简单易懂的棒球规则 棒球简单规则

棒球是一项精彩的运动。在棒球场上,力量与敏捷、速度与激情的碰撞总是振奋人心,有大力挥棒的全垒打,也有投手细腻的控球让打者无所适从;有迅雷不及掩耳的盗垒与牵制,也有九局下半一出满垒的再见双杀……

棒球比赛的场地如图:

2012-6-15 06:54上传下载附件 (41.36KB)
简单易懂的棒球规则 棒球简单规则

球场分为内野和外野。内野有四个垒包,逆时针排列分别为一垒、二垒、三垒和本垒。

棒球比赛的目标:进攻方派打者轮流上场在本垒处打击,打者将球打出落地,即可向下一垒包推进。打者依次经过各个垒包回到本垒,即得一分。防守方的任务就是阻止进攻方的队员推进,将其“杀”出局。

棒球比赛常规时间共9局,每局分上半局和下半局,分别由客队和主队进行进攻,另外一队防守。进攻方若在此半局中被防守方造成3名打者出局,该半局就结束,攻防转换,进入下一个半局。

棒球比赛大多数时间集中于投手与打者之间的对决,这也是比赛最为精彩的部分之一。投手是防守方的核心,他站在距打者18米开外的投手丘上,向打者投球,打者则要通过判断球速和球种调整打击节奏,将球击出。当然投手投的球不能不着边际,否则叫打者情何以堪啊。投手的目标是把球投到一个虚拟的“好球带”(StrikeZone)之中,这个好球带下起打者膝盖,上至打者腰间,与本垒板同宽,是一块矩形的面积。如果投手把球投到好球带而打者没有挥棒,则记一“好球”(Strike);如果打者挥棒而没有打到球,不论投手投到了哪里,都记一好球;如果打者挥棒,也确实打到了球,但是球没有落在界内(扇形),叫做界外球(Foulball),也记为一个好球。当然,如果投手投到好球带外面而打者没有挥棒,则记一“坏球”(Ball)。对于一名打者,好球数到三,则出局,就是所谓的“三振”(Strikeout);坏球数到四,则打者直接上一垒,叫“保送”(Walk)。在两好球的情况下打出的界外球,是不算好球的。

关于不死三振:三振的最后一颗好球,如果捕手漏捕,打者可以像击出球之后一样跑向一垒,此时封杀适用。不论跑者是否上垒,记录上都给一记三振。为避免捕手故意漏接造双杀,不死三振只在一垒无人,或一垒有人但已经两出局的情况下适用。

关于界外球的判定,有两种情况:1.球的第一落点在二三垒或二一垒连线(及其延长线)靠内野的部分(滚地球或弹地球),不论球第一落点在界内还是界外,只要球最终穿过边线滚到界外,则为界外球,反之则界内球。举个例子,打者打出贴边线的慢速滚地球,球刚开始在界内,后来因为自身旋转而穿过本垒和一垒连线滚到界外,这时是界外球;再如,打者打出一个强有力的弹地球,球先砸 到本垒板附近的界外区,之后在空中穿过本垒和一垒连线飞入界内且之后不再从该边线滚出界外,则为界内球。总之,此时界外与否,由球在飞离内野瞬间的状态所决定。而且,球击中一三垒垒包,统统按界内计。2.球的第一落点在靠外野的部分,这是的界外球判定依据第一落点决定。除了这两点之外需要注意的是,球经击出,在界外区碰到任何人(包括打者、野手、裁判、场边队员教练及观众)都判为界外球,当然界外接杀或擦棒被捕等合法的play不算界外。

以上讲的是投打之间的对决,投手可以为防守方取得出局数。若是打者将球击出,则打者变为跑者,在这短短的4到5秒内,就需要场上的其他球员做出正确的防守决定,将跑者杀出局或者阻止其推进。下面将要介绍的,是垒包上面的攻防,野手与跑者之间的对决

首先必须强调的是,跑者只有在身体接触到垒包时才是绝对安全的,并且一个垒包上只能同时有一个跑者。好,铺垫结束。垒上的攻防具体是如何实现的呢?先介绍一下场地上的防守球员(野手,Fielder)的站位。在内野,除投手捕手外,有4名防守球员,统称内野手;外野有3名外野手。站位如图:

