中世纪2修改汇总 中世纪2魔戒3.2修改器

Cheats & Cheat Codes

While playing the game, press ~ to display the console window. Typeone of the following case-sensitive codes to activate thecorresponding cheat function. Note: Family member names, settlementnames, and other proper names must be capitalized correctly.

Code:
Description:

add_money [number]
Get indicated amount of gold

add_population [settlement name] [number]
Give city more population

process_cq [settlement name]
Anything in city's building queue builtautomatically

toggle_fow
Toggles fog of war

auto_win [attacker|defender]
Press Auto Retaliate button to automatically win;enter code at the battle scroll

give_trait [character] [trait] [level number]
Give any trait your faction can have to aspecific general

move_character z x,y
z=name of settlement or unit without title(except Captain). x,y=coords

show_cursorstat
Shows coordinates under mousecursor in formatx,y

character_reset
Allows a character to move again. Does not alwayswork

create_unit "settlement or character" "unit ID" "amount (1-5)""experience (1-9)" "armor (1-3)" "weapon (1-3)"
Creates Unit at any settlement/general youlike

george
Mercenary Monster Ribault

houston
Mercenary Rocket Launcher

istanbul
Mercenary Monster Bombard

madras
Elephants

rogan
Elephant Artillery

vindaloo
Elephant Rocketeer


Hints & Strategies

To create units open the console window. Then type create_unit*Settlement Name* "*unit name*" *number of the unit* *experience1-9* *wepon upgrade 1-3* *armour upgrade 1-3*
Note: where there are * they are not needed wherease the " areneeded. Codes are Case Sensitive.

Examples of Units to create;
create_unit London "Crusader Sergeants" 1 9 3 3

create_unit Nottingham "Armored Swordsmen" 3 9 3 3

Note: To create some units you may have to enter "dismounted"instead of the original name, for example;

create_unit Nottingham "Dismounted Longbowmen" 1 9 3 3

*this will create retinue longbowmen*

create_unit Edinburgh "Dismounted Crusader Knights" 1 9 3 3

*creates unhorsed knights*

在游戏中按(~)键 再输入以下指令就可以
    
list_traits陈列出所有特征

move_character移动时行动一致

give_trait_points增加角色特质

force_diplomacy强迫敌方接受外交协议

invulnerable_general无敌的将军

date改变日期

kill_character毁灭角色

season改变季节

give_trait赋予角色不同等级的特色

process_cq在que中立刻完成所有建筑

toggle_unit创造单元

add_population<#>增加人口

jericho再战斗地图模式中降落在城墙旁边

add_money20000得到两万元

oliphaunt再战役模式中有百分之40的大象

Bestbuy或gamestop再战役模式中将低百分之十的单位生产费用

选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码

rogan 得到Elephant Artillery (象炮)

vindaloo 得到Elephant Rocketeer (象载火箭炮)

madras 得到Elephants (火枪象)

istanbul 得到Mercenary Monster Bombard(超级大炮)

george 得到Mercenary Monster Ribault (风琴炮)

