无双大蛇魔王再临全人物使用心得 无双大蛇魔王再临下载

[攻略]全人物使用心得建议配置与视频说明名词解释:
C技,就是蓄力攻击,英文为Charge,用头字母代替。按三角放出,结合方键可出不同的C技,比如C5就是按四次方再按三角,就是第五个键按三角,简称C5。
JC,JumpCharge,顾名思义,跳跃蓄力攻击,就是空中按三角。
R技,就是特殊技,按R1放出。
EXC技,技型人物独有,强化蓄力攻击。相应C技中将三角键换成R1键,R4就是按三方再按R1键。
SP技,技型特有,为其中一个EXC技,动作同原C技不同,且多数带有附加效果。
RHR,Run Hit Run,打跑战术,避免被人包围。

属性深化说明:
[炎]对一些可使敌人长时间浮空的角色效果理想
[冰]对地面非纯效果类招式有效,无法浮空连击且有打击招式的人物效果好
[雷]传递伤害,附加虚弱倒地或强制浮空效果,适合全人物
[阳]无视防御,适合全人物。发动时,打击声音和判定线颜色不同,这也是判断一个招式是否自带[阳]属性的方法。
[斩]适合全人物
[吸生]适合全人物
[吸活]适合对无双消费要求高的角色,且有好的属性招式发动的
[破天]适合利于浮空追打属性招式的角色
[勇猛]适用于全人物
[旋风]对打击类属性招式判定线在水平方向投影非点的角色有实际效果,其实际效果同判定线在水平方向投影扫过的面积成正比
[分身]对打击类招式有效,分身效果同招式原效果,对不利于或不能浮空追打且有打击类属性招式的角色效果好
[神速]对属性招式慢或可利用其实现某些特殊连招的人物效果好
[极意]全人物适用
[背水]可以无视

有一个说法,是战国人物[勇猛]无效,我可以非常确定的讲,这是错误的,虽然在强大的[斩]作用下,[勇猛]确实不算什么大效果,不过绝对不是无效。
纯效果类攻击,[冰]无效,比如张角的C3,这我进行过测试的。有些效果类带有一定打击判定,可[冰],比如关平的C3、C5,凌统的C4。
效果类[旋风]、[分身]都无效,这大家都知道的。
还有很多人,[旋风]效果不明显,不过不是无效,比如加拉夏这样的拳脚类,[旋风]是按原判定线长度比例加成,加拉夏的基数太差,所以[旋风]不明显。还有的人,[旋风]非常明显的有效,不过却没加到正地方,比如阿市的武器,是在垂直方向上加判定线长度,完全无用。直刺的攻击,旋风也没大用。
[雷]的作用为,将受到的伤害传递给有身体接触的人。还有一个副作用,就是[雷]生效时,会强制浮空,我们通常比较注意这点,而容易忽视传递伤害这一作用。
[分身]就是复制一个实体攻击判定,无属性,其效果为原攻击判定的作用,比如赵云的C4,招式效果就是吹飞,有[分身]时,就算武器有[雷],也会使敌人吹飞,对浮空追打非常不利。也有很多人说[分身]就是两倍伤害,这也是不对的。对效果类攻击,[分身]无效,这我也进行过细致测试。当然也不是说[分身]无用,对一些不适合浮空追打的人物,用[分身]也会明显的加大伤害。比如伏羲动作慢,很难浮空追打,所以可以考虑用[分身]C4主打,信长的C3无法追打,可以考虑[分身]加大伤害。

任何自带属性招式,不可复合武器属性,[天舞]也无法复合,个别招式自带[阳],所以看不出有自带属性。

大家常说技型角色自带[破天],也确实是技型人物浮空追打任何C系(地面C技,马C,JC,三国人物第六方算C技,有加成)攻击都有伤害加成,不过叫自带[破天]是不严谨的。我们用一反证法,[天舞]下自带属性招式一样无法复合武器属性,如果技型角色自带[破天]属性,那[天舞]对技型人物应该无效。这与事实明显相反,所以技型人物非自带[破天],而是设定的技型角色浮空追打伤害加成。这个加成是非常明显的,要高于地面击打。具体数值为,C系攻击打中浮空目标伤害为打中地面目标的190%,相当于15级[破天]的加成效果。(数值蓝枫提供)
希望大家不要再用“技型角色自带[破天]”这个说法了,要用也在后面加个“效果”二字变成“技型人物自带[破天]效果”,或者说“技型人物浮空伤害加成”。

