发布时间:2022年04月15日 04:04:55分享人:亡城孤影来源:互联网19
首先说一下属性
STR力量和使用武器攻击力有关和任何魔法攻击力无关(变身本身没有攻击力~所以也无关~)
DEX敏捷和使用武器攻击的命中率以及闪避敌人武器攻击的闪避率有关和移动速度、攻击速度、会心一击率都无关(这个一向是众说纷纭,不过至少我认为是这样)
INT知性每加1就加2SP与魔法攻击力和蓄力攻击力有关
VIT体质每加1就加3HP
STR、DEX和INT通过加点数和吃零食(比如力之酒之类的)能加到最高500VIT最高333但是通过装备还能再加
RES抗性通过自身最高能到100,通过技能、魔法和装备能最高加到200(显示最高200,不过还可以再高)
*当被带属性的物理攻击击中时,如果该属性抗性等于50,则受到伤害相当于无属性;大于50则受到伤害减小,小于50则受到伤害增大
然后是技能
技能有各种武器技能(使武器攻击力上升,能用更高级的武器,以及能够蓄力)、魔法技能(需要装备相应种类和等级的魔法书或者卷轴)这样的主动技能,使用主动技能是要消耗SP的;还有很多被动技能,只要加好就起效,不需要消耗SP
所有武器技能的初始SP消耗为2。主动技能的消耗为初始SP消耗+技能等级×(初始SP消耗÷2)
18职业技能介绍
战士 剑技剑攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:突进+攻击一次,速度较快 斧技斧攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:原地回转一圈,击退距离较高 枪技枪攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:连续前刺,攻击次数随等级上升而上升,攻击时可以低速移动 盾技盾防御力上升能够格挡 守备装备的防御力上升不装备任何东西的话没有效果 道具使用道具的效果上升每级40%(投掷道具无效,只对药有效)7级翻倍 回击或者叫破攻在对手攻击的时候攻击能加大伤害也许不是这么理解因为无论如何也出不了效果暂时未有详细数据
战斗攻击力(ATK)上升队伍都有效注意不是上升STR魔法攻击力也无效7级共加22
魔法师 杖技杖攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:杖三连击,其实威力还是不错的 火球释放火球的魔法属性特效是追加一次烧伤伤害魔法特性是穿透敌人,但是不能穿墙初始SP消耗2 冰晶释放冰晶的魔法属性特效是冰冻(怪物暂时冰住不能动,PK中是降低移动速度)魔法特性递减,能击中一个后降低1级再打另一个,直到降至0初始SP消耗3 落雷释放雷电的魔法属性特效是击晕(或者叫麻痹)前方范围初始SP消耗8 龙卷放出龙卷风的魔法无属性,靠防御(DEF)降低伤害初始SP消耗3 狱火施放地狱之火的魔法属性特效是追加一次烧伤伤害周围范围,击中全部敌人之后使其一起受伤害初始SP消耗10 魔盾制造魔法盾增加防御力(每级10),同时能够格挡联机时只对自己有效,同伴无效初始SP消耗8 冥想SP恢复速度上升联机时只对自己有效,同伴无效
弓箭手 弓技弓攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:连续射击,攻击次数随等级上升而上升,攻击时可以原地转向 枪技枪攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:投出能穿透的枪冲击波,弓箭手唯一的穿透技能 瞄准远程武器的攻击距离加长 迷惑有几率使怪物迷惑转而攻击其他怪物(同时也能自己攻击自己) 对空对飞行系的威力上升 森之力召唤森林同伴援护攻击初始SP消耗3 会心会心一击几率上升 活力随时间能自动恢复HP队伍都有效
龙战士 斧技斧攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:突进+回旋攻击,前后左右都有攻击效果,非常实用的技能 锤技链球攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:旋转链球(此时有2次力度非常轻的攻击)后击出 盾技盾防御力上升能够格挡 守备装备的防御力上升不装备任何东西的话没有效果 破甲攻击过的敌人防御力下降 吐息被攻击后有一定几率以吐息反击 龙威弱化近身包围的敌人,降低攻击力 抗性永久提升自身所有抗性每级8,7级翻倍联机时只对自己有效,同伴无效
19继续
僧侣 杖技杖攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:跳起砸下,击退距离不错 锤技链球攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:跳起翻转攻击2次 治愈恢复HP及解除恶性状态的魔法7级可复活7级恢复HP量为500队伍都有效初始SP消耗8 守护增加防御力的魔法每级20队伍都有效初始SP消耗6 抵抗增加全抗性的魔法每级10队伍都有效初始SP消耗6 祝福增加力、敏、知、体的魔法每级8队伍都有效初始SP消耗8 光明在自身周围做出光轮近身攻击的魔法属性特效是是追加一次闪光伤害魔法特性是放出后持续时间内不会被打断,但也不能使用其他武器或魔法初始SP消耗8 冥想SP恢复速度上升联机时只对自己有效,同伴无效
格斗家 爪技爪攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:突进+三连击,威力增加比较可观 刀技小刀攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:连续旋转攻击,攻击次数随等级上升而上升,攻击时可以低速移动,威力增加很可观 闪避闪避几率上升 会心会心一击几率上升 反击被攻击后有一定几率以踢反击 盛怒HP减半后ATK和DEF上升每级20,HP减为四分之一的时候可能会发生叠加 击昏有一定几率击晕敌人(同雷属性特效) 活力随时间能自动恢复HP队伍都有效