houston 得到Mercenary Rocket Launcher(火箭炮)
你知道中世纪2的密集吗?我可以告诉你,下面是密集,按~键开起密集。
add_money空格40000 加4万元。
toggle_fow 地图全开。
这是将军用的秘籍。
give_trait空格this空格“GoodCommander”空格5 将领统帅加5
give_trait空格this空格“GoodCavalryGenera”空格3骑兵统帅力+3
give_trait空格this空格“GoodInfantryGeneral”空格3步兵统帅力+3
give_trait空格this空格“Upright”空格3将领对你的忠诚+3、法律+6
将军在城市里不可使用这秘籍后,出城后在地图上点中将军,将军静止状态下有绿色圈圈出现[表示选中了这人物,密集中的this意思是选中这人物]
按~键开起密集,~键在键盘的左上角。[密集中的“符号一定要打,“符号按住shift键一直不放,再按Enter键左边的第一个键即可]
按向上键可重复出现刚打的秘籍,列如打完add_money 40000 加4万元,按向上键可再出现add_money 40000,连复制连打可连续加钱,我20秒就加到了500万。又列如有5个将军,对一名将军使用了秘籍后按向上键可重复出现刚打的秘籍,可连续对5人使用同样的秘籍,省却了再打。
你知道中世纪2的密集吗?我可以告诉你,下面是密集,按~键开起密集。
这是公主用的秘籍。注意秘籍中字母的大小写。
give_trait空格this空格“PrettyWoman”空格3 顷国顷城的美貌,魅力+3生育力+3
give_trait空格this空格“GoodPrincess”空格4 魅力+4美女就是美女
give_trait空格this空格“NaturalPrincess”空格3 魅力+3 好姑娘 真漂亮花儿都为你开放。
公主在城市里不可使用这秘籍后,出城后在地图上点中公主,公主静止状态下有绿色圈圈出现[表示选中了这人物,密集中的this意思是选中这人物]
按~键开起密集,~键在键盘的左上角。[密集中的“符号一定要打,“符号按住shift键一直不放,再按Enter键左边的第一个键即可]
按向上键可重复出现刚打的秘籍,列如打完add_money 40000 加4万元,按向上键可再出现add_money 40000,连复制连打可连续加钱,我20秒就加到了500万。又列如有5个公主,对一名公主使用了秘籍后按向上键可重复出现刚打的秘籍,可连续对5人使用同样的秘籍,省却了再打。
你知道中世纪2的密集吗?我可以告诉你,下面是密集,按~键开起密集。
这是给选中的城市无限加兵秘籍。注意秘籍中字母的大小写。
create_unit空格London空格“Knights空格Templar”空格4空格9空格3空格3

上面的London是城市名,中文翻译伦敦。打秘籍时可换你任意一个城市的英文名称,列如换巴黎Paris 维也纳Vienna威尼斯Venice等,这里打的城市名就是你要调兵的地点。(注意、城市名开头字母是大写)
重要的城市名还有 里斯本Lisbon 那不勒斯Naples 米兰Milan罗马Roma
托莱多Toledo 爱丁堡Edinburgh 汉堡Hamburg等。

上面的“Knights空格Templar”是军队名,中文翻译圣殿骑士,打秘籍时可换你任意军队的英文名称,但要是你选的国家有的,否则可能死机。(注意军队名字母的大小写)
圣殿骑士是中世纪2的最强骑士之一,选下列国家可调:法国、英国、苏格兰、米兰、、威尼斯、西西里、教皇国、匈牙利、波兰、丹麦。
“Teutonic空格Knights”中文翻译条顿骑士,我认为是中世纪2的最强骑兵,只有神圣罗马帝国可用。
“Knights空格of空格Santiago”中文翻译圣地亚哥骑士,西班牙、葡萄牙的最强骑兵。
“Tsars空格Guard”中文翻译沙皇卫队,俄罗斯的最强骑兵。

空格4空格9空格3空格3指的是一次出4个9经验3武器3防具的兵,好象一次只能4个了,多了不行。按向上键可重复出现刚打的秘籍,连复制连打可连续加兵,省却了重复打秘籍加兵。(注意城市满兵了秘籍无效,因城市的兵不可能由于调了秘籍而益出。可把兵拉出城再调,否则你会因秘籍无效而莫名其妙)
连打的方法:列如打完add_money 40000 加4万元,按向上键可再出现add_money 40000,连复制连打可连续加钱,我20秒就加到了500万元。
按~键开起密集,~键在键盘的左上角。[密集中的“符号一定要打,“符号按住shift键一直不放,再按Enter键左边的第一个键即可]

GoodCommander中的Commander开头的C要大写,还有“符号不要忘了打。

城市收入的关键还是为“基本设施”
能够产生收入的无非就三种收入

“贸易”“矿产”“农业”

首先要知道最大的收入来源是“贸易”(贸易分为“海陆”两种)
其次是“矿产”...最后是“农业”(主要作用是增加人口)


关于贸易——商会指“陆地”...港口指“海贸”...海大于陆...但每个城的商会可以制造“商人”一名..

初期——“请先造港口,然后商会,然后农业,公路....”(主要发展经济)

招兵问题“请用城堡搞定”....城市放“4——5队维护费最低”的兵为益...

