XMPP协议采用的是客户端-服务器架构,所有从一个客户端发到另一个客户端的消息和数据都必须经过XMPP服务器转发,而且支持服务器间DNS的路由,也就是说可以构建服务器集群,使不同的服务器下的客户端也可以通信,XMPP的前身是一个开源组织制定的网络通信协议——Jabber,XMPP的核心是在网络上分片段发送XML流的协议,这个协议是XMPP的即时通讯指令的传递手段。
为了防止服务器间发送的数据被篡改或偷听,XMPP服务器通信引入了TLS机制,使用TLS机制能实现数据的加密,从而保证了在数据传输过程种数据的安全。
一个XMPP实体的地址称为JabberIdentifier或JID,作用类似于IP地址。一个合法的JID包括节点名,域名资源名,其格式为:jid=[node'@']domain['/'resource]
XMPP协议的命名空间:
jabber:iq:private --私有数据存储,用于本地用户私人设置信息,比如用户备注等。
jabber:iq:conference -- 一般会议,用于多个用户之间的信息共享
jabber:x:encrypted-- 加密的消息,用于发送加密消息
jabber:x:expire-- 消息终止
jabber:iq:time-- 客户端时间
jabber:iq:auth--简单用户认证,一般用于服务器之间或者服务器和客户端之间的认证
jabber:x:roster-- 内部花名册
jabber:x:signed-- 标记的在线状态
jabber:iq:search-- 用户数据库查询,用于向服务器发送查询请求
jabber:iq:register-- 注册请求,用于用户注册相关信息
jabber:x:iq:roster-- 花名册管理
jabber:x:conference-- 会议邀请,用于向参加会议用户发送开会通知
jabber:x:event-- 消息事件
vcard-temp--临时的vCard,用于设置用户的头像以及昵称等
在网上找了下,有开源的项目BEEM,开源的用于Android的xmpp框架asmack,asmack是smack的android版本。现在开始学习smack
。Xmpp就是神马东西,就不废话了。首先在网上下一个Openfire和Spack,不知道这两个是什么东西,就直接google吧。安装openfire需要mysql的支持,当然,oracle,sqlserver肯定是可以的。还是先上图吧:
Openfire + Spark + MyXMPPP
- importjava.io.InputStreamReader;
- importjava.util.Collection;
- importorg.jivesoftware.smack.Chat;
- importorg.jivesoftware.smack.ChatManager;
- importorg.jivesoftware.smack.ChatManagerListener;
- importorg.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration;
- importorg.jivesoftware.smack.MessageListener;
- importorg.jivesoftware.smack.PrivacyListManager;
- importorg.jivesoftware.smack.Roster;
- importorg.jivesoftware.smack.RosterEntry;
- importorg.jivesoftware.smack.RosterGroup;
- importorg.jivesoftware.smack.RosterListener;
- importorg.jivesoftware.smack.XMPPConnection;
- importorg.jivesoftware.smack.packet.Message;
- importorg.jivesoftware.smack.packet.Presence;
- publicclassTestSmack{
- publicstaticvoidmain(String[]args){XMPPConnection.DEBUG_ENABLED=true;
- //我的电脑IP:10.16.25.90
- finalConnectionConfigurationconnectionConfig=newConnectionConfiguration("10.16.25.91",5222,"");
- connectionConfig.setSASLAuthenticationEnabled(false);
- try{
- XMPPConnectionconnection=newXMPPConnection(connectionConfig);
- connection.connect();//连接
- connection.login("test","test");//登陆
- System.out.println(connection.getUser());
- ChatManagerchatmanager=connection.getChatManager();
- //新建一个会话
- ChatnewChat=chatmanager.createChat("test3@pc2010102716",newMessageListener(){
- publicvoidprocessMessage(Chatchat,Messagemessage){
- System.out.println("Receivedfrom【"+message.getFrom()+"】message:"+message.getBody());
- }
- });
- //监听被动接收消息,或广播消息监听器
- chatmanager.addChatListener(newChatManagerListener(){
- @Override
- publicvoidchatCreated(Chatchat,booleancreatedLocally){
- chat.addMessageListener(newMessageListener(){
- @Override
- publicvoidprocessMessage(Chatchat,Messagemessage){
- System.out.println("Receivedfrom【"+message.getFrom()+"】message:"+message.getBody());
- }
- });
- }
- });
- //发送消息
- newChat.sendMessage("我是菜鸟");
- //获取花名册
- Rosterroster=connection.getRoster();
- Collectionentries=roster.getEntries();
- for(RosterEntryentry:entries){
- System.out.print(entry.getName()+"-"+entry.getUser()+"-"+entry.getType()+"-"+entry.getGroups().size());
- Presencepresence=roster.getPresence(entry.getUser());
- System.out.println("-"+presence.getStatus()+"-"+presence.getFrom());
- }
- //添加花名册监听器,监听好友状态的改变。
- roster.addRosterListener(newRosterListener(){
- @Override
- publicvoidentriesAdded(Collectionaddresses){
- System.out.println("entriesAdded");
- }
- @Override
- publicvoidentriesUpdated(Collectionaddresses){
- System.out.println("entriesUpdated");
- }
- @Override
- publicvoidentriesDeleted(Collectionaddresses){
- System.out.println("entriesDeleted");
- }
- @Override
- publicvoidpresenceChanged(Presencepresence){
- System.out.println("presenceChanged->"+presence.getStatus());
- }
- });
- //创建组
- ///RosterGroupgroup=roster.createGroup("大学");
- //for(RosterEntryentry:entries){
- //group.addEntry(entry);
- //}
- for(RosterGroupg:roster.getGroups()){
- for(RosterEntryentry:g.getEntries()){
- System.out.println("Group"+g.getName()+">>"+entry.getName()+"-"+entry.getUser()+"-"+entry.getType()+"-"+entry.getGroups().size());
- }
- }
- //发送消息
- BufferedReadercmdIn=newBufferedReader(newInputStreamReader(System.in));
- while(true){
- try{
- Stringcmd=cmdIn.readLine();
- if("!q".equalsIgnoreCase(cmd)){
- break;
- }
- newChat.sendMessage(cmd);
- }catch(Exceptionex){
- }
- }
- connection.disconnect();
- System.exit(0);
- }catch(Exceptione){
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
以上代码如果在一般的JavaProject上运行需要加入smack.jar和klmx2.jar,如果是AndroidProject,基本代码不需改变只需将其放入onCreate(...)方法下即可,需要加入asmack.jar包.