暗黑魔法师 杖技杖攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:囊括身前180度的攻击,击退距离不错 恶魔之炎释放暗魂攻击的魔法属性特效是黑暗(DEX减半)魔法特性爆炸能在击中任何敌人或障碍后爆炸,攻击范围即为爆炸范围初始SP消耗2 毒雾释放毒雾的魔法属性特效是中毒(中毒会按比例慢慢减少HP,另外中毒可以叠加)前方范围初始SP消耗4 黑暗施放黑暗吞噬的魔法属性特效是黑暗(DEX减半)周围范围初始SP消耗10 变身变身成为怪物的魔法变身后怪物不主动攻击,自己只能使用物理攻击,自身部分能力(一般是STR、DEX和VIT,5级有INT)上升,装备攻击力和防御力取消,抗性变为怪物的,有关抗性的所有前缀取消,但武器属性保留,前缀保留,后缀保留初始SP消耗6 舞剑召唤黑暗之剑攻击无属性,靠防御(DEF)降低伤害初始SP消耗3 吸收放出蝙蝠吸收敌人HP的魔法属性是暗(但是从未出现过属性特效...)魔法特性返回,在攻击敌人后返回时敌人才受伤害,返回后自身少量回复HP初始SP消耗3 冥想SP恢复速度上升联机时只对自己有效,同伴无效
忍者 剑技剑攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:用剑气连续攻击,攻击次数随等级上升而上升,攻击时可以低速移动 刀技小刀攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:飞刀散射 会心会心一击几率上升 落叶天上掉下奇怪东西攻击的忍术无属性,靠防御(DEF)降低伤害周围范围特效击晕(同雷属性特效)初始SP消耗8 缝影使敌人不能移动周围范围有成功机率初始SP消耗6 加速加快移动速度的忍术队伍都有效初始SP消耗8 替身被攻击后有一定几率用替身隐身隐身时能穿过敌人隐身时间较短 暗杀在敌人背后时攻击效果加大与敌人面对同一方向也可联机时只对自己有效,同伴无效 | |
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http://tieba.baidu.com/f?kz=329860571
首先是——
光明之魂2详细攻略附合成图解
作者:摇滚菜头二次原创更新日期:2006-10-312:58:55点击:2679来源:站内原创(地址:http://www.emumax.com/emumax_teach_detail.asp?id=1337)
光明之魂2详细攻略附合成图解
本来不想写的,但看了以前网上所有的关于此的文章不是残缺不全就是模糊难懂.虽然我不写的话没什么大碍,但这样受害的是玩家
光明之魂II完全攻略
游戏开始时要选择角色,分别是战士,魔法师,弓箭手,龙战士,僧侣,忍者,格斗家,暗法师8个。每个职业有各自的特点
职业介绍:
【战士】(AELX)
战士有三个武器攻击技能,都可以蓄力攻击复数敌人。建议初期培养剑或枪,成长过程中可以适当在培养几项技能。不推荐三个攻击技能一起培养。盾技在有盾装备的前提下才可以发动。推荐培养,防御力提高有明显功效,需要培养的技能。破攻随机出会心一击,可以适当培养。攻击提高效果不太明显,不过一定几率提高攻击速度,可以适当培养。吃药心得在游戏后期的惨烈战斗中有很大的作用,根据自身HP适当培养。
剑技(主动)——使用长剑的威力上升(需力:突进攻击)
前冲横砍敌人,攻击范围前方。消耗SP值;一级时候消耗2SP点,随等级提高+1,1级时候是普通攻击力提高1,5倍左右。以后每升一级提高17,6%。[前期推荐培养技能]
斧技(主动)——使用斧头的威力上升(蓄力:回转攻击)
用斧子横扫周围敌人,无前冲效果,360度范围攻击。消耗SP值;随等级提高+1。一级时是普通攻击力2倍。以后每升级提高攻击力19%[不推荐培养技能]
枪技(主动)——使用长枪的威力上升(蓄力:连续刺击)
用枪连续刺击对手,可以细微移动,但不能改变方向。消耗SP值;随等级提高+1。一级时是普通攻击的0,5倍。每升级提高攻击力5%。一级连续刺出3次,每升级+1。[后期推荐培养]
盾技(被动)——盾的防御力上升,能隔挡敌人的攻击
装备盾牌时候,提高盾的防御力,减少伤害值。会随机产生防御效果出现一个小盾形状,一级效果产升几率为5,2%。每升级效果提高3%左右,该技巧等级提高与效果无关,级别与出现几率成正比加成。[有条件推荐培养]
防御力提高(被动)——装备道具时效果上升
防御力根据衣服等级加成。衣服不同,防御力提高不同,有明显防御效果。很难统计加成比例。[推荐培养技能]
吃药心得(被动)——提高药物效力。
回复药一级效果增加40%,六到七级效果增加85%,七级时效果为0级4倍。[根据自身HP推荐培养]
破攻(被动)——给动作中的敌人大伤害
给予攻击敌人大的伤害,根据敌人攻击效果特定,敌人攻击力+自身攻×2。[前期推荐培养]
攻击力提高(被动)——攻击力上升(与队伍同效果)
每级提高数值为2,2,2,3,3,3,7。最后到七级提高攻击力一共为22点。[后期推荐培养]
【龙战士】(TYNE)
龙战士有两种攻击技能。相比之下斧技比较实用,因为斧攻击速度比较快。而且前冲距离随等级提高加长。盾防御提高和战士相同,防具强化技能没有武士防御上升明显。破甲的攻击效果不太明显,建议不要提前培养。吐息威力十足,但须受攻击后才可以发动,要培养就要把敏捷值加到体力值上面好了。龙威和防魔技能有明显效果,建议早点培养。龙战士技能使用的比较多。但由于“前期”不能都培养全面,根据需要培养技能。攻击特技,防御上升,吐息是前期培养技能首选。
斧技(主动)——使用斧头的威力上升(蓄力:前冲回转攻击)
用斧回转向前大范围移动,360度攻击范围。消耗SP值;2+(等级数-1)威力:一级时威力是普通攻击力的1,6倍每升一级攻击力提高14%左右。斧特点是攻击范围广,攻击力较高。斧子之间的攻击力差异也很大。[推荐培养技能]