最简单的情况:打者打出内野滚地球,然后启动往一垒跑去。这时游击手拦下球,将球传向一垒手,一垒手脚踩垒包,在跑者接触到一垒垒包之前将球接入手套。这样,防守方就完成了一次“封杀”,该跑垒员出局。要将跑者封杀出局需要如下条件:野手接住了球,并且比跑者先接触到垒包。封杀适用于被迫进垒的情形,所谓被迫进垒,顾名思义,该跑者必须进垒,通常情况下是被在其之后的跑者“挤”出原来垒包的,例如打者打出地滚球,需要跑向一垒,一垒上的跑者此时就只能被“挤”向二垒,这种情况下两名跑者都是被迫进垒。主动进垒的例子:二垒无人,一垒盗二垒,这时候的跑垒是一垒跑者自己做出的决定,此时封杀(也就是在盗垒者到达二垒之前将球传到二垒)是不能造成出局的,必须采用下面讲到的触杀。

“触杀”指用接住球的手套或者拿着球的手碰一下没有在垒包上的跑者,则此跑者出局。当然跑者是只能沿着直线跑的,绕弯子躲避野手是不允许的。一个简单例子,还是一垒盗二垒,投手投出球,一垒跑者起跑盗向二垒,捕手接住球传给二垒上的野手,野手接住球,在跑者碰到垒包之前先用手套碰到跑者,触杀成功,跑者出局。

若打者打出飞球,球在没有落地之前被任意一名防守球员接住(包括投手和本垒板后方的捕手),叫做“接杀”,打者出局。需要注意的是,被接杀之后,垒上的跑者必须在返回原垒位之后才能起跑。举个例子,2出局以前的高飞牺牲打:三垒有人,打者击出足够深远的高飞球,外野手接到球之后,三垒跑者起跑,在球传回本垒之前有足够的时间回到本垒得分。注意,这时是主动进垒,捕手接到球必须触杀。一个特殊的情况是:两出局以前,一二垒有人,打者若打出内野高飞球(具体标准由裁判拿捏,大致要求是在内野范围内或附近,见高不见远,没有任何接杀难度),为避免野手故意漏接制造双杀,直接判打者出局,这叫做内野高飞必死球(InfieldFly)

以上几种方法,视垒上跑者的分布,可以组合使用,对进攻队造成最大的杀伤,保证最少的失分。每一次防守决定和执行一般都只经历短短的几秒,因此对野手的快速反应和当机立断的能力要求很高。

而进攻方保证垒上推进进而得分的手段,除了上面曾经提到的保送,另一个最主要的途径就是“安全打击”(Hit),简称安打,就是指能够使跑者安全推进的一次打击。安打常见的有这么几种:1、滚地球,从内野手之间的空隙穿出来到外野,或者球够偏够慢使内野手来不及处理,此时打者能安全上到一垒,叫做一垒安打。因为距离较远并且球运行时间已经很长,野手是来不及传到一垒封杀该打者的,其他垒包的跑者也有机会顺利推进一个垒包。2、飞球,球落在内野手和外野手之间的空地,也是一垒安打。2、飞球或强劲地滚球,球直接滚到外野最远处的墙边,此时外野手要跑去捡球,打者有机会越过一垒来到二垒,叫做二垒安打。甚至,有形成三垒安打的机会。如果球飞到墙边,弹地后飞入观众席,直接记二垒安打,叫做GroundRule Double。3、飞球,球击中外野全垒打墙两端树立的标杆,或通过两杆之间直接飞到墙外,叫做全垒打(Homerun)。打者以及垒上的所有跑者都可以直接跑一圈回本垒得分。全垒打往往是最激动人心的时刻,尤其是比赛最后时刻的制胜一击(再见全垒打,Walk-offHomerun。当然也有Walk-off Hit,再见安打)。