合成技能[飞龙],可于蓄力攻击中跳跃取消。对三国人物也可在第六方后[飞龙]跳跃取消,用处不大。
对战国人物,可实现JC中跳跃取消,就是可以作到JC无限连。速型人物可攻击中跳跃取消,不过不可JC中跳跃取消,通过[飞龙]可实现跳跃取消,对一些属性弱的角色,也可以利用[炎]作到无伤过激难。所以[飞龙]对于战国人物,相当于Z52的青云之志强化版,说强化,是因为Z52必需JC打中人才可跳跃取消,再临中空放也可取消。

本作所有自带属性招式,无法复合武器属性,装[天舞]也一样。有人说[天舞]下,玉玺真无双自带[炎]属性可带出武器属性,我没有试过。就算是,这实用度也太低了,大家知道有这么回事就行了。

有些招式,虽然带了全武器属性,不过视觉效果上,却完全看不出,连吸类的属性都看不出来视觉效果。比如太公的C1,带全武器属性,不过经常什么效果都看不出来,[炎]的视觉效果都没有。还有石川五右卫门的C3-2名乘技,除了[斩]对杂兵的黑光,我什么视觉效果都看不出来。不过这些招式是实实在在的全武器属性附加的。

技型人物的EXC技,伤害系数比相应的C技高,加上各种强化,伤害非常大。EXC技,本作有属性的,就是全属性附加,包括[分身],前作如何这里不做讨论。各位在发言时,希望不要将前作的经验和数据拿来用。

很多看似纯效果类攻击,但却可[冰],因为近身有非常小伤害系数的打击判定,一些三国类C5为震地挑空的,装了[分身]就出现浮不起来现象,就是在近身那一点打击判定受[分身]影响造成浮不起来。还有一些新人物的新加入的效果招式,[分身]有效。

建议配置为本人配置,很多属性也许并不适合您的打法,清自行更换,不要强迫自己





赵云
技型人物,实力上上成。
SP技比前作弱化,第一击有属性,攻击尚可,直线攻击,范围太小,少用。
C1无属性,全程无敌,用来解围和打敌落马,性能一流。
C2挑空技,自带[阳]属性,[天舞]下也无法复合武器属性。
C3连打部分直线上下挑,最后范围属性攻击,危险。
C4为360度范围攻击,有属性,蓄力慢,可加[神速]。可做为主力技。
C5前方震地攻击,挑空,有属性。
C6跃起范围属性攻击,招式靠后,本体起跳,不用也罢。
JC强力,最后打下,不可追打,伤害可观,可做为主力技,任何属性C技后接,[炎]必备。
录像中为无[神速]下的C4接JC攻击,有[神速]后,更加安全实用。早期视频,[天舞]有,无双不满。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
技型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/-dog3dwVWAQ/
赵云,激难古志城,全灭。
赵云激难戏剧全攻技能:
http://www.tudou.com/programs/view/vCWontyNcUw/

关羽
力型角色,关羽是算在大蛇中变强的人物代表了,实力上成。
特殊技为所有攻击加速,正好对应动作慢的关羽。喜欢特殊技常驻的人,可以考虑[赋活]。
C1美称为电风扇,不过其不但不降温,反而还放火,自带[炎][阳]。本身为力型人物,自带刚体,也不用担心在C1过程中被打而浮空,不过刚体对蓄力攻击无效,注意。
C2自带[阳],所以在[天舞]下,也无法复合属性。
C3用来浮空烧将,非常好用,最后一下带属性,范围不大。[神速]限定,无特殊技、无[飞龙]也可以做到无限C3。
C4大范围横扫,蓄力时间超长,[神速]必备,用来扫兵效果理想。
C5范围不大的挑空技,有属性。可[冰]。
C6为光圈攻击,本作可以属性附加。太靠后,又不稳定,所以少用吧。
有[飞龙],可以使关羽的浮空连段更加好用。[赋活]用来使用特殊技。我是不太喜欢特殊技了,浮空烧,动作越慢,烧得越多。
C1自带[炎][阳],武器可不装[炎],只是自带的[炎],等级明显小于武器10级[炎],空多的,可以装[炎],只是除了C1也没有太好的点燃手段。全C技除了C3全伪连,[神速]必备。C1自带[阳]可从打击声音听出,[阳]属性发动的声音是不同于一般打击的。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速 极意
力型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/i_fMD-8Vlzc/
关羽,激难蜀三章长筱,全灭,贵重品获得。