铁球技(主动)——使用铁球的威力上升(蓄力:大回转砸出攻击)
将铁球旋转4圈向前砸出。消耗SP值:级别数。威力:一级时威力是普通攻击力1,5倍,每一级攻击力提高16%。球特技的旋转相对来说用处不大,因为旋转攻击力数值还不如砸出去的攻击力10%。[符合自身条件推荐培养技能]
盾技(被动)——盾的防御力上升,能防御敌人的攻击 参照武士盾防御介绍。[后期推荐培养技能] 防具强化(被动)——使装备的防具防御力上升 衣服防御力提高效果。防具提高效果明显。由于龙战士为攻击行角色。防御提高是必要的[推荐培养技能] 破甲(被动)——击中敌人后使之防御力下降 随机使用出技能,效果不大。1级时敌人防御下降约为4%左右,七级时候也只有下降防御力的35%左右。[不推荐培养技能] 吐息(被动)——受到攻击后会以吐息反击 龙人的招牌技能,受到一定攻击后会喷火反击敌人。吐息技能几率随等级提高而上升。七级时候几率约为70%。此技能发动与攻击力无关。与等级提高而上升。[推荐培养技能] 龙威(被动)——使近身的敌人弱化 一定几率让敌人攻击力变弱。等级越高效果越显着。七级时敌人攻击力减弱为90%。成功率接近99%。非常使用技能。[推荐培养技能] 抗性提高(被动)——魔法抗性的耐性上升 提高所有耐性的技能。每升一级耐性提高八点。六级的时候提高16点。满级一共提高64点。相当实用。[推荐培养技能]
【格斗家】(JAT) 格斗家有两种攻击技能。爪特级比短剑攻击力高。攻击方向如剑,只有蓄力情况下才可以有剑的攻击范围。短剑攻击范围长,运用简单,攻击次数比爪多的多。缺点是攻击力偏低。两项技能随爱好培养。躲闪发动几率比较低。七级也不明显,但这不代表什么也没用。会心一击发动几率也比较低,不推荐培养。如果有空闲点数培养1,2级也是可以的。回踢和愤怒发动几率比较高,一旦发动效果是可观的。可以弥补格斗家攻击力的不足,推荐培养。昏眩攻击效果发动几率比较小,眩晕秒数较短。回复技能如果有足够的钱买药,可以不在此技能浪费太多点数的。 爪技(主动)——使用爪的威力上升(蓄力:挥爪突进)[选择推荐培养技能] 向前冲连续爪击。消耗SP;等级数+1。爪技能的提高攻击随级别数的提高会大幅度增强。级别升高的时候攻击距离也会升高。七级时候攻击力为一级时候的2,56倍。 短剑技(主动)——使用短剑的威力上升(蓄力:连续旋转攻击)[推荐培养技能] 用匕首旋转进行攻击,可以向前慢慢移动。等级提要移动速度和攻击力也会提高。消耗SP;等级数+1。威力;一级的时候是普通攻击1,45倍。等级越高提高比率越大。七级时候约是一级时候的3倍左右。随等级提高旋转时间会加长。此技能可以连续攻击对手。 躲闪(被动)——回避几率上升 效果不是很明显,因为格斗家本身就是要修炼敏捷,在敏捷高的情况下发觉不到什么优势。[不推荐培养技能] 会心一击(被动)——会心一击几率上升 提高会心一击出现率,不是很明显。等级提高会发现出现的几率也很平常。[不推荐培养技能] 回踢(被动)——受到攻击时会以回踢来反击 在受攻击时候会回踢敌人。等级提高几率也会上升的,与自身攻击无关。七级时候威力惊人,有点像龙战士的吐息。 [推荐培养技能] 愤怒(被动)——HP的时候一定时间内攻击,防御力上升 受攻击后占时提高攻击力和防御力。每升一级发动的攻击力和防御力各加20。七级时加40。每一个场景发动一次,一次时间30秒。[推荐培养技能] 昏眩攻击(被动)——攻击敌人后敌人会昏眩 打晕敌人,发动效果不明显。发动几率不大。七级时候有30%眩晕几率,配合闪光小刀效果非凡。[推荐培养技能] 回复(被动)——自动回复HP(与队伍同效果) 每升一级时候HP回复16点。连机时候与队伍通效。如果自己,建议先提高其它技能。[后期培养技能]
【忍者】(RERAN) 忍者大家都很喜欢的职业,我要多说两句了。忍者的招数都是稀奇古怪的招式。不小心就容易修炼成废人,要小心了。忍者技能有两种攻击技能,也有忍术攻击。剑与短剑相比较,剑比较实用些,短剑和弓相比较实在差的太远。最多发出五支,威力也惊人的低。加上必杀效果也好不到哪里。建议修炼剑技能。落叶术很强,但不适合培养,忍者培养成战士模拟较实用。“铠通”(剑技蓄力)和暗杀术配合比较实用,效果良好。当然替身术是必须修炼的技能。如果实在要修炼短剑技,我建议一同修炼落叶和缝影之术,去虐待不会动的敌人一定很适合你呵呵。不过为长远考虑还是推荐剑技能的配合。如果要修炼魔法忍者,以修练落叶术为主,加魔法值。替身和加速,不修炼替身和加速。到时候死都不知道怎么死的。(魔法忍者好难练的)暗杀也只有铠通术可以配合,加一项替身术,其余建议可以忽略了。(注:关于暗杀术的实用,游戏中背对着敌人使用“铠通向前移动。系统会判定为背后攻击而增大伤害数值) 剑技(主动)——使用长剑的威力上升(蓄力:剑气攻击) 蓄力成圆形的气体,可以攻击多个敌人,可以稍微移动。消耗SP;等级数+1。威力:每升一级攻击力增加5%。蓄力发动时间变长。攻击敌人次数变多。[推荐培养技能] 袖里剑技(主动)——使用短剑的威力上升(蓄力:多重飞镖) 连续射出扇状范围的袖里剑,消耗SP;等级数+1。威力:一级时候是普通的1,7倍。以后每升一级加8%攻击。[不推荐培养技能] 会心一击(被动)——会心一击几率上升 提高会心一级出现几率,七级时出现几率约30%左右。如果修炼此技能建议与袖里剑一起修炼,因为剑技能的蓄力不会发动会心一击的,而袖里剑很大几率就能发动会心一击。[不推荐培养技能] 落叶术(主动)——从天空随机落下道具之法术 落下奇怪的武器砸向敌人。消耗SP;8+。威力;每升级提高1,6倍,而且距离加远。威力很大,魔法值越高威力越惊人。[符合条件推荐培养技能] 缝影术(主动)——停止敌人动作 周围人占时停止移动。消耗SP;6+3×级别数-1。效果。一级时候持续时间3秒,提高一级加1秒。而且技能范围也会增大。[不推荐培养技能] 加速(主动)——移动速度加快(与队伍同效果) 提高移动速度,一级时候提高效果不太明显。大约30秒。每升一级提高10秒左右。[后期推荐培养] 替身(被动)——用木头做替身,期间不受伤害 用木头作替身。七级时候发动效果可以达到90%左右。非常可观。虽然不能减少伤害,但可以不必要受连续攻击。[推荐培养技能] 暗杀(被动)——从背后攻击杀伤力增大 背后袭击敌人伤害值加大,一级提高60%伤害值[符合条件推荐培养技能]