(首先要规划好——前线城堡/内地城市)

根据建筑的解说顺序——海贸..商会..农业..路..为顺序修筑...(城市公所等可以最后补造)

本人选英格兰...伦敦收入每回合可达6000+....就这么来的...

————————————————————————————————

商人的用法....先派一个将领...走到一个资源收入最高的“资源点”上..(用商人指资源点可以看)

然后花500修一个营地....然后,将领就可以走了...然后把所有商人都丢进去....很淫荡....(我的满编商旅..20多个..每回合就创6-10万的收入)

商人老死后..记得补造再丢进去...(资料篇无法使用)

初期还是先田好,贸易最好等中后期在优先造,前期不明显啊

作者:道上人叫我鲁邦 6位粉丝 2008-4-22 20:37回复此发言


4 用控制台吊出了10队圣墓
圣墓太太太太强大了,用了我震撼了!!!!
选天国王朝,安条克,输入~,再输入create_unit Aleppo "Canons ofthe Holy Sepulcher" 3 9 3 3

create_unit Aleppo "Canons of the Holy Sepulcher"3 9 3 3
Aleppo 指的城市名(就是阿颇勒),就是输入那个城市的名字,圣墓就出在那个城,前提那个城必须是你的。"Canons of theHoly Sepulcher" 指圣墓这个兵种的名字, 3 指 一次出3只部队,9 3 3 指出的部队 9经验 3武器3甲

然后我想在调出圣殿骑士就输入:
create_unit Aleppo “Knights Templar” 3 9 33

作者:道上人叫我鲁邦 6位粉丝 2008-4-22 20:37回复此发言


5 中世纪2全面战争初始的金额
找到E:中2游戏Dataworldmapscampaignimperial_campaign目录下的descr_strat.txt文件

然后搜索到你想修改的家族的名字( 按CTRL+F)

例如法国
france(势力名称)1
denari 5000(初始资金,你要修改的就是这个了)2

你要修改的就是2中的数字,最大可以到999999999

England

作者:道上人叫我鲁邦 6位粉丝 2008-4-22 20:38回复此发言


6 怎样把那个跳一跳的军旗给取消了呀
目录下有一个medieval2.preference.cfg文件,里面有一行是show_banners= 0。
=0是没有旗帜、=1反之。

这是我修改后的中2原版视频,有了萨克森帝国,并且蒙古和贴木尔一进入游戏就有自己的城市。想要补丁的可以发邮件给xulu1301773200@163.com
或加入群:54393379(全面战争技术交流群)
去掉旗帜教程:游戏中,每个方阵头上都飘着很多小旗帜,并且还是插在人的头顶上,感觉很不真实,我们来去掉他!!!
export_descr_unit文件夹查找所有的
banner faction关键字和banner holy关键字。
把后边的值改成:no
如:banner faction no

作者:道上人叫我鲁邦 6位粉丝 2008-4-22 20:38回复此发言


7 我想玩下教皇 怎么办
E:Medieval II TotalWardataworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt这个文件里面。去搜"nonplayable"(其实不用搜,就那么几个字。)在它下面有一行是“papal_states”把他剪切到“playable”那一栏里面,格式就照他原来的样子。

作者:道上人叫我鲁邦 6位粉丝 2008-4-22 20:40回复此发言


8 《中世纪2:全面战争》-1年N回合修改
 其实也很简单,就是修改游戏目录dataworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt文件。

  首先记得去掉这个文件的所有属性,不然不能保存!!

