一种新的中国古典音乐领域——对中国风游戏背景音乐的初步探究_A 唯美中国风古典壁纸

一种新的中国古典音乐领域

——对中国风游戏背景音乐的初步探究

李宪博

(甘肃兰州,730070)

摘要随着计算机及多媒体技术的发展,越来越多唯美的计算机游戏受到了广大网友的欢迎。当然,计算机游戏中各种各样的的背景音乐是整个游戏的重要组成部分,也是计算机游戏中的非常精彩也非常值得研究的内容。一些中国风游戏中的背景音乐不仅能给我们带来非常唯美的感受,对于弘扬中国文化而言也是一种非常有效的方式。

关键词游戏背景音乐古典

引言

随着计算机技术及多媒体技术的飞速发展,越来越多经典、唯美的计算机游戏受到了广大网友的欢迎。其中,一种以中国历史、中国文化为背景的角色扮演游戏以其感人的剧情、唯美的画面、绚丽的战斗效果和经典动听的背景音乐赢得了广大网友的青睐,获得了广大玩家的一致好评。请注意,中国古典游戏的背景音乐不仅是游戏中的重要组成部分,也是游戏中最为精彩的内容之一。聆听中国古典游戏中的背景音乐,我们不仅会获得非常美的感受,也会对剧情的理解更为深刻。当然,聆听中国古典游戏中的背景音乐也会增强我们对中华文化的喜爱与了解,激发我们的爱国情感。可见,中国古典游戏背景音乐在游戏中起着极其重要的作用,对中国古典游戏背景音乐的研究也具有非常高的价值。本文中,笔者先简单的谈一谈中国古典游戏背景音乐的特殊性,也就是中国古典游戏音乐与我们传统的中国古典音乐以及流行音乐之间有什么差异;接着,我们通过对单机角色扮演游戏《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》和网络游戏《新天龙八部》中的经典曲目做一下介绍,分析其艺术特色及表达的音乐情感;最后,我们简要的讨论一下中国古典游戏背景音乐在弘扬中国文化中所起的重要作用。

第一章中国古典游戏背景音乐的特殊性

关于中国古典游戏中的背景音乐,在国内外学术界中并没有对其做一个严格意义上的定义。也就是说,这一类音乐目前在学术界中并没有形成一个专门的研究领域。当然,这并不影响我们对其的欣赏与理解,我们还是能够在各个游戏中聆听这类音乐,得到非常美的感受。有些人觉得我们应该把这类音乐划归为中国古典音乐,但显然这是不合理的。首先,绝大多数中国古典音乐创作的时间距离现在都比较遥远了,比如嵇康的《广陵散》大约创作在魏晋时期,桓伊所奏的笛曲《梅花三弄》也约在东晋时期,就连华彦钧创作的《二泉映月》也在新中国成立之前。然而,中国古典游戏背景音乐可能创作于2010年、2011年,甚至就创作在今年(2014)。这就是说,中国古典游戏背景音乐创作的时间距当前并不遥远。除此之外,中国古典音乐演奏的乐器都是原汁原味的中国乐器,比如笛、箫、二胡、唢呐等等。然而中国古典游戏背景音乐则不同。它的主旋律一般以中国乐器为主,但其配奏可能是由小提琴、钢琴,甚至鼓机软件等西洋乐器或电子软件所呈现的。因此,把中国古典游戏背景音乐和中国古典音乐完全等同并不合适。另外,还有一些人觉得中国古典游戏背景音乐可以看作流行音乐。笔者认为,直接把中国古典游戏背景音乐当作流行音乐也有不合理之处。首先,中国古典游戏背景音乐的发布目的是为游戏构造背景环境,它不会像流行音乐一样是以赢利为主要目的而创作的音乐。其次,流行音乐以演唱为主,而中国古典游戏背景音乐几乎都是纯音乐,其情感并不能通过歌词表达。最后,中国古典游戏背景音乐和流行音乐的内容不同。流行音乐或反映个人在一段时间内的情感与看法,或证明青年的个性与叛逆,其内容相对而言比较通俗。中国古典游戏背景音乐则经常描绘不同地方的壮观景象,或刻画主角或英雄的性格特征,还有一些仿佛是在讲述角色之间的曲折故事,这充分说明中国古典游戏背景音乐的内容和流行音乐有许多差异。综上所述,中国古典游戏背景音乐并不能直接等同于流行音乐,中国古典游戏背景音乐有其明显的特殊性。