【弓剑手】(RUIN) 弓手有两个实用攻击技能。前期培养弓技好了。虽然两个技能都很实用,但前期由于技能点数问题。所以枪技能后期可以培养。距离强化一定要培养。对空技能对于飞行伤害有显着明显也是值得培养的技能。由于针对飞行系敌人。可以先提高少许。引诱技能和森林之力基本只能作消遣类技能。由于弓手使用技能短缺,会心一击推荐培养。因为弓发动会心几率增强。可以有效打击敌人。弓手职业如果主要培养弓技,建议多加点敏捷。蓄力时间比较长,如果被破坏就遭殃了。 弓技(主动)——使用弓的威力上升(蓄力:连珠箭矢) 连续射出数只箭。消耗SP;2+1×等级数-1。威力:每只箭威力为普通攻击1,1倍。随等级提高上升。每一级提高0,1倍。[推荐培养技能] 枪技(主动)——使用长枪的威力上升(蓄力:飞矛穿刺) 投出大的枪。可以穿刺复数敌人。消耗SP;级别数×1。威力;一级时候攻击力约为普通攻击1,6倍。等级提一升攻击力会增加18%左右。等级提高枪也会变大。[推荐培养技能] 距离强化(被动)——使用弓/枪时的攻击距离增长 等级提高距离也会加长。七级时候越为零级的两倍。[推荐培养技能] 引诱(被动)——攻击敌人后能转移敌人目标,使之来攻击你 一定几率让敌人变成自己友军,帮助自己攻击。有一定时间限制。头上会冒出一颗红心。效果不明显。七级时候几率也只有10%左右。[不推荐培养技能] 对空(被动)——攻击飞行系的敌人时威力增强 攻击飞行系敌人一级攻击力提高40%随等级提高提高。[后期推荐培养技能] 森林之力(主动)——召唤动物来攻击敌人 召唤动物来帮助自己攻击。消耗SP;3+2×等级数-1。魔法值提高伤害提高。[不推荐培养技能] 一级:松鼠(无属性) 二级:蜜蜂(附加毒属性) 三级:蝴蝶(附加火属性) 四级:蓝狼(附加冰属性) 五级:彩猪(无属性) 六级:光球(附加光属性) 七级:电狼(附加电属性) 会心一击(被动)——会心一击几率上升 提高会心一击几率。七级时几率大约为20%左右[推荐培养技能] 回复(被动)——自动回复HP(与队伍同效果) 自动回复。一级时候每分钟恢复20点。等级提高加每分钟加4点。[后期推荐培养技能] 【魔法师】(PAM) 如果不是非常空闲的话,我想谁也不会去修炼法师的杖技吧/法师的技能都很使用,修炼法师是痛苦的因为技能多,修炼法师是快乐的因为游戏有乐趣,呵呵。技能搭配应该是大家注意的。现在推荐几种技能搭配方法。风魔法和雷电魔法:远程+大范围攻击。没有死角没有属性抵抗,很适合修炼的技能但消耗巨大。冰魔法加爆炎魔法;同样没有属性弱点和攻击死角。火魔法加雷魔法;火魔法消耗SP少。而且雷魔法一样没有死角。必修炼魔法盾和回复SP。不要以后很难混下去的 杖技——使用法杖的威力上升(蓄力攻击:法杖连打)[不推荐修炼技能] 火球——发出火炎魔法,随修炼等级上升火焰威力会提高,威力中等[选择推荐使用技能] 冰块——发出冰冻魔法,随修炼等级上升冰冻威力会提高,威力不高但有几率将对手冻住[选择推荐使用技能] 闪电——发出闪电魔法,随修炼等级上升雷电威力会提高,攻击身周范围内全部敌人[选择推荐使用技能] 旋风——发出飓风魔法,随修炼等级上升威力会提高(无属性攻击),发出后自动追踪敌人[选择推荐使用技能] 地狱之火——发出地狱之火,随修炼等级上升火焰威力会提高,攻击身周范围内全部敌人[选择推荐使用技能] 魔法盾——用MP代替HP损耗,法师必练的技能[推荐使用技能] SP恢复——加快MP恢复速度,不练的...[推荐使用技能]
【僧侣】(BURI) 僧侣的杖特级可以无视。主要攻击方法是铁球和护身光环。如果想练暴力行修炼铁球。如果练魔法僧侣那么修炼护身光环。着决定了你能力的培养方向。是加攻击还是加魔法。个人推荐修炼魔法僧侣,光魔法是非常实用和简单的技能。因为辅助魔法都是实用的技能,由于技能多,不能一起培养,推荐培养精神集中和祝福。三个魔法都是队伍同效的,如果是练机使用那么还是先考虑这三个技能吧。其余的可以忽视。 杖技——使用法杖的威力上升(需力:法杖连击)[不推荐使用技能] 铁球技——使用铁球的威力上升(需力:滚地攻击)[推荐使用技能] 治疗——HP/异常状态回复,LV升高后可以复活(与队伍同效果)[推荐使用技能] 守护——一段时间内防御力上升(与队伍同效果)[推荐使用技能] 防魔——一段时间内各项属性的耐性上升(与队伍同效果)[推荐使用技能] 光明——以光包围身体的攻击魔法[推荐使用技能] 精神——SP自动回复速度加快[推荐使用技能]
【暗法师】(BRANDT) 暗法师的玩家痛苦了,有很多都是实用技能。修炼更费力气,主要攻击手段可以先培养暗炎,sp达到一定水平在培养暗影。也可以培养毒雾为主。也可以培养暴力型练变身技能为主来培养角色的攻击能力。变身技能培养武力型也是有好处的。变身后旁边敌人不会攻击你,除非你先攻击。而且与SP数值没有关系。剑舞是个忠实的奴仆不修炼可惜。魔法回复也应该修炼。至于召唤蝙蝠,可以选择性修炼,因为是无属性攻击(暗法师到混沌城那叫一个惨,敌人大多数全属暗且抗毒) 杖技——使用法杖的威力上升(蓄力:法杖连打) 暗炎——放出暗属性攻击的暗黑弹,威力较高,和火球类似[推荐使用技能] 毒雾——向前方范围放出毒属性攻击的魔法,使敌人中毒[选择推荐使用技能] 暗影——全方位发出黑暗攻击的范围魔法,耗费比较大,威力十足[推荐使用技能] 变身——变身为妖怪的魔法[选择推荐使用技能] 变身技能: 一级:史莱姆 二级:骷髅战士 三级:蜘蛛 四级:赫比特 五级:大风鸟 六级:死亡傀儡 七级:亡灵骑士 血蝙蝠——召唤蝙蝠吸取敌人HP[选择推荐使用技能] 魔剑——召唤魔剑攻击,最多召唤4把剑,随等级提高剑会变大[推荐使用技能] 精神——SP自动回复速度加快[推荐使用技能]