1、ConnectionConfiguration
作为用于与XMPP服务建立连接的配置。它能配置;连接是否使用TLS,SASL加密。
包含内嵌类:ConnectionConfiguration.SecurityMode2、XMPPConnection.
XMPPConnection这个类用来连接XMPP服务.
可以使用connect()方法建立与服务器的连接。disconnect()方法断开与服务器的连接.
在创建连接前可以使用XMPPConnection.DEBUG_ENABLED = true;使开发过程中可以弹出一个GUI窗口,用于显示我们的连接与发送Packet的信息。3、ChatManager
用于监控当前所有chat。可以使用createChat(String userJID,MessageListener listener)创建一个聊天。
4、Chat
Chat用于监控两个用户间的一系列message。使用addMessageListener(MessageListenerlistener)当有任何消息到达时将会触发listener的processMessage(Chat chat, Messagemessage)
方法.
我们可以使用sendMessage()发送消息,这个方法有两个重载方法,一种类类型的参数时String类型,另一种则是传入Message对象(后面介绍)。
那么有这样一种情况,当别人主动跟我们建立连接发送消息,或者系统发送消息时我们怎么才能接收消息呢?
我现在是这样操作的:
chatmanager.addChatListener(newChatManagerListener() {
@Override
public void chatCreated(Chatchat, boolean createdLocally) {
chat.addMessageListener(newMessageListener() {
@Override
publicvoid processMessage(Chat chat, Message message) {
System.out.println("Receivedmessage: " + message.getBody());
}
});
}
});
5、Message
Message用于表示一个消息包(可以用调试工具看到发送包和接收包的具体内容)。它有以下多种类型。
Message.Type.NORMAL --(默认)文本消息(比如邮件)
Message.Type.CHAT--典型的短消息,如QQ聊天的一行一行显示的消息
Message.Type.GR OUP_CHAT--群聊消息
Message.Type.HEADLINE--滚动显示的消息
Message.TYPE.ERROR--错误的消息
Message有两个内部类:
Message.Body -- 表示消息体
Message.Type -- 表示消息类型
6、Roster
表示存储了很多RosterEntry的一个花名册.为了易于管理,花名册的项被分贝到了各个group中.
当建立与XMPP服务的连接后可以使用connection.getRoster()获取Roster对象。
别的用户可以使用一个订阅请求(相当于QQ加好友)尝试订阅目的用户。可以使用枚举类型Roster.SubscriptionMode的值处理这些请求:
accept_all: 接收所有订阅请求
reject_all:拒绝所有订阅请求
manual: 手工处理订阅请求
创建组:RosterGroup group =roster.createGroup("大学");
向组中添加RosterEntry对象: group.addEntry(entry);
7、RosterEntry
表示Roster(花名册)中的每条记录.它包含了用户的JID,用户名,或用户分配的昵称.
8、RosterGroup
表示RosterEntry的组。可以使用addEntry(RosterEntryentry)添加。contains(String user) 判断某用户是否在组中.当然removeEntry(RosterEntryentry)就是从组中移除了。getEntries()获取所有RosterEntry.
9、Presence
表示XMPP状态的packet。每个presencepacket都有一个状态。用枚举类型Presence.Type的值表示:
available -- (默认)用户空闲状态
unavailable -- 用户没空看消息
subscribe -- 请求订阅别人,即请求加对方为好友
subscribed -- 统一被别人订阅,也就是确认被对方加为好友
unsubscribe -- 他取消订阅别人,请求删除某好友
unsubscribed -- 拒绝被别人订阅,即拒绝对放的添加请求
error -- 当前状态packet有错误
内嵌两个枚举类型:Presence.Mode和Presence.Type.
可以使用setStatus自定义用户当前的状态(像QQ一样的)