日本麻将规则 日本麻将怎么胡

日本麻将规则

[日期:2006-02-17] 来源:http://neuron.csie.ntust.edu.tw 作者:未知 [字体:大 中 小]
1.序言

日本麻将是一个四个人用全34种类共136张牌所进行的游戏,日本麻将和台湾麻将有很多不一样的地方,在此我想用连不会麻将的人也能理解的方式从头开始慢慢说明。

2.麻将牌的读法

在说明之前先了解麻将牌的种类吧,麻将牌基本上分成数牌和字牌两种,而数牌又可以分成万子、索子和筒子,而字排可以分成风牌和三元牌

数牌
(????)
万子
一万 二万 三万 四万 五万 六万 七万 八万 九万
索子
一索 二索 三索 四索 五索 六索 七索 八索 九索
筒子
一筒 两筒 三筒 四筒 五筒 六筒 七筒 八筒 九筒
字牌 风牌
西
三元牌
3.麻将的进行3.1.决定位置

首先要先决定四个人坐的位置,在此就说明一种最简单的方式吧。
首先先把东南西北四张牌盖起来每个人各抽一张。假设A抽到北、B抽到东、C抽到西、D抽到南的话,首先B先随便选一个自己喜欢的位置坐。然后抽到南的D坐在B的右边,抽到西的C坐在B的对面、抽到北的A坐在B的左边。现在的B我们称唿他为假假东。

以自己的方位来讲,坐在右边的叫坐下家、对面的叫对家、左边的较上家。另外,除了自己以外的人也可以称作他家。

3.2.决定庄家

决定位置之后,接下来要决定庄家
首先假假东(决定位置时抽到东的人,也就是B)要掷两颗骰子。如果出来的数字是5、9,那么东家的人就变成假东。如果是2、6、10的话就是南家的人作假东、3,7,11的话是西家作假东、4、8、12的话就是北家作假东。
接下来假东再职两颗骰子。出来的数字是5、9的话东家的人就变东家。2,6、10的话是南家变东家、3,7,11是西家变东家、4、8、12的话就是北家变东家。
而这个时候变成东家的人就是最初的庄家。
例如、假假东的人骰出了3、7、11,假东的人骰出4、8、12的话,就会变成下面这样。

3.3.发牌的方法和宝牌显示牌

东家掷出两颗骰子,如果骰出5、9的话就从东家的牌山拿牌,同样如果是2、6、10就是南家、3,7,11就是西家、4、8、12就是从北家的牌山开始拿牌。
例如、如果是骰出6的话就如下图从南家的牌山开始拿牌。写东的就是东家要拿的牌、南就是南家、西就是西家、北就是北家。如果南家的牌山拿完的话,就从东家的牌山拿牌。这样东家就会分到十四张牌,南西北家各拿到十三张牌。
要说为什么东家要拿十四张的话,那是因为正常来说发完牌之后东家要先摸一张牌,因为这样很麻烦就干脆一开始就先给东家多一张牌了。
这个时候,南家牌山最右边的六列(十二张牌)和西家牌山最左边的一列叫做王牌,是不能被摸牌的。
然后上面写宝牌的那张牌叫做宝牌表示牌,要翻过来给全部人看。

3.4.到胡牌或流局之前

首先东家先把自己手中的十四张牌里丢掉自己不要的牌。然后南家摸一张牌,再丢掉自己不要的牌,接着西家摸牌、丢牌,再来就是北家,然后又轮回东家。直到谁胡牌或是流局之前都是这么进行着。

3.5.庄家的流转

只要东家(庄家)没有胡牌或听牌的话、南家就变成下一场的庄家(东家)。而西家就会变成南家、北家变成西家、东家就变成北家。

3.6.半庄

全员都轮过一次庄家之前就叫做东场、然后直到轮过两次之前叫做南场。东场和南场结束之后游戏也结束了,这就叫做半庄、也叫做东南战。
虽然通常都是进行东南战的,但是也有只完东场的东风战,这样只要玩完东场游戏就结束了。

4.面子、塔子

麻将是由四个面子和一个雀头的组合来决定得分的,而面子分成顺子、刻子和槓子。
然后、快要变成面子的牌叫做塔子,分成边塔子、嵌塔子、两塔子和可能变成雀头的对子。

4.1.顺子

顺子就是三张连续的数牌的组合。


4.2.刻子

刻子就是三张同一种类的牌所形成的组合。如果是纯用手牌组合成的刻子就叫做暗刻子,也可以叫做暗刻。而鸣牌之后(关于鸣牌在后面有说明)而组成的刻子叫做明刻子、也可以叫做明刻。