隐藏人物: 通关后,出现的???和暗法师技能相同。不过全数值都是18,而且速度移动快。建议想修炼暗的通关后在练吧。
在游戏中每消灭了一只怪物就会有一定的经验获得,越高级的怪物所能得到的经验就会越多。到达一定经验值时就会升级,每升一级你就可以有4点属性点。你可以任意加在力量,敏捷,智力,体质4个基本属性上,还会有一个技能点可以任意分配在你喜欢的技能上。本人选择了战士,现在就介绍一下战士:小钢(本人起的名字…);具有很高的攻击力和防御力。另外他不容易挂…我给他使用的武器是枪。另外每一个职业只要在SOUL装备上特定的“SOUL等SOUL槽满了后就按选择键就可以召唤神灵来帮助战斗。 [序章] 选好角色后就正式开始游戏了。一开始先和一个冒险家谈话。和一个冒险家谈话结束后就会和一只史莱姆战斗,并会得到药草(补血用的道具)。这只是系统让你熟悉一下战斗的控制,所以那史莱姆是不会攻击你的,放心去攻击吧。接着就来到了一个竞技场,同一个骑士战斗(自动战斗)。打完后会被国王接见并授予保卫国家的任务。你当然是接受了。与国王对话结束后就离开皇宫。皇宫内有武器店、防具店、药品店、锻造屋,鉴定屋,还有仓库。仓库开始只是免费赠送你一个仓库,要想得到更多的仓库空间就要花钱了。另外要注意,当你得到有问号的装备时,你是不能马上使用的有问号的装备,必须经过鉴定后才可以使用的(不鉴定不但不能装备而且卖价是1元)。鉴定这些有问号的装备你可以用鉴定之卷(在游戏中可以获得)或去皇宫内找NPC鉴定(这个是要钱的)。出城后。你可以先去(王宫斗技场)试试身手。胜利的话还有机会获得道具。当你做好准备后就可以出发了。 一开始城堡门口有一堆火,站到上面可以增加火的抗性(最高加到20)这里还有一个游戏初期赚钱的小技巧:当商店里卖苹果时要买下来,然后把苹果给皇宫右下房间里的一个人吃,他会给你300元(买一个苹果150元)
第一关哥不林要塞 这关出现的怪物是地之妖精和史莱姆。在途中你会不断遇上地之妖精和史莱姆。史莱姆是比较容易对付的,地之妖精和绿色史莱姆就较难对付了,尤其是紫色史莱姆,不但初级能力不低且有毒性。史莱姆,扛斧头的地之妖精,绿色树精是近身攻击,而拿标枪的小矮人就是远程攻击了。因为刚开始未升级,血是很少的。切记不要与地之妖精和史莱姆正面交手,这样可以为你节省补血药。在一路上会有宝箱,把宝箱它打烂会有道具和装备,运气好的话还有矿石,切记不要卖掉。同时,在史莱姆身上有机会打到鳞片(矿石的一种),也要留着;地精都有机会掉地精斧(比初期的斧头要好的多)。在打BOSS之前你会遇上一队正在开会的地之妖精,把地之妖精它们消灭后。在房间内的书柜你可以找到一条钥匙(若得到钥匙之后还来这里的话书柜里就只能打到糖果了)。下一个地图里有一个木头箱子,里面有一个红鞋子,记得要拿到手。此一关BOSS是一只大野猪怪,与大野猪怪打时要小心大野猪怪放出的火焰,同时注意他的旋转攻击,被打的话一定很痛…不过这家伙转上几圈就倒地了,趁他倒地的时候猛烈攻击吧。这时你必定升了级应该可以使用技能了,可以蓄劲发出必杀一击。其实只要能避开大野猪怪的火焰你就可以消灭这只大野猪怪了。打败BOSS后就可以过关了。回到皇宫里记得把鞋子给皇宫左下方的一个小女孩,她会送你一个蓝鞋子(卖商店500元)
第二关巨人墓地 这关是去墓地,出现的怪物是绿色及紫色史莱姆、普通以及紫色木乃伊、普通,红色(会法术火球)以及黑色(暗属性)骷髅兵,骷髅弓箭手、普通以及蓝色蝙蝠。在墓地内你要打烂一些墓碑才可以进入墓穴。(玩这关会有少少盗墓的感觉)因为你会经常进出一个个墓穴。在途中会有宝箱,打烂宝箱可以得到道具和物品。这里打骷髅会掉落骨头(矿石的一种)以及骷髅剑,骨箭弩,打木乃伊会获得木乃伊铠甲;打蝙蝠会获得蝙蝠戒指或乌鸦戒指。在当中的一个墓穴内你会分别遇上两只巨人,把两只巨人它们消灭后会得到两条钥匙。钥匙是用来打开墓穴内的门的。在打BOSS前你会遇上两个木乃伊,听到他们谈到游戏开始时与你谈话的那位冒险家。原来那位他冒险家已经死了。当他们俩把墓碑抬起来后有3秒的时间会出现专用复活的药,趁这个机会打败两个木乃伊拿到灵魂药吧,等到后面的房间里把灵魂药抛给那个冒险家的灵魂他就复活了。现在继续前进吧!(若没能拿到复活药,到道具店买普通灵魂药丢给冒险家也是一样的)本关BOSS是一个重拳巨人,要小心这只巨人打落的石头,要避开并不难(此BOSS移动很慢),多用技能就能消灭它。打败后就可以过关。 第三关魔女公馆 这关是要进入一间大屋。你要拯救被关在屋内的公主,切记这关要带上你在第一关找到的钥匙。在屋内你要经过很多楼梯。途中你会遇上3种巨鼠、冰,火幽灵,暗黑法师、3种变异蜘蛛(全部有毒性,蓝色的蜘蛛还会冰冻)、3种蝙蝠(黄色的会晕眩攻击)和盔甲武士。比较难对付的是铠甲武士和会喷火/冰块的幽灵,武士攻击很高且防御也很高,HP还很厚,会喷火/冰的幽灵,暗黑法师是远程攻击,攻击力比较强,最后的那个暗黑法师一定要注意它的雷电和旋风,尤其是旋风,中的话十有八九要挂。在这里要注意HP值的补充。在救出公主后就要打BOSS了(公主房间哪里有一个公主长袍,女性角色专用装备)。本关BOSS是一个魔女,你先要打烂对面墙上的一幅画才可以与这一个魔女对战。要小心这一个魔女的魔法和另外两个武士。魔女的魔法攻击有规律可寻,只要小心就能避开。在打魔女之前尽量消灭那俩铠甲武士。消灭这一个魔女后就可以过关了。 本关第一次出现了悬浮空中,需要炸毁的方块,炸毁后会在该地图出现一个宝箱(只有黄金的和紫的),紫色的箱子里装的是SOUL,例如本关的第一个方块炸掉后给的是SOUL2级死神判官(光属性全屏幕攻击)特殊提一下,炸毁方块需要的是“炸弹”,可不是商店买的手雷哦…要炸两次才能成功。另外紫色的箱子很不容易打开,可能要多攻击几下才能奏效,法师直接买手雷来炸吧…以后这种方块(圆球,椭圆球…)遇见就尽量拿炸弹去炸~~