第二章中国古典游戏背景音乐鉴赏举例

关于中国风古典游戏,我国目前已经出现了许多非常经典的作品。诸如《仙剑奇侠传》系列、《轩辕剑》系列、《古剑奇谭》系列、网游《新天龙八部》等等无论是画面、剧情还是音乐、特效都做的非常成功,它们都深受广大玩家的喜爱。接下来,笔者愿意通过同一部游戏中背景音乐的整体性和中国古典游戏背景音乐的情感表达两个方面来和大家一起鉴赏中国古典游戏背景音乐。

2.1同一部游戏中背景音乐的整体性

我们知道,在进行游戏内容设计的时候,我们不仅要注意其内容表现形式的多姿多彩、跌宕起伏,还要注意其内容表现风格的一致性。因此,游戏中的画面、过场动画、情节、音乐和战斗特效应该反映的是一个整体。当然,音乐也不例外,它们也应该反映同一个主题。因此,同一部游戏中背景音乐必然具有非常强的整体性。现在,我们分析一下几个经典游戏中的整体性。

一、《仙剑奇侠传》中的“情”

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《仙剑奇侠传》是以男女主角之间的爱恨情仇为主题的经典游戏系列,很多玩家觉得《仙剑奇侠传》最吸引他们的就是唯美的情感故事。因此,《仙剑奇侠传》中的背景音乐也多以反映“情”为主。比如《仙剑奇侠传五前传》中的音乐《清和风》,它通过其轻柔的钢琴和二胡的缭绕带给我们淡淡、纯纯、却又没有任何多余杂质的感觉,这恰好完美的表现了我们人生中的亲情——或许没有爱情那么猛烈,却又无时不在,每时每刻都在感动着我们、激励着我们、陪伴着我们。《清和风》中也反映着我们对父母的感恩之情。它通过柔美的旋律,表达的是我们虽然很难向父母说出“我爱你”三个字,但时时刻刻都忘不了父母对我们的恩情,我们也时时刻刻牵挂他们的情感。在剧情当中,每当男主角夏侯瑾轩和其最爱的二叔相遇的时候,这段旋律都会淡淡奏起,其二人之间永远不可切断的亲情顿时通过那唯美的《清和风》展现出来。《仙剑奇侠传三外传》中的配乐《眉间心上》则不同,它表现的是一位娇羞的女子对男子的思念与牵挂之情。首先,这段音乐一开场就向我们反映了女子想着念着盼着恋着男子的渺渺痴心、遇着迷着陪着守着男子的脉脉情愫,接着,女子仿佛难以抑制、难以倾诉这种让其心无归处的爱愁。这首曲子先用笛子轻轻的描绘女子的情感,仿佛在帮她吐露心声,接着用提琴与笛子合奏,就像山中的花草与女子共同吟唱这段美妙的期盼。这首配乐很到位的反映了女子的心声,让我们也为之祝福。《仙剑奇侠传四》中的配乐《亘古谣》则是一首充满沧桑的歌谣。它先用远古的哼唱布造暗黑的气氛,再用合奏描绘天地间乌黑般的壮阔。听这一首曲子,我们的心灵顿时超越了尘世的生与死,我们真切地感受到与群山相比,与亘古不变的星空相比,人生是多么的渺小。我们发现,深邃的星空,肃穆的群山历经千万年,它们只是一如既往地注视着我们,却并不在意湮灭或新生。我们如果怀着这份心情去做事,则有崇高的感觉,有来到人世的感觉。终于,我们意识到:人生并不无聊,我们应去奋斗、应去思考。通过对上述三首曲目的鉴赏,我们深切体会了《仙剑奇侠传》系列所表达出的情感是多么浓烈、多么让人为之倾醉。的确,《仙剑奇侠传》系列游戏中背景音乐的情感表达确是透彻恰当。

