第三单元 魔力画室
活动1 走进魔力画室
教学目标
1、学会启动画图程序
2、熟悉认识画图程序的窗口组成
3、会熟练地保存文件
4、尝试探索画图程序的功能
教学重点与难点
启动程序、保存文件
教学用时1课时
教学过程
一、回顾第一单元学习的内容
计算机的硬件组成
鼠标
键盘
键盘的指法操作
……
二、导入课题
1、 用知识迁移让学生启动画图程序
2、介绍画图程序的窗口
标题栏、最小化、最大化,还原、关闭
菜单栏
工具箱
颜料盒
画布大小的调整方法
3、用铅笔工具画出文字,保存文件
4、布置本节课学生操作内容
在画布上尝试用工具箱中的工具画一些图形,并探索一下各菜单栏中各命令的功能。探索发现的功能先不要和同学分享。让每个人自己发现更多的奥秘。在以后的课堂上我们再来分享。
保存一下自己的绘画文件。
三、 学生探索练习,老师巡视
四、小结
同学们喜欢画图程序吗?想不想在画图程序中自己创作一些绘画作品呢?下节课我们将要在画布中创作一个小蘑菇。整个画面中光有蘑菇,绘画作品不是很完整,你们回到家想想,我们还可以添加一些什么内容使我们的画面更加丰富。
为了使我们能够创作出好的绘画作品,我希望同学们准备一些绘画书籍,比如简笔画的书等。上课时可以带到学校。
教后记
这节课教学内容不是很多,主要是让学生自己尝试操作并激发他们的创作欲望,所有的学生都想跃跃欲试。这是一个好的开端。希望这批学生能创作出优秀的作品来。