第四关妖精之泉 这关是要去森林。出现的敌人是2种圣妖精、2种树精,5种赫比特,地之妖精和2种独角兽(红色的有火属性攻击)。圣妖精、地之妖精和独角兽。几乎全体属光。它们比之前几关的怪物难对付,特别是独角兽,要小心HP值的补充。另外深紫色的圣妖精会给自己用回复魔法,拿石头的赫比特是远程攻击。这里的独角兽会掉独角兽之戒。在这里能看见刚刚在皇宫偷盗的哈比图小组,正在为他们的“财宝"干杯。第一个人拿的是西瓜…第二个是一瓶恢复水,第三个人拿的是一个阳伞,记得要拿到这个阳伞(下一个人拿的是一个咬了一口的苹果…)。来到这里你用技能的次数亦会多了要注意SP值的减少。本关有很多传送点,有大有小,小的是传送去有宝箱的地方可以获得道具和装备或者是去这个的地图其他的地方的。大的是通往下一层的。本关BOSS是一只水精灵和光妖精的合体怪物,这一只水精灵比前几前关的BOSS难打(会冻结冰块丢出去以及释放4个光球旋转攻击),要多使用技能。另外水精灵会施放水流会影响你向上移动(但是向下移动加快,可以利用这一点来回避攻击)。消灭这只水精灵后就可以过关。回到皇宫后记得把阳伞给皇宫左下方的那个房间里的另外一个女孩,当她问你的时候选“否”就能得到3000元
第五关巴迪海盗船 这一关的开始就是在皇宫跟公主进行对话(之前第4关要救出公主),谈话后,公主会叫海贼带路上贼船,走回到大地图就会看见海面上多了一艘海贼船出现。上了那一艘海贼船后,发现船头上有一个箱子,走进搜索,原来是刚才那位海贼已经潜入了这艘海贼船,跟那位海贼他进行对话后。那位海贼他会帮你打开船仓的大门。这一关的敌人是3种海贼,弓箭手,3种大幽灵,黑色骷髅兵,2种脑囊,各种蜘蛛,鬼火,巨鼠以及黄色蝙蝠。其中大幽灵会使用冰或者火魔法,黑色的会使用暗法术;紫色脑囊会使用暗法术,红色的会使用高级火法术。鬼火即使不攻击你只要你触碰到它就会受伤。另外,海盗会掉落海盗圆盾,大幽灵会掉落幽灵长袍。进海盗船之前记得在皇宫出口附近找找,能得到“孙子的信”,把信给旁边的老人后到海盗船,身上记得要带至少4个炸弹,在一处特殊木桶的地方拿炸弹炸掉木桶就能看见他孙子,丢给他一个天使之羽就可以了。在船仓内捡了这个船仓里面的宝藏后,一直走到船长室,发现船长此时已经在等着你了。原来船长被黑暗污浊了心灵,小心船长卷起的旋风吸人以及他的快速冲击。把这个船长击败后,船长会拜托你击败黑暗的乌贼。然后走出船长室,上到夹板上,刚上到夹板后,船身会有剧烈的振动,原来是有一只大乌贼在作怪。击败这一只大乌贼的方法就是避开这一只大乌贼的抓须攻击同时小心避开他喷的墨汁,另外,大乌贼用触手攻击船身会有剧烈的振动。直接攻击这一只大乌贼的头部,就可以把这一只大乌贼干掉。回去之后记得管救回去的那个小孩要报酬(力量之酒) 第六关奥多布尔沙漠 在皇宫里,跟皇后进行对话,皇后她会告诉你沙漠有怪物在捣乱。你走出大地图,直接来到这个沙漠,遇到的怪物有:粉,蓝,紫色的蠕虫(全部有毒性),2种蝎子(全部有毒性),沙漠鸟,投石地精,红色蜘蛛(有毒),岩石巨人,弓箭手。大多数属性为毒,沙漠鸟会旋风法术,而且是结群出现,要小心;岩石巨人虽然移动慢但是攻击防御血量都高的惊人。另外,这里打蝎子有机会得到守护者之爪。这个沙漠挺宽阔的。是个练级的好地方(不过要小心突然冒出来的怪物),在传送了三次之后,会有巨大沙虫出现,击败它的方法就是依次攻击它的棒球形的身体末端,当击败四个棒球身之后就可以直接攻击它的头部,即可消灭它。再传送六次后,就会遇到一位古代遗迹的兵器发掘者,除了会砍人以外就会蓄力发八方剑气,打败这一位古代遗迹的兵器发掘者后回车皇宫。
第七关奇拉特洞窑 这一关也是跟皇后对话之后,皇后她会告诉你,公主已经偷偷跑出去了,皇后就叫你去奇拉特洞窑哪里救公主。之后走回去大地图,直接去奇拉特洞窑,这一关的主要敌人是蓝色史莱姆,蓝色蜘蛛,蓝色树精,蓝色骷髅弓箭手,冰蜥蜴,冰冻巨人,鬼火,3种雪人。大多数属冰。其中蓝史莱姆会使用冰魔法,鬼火即使不攻击只要触碰就会使你受到伤害。来到了洞窑的深处就会看见公主已被冻成冰棍了,在洞窑的深处有2只雪人和一个大雪男看守着。击倒了在洞窑的深处三只雪人后打坏冰块就能救公主,救回公主后,公主她自己先一个人走回去了皇宫,然后再度深入搜索BOSS。见到一只BOSS,发现原来是一只大乌龟。击败这只大乌龟的方法就是先消灭大乌龟的四只脚,最后可以攻击这个大乌龟的龟头。这样就可以把这只大乌龟消灭了。
第八关恶魔之塔 回到了皇宫跟公主进行一番对话,公主为了谢你救了她的命,公主她送了一样重要的道具给你(SOUL,2级冰雪守护神),然后就向恶魔之塔出发了,进入恶魔之塔后,会看见一个暗精灵和一个看门的笨蛋,击败这个看门人就可以进门了(若上一关没有救公主就不能进去)。门口的骷髅标志踩上去会中毒。这里的敌人有2种北欧骑士,2种弓箭手,死亡傀儡,暴风魔法师,石像鬼,古代机器人,恶臭皇后(会旋风魔法),黄色幽灵(会雷魔法),拳击熊,火焰恶魔,投炸弹小矮人(扔的不是石头而是炸弹了)深入塔中,暗精灵再次出现,并制造了一只跟你自己一个一模一样的敌人跟你战斗。这个复制人和你当前属性是完全一样的。当你赢了这一只跟自己一模一样的敌人之后,一直上到恶魔之塔的平台,暗精灵会飞过来,注意她在平台上时过一会会挥舞镰刀,靠的太近的话会被她带走,在天上你就享受她的攻击吧(无法还手,无法吃药),她还会用身上的羽毛进行射击以及抛下月牙型的飞刀。另外在暗精灵飞来时,不要和她在一条直线,否则会被撞到受伤的。击败这个暗精灵后就完成了这一关的任务。 本关最后房间里有一处3道门关着的紫色宝箱,需要特殊道具“塔的钥匙3枚才能取得里面的宝贝。取得钥匙的方法是在塔里的怪物身上打到或者宝箱里获得(几率极低,要有一定耐心),这次是SOUL3级雷神