二、网游《新天龙八部》中的“景”

如果说《仙剑奇侠传》系列的背景音乐以“情”为主线,网游《新天龙八部》的背景音乐则以“景”为神笔。的确,由于《新天龙八部》不像《仙剑奇侠传》系列以剧情为主,更重要的是给玩家在江湖中生活的感觉。所以,《新天龙八部》的背景音乐对“景”的设置绝是更胜一筹。其实,《新天龙八部》中的对“景”的描绘有时竟超过了“景”本身,回荡游离于心中的,是那一幅幅淡雅绝伦的场景。比如配乐《苍山》,描绘的是苍山晨光熹微、云雾迷蒙的场景。晨曦时,石缝中那碧绿的竹杆闪射着纯洁的光泽,绿莹莹的光环萦绕着整个苍山。湿润润的风微微地拂着每一耸石林,留给我们的只有那一缕清新的空气。《苍山》用筝伴笛,恰到好处地描绘了苍山清晨峰峦叠嶂的壮阔与微雨淅淅沥沥的舒适。《峨眉山》则似细细勾勒,让我们不仅感受到了峨眉山万紫千红,绝壁凌空,它的佛光粼粼,丹霞翠羽也令我们叹为观止。这首配乐,先用清脆如风铃般的声音为我们展开整个画卷,后又融合琵琶、提琴、筝、鼓展现每一株花花草草带给我们的奇异与感动。最后淡淡收尾,让我们永远徘徊于这抹抹美景之中。《敦煌》似一孤描绘西域边塞的绸面,是“大漠孤烟直,长河落日圆”的壮阔,是“千嶂里,长烟落日孤城闭”的独寂。守朝阳,望夕阳,何时归乡自苍凉。这首曲子用风沙的特效配上号角之音,描绘的正是那黄沙漫漫从天起,吹不散辽远的枯枝凋零。最后用枯箫和战鼓不停合音,慢慢被风沙拂去,只留聆听者一人站于大漠之中,随夕阳而叹。这就是这一曲《敦煌》带给我们的独特感受。综合上述分析我们发现,网游《新天龙八部》的背景音乐精致地展现了不同地域独特的景象特点,它给我们带来的总是那一个个唯美的场景,让我们身临其境。笔者认为,闭幕聆听网游《新天龙八部》的曲目,就像游历了大半个中国一般,内心与境界都会升华很多很多。

三、《轩辕剑》系列中的“史”