  然后打开它,找到代表游戏开始和结束年份的字段:

  start_date 1080 summer

  end_date 1530 winter

  timescale 2.00

  其中这个timescale 2.00就是游戏的回合数,修改后面的那个数值就可以了,试验了几次:

  一年10回合是:timescale 0.05

  一年8回合是:timescale 0.10

  一年4回合是:timescale 0.20

  具体修改成多少回合大家自己试下吧。

  另外要注意的是,虽然改了一年N回合,但每个回合季节仍然会变,这点有些美中不足。

将unlockable的内容剪切(不是复制)到playable的内容里面,保存。

作者:道上人叫我鲁邦 6位粉丝 2008-4-22 20:40回复此发言


9 出火枪方法
1. 打开file :
descr_events

在imperial_campaign 的文件夹里

2. 把有下底线的那段数字改成 2 空格 3, 全来文件里是没有底线的,方便你门看才加的

; ------------ CORE GAME EVENT --------------
event historic gunpowder_discovered
date 160 170
movie event/gunpowder_invented.bik

3. save

作者:道上人叫我鲁邦 6位粉丝 2008-4-22 20:42回复此发言


10 怎么修改将领寿命呀? 国家成员青黄不接了
data下的descr_campaign_db文件要修该的是<max_ageuint="90"/>最大年龄的岁数和<old_ageuint="60"/>60岁以上称为老者的年龄


作者: 急风剑影 2008-2-28 13:27  回复此发言

--------------------------------------------------------------------------------

3 回复:怎么修改将领寿命呀? 国家成员青黄不接了
在控制台输入
give_trait Fertile 3
生育能力增加..


作者: 95377963 2008-2-28 15:43  回复此发言

作者:道上人叫我鲁邦 6位粉丝 2008-4-22 20:44回复此发言


11 中世纪2的秘籍
1、增加城市人口:

  <>里是城市名字、数量

  add_population <settlement name><number>

  2、将派系的任一个特性赋予一个将军:

  <>里是角色名称, 特性名称和等级

  give_trait <character><trait> <levelnumber>

解决双手斧类武器兵种bug的骨架补丁
修改各种历史事件的时间
资源改动
修改城市人口增长率
修改叛军出现几率
一年n回合修改
修改外交关系
去掉士兵脚下的绿标记
雇佣兵的修改
移动力修改
每回合量產多名agent
一回合造9个单位
兵种产生速度和最大可生产量
修改投射类兵器的命中率
火枪手的修改
常用Traits
常用Ancillary

宗教审判者
烧烤基础成功率
指定教皇国
范围攻击类武器的具体效果
地形对移动速度的影响
转化信仰
红衣主教
牧师变成异端
贿赂将军
最大年龄
屠城获得金钱
商人贸易收入
刺杀基础成功率
十字军移动速度加成
攻城器生命值
攻城器攻击间隔
火炮对部队准确度
炮弹弹跳度
城镇人口上限
允许拥有公主
泥土比黄金还贵
城墙/塔楼的生命值
Ancillaries和traits的效果一览表
招募单位的经验值
Attributes属性大全
常用建筑属性列表

工具:
官方unpacker工具最详尽使用方法
http://game.ali213.net/thread-1292989-1-1.html
unpacker工具傻瓜版下载,可提取所有txt和xml文档
http://game.ali213.net/thread-1289606-1-3.html

解包工具 MTW2 Pack文件解包工具v1.01下载
http://game.ali213.net/viewthrea... 1&filter=digest
解密工具 中世纪2 PACK文件解码工具(解压无错版)
http://game.ali213.net/thread-1275360-1-4.html
中世纪2全兵种快速检索表(Excel)
http://game.ali213.net/viewthrea... ;extra=#pid11924376


mymod简易安装版下载
http://game.ali213.net/thread-1281810-1-3.html

mymod制作方法:(中世纪2根目录指medieval2.exe所在的文件夹)
1、在中世纪2根目录下创建一个批处理bat文件,内容是"medieval2.exe @mymod.cfg" 不包括引号
2、复制medieval2.preference.cfg文件,并把它重命名成mymod.cfg,也放在中世纪2根目录下
3、在mymod.cfg中添加如下两行代码:
[features]
mod = mymod
4、在中世纪2根目录下新建一个名为mymod的文件夹
5、在mymod文件夹内新建一个data文件夹,在data文件夹下分别新建world,sounds,loading_screen三个文件夹。
6、把官方world文件夹下的所有文件全部复制到刚才的world文件夹内(可作进一步修改)
7、把官方sounds文件夹下的events.dat,events.idx复制到对应的目录
------------以上步骤是必需的,缺少一个就无法正常游戏----------------
8、用解包/解密工具提取出loading_bar.tga,loading_logo.tga,loading_screen_1.tga,loading_screen_2.tga,
.............loading_screen_17.tga,loading_screen_demo.tga
放在loading_screen目录下(部分文件暂时无法解密)
9、用解包/解密工具提取出要修改的文件,修改后以明文的形式直接放在data文件夹内对应的目录下。具体方式方法请参考罗马全战。
注:mymod可以改成其它你喜欢的名字,但各处名字必须统一!


