折腾了一天终于搞明白怎么用origin画三维图了,问题有点弱,网上查到的说明都很简略,总结一下给新手一个参考吧,也算今天的劳动有点价值。
首先注意的是origin画三维图需要用到矩阵,步骤如下:
1,新建一个矩阵
2,根据要画图的数据矩阵的大小修改origin中矩阵的大小以及x和y轴的范围
3,将要画图的数据,即z轴数据拷入新建的矩阵中(貌似有更专业的作法,不过我一直用这种笨招)
4,画图,菜单中有很多种三维图,可以自己试试看哪种是想要的
5,以3d color map surface 为例,画图:z=x^2+y^2
6,图上会出现一个水印,去除方法是:菜单tools---options----graph---选项speed mode showwatermark去掉
7,图中白线是等高线,可以去除:在白线上双击鼠标,surface/projections--选项contourline去掉
8,origin中默认的是快速画图,画出的图不平滑,但是修改图形时每次刷新速度快,修改方法:在图形上双击,弹出的窗口中选择Size/Speed--选项speedmode 去掉
9,根据需要修改坐标轴等其他选项