解题报告:
简单的入门计算几何题,任何一个多边形,可以化成多个三角形相乘。每个三角形可以使用叉乘求出平行四边形再除以2。而叉乘计算公式如下:
于是就简单了。代码如下:
[cpp]view plaincopy- #include
- structnode{
- intx,y;
- }point[15];
- intmain(){
- intt;
- scanf("%d",&t);
- while(t--){
- intn;
- scanf("%d",&n);
- for(inti=1;i<=n;i++)
- scanf("%d%d",&point[i].x,&point[i].y);
- intans=0;
- for(inti=3;i<=n;i++)
- ans+=(point[i].x-point[1].x)*(point[i-1].y-point[1].y)-(point[i-1].x-point[1].x)*(point[i].y-point[1].y);//x1y2-x2y1
- if(ans<0)
- ans=-ans;
- printf("%.1lfn",ans*0.5);
- }
- return0;
- }
floatcini
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2036
利用了已知三角形的三个顶点的坐标求面积的方法。
http://hi.baidu.com/jswyc/item/b007e0fd90ef6811fe35821a
已知直角坐标系3点p(a,b),m(c,d),n(e,f)求三角形pmn面积的表达式!
解:
无论三角形的顶点位置如何,△PMN总可以用一个直角梯形(或矩形)和两个直角三角形面积的和差来表示
而在直角坐标系中,已知直角梯形和直角三角形的顶点的坐标,其面积是比较好求的。
下面以一种情形来说明这个方法,其它情形方法一样,表达式也一样(表达式最好加上绝对值,确保是正值)
如图情形(P在上方,M在左下,N在右下),过P作X轴的平行线L,作MA⊥L,NB⊥L(设P在A、B之间)
则A、B的坐标是A(c,b),B(e,b)
所以PA=a-c,PB=e-a,AM=b-d,BN=b-f,AB=e-c
所以S△PMN=S梯形AMNB-S△PAM-S△PBN
=(b-d+b-f)(e-c)/2-(b-d)(a-c)/2-(b-f)(e-a)/2
= (ad+be+cf-af-bc-de)/2
即:
三角形三顶点坐标分别为A(a,b),B(c,d),C(e,f),那么这个三角形的面积为S=1/2*三阶行列式,
三阶行列式为:
a b 1
c d 1
e f 1
#include
#include
using namespace std;
int x[100],y[100];
float s(int a,int b,int c,int d,int e,int f)
{
return (a*d+c*f+b*e-e*d-c*b-a*f)/2.0;
}
int main()
{
int n;
while(cin>>n&&n!=0)
{
float res=0;
for(int i=0;i
cin>>x[i]>>y[i];
for(int i=0;i
{
//triangle
res=res+s(x[0],y[0],x[i+1],y[i+1],x[i+2],y[i+2]);
}
printf("%.1fn",res);
}
return 0;
}