中2全开地图补丁,所有国家全开v1.8
http://game.ali213.net/thread-1288197-1-2.html


解决双手斧类武器兵种bug的骨架补丁
http://game.ali213.net/thread-1292467-1-1.html


修改各种历史事件的时间:
在imperial_campaign 的文件夹里, 打开file :descr_events会看见如下
; ------------ CORE GAME EVENT --------------
eventhistoricgunpowder_discovered火器的出现
date160 170 (最小发生回合/最大发生回合)
movieevent/gunpowder_invented.bik
eventhistoricmongols_invasion_warn蒙古入侵
date128 144
eventhistoricworld_is_round地球是圆的(发现美洲)
date320 328
把回合数改成1就会变成第一回合发生.

资源改动
进游戏 按“~”调出控制台
把鼠标指针放在想修改出资源的地点 进游戏 按“~”调出控制台
输入show_cursorstat 会显示出这地点的ID 也就是 两个数字 例如 28270
打开descr_strat 里面找到数据 例如
; >>>>start of resources section<<<<
resourcegold,172,99
那么我们只要把后面的数字改成
resourcegold,282,70


修改城市人口增长率
方法一:
打开descr_regions.txt文件,找到要修改的城市所在省份
Inverness_Province
Inverness
scotland
English_Rebels
20 25 225
atlantic, explorers_guild
5
4
religions { catholic 90 orthodox 0 islam 0 pagan 5 heretic 5}
其中的5表示初始农业值,把它改低就能相应减少人口增长率(当然收入也减少了)

方法二:
改descr_settlement_mechanics.xml
SPF代表settlement population factor
SOF代表settlement order factor
SIF代表settlement income factor
要一劳永逸的解决人口问题,SPF相关项目里的city maxpopulation从72000改小一点,譬如48000即可。citedal的max
population为18000,无需改变。
另外建议你把SPF farm 的modifier改小一点,譬如改到0.5,可以减轻建农场后导致popboom人口增长过快的问题。
SOF的modifier基本上都是1,所以要解决治安问题,还是要改edb。适当加大happiness bonus,lawbonus和health bonus。

一年n回合修改
修改descr_strat.txt文件
timescale2.00其中2.00表示每回合经过的年数

修改叛军出现几率
修改descr_strat.txt文件
brigand_spawn_value 9999叛军的出现几率,数字越大几率越低
pirate_spawn_value9999海盗的出现几率,数字越大几率越低

修改外交关系
faction_standings england,-0.2 france, scotland表示england和france,
scotland的关系每轮都会自动下降0.2。这就是为什么电脑会突然翻脸了。


去掉士兵脚下的绿标记
找到安装目录下的 medieval2.preference.cfg 文件(或者其它cfg文件),用记事本打开。
找到disable_arrow_markers = 0,把“0”改成“1”就可以了。


雇佣兵的修改descr_mercenaries.txt
地区、省份名称,不要随便改动
unit name,exp x,cost x,replenish X - X,max X,initial X,start_yearX,end_year
X,religions { A B C },crusading,events { A B C}
单位名称,经验值,招募价格,每回合出现的最小/最大几率,最大累积数量,总可招募数,开始年份,结束年份,可招募的派系,是否属于十字军,特定事件发生后才可招募


移动力修改
在descr_character.txt中查找starting_action_points,然后把80改成你要的数字,越大能走的越远。


可每回合量產多名agent (assassin, spy, merchant, priest, diplomat)
在export_descr_buildings.txt 裡把所有的agent_limit 的句子去掉,如:
agent_limit priest 1
agent_limit merchant 1
可無限生產priest 和merchant
在descr_campaign_db.xml裡找出<max_agents_per_turn
uint="1"/>把1改為自已想要每回合可買人的數字,如10,就可以每回合可以出10個人