第九关比纳库拉火山 这关是进入一个岩洞里,在岩洞一开始会遇到火幽灵、地狱犬(全会火魔法),在经过吊桥时会遇到火蜥蜴(会火魔法)、火蝙蝠(攻击带火属性),比之前的火幽灵。地狱犬要来得厉害,最好装上防火属性比较高的装备(比如烈炎套装或龙之套装),使用技能才可以迅速消灭这些怪物。再经过两座吊桥,就会遇上神秘的暗黑巫师,并不是很强(确切的说,这次他不会向你使用魔法而是用杖敲你),打败神秘的暗黑巫师之后就会出现了传送点通往下一层,一路上会遇到石像怪(飞行系,无属性)。再经过两三座石桥之后,就会来到一个沙地这里会遇上火蠕虫(火毒属性攻击),消灭这些蠕虫之后,就可以通往另一层,在这一层里会遇上火石头人(抗火,火属性攻击),接着要小心路上的岩浆,要快速通过岩浆,不然碰到上面就会减血,在这里要消灭一只火龙(HP巨厚,攻防不弱,还会吐火),多使用技能就能轻易消灭这些火龙。然后会再一次遇上神秘的暗黑巫师,这次神秘的暗黑巫师变得强大了(他开始用魔法了),如果被他的魔法击中的话就会大量减血,多加小心地躲避,再一次将他打败后,他会说出你是他弟弟的事情,然后他就传送走人了…通过这一层后,再经过一段路后就会遇上BOSS,本关的BOSS是火山守护神。此关地形是一长窄悬崖,这里最前面和最后面会有岩浆,要小心避开这些岩浆,同时他亦会放出火柱魔法,火柱魔法杀伤力很强,要小心躲避他的火柱魔法。另外被他打中的话就被打到最下面而受到岩浆的伤害,如果SOUL值蓄满的话记得使用召唤技能(建议此关SOUL拿上冰雪守护神),会对战斗有很大帮助。把这个火山守护神消灭就可以过关。 第十关混沌城堡 这关进入一个巨大的城堡,途中会遇上地狱弓箭手和暗黑骑士。要比之前的怪物难对付,要使用技能才可以迅速地把这些敌人消灭,来到城堡内地上会有伸缩的钉板,带毒的钉板,燃烧的钉板,还会有各种死神,一定要躲过那些机关,然后再去消灭那些死神。路上遇到的怪物会变得越来越强,机关也会增多,噩梦鸟会施放出暗魔法。如果被击中就会全身变黑,进入黑暗状态(命中大幅下降),一定要小心躲避这些怪物的攻击并找机会消灭他们。再顺着路走,还会遇上古代机械人(抗毒,3种会飞的,3种地上的,均有和颜色对应的魔法攻击)。这关还会有混沌妖精(抗光抗暗,还会暗炎),神仙(抗光,会雷魔法),古代岩石巨人(不会移动,攻防和HP都很高)一定要当心。再经过一段路就会再遇上前一关遇到的神秘暗黑巫师,把他打败后就能通往下一层,在这一层会遇上一只大龙蛋,打烂龙蛋就会得到3块矿石(若不打的话,HARD方式时这里就会出现一个BOSS),接着就会遇上本关的BOSS帝斯哈多(不过大多了),就是序章里和你决斗的骑士,他厌恶以前的生活所以被黑暗侵蚀了心灵。他会施放出一股大旋风,会紧追着你,一定要躲避这一股旋风(碰到的话就挂了),旋风一段时间后就会消失。而且他还会拿斧子冲过来砍你,一定要等旋风消失他冲完后再过去打,切记无论打没打到都要快速避开。打败他就过关了...
最终章 打完混沌城堡,回到城里。这时会和所有人发生一段对话,对话完毕后会出现在一间餐厅里面,这时你一定不知道发生什么事的,不要理会那么多了,要马上赶回到皇宫,你就会发现皇宫一切都变成了灰色,光之水晶此时发出奇异的光辉,而且国王等人都不见了消失得无影无踪,这时马上回去那间餐厅里找那个老板,经过对话后那间餐厅里找那个老板,就会带你进入一条秘密通道。通道末端是一神秘传送点,当主角下去时老板的女儿安杰拉也会跳下去,里面会见到最终的BOSS——混沌大神,这只混沌神会召唤各种怪兽(种类,数量随机),且比之前所见过的BOSS还要强大,速度极快,还会钻入地下只留一个阴影,这样是不能攻击它的,你要避开它在地上的黑影(碰到就会受到暗属性伤害,不过它若碰它召唤的怪兽的话那怪兽也会受到相同的待遇),等它出现后尽量攻击它。记住要多利用技能和使用SOUL,才有机会把这只混沌神消灭,消灭混沌神后,安杰拉会向你表明身份。原来她是天使,一直关注着主角。之后就可以救回国王等人并回车皇宫,接着和国王等人他们来一张大合照,你可以自由选择一个位置。这样游戏就完满结束了。(爆机后会多出一个隐藏人物,有兴趣可以用他再打一次)
隐藏关1:老婆婆的下水井 进入条件:第一关通过后在皇宫内有一老婆婆,和她对话,她说下水井出了怪物 进井之前会看见俩史莱姆在床上蠕动(-_-|||),床上有一个玩具胶(丢给怪物可令其减慢运动),此关场景是光明之魂1里的第4关“地下岩洞”的场景。这里有各种史莱姆(浅蓝,绿,紫,红,黄)和蝙蝠。本关BOSS:4个红史莱姆和一个黄史莱姆(注意红的史莱姆会火法术,黄史莱姆移动速度很快且有晕眩攻击);通关奖励:SOUL1级雷神或者SOUL1级核子巨龙。得奖励的方法当然是找接任务的人啦
隐藏关2:伊巴马的道具店 进入条件:第四关通过后,到酒吧去找道具店老板,发现她在喝闷酒,她说妖精之泉哪里开了个新店抢她生意 此关没什么难度,魔女公馆场景…怪物也差不多,唯一不同的是增加了弓箭手,树精。最后BOSS:无,通到最里面就可以买东西了(只有在这里才能买到炸弹,其他的都是一些稀奇古怪的东西)最后记得把最后房间地上的宣传单拿回去给酒吧里的道具店老板,这样下一关过去后她就回去工作了(不拿的话,她女儿托管的道具店就变成点心店了,东西贵不说还难用)通关奖励:白银戒指 注:本关有一处3个悬空格子,里面有一个熊娃娃在3个格子里时隐时现。若能拿炸弹炸掉的话(难度很高,有信心者试试),能获得一个地鼠戒指(装备后变成地鼠,敌人全部定格但不能攻击) 隐藏关3:神秘遇难船 进入条件:第五关通过后再通一遍,船长就会拜托你去调查神秘的遇难船 几乎就是晚上海盗船…这里的敌人主要都是暗系的怪物例如大幽灵(海盗船那关出现的),黑骷髅兵,弓箭手,脑囊,老鼠,鬼火这类。本关BOSS:4个黑色大幽灵和一个黑色鬼火(会暗影魔法,要当心)通关奖励:无
隐藏关4:香菇森林 进入条件:之前将阳伞和红鞋子还给城堡里丢三落四的那姐妹俩,通过第六关后再去找任意一个人,她就说爷爷去了香菇森林很久都没回来 本关是光明之魂1里的第3关“原始丛林”的场景。这里有各种蘑菇(红,白,黑,都有毒),弓箭手,所有种类的赫比特(绿,白,蓝3种拿锤子的,红,紫两种撇石头的),暗夜大鸟(不会风魔法),地上有很多的香菇和蘑菇还有花(前两样是吃的,花记得收集10个,送给皇宫里卧病在床的那个人后能得到花环,要多来几次才能集齐),到里面能看见昏倒的爷爷,把一个蘑菇丢给他。然后再丢个天使之羽就行了。本关BOSS:4个高级暗黑魔法师和一个绿色脑囊(高级暗黑魔法师会火,冰,雷魔法,绿色脑囊会雷魔法且HP巨厚)通关奖励:松茸(可以吃还是拿去卖的?)