除了安打之外,还有牺牲打击,例如摆短棒的“触击”,将球触到投、捕、三或一垒手之间的三不管地带,以自己出局的代价为垒上队友推进创造机会,如果腿够快触得够好的话也能跑出内野安打;例如高飞牺牲打,不光能把三垒队友送回本垒得分,打得够深远也能把二垒队友送到三垒上去。另外,普通的滚地球,基本也能以出局的代价获得推进己方队友的效果,不过这时候的跑垒就要求跑者有良好的意识,避免冒失起跑而被夹杀在两垒之间或触杀在欲进垒包之前。

好了,棒球比赛的基本规则都介绍完毕了,这些规则经过攻守双方的演绎,可以产生这么几种常见的play:

1.双杀(DoublePlay):在2出局以前(废话,2出局的话再有一个出局,这半局就结束了),一垒有人,打者击出滚地球,此时被迫进垒,野手接球先传向二垒再传给一垒,分别杀掉跑向二垒和一垒的跑者。双杀成立的重要因素:打者跑一垒比一垒跑二垒的速度慢得多,因为打者击球之后有一个丢棒加速的过程,并且没有像一垒跑者那样的提前离垒。另一种双杀是,打者击出强劲平飞球被内野手接杀,跑者来不及回垒,球被传回该垒造成出局。

2.高飞牺牲打(SacrificeFly):前文已经介绍了。对于铃木一郎这样的臂力超群的外野手,三垒跑者要非常小心。

3. 盗垒(StealBase):比较常见的是一垒盗二垒。投手投出球的瞬间(这里错了,应该是投手开始投球连贯动作的瞬间,也就是抬腿),跑者起跑,在捕手传到二垒之前跑上二垒。二垒盗三垒较为少见,因为捕手传三垒更容易。盗垒考验跑者的速度、起跑反应、对投手捕手心理的判断。另外棒球是时刻处于活球状态的,有一些盗垒发生在野手大意的情形下,例如,打者被保送,二垒手和游击手都离二垒较远并且注意力不集中(看记分牌,看MM什么的),这时他就可以趁机跑上二垒。

4.牵制(Pickoff):有盗垒就有牵制,牵制是投手在投球姿势下突然撤下投手板,将球传向跑者所在垒包,试图在离垒跑者注意力不集中或离垒太远的情况下,在其回垒之前将其触杀(注意注意这是触杀局面,因为跑者离垒是“他自己的选择”)。一般一垒有人二垒无人的情况下,为防止一垒盗二垒,一垒手都会放弃正常防守站位,侧身站在一垒垒包处以便接投手牵制球,投手投球出手后才迅速回到防守位置。

5.触击抢分(SqueezePlay):两出局以前,三垒有跑者,这时可以采取打者触击,三垒跑者提前起跑的战术,牺牲打的一种。

6.暂时写这些,请看官提意见补充~

有了以上的知识,相信大家可以比较顺利地欣赏棒球比赛了。看着进攻队员一个个轮流上场打出安打,将队友送回本垒得分;或者,防守方的野手做出精彩的接杀与拦截,将跑者杀于垒包前仅仅几厘米的距离,这种速度与激情,只有懂得棒球规则,欣赏高水平的比赛,才能够获得。

最后,介绍一下美国职棒大联盟(Major League Baseball)。大联盟共30支球队,分为国联(NationalLeague)和美联(AmericanLeague),每支球队在6到7个月的赛季中将进行162场比赛。每个联盟有3个分区,赛季结束时,各分区的第一名,以及各分区第二名中战绩最好者(Wildcardwinner,外卡身份),共8支球队晋级季后赛(Playoff)淘汰赛,最终的冠军叫做WorldChampion,不得不感慨美帝的自大……纽约洋基队(Yankees)是联盟中人气最高的球队,台湾籍投手王建民曾在队中担任首发。洋基从来不缺乏超级明星,现在的阵容中,AlexRodriguez(三垒手),Derek Jeter(游击手),Robinson Cano(二垒手),MarkTeixiera(一垒手),CC Sabathia(先发投手),CurtisGranderson(中外野手)等都是炙手可热的明星。