一回合造9个单位
在export_descr_buildings.txt中查找recruitment_slots,将后面的数字都改为9。如在之后加入国家,则表示仅指定的国家受到该限制。比如:
recruitment_slots 2
recruitment_slots 9 requires factions { portugal, }
表示其它国家每回合可造2个单位,葡萄牙每回合可以造9个单位。同理也可以这样修改agent_limit和recruit_pool。


修改投射类兵器的命中率
打开descr_projectile.txt
damage 对建筑攻击力
damage_to_troops 对部队攻击力
radius 发射物体积
mass 发射物质量(越大敌兵飞的越远越高)
area 有效范围(越大范围越大,改成1000就是原子弹了)
accuracy_vs_units对部队命中率(越小越精确,cannon类火炮命中率有上限)
min_angle/max_angle 最低最高射角
velocity 出膛速度,小的话弹道高但射程近,大则反之
bounce0.01 0.01 0.01 0.01 弹跳度(如此4个0.01能使炮弹在地面上弹跳4次)


火枪手的修改
1、让所有火枪手都能进行轮换射击
开打export_descr_unit.txt,找到要修改的兵种,改成如下设置
attributessea_faring, hide_forest, can_withdraw, gunpowder_unit,
fire_by_rank, start_not_skirmishing, gunmen
formation 1.3 1.3 2.4 2.4 2
关键是fire_by_rank和士兵间适当的间距,就能保证进行二段射或者三段射(实际感觉分两排射击效果效率更高)
2、取消火枪手的第一排射击限制和装弹动作,使各排士兵能同时射击
开打export_descr_unit.txt,找到要修改的兵种,去掉gunpowder_unit, fire_by_rank,gunmen 三个属性


密籍相关:

创造部队
create_unit London "Irish Kerns Mercs" 1 9 3 3
后面参数分别表示 城市名/野外将军名 "部队名" 数量 经验 武器等级 防具等级
部队名字不一定是游戏中显示的名字,具体可查看export_descr_unit文件,或者参考 中世纪2 各国兵种单位一览
http://game.ali213.net/thread-1267270-1-15.html


将军 公主 及其他Agents技能(trait) 整理
可参考MTW2将领部分特性(traits)分析http://game.ali213.net/thread-1278420-1-15.html

一、Traits:
秘笈用法 give_trait this "trait名称" 等级
譬如:
give_trait this "GoodCommander" 5

记得把角色拉出成选择后, "this" 才能生效
所谓选择就是有绿色圈圈出现

常用Traits
中世纪2修改汇总 中世纪2魔戒3.2修改器
GoodCommander 5 (提高command技能5)
GoodInfantryGeneral 1
GoodCavalryGeneral 1
GoodAmbusher 5
GoodAttacker 5 (进攻的时候command+5)
GoodDefender 5 (防守的时候command+5)
GoodAdministrator 3 (提高10% 贸易收入, +3 law)
GoodRiskyAttacker 1 (再战场上士兵忠诚(morale) +1, 进攻时command+1)
GoodRiskyAttacker 2 (再战场上士兵忠诚(morale) +1, 进攻时command+2)
GoodRiskyAttacker 3 (再战场上士兵忠诚(morale) -1, 进攻时command+3)

Generous 3
(5% penalty on trade income, 10% penalty on tax income)

LoyaltyStarter 1 (这因该是从置Loyalty为初始直)
ReligionStarter 1 (从置Piety为初始直)
Intelligent 3 (+3 command, 提高10%贸易收入, 10%税收)
VictorVirtue 3 (+3 Authority, -2 personal security, +3popularty)
(提高3权威, 被刺客刺杀成功机率增加, 领地public order大幅提高)

PublicFaith 4 (+4 piety)
BattleDread 5 (+5 Dread +2 Authority)
StrategyDread 2 (+3 Authority, -2 personal security, +3popularty)
Austere 3 (+2 Loyalty, 300% to cost to bribe, 10% bonus to taxincome)
BattleChivalry 5 (+5 to chivalry)
StrategyChivalry 5 (+5 to chivalry, +3 Authority)
NaturalMilitarySkill 4 (+4 command)