4.3.槓子

槓子就是四张同一种牌的组合。纯用手牌组成的槓子叫做暗槓子,也可以叫做暗槓。而鸣牌之后组成的槓子叫做明槓子,也可以叫做明槓。


4.4.边塔子

边塔子就是由两张12或是89的数牌所形成的组合。


4.5.嵌塔子

嵌塔子就是中间跳过一个数字的两张数牌的组合。


4.6.两塔子

两塔子就是不含19的两张连续的数牌所形成的组合。


4.7.对子

对子就是两张同种类的牌所形成的组合。

5.鸣牌

鸣牌有吃、碰、槓三种。每一个都是让别人丢弃的牌成为自己的牌的方法。但是经过吃、碰、槓之后的牌就不能丢掉或和其他的牌组合了。

5.1.吃

吃就是自己想要的牌被上家丢掉时,使用那张牌来组成顺子。想要吃的时候、就喊一声「吃」、并将完成的顺子放在桌子的右边。这个要让大家都看得到。然后丢掉一张不要的牌,如果没人鸣牌的话,就换下家摸牌了。另外,不能吃下家或对家所丢出的牌。如果有要碰(后述)、槓(后述)的人的话那碰和槓会比吃还要优先成立。

手牌 上家丢掉的牌 完成后的样子
5.2.碰

碰就是自己想要的牌被他家丢掉的时候,利用那张牌来组成刻子。想要碰的时候、就喊一声「碰」、然后将完成的刻子放在桌子的右边。这个要让全部人都看得到。然后丢掉一张不要的牌,如果没人鸣牌的话,就换下家摸牌了。碰和吃不一样,不管是上家、下家还是对家都可以鸣牌

丢牌的人 手牌 丢掉的牌 完成后的样子
上家
对家
下家
5.3.槓

槓有两种,只用自己的手牌组成的槓子叫做暗槓、利用别人的牌作成的槓子叫做明槓。然后明槓又有两种,原本手上有一组暗刻然后拿别人丢掉的牌组成的槓子叫做大明槓,在明刻上面在放一张跟明刻一样的牌所组成的槓子叫做加槓。
想要槓的时候就喊一声「槓」、然后把完成的槓子放在桌子右边。这个要让全部人都看得到。

5.3.1.暗槓

自己手上有四张牌,然后想要把它当作槓子来用时就先喊一声「槓」,然后把完成的槓子放到桌子的右边让全部的人都看得到。
然后摸一张岭上牌,翻开一张槓宝牌表示牌,再丢掉一张自己不要的牌,然后如果没人鸣牌的话,就换下家摸牌了。
但是暗刻不算是鸣牌,可以当作是暗刻来处理。

5.3.2.大明槓

大明槓就是自己想要的牌被他家丢掉的时候,利用那张牌来组成槓子。想要大明槓的时候就喊一声「槓」,然后把完成的槓子放在桌子右边。这个要让全部人都看得到。
然后摸一张岭上牌,翻开一张槓宝牌表示牌,再丢掉一张自己不要的牌,然后如果没人鸣牌的话,就换下家摸牌了。

5.3.3.加槓

加槓就是把明刻弄成明槓。想要加槓的时候就喊一声「槓」,在明刻上面加一张牌。这个也要让全部人都看得到。
然后摸一张岭上牌,翻开一张槓宝牌表示牌,再丢掉一张自己不要的牌,然后如果没人鸣牌的话,就换下家摸牌了。
关于槓的整理和槓之后王牌的状态将如下图所示。

手牌 丢掉的牌 丢掉的人 追加的牌 完成后的样子
暗槓
大明槓 上家
大明槓 对家
大明槓 下家
加槓
加槓
加槓
6.胡牌、听牌 6.1.胡牌

胡牌基本上就是完成了四个面子和一个雀头的状态。
但是有七对子或国士无双等不符合这种规则但仍可以胡牌的特殊役(后述)。
下面就是胡牌的状态。

6.2.听牌

听牌就是差一张牌就可以胡牌的状态。
下面就是听牌的状态。






6.3.荣(相当于台湾麻将的「胡」)

荣就是利用别人丢掉的牌来胡牌的意思,要荣的时候要喊一声「荣」。
6.4.自摸

自摸就是靠自己摸的牌来胡牌的意思。这个时候要喊一声「自摸」。

7.听

听就是听牌的状态,分成嵌张听、边张听、两面听、双碰听、单骑听等五种。而两个以上的听混合起来就叫做多面听。

7.1.嵌张听

嵌张听就是手上有一个雀头、三个面子、一个嵌塔子的状况,通称嵌张。
下面有几个例子。

这副牌听。

这副牌听。

7.2.边张听

边张听就是手上有一个雀头、三个面子、一个边塔子的状况,通称边张。
下面有几个例子。

这副牌听

这副牌听

7.3.两面听

边张听就是手上有一个雀头、三个面子、一个两塔子的状况,通称两面。
下面有几个例子。

这副牌听和

这副牌听和

7.4.单骑听

单骑听就是手上有一张牌、四个面子的状况,通称单骑。
下面有几个例子。

这副牌听

7.5.双碰听

双碰听就是手上有两个对子、三个面子的状况,通称双碰。
下面有几个例子。

这副牌听和

这副牌听和

8.基本符

麻将是在胡牌之后计算得点来竞争的游戏,而决定得点的就是符和役。符是由副底和面子、雀头、听和胡牌的追加点数所累积起来的。这些总合起来就叫做基本符。
符就算是打麻将很久的人也不一定会计算的东西,如果不知道或忘了就问别人吧。