《轩辕剑》中的每一部游戏都反映了某一个特定时期的历史事件,比如《轩辕剑伍》反映的是上古时黄帝、蚩尤大战时与天女旱魃之间的恩怨,《轩辕剑外传汉之云》反映的则是三国时期的历史与事件。《轩辕剑》系列中每一部游戏的背景音乐与其一致,通过器乐来展开当时的历史盛况。现在,我们选取一些比较经典的曲目来介绍它所反映的历史。首先是《轩辕剑外传汉之云》中的曲目《美人舞兮洛水畔》。它表现的场景是这样的:月正当空,忽然洛水之上,波澜荡漾有一人影从水面出现。曹植看见那人影竟是洛水仙子,不由脸上动容,并且忍不住泪水夺眶而出。洛水仙子就水面上翩翩起舞,曹植便不由自主地吟咏起《洛神赋》来,一字一句都发自他的内心,而洛水仙子的每一下舞蹈,都让曹植心神飘荡。当那位洛水仙子舞了一周之后,突然便化作轻烟,飘然而去。曹植不禁悲声呼唤:“不要走,不要走!”可惜人已杳然,再难觅其芳踪。此曲虽无强烈的悲凉之感,但若配上曹植的“彷佛兮若轻云这蔽月,飘飘兮若流风之回雪。远而望之,皎若太阳升朝霞,迫而察之,灼若芙蕖出渌波”却正为合适,我们也能体会到子建目送洛神时心中的酸苦。《轩辕剑伍》中的《亘古的思念》描述的则是这样的:黄帝不得已将为帮他铸造轩辕剑而成为旱魃的天女发配并封印到山海界。在黄帝活着的时日里,反反覆覆在轩辕剑身刻下了许多铭文。铭文记载着他痛苦的心境,以及对天女的思念及愧疚。天女旱魃读着这段铭文,无法忍耐住心中的悲痛,抱着轩辕剑,跪倒在地,泪如雨下。一段天地人间的恩怨情仇随着《亘古的思念》顿然消解。这首曲子有木笛轻奏,越奏越烈,顿将主调升了一个八度,让人也为这段恩怨而撼动。可以说,游戏中的这个情节正是因为配上了如此恰当的音乐才展现的如此美妙,才让我们也为其惜叹。《轩辕剑》系列的背景音乐以其独特的绘史手法让我们清楚的了解了历史人物的内心世界,也让我们慢慢地走进了属于中国古代历史的诗篇当中。

以上我们对《仙剑奇侠传》系列、网游《新天龙八部》及《轩辕剑》系列的背景音乐做了一个整体性的鉴赏与分析,下面我们通过两个具体的音乐实例来分析中国古典游戏背景音乐中的情感表达。

2.2中国古典游戏背景音乐的情感表达

一、《龙影随风》

《龙影随风》是由中国台湾著名作曲家曾志豪为《仙剑奇侠传五》和《仙剑奇侠传五前传》作的配乐,这首配乐本是兄弟角色龙溟、龙幽的主题曲,反映的是他们敢作敢当、沉着冷静的个性。但我们仔细欣赏这一首配乐,听到的却远远不止这些。

《龙影随风》一响起就能在我们心中形成一片乌云压倒残垣断壁、亘古凄凉的景象。主调先用笛子为我们展开了布景,后用二胡叙事,仿佛让我们看到了在这种景象中,一个英雄被人一剑刺死到石壁旁的景象。现在,我们试为这首曲子谱一下歌词,通过歌词来展现这种悲壮却又让天地撼动的场景:

风卷乌云过,黑沙狂袭堕。峰间戟骨突,舞煞铿声拨。

幽龙挥天拓,残影漫山沃。谷间隆声震,轰落。

怨灵怒游荡,乾坤恸哭响。独行苍道上,亘古凄凉。

墨划坟土挡,激起愤泪两行。云轧枯枝倒,骨旁。

荒地攀,苦寻乌云端。恨刀探,或见光影落闪。

墨道寒,烈风席卷羽扇。淡旅人烟,化作羁叹。

利剑伤,坚骨铮铮戮响。铁索旁,英雄含笑倒亡。

娘子泪,洒满爱的边疆。黑龙影,随风舞,云飞扬。

通过这样的语言、这样的配词,我们更深入的体会到了场景的阴暗、英雄牺牲的壮烈和英雄夫人的悲愤。《龙影随风》就是这样一首经典的曲子,总能直接将场景印入我们脑海之中,让我们也为其震撼、为其叹息。因此,这一首配乐不仅动听,还带给我们一种独特的经历与心情。

