国服3.35末期回归,迄今为止已经用惩戒天赋经历了整个CTM,也基本上打掉了所有BOSS的普通模式。昨晚固定团DOWN掉10人狂乱,感触良多。个人认为龙魂这种需要大量处理ADD和爆发输出的团队本对惩戒来说再适合不过了,这一点在狂乱中体现得尤为突出。然而贯穿整场战斗,我发现一个很蛋疼的问题,那就是异端裁决的覆盖率。
根据战后统计,长达770秒的有效战斗时间(即摸得到目标的战斗)里起码出现了30秒的BUFF断档,整场战斗我造成了1952W的神圣伤害,平均下来就是25362的DPS,在没有异端裁决覆盖的情况下,这个数字是19677。也就是说在这30秒内我比平时少了5685的DPS,统计到整场BOSS战中,我最终损失的DPS是,1113。
那么我把这丢失的1113换成了什么呢?排除失误的因素(事实上我没用CLCRET或任何监视插件,所以失误在所难免),我把没有异端BUFF覆盖下的裁决、十字军、驱邪等技能用在了处理源质箭,残血软泥,小触须和最后阶段RUSH之翼上,而且比起源质箭落地、软泥回满血、小触须烫死人甚至是最后2%功亏一篑的结果,我觉得损失这1113的DPS是完全值得的。星辰公会的首席惩戒说得好,有时候多打出几个爆发性的裁决比优化输出循环对团 队更有帮助。因此我的建议是,把适当的异端断档作为短期爆发手段,这一点对爆击流惩戒来说效果明显,因为高爆击削弱了低精通对于圣光之手的影响,使得爆击裁决带出的神圣伤害不亚于精通流惩戒(当然也不排除脸好的因素),这也是前段时间爆击流兴起的原因。
在4.2版本中我曾试图摆脱“CLCRET依赖症”,但是很快就失败了。因为2T13之前,惩戒骑的攒豆太缓慢且不稳定了,在没有CLCRET的情况下,即使用POWA把异端的持续时间显示在屏幕正中央都很难保持全程覆盖。而审判给豆之后,惩戒攒豆有了明显的提速和改善,部分场合甚至可以将一次三豆循环所耗费的时间压缩到4秒以下,这不仅降低了异端衔接的难度,也使我们做出1秒甚至是0秒补三豆异端的犀利操作成为可能。我的做法是,把每次三豆循环的时间视为5秒(保守估计),为了减少干扰,将每一次神圣意图带来的免费三豆都用来打裁决,(除非异端刚好跳完而我手中又捏着三豆+意图)这样在异端持续时间跳到5秒而我手里握着三豆的时候,我选择不补异端,再打出一个裁决,随后马上十字军——审判——神圣愤怒/驱邪/锤子/发呆——十字军,然后三豆异端,这样可能会少打出一个没有异端加成的十字军,却在每36/24/12秒多打了一个受异端加成的裁决,相信我,这绝对物超所值。
CTM开始到4.3初期我一直在用CLCRET,不得不说这个插件确实强大。然而它的缺点也显而易见:僵化输出循环,扼杀惩戒骑的灵活性与创造性。我并不反对新手通过这个插件习惯惩戒骑的输出循环,但是你要明白,插件是死的,战术却是灵活多变的。熟悉循环之后,我建议你把CLCRET单纯看作是一个监视BUFF和技能CD的插件而不是惩戒骑的上帝,再试着去摆脱它。当你完全不需要看着图标输出的时候,恭喜你,你已经凌驾于普通青年之上,成功进入了文艺青年的行列。
最后祝大家开荒/伐木愉快。