隐藏关5:太古原生林 进入条件:第十关地图出现后,到城堡里那姐妹俩家后面的密道里一直走就能看见一狼在练功,上去问(问后他会问你是否听到了,选听到了)就行了 本关是光明之魂1里的第1关“村外森林”的场景。这里有绿色蜥蜴(无属性,比较好对付),黑色雪人,地狱犬2种(都会火魔法)本关BOSS:一条火龙和两个紫色鬼火;通关奖励:无 注:有的时候来到这里时会是冬天的场景,BOSS会变成一条冰龙和2个白色鬼火,BOSS房间地上会多个雪人(能拿,可以送给皇宫里的厨师)。
隐藏关6:被遗忘的地下牢狱 进入条件:皇家斗技场里第8级挑战的胜利品中有一个“地下牢狱地图”,身上带着那个地图到大地图即可 本关地形类似巨人墓地。敌人为仙人掌怪(HP,攻防都很高且结群出现),火石头人(火属性攻击,HP,攻防都很高),黄幽灵(会雷电魔法),弓箭手等,这里纯属一个练功宝地。本关BOSS:一条黑龙和2个拳击手;通关奖励:无
隐藏关7:死神岛 进入条件:怪物“死神”系列的全部怪物均有机会掉落“死神的地图”(掉落几率不高,要有耐心才行),身上带着那个地图到大地图即可 和混沌城差不多,里面的敌人大都是死神系(3种),讽刺的是这里的死神也会掉死神地图。本关BOSS:1个黑色死神和4个白色死神;通关奖励:无
隐藏关8:被选上的勇者遗迹 进入条件:竞技场10级全通过,白虎斗士就告诉你有个地方叫你去试试身手。 本关是光明之魂1的第5关“通天塔”的地图。敌人的实力比任何地图里的怪物都厉害,有松鼠拳击手(攻击超强,结队出现),3种古代机器人(抗毒,有相应颜色的属性攻击),球型古代机器人(和上一个类似,不过更难对付),傀儡鸟,死亡弓箭手,3种脑囊,绿色石像鬼,死神,2类噩梦鸟(红的为BOSS级,极难应付),天使(会雷魔法,蓝的会冰魔法),绿,蓝古代石像(不会移动,攻防和HP都很高…)龙也是这里的常客。本关BOSS:火龙,冰龙,黑龙各一条(恐怖吧,而且是在一个狭小的房间里);通关奖励:无
有时候游戏中会取得一些稀奇古怪的东西,这些东西可以拿到隐藏地图(其实已经不算隐藏了…)“光明神殿”里碰碰运气
4个女神之泪合成一个希望之光; 4个治疗之泪合成一个治疗之水; 4个等级一致,类型一样的SOUL可以合成一个比素材高1级的SOUL; A,E,G,L,O,U,S:有不同的组合;SEGA可以换一表情,SOUL可以换一个魂吸收器(吸收魂的能量上升)GOAL可以换一个足球(移动+20,会心一击+4,投掷距离+4)GASE可以换一个米箱(扔给敌人可以让其中毒); 猪,羊,狗,猫,可以合成动物头罩(防御+15,移动+20); 古代游戏机,SFC,世嘉,土星游戏机。可以换50000钱; 金枪鱼,乌贼,蛋,河童。可以合成一个高级寿司(吃后HP,SP全满); 4个“玩偶”可以合成一个SOUL1级娃哈哈; 4个独角仙可以合成一个独角仙之帽(防御52,攻击+12,移动-5,必要STR112); 4只天牛可以合成4000钱; 4只蚂蚱可以合成一个鬼脸徽章(HP+51); 4张点卡可以合成一本酷乐通(攻击+5,防御+5。暗属性抗性+10); 另:花色猫是扰乱你滴,没有任何用处
一个超特殊物品: 名称:不幸运之连帽披肩 得到方法:用三颗1000G-1500G的黑矿石和1G的金币打造(出现率不高) 表面功效:DEF+34,STR:24,道具出现率-1,受诅咒 真正功效:DEF+34,STR:24,道具出现率+80,DEX+255,受诅咒 用法:装备它后再加装一只混沌戒指(防诅咒)(从黑妖精身上掉的) 效用:运气和技巧变得超高,几乎十只怪物之中有八只会掉道具,几乎每一下攻击也能真正打中怪物,是横行游戏的好宝贝 光明之魂2矿石打造武器全攻略 直接转地址了 http://tieba.baidu.com/f?kz=158423296 光明之魂2套装效果(全) http://tieba.baidu.com/f?kz=150185719
光明之魂2职业加点心得 http://tieba.baidu.com/f?kz=155895319
光明之魂2升级天价矿石 http://zhidao.baidu.com/question/45050647.html?si=5 合成物品一览(有图): 4个女神之泪合成一个希望之光; 4个治疗之泪合成一个治疗之水; 4个等级一致,类型一样的SOUL可以合成一个比素材高1级的SOUL; A,E,G,L,O,U,S:有不同的组合;SEGA可以换一表情,SOUL可以换一个魂吸收器(吸收魂的能量上升)GOAL可以换一个足球(移动+20,会心一击+4,投掷距离+4)GASE可以换一个米箱(扔给敌人可以让其中毒); 猪,羊,狗,猫,可以合成动物头罩(防御+15,移动+20); 古代游戏机,SFC,世嘉,土星游戏机。可以换50000钱; 金枪鱼,乌贼,蛋,河童。可以合成一个高级寿司(吃后HP,SP全满); 4个“玩偶”可以合成一个SOUL1级娃哈哈; 4个独角仙可以合成一个独角仙之帽(防御52,攻击+12,移动-5,必要STR112); 4只天牛可以合成4000钱; 4只蚂蚱可以合成一个鬼脸徽章(HP+51); 4张点卡可以合成一本酷乐通(攻击+5,防御+5。暗属性抗性+10); 另:花色猫是扰乱你滴,没有任何用处
光明之魂2全图鉴 http://tieba.baidu.com/f?kz=241856333 | |
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