张飞
力型人物,横扫激难。
特技威力不错,全程无敌,无双消费也是很可观的。
C1名乘技,无属性。
C2挑空技,自带[阳]属性。
C3连打部分范围和伤害都非常好,最后为三国类光圈攻击,有属性。
C4全方位武器横扫,有属性。范围非常大,威力尚可。
C5前方震地挑空,有属性。
C6全方位震地,有属性。
张飞在前作中只能用C4来打,本作可以偶尔用C3打打,只是光圈在范围和稳定性上都不太好。张飞非常不适合浮空追打,用[冰][分身]打法的C4,伤害和安全度都非常得高,光用C4就可以轻松横扫激难戏剧了。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
力型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/nMdGvJLkAUw/
张飞,激难戏剧模式,火河,全灭。

诸葛亮
技型人物,实力上成。
SP为放雷攻击,伤害可观,浮空或冰住后,伤害更大,打中后,会被[雷]粘住,可以无限连SP。
C1[阳]球,没用。
C2挑空技,无属性。
C3前方放符,破防,有属性。范围非常小。
C4全方位攻击,有属性。范围很大,不过是软招,[顽强]可解决,速度比较慢,[神速]必装。主力技。
C5前方放球,挑空,有属性。近身有打不到现象。
C6连放几个球,近身有打击判定,近身有属性。
诸葛亮各个招式性能都不太好,只有C4能拿得出手,还要有[神速]才能用。方攻击虽然速度快,不过范围不好,浮空追打很危险,用[冰]C4来打是最安全的,加上[分身]伤害可观,冰住后放SP伤害非常大。可做为主力打法。SP可以无限连,用来清远程兵和杀将都非常好。
SP使用率高,武器最好有[赋活],如果组队打的,[吸生]换成[吸活],效果更好。
建议配置:
顽强 金甲 赋活
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
消费轻减
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/EM4j9GDhV04/
诸葛亮,激难戏剧模式,合肥新城,全灭。
诸葛亮激难戏剧全攻技能:
http://www.tudou.com/programs/view/DJ-iyktW-TM/

刘备
技型人物,实力不俗。
SP特技大幅度加攻,有攻击判定,带属性。可[冰],[分身]有效。效果明显,建议常驻,武器加[赋活]吧,一条无双加[赋活]就够了。注意,[神速]下,本体判定消失,[分身]的判定依然存在,就算1级[神速]下,无[分身],人群中都很难打到人。
C1和C2无视吧。
C3起手很快,最后一下带属性。且技型浮空伤害加成,用来浮空追打效果非常好。
C4下斩,有属性。范围直线,少用点吧。
C5震地,挑空,带武器属性。可[冰]。可以用来做浮空起手式,出招硬直较大,人多慎用。EXC5就不要用了,自带[炎],无法复合武器属性。
C6光圈,带武器属性。可[冰]。出招很快,只是收招硬直大,可以考虑[飞龙]。范围没有眼见得大,用来扫兵效果好,碰到敌人群时,用C6效果也不错。
用刘备,SP特技要常驻。对群用C6一下一下打吧。对单可以用C5,浮空可用SP追打,然后接C3,如果你无双够的活,可以无限SP。
刘备和袁绍的地面招式,除了C1外,都一样,不过C6刘备的收招硬直长,袁绍的出招硬直长,所以刘备适于装[飞龙],袁绍装[顽强]比较好。
只有C3可以发挥[旋风]最大作用,C4虽然有效,只是直线攻击,不明显,如果只用C5和C6,可以不考虑[旋风]。
建议配置:
旋回 金甲 赋活
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 极意
消费轻减
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/5e3_k-_zGX 4/
刘备,葭萌关全灭,贵重品获得。

马超
力型人物,能力一般。
特技伤害很好,自带[雷]属性,伤害可观。中招倒地,无法追打,所以实用度下降,用来打敌落马吧。
C1范围攻击,解围专用,结合[飞龙]更加安全。
C2无属性,无视吧。
C3连打部分直刺,最后为大范围属性攻击,控制好,这招很好用,可以作为主力技。
C4直刺攻击,有属性,范围小。
C5前方旋风攻击,有属性。范围小。
C6三国经典光圈攻击,有属性。
JC同悟空,逃跑和跳台专用。
大蛇中远程兵的意识非常好,马超无法像354中那样,马上无敌。本作又取消了三国人物的C1和C2的属性,使其又有一定的弱化,最大的范围就是C3最后的属性攻击,不过连打部分范围太小,千万不要连打,RHR是基本战术,不行了就JC逃跑。
C3加[神速]可地面无限连,连打部分不要连打。不过后除了C3最一下,全为直线攻击,连携有难度。也可用[冰][分身]安全打法,安全性和速度都有保证。C6发动很快,可以常用,只是收招硬直大,[飞龙]建议。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
力型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/e_c6Pm26SAc/
马超,激难戏剧模式,南中救出战,全灭。

