形成垫脚不断往上爬是主要思路,配合道具和石头特性解决难题是本作的主旨。推动可以推动无限数量的一行可推动石,拉动一次只能一个,若拉动后没有立足之地,则会自动扒住下一行石头的边缘(重要技巧),可以形成特殊移动,并且这种移动方法不会受到冰的影响。向下方没有落脚点的方向前进也会强制扒边。在空中的时候按住A可以扒住可以扒住的边沿停止下落。

道具:除了枕头之外,所有道具只能同时携带一个,所以拿什么什么时候用,需要谨慎考虑,一个道具往往能化腐朽为神奇。

1,白石:前方凭空出现一块白色的石头。(可爆炸摧毁,可移动)

2,黑石:前方凭空出现一块黑色的石头。(不可摧毁,不可移动)

3,饮料:能让主人公的攀爬高度暂时变为2个单位的石头(20-30秒左右)

4,时钟:能将附近所有石头变成白石头。

5,书:全屏落雷秒杀敌人。

6,枕头:死亡后复活1次(非原地)。

石头:不同的石头有不同的属性,要根据石头才能进行关卡的攻略,熟悉特性是根本的根本。

1,白石:普通石头,可以移动,可以爆炸损坏。

2,棕石:沉重的石头,可以移动但是很缓慢,不可破坏。

3,黑石:镶有狮头的棕色石块,不可移动,不可破坏。

4,脆石:很容易损坏的石头(来回踩几次),可移动,可由白石被炸后得来。

5,陷阱:里面藏有针的石头,被踩后触发(敌我皆可),只能发动一次,发动后陷阱损坏,可移动。

6,冰:可移动,破坏未知,在冰上面普通移动会滑到直到撞到障碍物或者掉下去。

7,炸弹陷阱:可移动,可触发陷阱,出发后延时发动,根据颜色不同(红大&蓝小)对周围石头造成伤害(主角炸不死),自己也消失。

8,跳板石:内置弹簧的石头,可以强制路过角色向上飞5格,可移动,破坏未知。

9,怪兽石:自己会移动的石头,踩上去后死亡,可移动,破坏未知。

10,迷之石:踩之前不明的石头,踩上去后有可能是白石,棕石,脆石或者跳板石中的一种。利用undo可以反复刷出自己想要的石头。

11,黑洞石:踩上去就会被吸进去挂掉,无需触发,永久效果,破坏未知。

12,终点石:顾名思义,踩上过关。不可移动,不可破坏。

  

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