“比赛开始”或“继续比赛”:裁判员宣布开始进行比赛或遇死球局面时宣布恢复比赛的命令。

  局:比赛双方各因三个出局而互换攻守条一次为“一局”。只有一方三人出局而未交换攻守时为“半局”。安全:裁判员对跑垒员合法取得欲占垒位的判定叫“安全”。

  得分:攻队队员击球后跑垒并依次踏触一、二、三垒,最后安全踏触本垒的进攻行为叫“得分”。

  出局:攻队队员被取消击球、跑垒或得分的权利叫“出局”。

  击球:击球员站在击球员区用球棒击投手投球的进攻行为叫“击球”。

  不合法击球:击球员采取下列任一行为击出的球为“不合法击球”:

  (1)一脚或双脚全部落在击球员区外的地面上或一脚全部或一部分踏触本垒板挥击而将球击中时;

  (2)用不合规则规定的球棒将球击出时。

  击:击球员击球未中、好球未击、两击前击成界外球、触击成界外球、击球末中而球触及身体、好主身体或击成“擦棒球”时都判为一“击”。球:击球员坏球未击或投手不合法投球时判为一“球”。

  界内球:合法击出的球如遇下列任一情况时均判“界内球”。:

  (1)停止在本垒至一垒之间或本垒至三垒之间的界内地区时;

  (2)地滚球越过一、三垒垒位从垒位后面的界内地区滚向外场或滚出界外时;

  (3)触及一垒、二垒或三垒垒包时;

  (4)先落在一、三垒垒位后界内地区时;

  (5)在界内触及裁判员、比赛队队员身体时;

  (6)从界内地区上空直接越出本垒打线时。

  注:在边线上接球时,应按守场员手套触球时与地面的垂直线来判定,而不应以守场员触球时是站在界内或界外地区来判定。腾空球落在第一、三垒上或落在一、三垒后面的外场界内地区,然后弹出界外地区时仍为“界内球”。

  界外球;合法击出的球如遇下列任一情况时判“界外球”:

  (1)停止在本垒到一垒之间或本垒到三垒之间的界外地区时;

  (2)内场地滚球经过一、三垒垒位,从垒位后界外地区滚人外场或继续滚出界外时;

  (3)落在一、三垒位后的界外地区时;

  (4)在界外触及裁判员或比赛队队员的身体或其他障碍物时。注:击出的球直接击中投手板,从本垒到一垒之间或本垒到三垒之间反弹出界外地区时判“界外球”。

  腾空球:击向空中的高飞球叫“腾空球”。

  地滚球:在地面滚动或弹跳的击球叫“地滚球”。

  平直球:异常快速,既不着地又不上升而直接飞向守场员的击球叫“平直球”。

  擦棒球:碰触球棒后迅猛而直接地到达接手手中并被接住的击球叫“擦棒球”。

  触击球:有意等球碰棒或用棒轻触来球,使球缓慢地滚入内场的击球叫“触击球”。

  抢分触击;在二出局前,三垒有跑垒员抢进本垒得分的进攻战术叫“抢分触击”。牺牲打:击球员牺牲自己安全上垒的权利而使跑垒员进垒得分的击球叫“牺牲打”。“牺牲打”根据击球方法不同又分为“腾空球牺牲打”和“触击球牺牲打”。

  内场腾空球;二出局前,一、二垒或一、二、三垒都有跑垒员时,击球员合法击出的落在内场或内场附近,而守场员9包括外场手)又能轻易接住的界内腾空球(平直球和用触击法击出的腾空球除外)叫“内场腾空球”,判击球员出局,继续比赛。

  安打:凡守场员并无失误而安全上垒的击球叫“安打”。“安打”按安全到垒的多少分“一垒安打”、“二垒安打”、“三垒安打”、“本垒安打”(简称“一垒打”、“二垒打”、“三垒打”、“本垒打”)。

  四球上垒:击球员击球时得了四“球”而安全进到一垒的判定叫“四球上垒”。

  滑垒:跑垒员身体贴地滑动的占垒动作叫“滑垒”。

  滑出垒位:攻队队员除从本垒进入一垒外,凡因滑垒过头而离开垒位的行为叫“滑出垒位”。

  再踏垒:跑垒员按规定合法返回并踏触原占垒位的行为叫“再踏垒”。

  离垒过早:跑垒员在守场员接触腾空球前离垒的跑垒行为,叫“离垒过早”。

  被迫进垒:跑垒员由于击跑员上垒被迫放弃原占垒位而向下一垒位前进的跑垒行为叫“被迫进垒”。偷垒;跑垒员在投入起动投球时迅速抢进下一垒位并获得成功的跑垒行为叫“偷垒”。