黄忠
技型人物,本作进入最强行列。
前作前作是靠C6的两次属性来打,本作EXC1是全六次攻击带武器属性。那还考虑什么呢,直接用R1扫地就是了。
黄忠的战术指令为弓术强化,正好适合此打法,使主力技更上一层楼。
主力技为EXC攻击,就要考虑回无双问题,[赋活]必装,主力技带武器属性,[吸活]有用武之地了。
全场为EXC1的蓄力攻击,[狙击]必装。R1算蓄力攻击,[顽强]是有必要的,至于[金甲],个人认为多余,R1中,[顽强]顶了[金甲]的作用,你说你移动中防弓箭,我说你不会连一点绕弓箭手的方法都不会吧。
[旋风]、[分身]、[冰]就不要装了,效果类无效的。
建议配置:
狙击 顽强 赋活
炎 雷 阳 斩 吸生 吸活 破天 极意
消费轻减
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/s-mikdUEMf0/
黄忠,蜀终章五丈原,出贵重物品。
黄忠激难戏剧全攻技能:
http://www.tudou.com/programs/view/Edll42XyZL4/

姜维
速型人物,实力上成。
两个特技,一个免费。R1为前方放雷,[雷]属性。很好用,打将落马和用于连招都很好。L+ R1不可防御攻击,范围太小,伤害不行。
C1[炎]球。
C2挑空,无属性。
C3连打部分范围不错,最后为横扫攻击,有属性。
C4类似孙悟空第三方的动作,把枪横过来,前冲攻击,有属性。
C5前方旋风,挑空,有属性。
C6先为突进直刺,然后横扫,两段都有属性。想到中两段,第一段出后,要向回拉方向。
在[雷][神速]下,可做到C3、C4、C6的无限连,其中夹杂R1特技,效果非常好。方攻击没有弱点,速度很快,只是前进太多,多注意下方向,转着打最好。
建议配置:
旋回 金甲 赋活
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
速型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/aJ4xcKjQ2XY/
姜维,激戏剧模式,吴郡,全灭。

魏延
速型人物,鬼神级别。
两个特技都免费。R1为放火球,自带[炎]属性,中招吹飞。L+R1向正前方跳起,震地,不可防御,中招浮空。由于实力太强,这两个特技用处不大。
C1前方跳跃攻击,无属性。
C2挑空,无属性。
C3倒地360度攻击,最后一圈有属性。主力技。
C4范围横扫,有属性。
C5前方冲击波,挑空,有属性。可[冰]。
C6全方位攻击,连打三角增加攻击次数,最好一下有属性。同354可无限连。
想属性攻击击中浮空敌人,比较麻烦,不适合浮空属性追打,用[冰][分身]打法效果非常理想。其它所有招式全无视,就一个C3,在[分身]作用下,伤害非常得大,且[分身]击中就浮空,[冰]住是秒,[冰]不住也是秒,360度攻击,安全性一流,只可惜没有[真空书],连打部分无法加范围。视觉上[旋风]无效,实际上[旋风]加成非常大,可以放心加[旋风]。扫兵对将全是一个C3,什么都不用想,非常脑残的用法。安全度、速度、范围、伤害、灵活,没一样不行的,所以说他是吕布级别的。如果想用[炎],可以考虑C6无限连,看到浮空打中四下,就收手,出下一个C6,只可惜无限连中无属性攻击,伤害略低。对马上敌将可用R1打落,对远可用C3、JC,两个特技也行。总之是没有弱点的人物。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
速型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/Rtq2qwgbKcM/
魏延,激难戏剧模式,南中攻防战,全灭。