8.1.副底

不管是怎样的胡牌,都会有20符,这就叫做副底。另外,门前(相当于台湾麻将的门清)荣的时候会追加10符, 副底就有30符,门前荣就是没鸣牌的时候荣的意思。

8.2.面子的符

面子之中除了顺子没办法追加符之外,刻子、槓子都会有符。另外,雀头有时候会有符有时候没有。
关于面子的符如下表所示。

中张牌 么九牌
顺子 0符 0符
刻子 明刻 2符 4符
暗刻 4符 8符
槓子 明槓 8符 16符
暗槓 16符 32符
雀头 字牌 三元牌 2符
自风 2符
场风 2符
连风牌 4符
客风牌 0符
数牌 0符 0符
※中张牌就是2~8之间的数牌。
※么九牌就是字牌和1、9的数牌。
※自风就是自家风的牌。东家的话就是东、南家就是南、西家就是西、北家就是北来当自风牌。
※场风在东场就是东、在南场就是南。
※连风牌就是自风和场风重复的时候。在东场只有东家的东会变成连风牌。另外、在南场只有南家的南会变成连风牌。
※客风牌就是不是自风和场风的牌。 8.3.听的符

在听之中除了两面听和双碰听没有符之外、嵌张听、边张听、单骑听都会追加2符。关于听的符如下表所示。

两面听 0符
嵌张听 2符
边张听 2符
单骑听 2符
双碰听 0符


8.4.胡牌的符

荣的时候没有符,但在自摸的时候会追加两符。
以上就是关于符的说明,以下将实际示范算符的方法。

8.5.基本符的计算

基本符就是副底、面子、听、胡牌的符累加起来后用无条件进位取到十位的结果。就让我们实际来计算看看吧。

面子 雀头 两面听 顺子 明刻 明刻
面子的符 0符 0符 0符 2符 4符
听的符 0符
荣胡牌的状况

副底20符、面子6符、听0符、胡牌0符,合计26符,用无条件进位取到十位的结果30符就是基本符。

自摸胡牌的状况

副底20符、面子6符、听0符、胡牌2符,合计28符,用无条件进位取到十位的结果30符就是基本符。


面子 雀头 嵌张听 顺子 暗刻 暗刻
面子的符 2符 0符 0符 4符 8符
听的符 2符
荣胡牌的状况

副底30符、面子14符、听2符、胡牌0符,合计46符,用无条件进位取到十位的结果50符就是基本符。

自摸胡牌的状况

副底20符、面子14符、听2符、胡牌2符,合计38符,用无条件进位取到十位的结果40符就是基本符。


面子 雀头 顺子 边张听 明槓 明槓
面子的符 2符 0符 0符 8符 16符
听的符 2符
荣胡牌的状况

副底20符、面子26符、听2符、胡牌0符,合计48符,用无条件进位取到十位的结果50符就是基本符。

自摸胡牌的状况

副底20符、面子26符、听2符、胡牌2符,合计50符,因为刚好50符、所以50符就是基本符。


面子 单骑听 顺子 顺子 暗槓 暗槓
面子的符 0符 0符 0符 16符 32符
听的符 2符
荣胡牌的状况

副底30符、面子48符、听2符、胡牌0符,合计80符,因为刚好80符,所以80符就是基本符。

自摸胡牌的状况

副底20符、面子48符、听2符、胡牌2符,合计72符,用无条件进位取到十位的结果80符就是基本符。


面子 单骑听 顺子 顺子 暗刻 暗刻
面子的符 自风 2符 0符 0符 4符 8符
场风 2符
连风牌 4符
客风 0符
听的符 2符

※只有雀头是风牌的时候,才会因为场风、自风而改变符。

南家在东场荣胡牌的状况(自风的状况)

副底30符、面子14符、听2符、胡牌0符,合计46符,用无条件进位取到十位的结果50符就是基本符。

南家在东场自摸胡牌的状况(自风的状况)

副底20符、面子14符、听2符、胡牌2符,合计38符,用无条件进位取到十位的结果40符就是基本符。


在南场由南家之外的人荣胡牌的状况(场风的状况)