  捷杀:守场员把击球员击出的腾空球或平直球在落地前合法接住,或接本队守场员的传球而使击跑员或跑垒员出局的防守行为叫“接杀”。

  接住:守场员没有用帽子、护具或运动服装的任一部分来接球,而是在球落地前牢固地把球握在手套或手中的防守行为叫“接住”。

  投杀:击球员被判三“击”而取消其继续击球的权利的投球行为叫“投杀”。

  触杀:守场员用手套或手牢固地将球握住,同时以所持的球或持球的手或手套碰触跑垒员的身体使其出局的防守行为叫“触杀”。传杀:守场员传球以协助本队其他守场员完成接杀击跑员或跑垒员的任务的防守行为叫“传杀”,也叫“助杀”。

  封杀:守场员对击跑员进行传杀或对由于击跑员击球上垒而被迫进垒的跑垒员进行传杀的防守行为叫“封杀”。这种攻守局面叫“封杀局面”。

  守场员选杀:守场员在处理界内地滚球时,不传杀击跑员而传杀前位跑垒员出局的防守行为叫“守场员选杀”。

  牵制传杀:投手踏触投手板对跑垒员进行牵制和传杀的行为叫“牵制传杀”。

  夹杀:守场员对跑在两个垒位之间的跑垒员进行传杀的防守行为叫“夹杀”。双杀:守场员防守出色而使攻队两名队员连续出局的防守行为叫“双杀”。双杀有:

  (1)双封杀:封杀造成的双杀。

  (2)封触双杀:铣用封杀再用触杀造成的双杀。

  三杀:守场员防守无失误而使攻队三名队员连续出局的防守行为叫“三杀”。

  身体:指攻守队员或裁判员的身体、衣服及其用具的任何部分。

  接触:接触场上队员或裁判员的身体、衣服及其用具的任何部分叫“接触”。

  失误:凡守场员经过正常努力可以接好或传好的球,但没能接住或传好致使攻队队员安全上垒或得分的防守行为叫“失误”。野传球:守场员传、接球失误致使球滚出野传球线或滚出前碰触障碍物或滚入看台、队员席等而成“死球”的传球叫“野传球”。

  妨碍:凡影响比赛队员进行正常攻守的行为叫“妨碍”。

  阻挡:守场员没有持球,也不是在接球而阻挡跑垒员进行垒的行为叫“阻挡”。

  沃球:继续比赛,攻守有效的击球、传球、接球或投球叫“活球”。

  死球:暂停比赛的击球、传球、接球或投球叫“死球”。这种暂停比赛的局面叫“死球局面”。

  暂停:裁判员为暂时中断比赛所宣布的口令。此时场上成死球局面。申诉:守队队员对攻队队员的犯规行为要求裁判员判以出局的行为叫“申诉”。

  提出抗议;比赛队对裁判员执行规则上的错误向裁判员提出改判要求的行为叫“提出抗议”。

  裁判与记录

  判定:裁判员做出的判断叫“判定”。

  合法;与规则的规定相符合叫“合法”。

  不合法:与规则的规定相违背叫“不合法”。

  中止比赛:由于某种原因由主裁判员宣布结束的比赛叫“中止比赛”。

  平局比赛:主裁判员宣布的两队得分相等的有效比赛叫“平局比赛”。

  弃权比赛:因一方违反规则由主裁判员宣布另一方以9:0获胜而结束的比赛叫“弃权比赛”。

  改期续赛:主裁判员因故宣布提前中止并定期继续将其赛完的比赛叫“改期续赛”。

  连赛两场:在一日内连续参加两场比赛叫“连赛两场”。

  罚则:根据规则裁判员对比赛队队员和教练员的犯规则行为进行处理的规定叫“罚则”。

  正式记录员:由比赛主办单位指派担任比赛记录和技术统计工作的人员叫“正式记录员”。

  

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