Energetic 2 (+2 Anthority, +25% 移动速度, 付与部队强迫战斗的能力)
Drink 7 (-5 command, -5 anthority, 10% penalty tax) 大废人?
Bloodthirsty 3 (+3 dread, -1 command, -3 morale on troops)军队的morale绛3
HaleAndHearty 3 (生比较多小孩,将领hit point +6)
PoliticsSkill 3 (-2 loyalty, +2 authority)

Rabblerouser 4 (+2 Anthority, +4 popularty, +2 to unrest)
(unrest对public order有负面影响)

MathematicsSkill 3
(当攻击城墙时command+2, 30% build point, 提高15% 贸易收入)

Embezzler 1
FathersLegacy 3 (+3 authority)
ContentGeneral 3
GoodTrader 3 (提高30%贸易收入)
Aesthetic 2
Trusting 3
Rabblerouser 2
HighPersonalSecurity 3
AssassinCatcher 3
AssassinMaster 3
Xenophobia 3

Spy
GoodSpy 5
NaturalSpySkill 3
GoodConspirator 3

Diplomat
GoodDiplomat 5
NaturalDiplomatSkill 3

Assassin
GoodAssassin 5 (untested with assassin, should work)
NaturalAssassinSkill 3 (untested with assassin, should work)
GoodConspirator 3 (untested with assassin, should work)

Merchant
GoodMerchant 4
NaturalMerchantSkill 3
Monopolist 2
MerchantsGuildMember 1
MerchantsGuildTrained 1

Princess
NaturalPrincess 3
IAmPrincess 1
NaturalPrincess 2 +2 charm.
GoodPrincess 4 +4 charm.
PrettyWoman 3 +3 charm,还会生比较多小孩
UnchasteWoman 1 +1 charm.
SpiritedWoman 1 +1 charm.
BraveWoman 2
+2 charm,+2 personal security (会提高发现刺客的机率而且降低被刺杀成功率)
HumbleWoman 2 +2 charm.

Priest
StrongFaith 4
NaturalPriestSkill 3
PriestLevel 2
GoodDenouncer 5
PublicFaith 4
Bishop (这个技能没等级, piety+1)
Cardinal (这个技能没等级, piety+1)
TheologiansGuildMember 1
TheologiansGuildTrained 1
Doomsayer 3
OpenMinded 3
Corrupted 2

二、Ancillary:
这个是当你打开人物属性视窗的时候 在trait技能左边的那排技能
技能会是小图示显示
秘笈用法:
give_ancillary this "ancillary名称"
如:
give_ancillary this "pothecary"

Ancillary没等级 而且技能都是小写

常用A ncillary

apothecary +4体力,提高生育几率
bard +1 morale, +1 popularity (增加部队忠诚,增加领地的publicorder)
biographer +1 authority(增加影响力,authority越高,出来的手下忠诚越高越不会叛乱)
mentor +1 command (增加领导)

drillmaster
+25% movement, 1-% discount unit training costs.
(增加25%移动速度, 招兵费用降低1%)
brilliant_inventor
+30 build points, +1 farming, 20% bonus on mining income.
(增加30建筑物耐久,+1农耕, 提高20% 矿场收入)
foodtaster
+1 personal security.
(这可以降低你被刺客刺杀的机率)
librarian
+1 piety (+1虔诚, 虔诚越高被丢书机率越低)
magician
+1 morale, +1 popularity
(增加部队忠诚,增加领地的public order)
tutor
+1 piety, 5% bonus on trade
(+1虔诚, 提高5%贸易收入)
doctor
Have more kids, improves recovery from wounds
(会生比较多小孩, 增强伤兵回复)
bodyguard
+2 personal security, -1 popularity
(大幅降低被刺客刺杀机率, 轻微降低领地pubic order)
master_of_archers
+1 command (+1领导)
scribe_ancillary
+1 authority, 10% bonus on trade income.
(+1权力, 提高10% 贸易收入)

  

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