Q:什么是CG插画?
A:CG插画是现今比较流行的一种数码绘画,分为传统的宣传类插画,概念设计以及原画设计。其大量的用在游戏和动漫的前期制作以及后期宣传当中。另外也有不少插画用于产品和政府企业的形象宣传中。CG插画的画面效果更接近传统绘画,所以也演变出了多种风格,欧美的写实以及粗线条卡通风格,日韩类偏唯美的风格,以及颇具古典韵味的中国风等等。CG插画往往具有鲜明的作者个人风格,别具一格的风格才会在宣传中起到不可估量的作用。
Q:什么叫概念设计?
A:CG概念设计是CG插画的一个组成部分。是由分析项目需求到生成稿的一系列软件绘画设计活动。它表现为一个由粗到细,由模糊到清晰,由抽象到具象的不断进化的过程。概念设计即是利用设计概念并以其为主线贯穿全部设计过程的设计方法。它通过设计概念将设计者复杂的感性和瞬间思维上升到统一的理性思维从而完成整个设计。CG概念设计往往不拘泥于细节,着重表现游戏的氛围、世界观等宏观因素。游戏概念设计工作往往需要大量的资料寻找以及返工修改,直到绘制出整个团队满意的作品,作为游戏美术方向的旗帜。
Q:原画设计又是什么?
A:原画设计的最终目的是要确定一个项目的具体美术风格,把概念设计的内容更加具体化、标准化,为后期3D或2D的制作提供依据,原画设计师要能够根据策划的游戏需求,把自己的设计想法清晰、准确的表达出来。
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