二、《洛阳》

网游《新天龙八部》做了许多名为《洛阳》的场景音乐,在这里我们介绍的是《新天龙八部唯美3D版》中文件名为32TLA_Mus_City_LuoYang_Full的场景音乐。这首曲子一开篇用筝演奏主调,这为我们缓缓拉开序幕,展现了洛阳的宏观场面。此时,我们仿佛刚刚走进洛阳,全城眺望,万千家户同时映入眼帘。接着,配乐用笛子展开,我们仿佛已然走进洛阳城内,看到了大街上一些非常具体、非常细致的景象。比如有卖鸡蛋的、有讨价还价的、有吆喝新鲜水果蔬菜的、有卖糖葫芦的等等。紧接着配乐用笛箫又一遍演奏主调,我们仿佛站到了城楼之上,眺望着万千黎民,心中的宽广与豁达难以形容。在这种情况下,我们的心越来越宽、感受越来越强烈,强烈到难以克制之时来了一个收尾,让我们永远停留在这一片场景之中。因此,这首曲子向我们展开了一个从宏观到微观再到宏观的过程,将中国古代北方城市的感觉描绘的恰到好处。因此,我们不得不说《洛阳》是一曲难得的佳作。

第三章中国古典游戏背景音乐与弘扬中国传统文化

中国文化是中华民族对于人类的伟大贡献。中国文化博大精深,拥有着独具特色的语言文字,浩如烟海的文化典籍,嘉惠世界的科技工艺,精彩纷呈的文学艺术,充满智慧的哲学宗教,完备深刻的道德伦理。人类文明进步的历史充分表明,没有先进文化的引领,一个国家、一个民族不可能屹立于世界先进民族之林。然而,自改革开放以来,外来文化在我国总是不断渗透。很多大学生上知阿波罗与达芙妮的凄美神话,下识罗密欧与朱丽叶的爱恨情仇,却对我们中国古代的历史、文学、科技、教育、艺术、伦理、宗教、哲学不甚了解。这实质上是一种舍本逐末的做法,我们必须通过一些方式改变这种现状。我们先来分析一下,中国古代距离当代已经比较久远了,这就让中国古代文化和当代文化产生了不小的“代沟”。因此,很多大学生不愿意去接受、去了解中国古代的一些内容。以音乐为例,中国古代的音乐起初用于平衡阴阳之气,后用来祭祀天地。这些活动在当代已经很少见了,因此,社会背景决定了当代大学生很难理解那些传统音乐所表达的思想。在这种情况下,中国古典游戏背景音乐则能起到弘扬中国传统文化的作用。

中国古典游戏背景音乐按其创作的时间来说是比较新的,而这些音乐也是为那些大学生经常玩的游戏而作,这样的话就不会和他们产生代沟,也就不会让他们感到无聊。因此,在这种让大学生非常喜爱的情况下弘扬中华文化是非常有效的。据调查,很多大学生学习笛子、洞箫、古筝、琵琶等中国传统乐器都是因为他们对这一类音乐的喜爱,他们愿意自己去演奏这些曲目。这正是对中国传统文化的弘扬。还有,这些游戏音乐或反映了一些史实,或描绘了祖国大好河山的壮阔,青年人玩了这类游戏,听了这类音乐便会主动的去了解相关的知识。实质上,这也是一种弘扬中国文化的方式。因此,我们应充分发挥中国古典游戏背景音乐的作用,为弘扬中国文化做出应有的贡献。

结束语

本文中我们为大家介绍了一种新的中国古典音乐领域,即中国古典游戏背景音乐。我们主要通过《仙剑奇侠传》系列、《轩辕剑》系列和网游《新天龙八部》了解并鉴赏了一些中国古典游戏背景音乐。但中国古典游戏背景音乐却远不止这些,几乎每一部中国风游戏中的配乐都属于这类音乐,比如《蜀山OL》、《大唐豪侠》、《古剑奇谭》、《霹雳皇龙记》中的音乐都十分动听,十分优雅。在这里,笔者不希望大家把目光仅限于这类游戏当中,一些影视剧、甚至一些古风乐手的音乐都值得我们欣赏研究。最后,希望大家和笔者一起探索这类音乐,一起畅游于中国古典传统文化的海洋之中。

参考文献

[1]刘甘娜,翟华伟,崔立成.多媒体应用基础(第4版)[M].北京:高等教育出版社,2008.

[2]张岱年,方克立.中国文化概论(修订版)[M].北京:北京师范大学出版社,2004.

  

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