nds《勇者斗恶龙5》美版终于也通关了。我的DQ历程刷新如下:PS《DQ7》美版(未通,50小时以上)、PS2《DQ8》美版(未通,50小时以上)、GBC《DQ3》美版(通关)、nds《DQ4》美版(通关)、nds《DQ9》美版(通关)、nds《DQ6》美版(通关)、nds《DQ5》美版(通关)。
1、DQ5没有想象中那么长,相比之前通关的DQ6而言,DQ6至少还有现实世界和梦幻世界两张大地图,而DQ5只有一张大地图。不过如果一路不拖延时间,按正常流程走的话见到最终BOSS的时候大约都是30几个小时,二者是差不多的。
2、DQ5的剧情还是挺有代入感的,虽然只是几个卡通小人,但主角的人生经历大起大落,实在是太刺激了。在可以选择结婚对象的时候我还真的犹豫了一下,最后还是选择了青梅竹马——按堀井雄二的说法:他以为有九成的玩家都会选择青梅竹马,但事实上某杂志的一次统计表明,有四分之三的人选择了青梅竹马,有四分之一的人选择了富二代。
3、我玩DQ5时的手气一直都很不错,前面轻轻松松在赌场里赚了30万的代币(http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0102duu7.html),换到的武器一路用到了打最终BOSS。而路上捡的不少“双六券”(玩“大富翁”小游戏用的),在最终BOSS的迷宫前的那个双六场才开始玩,才试了三把就顺利走到终点,得到“时之砂”和“无限双六免费游戏券”。
4、“时之砂”的作用当然和DQ6一样,用来打金属史莱姆王练级的(http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0102dupc.html)。不过DQ6的金属史莱姆王一般都是和其他怪物成群结队地出场,而DQ5的金属史莱姆王一般都是单独一只出场,如果它一逃跑战斗就结束,根本就用不了“时之砂”。经过摸索,我发现DQ5里面的有些怪物同伴(如独眼巨魔)升级后行动速度很高,完全可以在金属史莱姆王行动之前出手;而游戏中得到的一个“流星手镯”道具,只要装备了角色速度就翻倍,这样也可以保证在金属史莱姆王行动之前出手。这样一来,只要队伍中有两名速度超快的队员,“时之砂”战术也可以实现了:一名队员装备那把不中则已、一中就是会心一击的锤子(我在游戏中居然得了三把),另外一名队员随身带着“时之砂”,要是刷到了金属史莱姆王,一个出手攻击,打中的话三万零十点经验值轻松入手,打不中的话另外一个用“时之砂”回到战斗开始的时候,金属史莱姆王根本连出手的机会都没有,更别说逃跑了。
5、于是我把主要角色练到60级以上就去打最终BOSS了,轻松通关。其实说真的等级太高也没啥意义,发现了练级的诀窍才是最大的乐趣。本来通关后还想去挑战一下最终BOSS,不过既然已经通关,个人对继续虐待自己提不起太大兴趣了。
6、下一个玩什么呢?DQ1和DQ2的GB版也有美版,倒是可以尝试一下。3DS上要推出《勇者斗恶龙怪物篇:特瑞的仙境3D》(http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0102dtnz.html),如果会出美版的话,还是值得买一份正版支持一下的。现在就希望堀井雄二行行好,在3DS上复刻一下DQ7,然后再出个美版,那就太赞了!
相关链接:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100a5v0.html
GBC《勇者斗恶龙3》
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nds《勇者斗恶龙6》美版
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0102dupc.html
nds《勇者斗恶龙6》美版通关
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0102duu7.html
nds《勇者斗恶龙5》美版的好手气