首先介绍下二周目能够继承哪些内容,继承点为一周目16年截止时的各项属性
1.普通员工等级属性及月薪
2.特别员工的等级属性(月薪不继承)
3.菜品的全部属性
4.已开启的职业(举例:一周目有一个员工获得了轮滑忍者的职业,二周目开始时就能在初始员工身上查看开启条件)
其他内容都不继承,包括家具探索配方金钱等。
所以在玩一周目时,要注意两点:
1.以菜品研究为主,尽量把菜品研究到满分,就算八相图不满,价格也尽量提高到最高,方便二周目加速
2.员工以升级特别员工为主,普通员工就随便放放吧。
主要是普通员工升级了,薪水也继续升,我玩四周目的时候,那个薪水第三年要1000w,卖7500的烤鸡鸡哪里赚的够!
但是特别员工不要紧,一个满职业的特别员工,新招来的时候还是1w起薪的,便宜又好用。五本木宽你要我6w多月薪是闹哪样!
菜品升级要点
菜品可以通过开发新菜单提高属性,也可以通过在设置菜单里的强化功能提高属性。
大部分的攻略都是推荐熟奶酪,但是实际上当你钱很多的时候,菜单里强化功能是能够提高菜品研究速度的。
重点:
强化功能是只能提高菜品的外观跟分量两个属性的(味道魅力什么的不考虑,找个高级厨师不用食材都能升),其他6个属性都需要通过新菜研究提高。
根据网上流传的食材攻略,大部分的食材都很容易提高吸引力跟稀有度的,难点就在于前面四个属性。
推荐食材:高级猪肉,鲷鱼,松茸,甜玉米,优质大豆,金箔,熟奶酪,大葱
高级猪肉是前四项属性每项加22点啊,刚出来的菜用这个研究超好用啊!
可以用高级猪肉 高级猪肉来研究一次到两次,前四个属性就提高超多。
这个时候后四项属性很低,上金箔优质大豆,或者鲷鱼(味觉),松茸(香味),甜玉米(智慧)对应补属性,或者熟奶酪,最后用大葱收个尾把稀有度(90以上未满)和吸引力升到100。
这时候外观跟分量可能还不满,没关系,用相型好的食材在菜单设置里去强化菜品。你会发现售价会不断的涨,等到两个值都涨到100的时候,你的菜的售价就会是最高的了。
注意:两个不同食材同时强化一个菜品时,食材顺序也会影响属性,请尝试比较。
一周目满品八个菜的人路过……
小技巧:试着用特别员工去开发新菜,你会发现他们研究的很快,不知道跟速度这个属性有没有关系。
员工升级要点
厨房的经验多,厨房给lv5五星大厨的经验更多。不知道对于普通的lv5的厨房职业会不会有这么多经验,没尝试过……
技巧:
1.所有员工都配上经验值上升的技能
2.需要转职的员工以五星大厨的身份呆在食堂里
3.每1,4,7,10探索结束后,在15:00把五星大厨转职成要练的跑堂职业(别转成满级的……),等到21:00,你会发现这批大厨瞬间满级进入下一关了。
小建议:每3个月升一次对于后期的忍者之类的职业,只能升一级左右,而且给十几个厨师转职也是很烦的一件事,建议半年到一年转一次,一次练满一个职业。
小提醒:如果你还想不修改金钱玩三周目,以升特别员工为主。我那个全员忍者满级的大食堂,因为发不起工资而倒闭了……
探索要点
大部分的攻略说探索只跟人数有关,但据我观察不仅仅是这样。
我的15个员工到后期有时能一次探满最后一个探索地(纽约)发现宝物,有时却不行。
除了活力之外,食材的鉴别力-这个技能似乎也影响探索进度,而且特别员工探索进度也会多一些。
建议:给所有的厨师都配上食材的鉴别力,效果还不错。