庞统
速型人物,实力一般。
两个特技,一个免费。R1为免费特技,小旋风,对将无硬直,用来扫远程兵、取消C技硬直和打将落马都非常好用。L+R1为大旋风,无双消费,中招浮空,可追打,实际攻击力却没有比小旋风高多少。
C1三国类球,在大蛇中都没用。
C2挑空,无视。
C3连打部分范围非常小,最后的属性攻击[旋风]没用,他的棍子是竖起来的,范围不大,不用也罢。
C4自身跳起,武器360横扫,范围很好,收招太慢,可以考虑[神速]。
C5浮空技,效果类。前方非常小的范围命中,没用。
C6身体周围旋风攻击,效果类,有属性。可[冰]。
JC非常适合逃跑和打将落马。
庞统的普攻实在是太差了,安全度、范围和速度全不行,浮空连段困难且危险,不建议浮空打法,最好用[冰]打。C6招式太靠后,要出全五方比较困难,少用,用C4主打范围很好。
我的打法为[神速]下C4[冰],小旋风取消,循环,攻击力有保证,最重要的是安全,方攻击能少出就少出。不用跳跃取消,是因为C4和C6都是本体起跳,跳跃取消很难打到人,且落地时间慢。
用[分身]打时,不要取消C4太早,这样分身打不到,等判定出现后,再用特技取消,伤害可观。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
速型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/pN0SqBtayag/
庞统,激难戏剧模式,冀州,全灭。

月英
技型人物,实力上上成。
SP技为持续[雷]球放出,条件好的时候,单靠SP技就可秒将。
C1持续扔出武器旋转攻击,伤害尚可,收招慢,无属性。
C2无视。
C3连打部分直线攻击,最后大范围属性攻击,别用,危险。
C4为360度范围横扫,有属性,扫兵性能良好。
C5前方旋风攻击,浮空技,有属性。范围太小。
C6前面部分无属性,最后有一次属性,全为360度攻击,非常得安全,任意场合可用。
JC同354,可无限连,但其没有无敌技,所以人多慎用。
任意场合可用C4或C6攻击,安全性与攻击力都有,浮空连击用C6来磨,伤害更大。单打时,任意C技后[飞龙]接JC攻击,落地可追打,也可JC无限下去。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 极意
技型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/t2-S5VnpYBw/
月英,激难戏剧模式,四国,全灭。

关平
力型人物,本作掉入张角的级别,实力尚可。
本作弱化最深的人。前作全四段的C4,本作只有一段,而且还在最后一段,所以人物一下从天堂掉地地狱。
特殊技中招吹飞,伤害不及一次属性攻击,蓄力也慢,只能用来打将下马。
C1跳起震地,无属性。
C2无视。
C3连打部分为大刀斜斩,范围不大,最后是光圈攻击,有属性。关平唯一拿得出手的招式,[冰]有效,结合[飞龙]可以取消比较长的硬直。
C4前三段为无属性,中招吹飞,第四段有武器属性。不过到了第四段,基本上打不到人了。这招除了吹飞敌将制造打单机会,没有任何用处。
C5挑空,有属性,可[冰]。范围只有前方一点,少用。
C6跳起向前方扔出武器震地,自带[炎]效果,无法复合武器属性。
由于不考虑C4的使用,只能用C3和C5,全为效果类,[旋风]无效,[分身]无效,[神速]不明显,攻击速度慢,浮空几乎没有办法连段,[破天]也省了,所以关平的武器空非常多。[炎]和[冰]都装吧,C3冰住就继续打,冰不住,多烧一点是一点。
招式硬直都比较大,[飞龙]必装,没有对远技能,[金甲]也要装。
用好关平,千万不能强拼,采用RHR战术,把敌人拉出来,各个击破,还要有点耐心。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意
力型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/vHR8Gywrf0g/
关平,激难,戏剧模式,汉水,全灭。

星彩
速型人物,中规中矩。
两个特技免费。R1前冲攻击,中招[天系STUN]。L +R1前方冲击波攻击,本体向后跳,对敌将无硬直,打弓箭手都嫌攻击小,只能用来打将下马。
C1先是前跳左手攻击,然后名乘。无属性,附加推土机效果。
C2挑空。
C3旋转攻击,最后一击有属性。通过移动打背,只是大蛇中有了[阳],打背多余了。可通过[雷][神速]无限连。
C4有二段攻击,第一段枪横扫,无属性;第二段挂牌投出,有属性。动作很慢,范围不大,用处不大。
C5前方冲击波放出,挑空,有属性。有较深的纵深。
C6大范围横扫,有属性。星彩最大范围的招式,只是第四五方为直刺,不安全。
星彩为速型人物,可是动作却很慢,算不太好用的人物了,最好用的就是C3无限连,方向还不太好控制,过关没问题。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
速型人物
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/i_G4I5I0dcE/
星彩,激难戏剧模式,陈仓,全灭。

  

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