关于水墨动画的10个问题 水墨动画素材

一、水墨动画是怎么做出来的?
水墨动画的制作是一个流程,每个流程需要相互配合,可以说是一个团队合作的产品。
传统的水墨动画是由动画师把动作分层画在赛璐璐上,再通过二次曝光的拍摄方式达到水墨效果,流程仍然和一般二维动画一样,只是水墨效果需要由会国画的人来设计,现在很少有用到这种制作方式了。
现在随着很多软件的出现,制作方式己经发展的多样化,不能简单说明。

二、为什么中国没有把水墨动画发展下去
水墨动画的制作成本高,周期慢,制作内容受限制等诸多原因,使水墨动画不适应量产、不适应时代的发展规律。以前美影的水墨动画是国家拔钱来制作的,后来国家不管了,就做不下去了。这不是什么态度问题,更不是动画从业者的问题,在我国这种大环境下,首先要填饱肚子,生存下去,再来求发展。如果为了做水墨动画,有一餐没一餐的,那就是SB,我们工作室就是这样的SB。

三、水墨动画失传了吗?
其实这个问题内在说的是美影厂的水墨动画失传了吗?据我所知,美影厂保留着这门技术,因为制作成本、周期等原因很少去做了。
但现在二维和三维软件技术发展很快,己经替代了传统水墨动画的制作方法。中国有很多做过水墨动画的公司和个人,出过不少优秀的水墨动画作品。我们只是中国做得最差的一个。

四、日本人不会做水墨动画吗?
别YY了,我们得承认日本动画比中国做得好!

五、水墨动画是中国动画的唯一方向吗?
如果是的话,那么现在中国很多公司在做水墨动画了。

六、怎么学习水墨动画
如果只是想把国画做动起来,那就先从学国画开始,了解国画的笔墨。再学习动画制作软件,通过多观察动作和学习动画基本规律,就可以制作出简单的水墨意境动画了。
如果想把动画做成水墨风格,学的东西就多了:国画、动画软件、编剧、造型、镜头、原画、动画、背景、后期编辑等等,不光要会二维的基本流程,还要考虑国画的表现元素,相互结合才能做出生动的水墨风格动画,建议团队合作来制作,每个人在自己熟知的环节发挥所长。

七:中国风动画工作室为什么一直坚持水墨动画风格
作为主创的刘晶晶,从小喜欢国画,工作后改行做动画是因为可以每天画画,而选择做水墨动画的原因是我们可以发挥所长,因为喜欢,所以坚持。也希望朋友们可以做自己喜欢的事。

八、哪里有学习水墨动画的学校或培训班?
据我所知,这样的地方不多。
对于爱好水墨动画而想从事动画行业,或想报考动画专业的学生来说,我建议不必要看重会不会教水墨动画而去选择,水墨动画只是动画的一种风格,而对于初学者来说,更多的是需要学习好动画的基本知识,如动画规律、镜头表现、绘画、动作表演、软件等,这在很多学校都是可以学到的。而学完之后,你如果有国画基础更好,如果没有,再自学下国画就可以。坚持下去,多积累经验,你就可以做得更好。

九、水墨动画用什么软件
制作水墨的软件很多,分为2D软件和3D软件
2D的有:PhotoshopAfterEffectsAdobePremiereAnimeStudioTVPAnimationTBSFlash等
3D水墨主要有:3DMaxMaya等
可以根据自己需要选择,我们的动画主要是由PhotoshopAfterEffectsAdobePremiereFlash制作。
水墨效果在大多软件不会直接出效果,需要有国画的基础,熟知笔墨,才能用软件调节出更好的水墨效果。如果有条件画国画的话,请扫描国画来做水墨动画。
软件只是动画制作的工具,重要的是水墨动画的创意与故事。
关于水墨动画的10个问题 水墨动画素材

十、有制作水墨长片的计划吗?
制作长片需要一个量产的流程,从09年就开始研究水墨长片的制作流程,经验还有所欠缺,水墨动画如果要量产,不好控制。
我们仍然会选择往水墨短片方向发展,从短片的制作中吸取经验,希望以后有机会制作一部水墨动画长片。

  

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