副底30符、面子14符、听2符、胡牌0符,合计46符,用无条件进位取到十位的结果50符就是基本符。

在南场由南家之外的人自摸胡牌的状况(场风的状况)

副底20符、面子14符、听2符、胡牌2符,合计38符,用无条件进位取到十位的结果40符就是基本符。


在南场由南家荣胡牌的状况(连风牌的状况)

副底30符、面子16符、听2符、胡牌0符,合计48符,用无条件进位取到十位的结果50符就是基本符。

在南场由南家自摸胡牌的状况(连风牌的状况)

副底20符、面子16符、听2符、胡牌2符,合计40符,因为刚好40符,所以40符就是基本符。


在东场由南家之外的人荣胡牌的状况(客风的状况)

副底30符、面子12符、听2符、胡牌0符,合计44符,用无条件进位取到十位的结果50符就是基本符。

在东场由南家之外的人自摸胡牌的状况(客风的状况)

副底20符、面子12符、听2符、胡牌2符,合计36符,用无条件进位取到十位的结果40符就是基本符。


面子 双碰听 顺子 顺子 双碰听 暗刻
面子的符 4符 0符 0符 2符 8符
自摸 8符 自摸 4符
雀头 0符 雀头 0符
听的符 0符 0符
荣胡牌的状况

副底30符、面子12符、听0符、胡牌0符,合计42符,用无条件进位取到十位的结果50符就是基本符。

自摸胡牌的状况

副底20符、面子16符、听0符、胡牌2符,合计38符,用无条件进位取到十位的结果40符就是基本符。

荣胡牌的状况

副底30符、面子10符、听0符、胡牌0符,合计40符,因为刚好40符,所以40符就是基本符。

自摸胡牌的状况

副底20符、面子12符、听0符、胡牌2符,合计34符,用无条件进位取到十位的结果40符就是基本符。

9.役

役就是胡牌时手牌的形式。在没有役的时候,就算已经集满了四个面子一个雀头,也还是没办法胡牌。役可以用一翻、两翻、三翻的方式来计算。一副牌有很多役的时候,将各自役的翻数累加计算。日本麻将是一种不知道役就没办法进行的游戏,就算其他的规则记不起来,也要把役给记起来才行。

9.1.一翻役

是最基本的役,代表性的一翻役有平和、断么九、立直和门前清自摸。

9.1.1.平和(相当于台湾麻将的「平胡」)

平和是最基本的役之一,听牌时的面子必须全部是顺子,雀头必须不是三元牌、自风或场风(也就是说在字牌之中只有客风可以当作雀头),而且必须是两面听,另外,必须是门前(没有鸣牌)才能完成平和的条件。平和的基本符只有副底,就算是自摸那两符一样不能算。
虽然是最基本的役,但是因为限制很多,要记起来可能要费一番功夫。

听的牌9.1.2.断么九

断么九简称断么,是最基本的役之一,在胡牌时全部的牌都是中张牌即可。
断么就算不是门前也可以成立,跟门前一样翻数为一翻。鸣牌之后用断么胡牌叫做「吃断」,不过也有地方不承认吃断的。

听的牌

听的牌9.1.3.一盃口

一盃口简称一盃,就是有两副一模一样顺子的意思,只有门前才能算,鸣牌之后就不能当役了。

听的牌9.1.4.立直

立直就是在门前状况下听牌的时候,喊一声「立直」宣告自己听牌的意思。宣告立直之后要丢掉一张不要的牌,并且放一根1000点棒在桌上。这个1000点棒就叫做立直棒,在这一局中胡牌的人可以把它拿走。
另外,在立直之后,也得到了里宝牌、一发自摸等等的权利。
但是只有在自己可以再摸牌一次时才可以宣告立直。另外,宣告立直之后就不能改变手牌的形式。也就是说,除了听的牌,其他摸到的牌都只能丢掉(不会改变手牌形式的暗槓是例外)。另外,在立直之后如果听的牌有出现也没有胡牌的话,会变成振听(不能胡牌的状况)。

※门前就是没有喊吃、碰、明槓、加槓的意思。因为暗槓被当作是暗刻一样所以不算鸣牌。

听的牌9.1.5.门前清自摸(相当于台湾麻将的门清自摸)

门前清自摸通称自摸,就是在门前状况下自摸的意思。因为是要在门前时自摸才能有的役,所以吃、碰、槓(暗槓除外)的时候就不能算。

※门前就是没有喊吃、碰、明槓、加槓的意思。因为暗槓被当作是暗刻一样所以不算鸣牌。

听的牌9.1.6.翻牌

翻牌也可以叫做役牌,就是用三元牌、自风或场风完成刻子的意思。就算不是门前也可以算,鸣牌之后也是一翻。

听的牌

听的牌9.1.7.海底摸月

海底摸月简称海底、就是自摸海底牌(最后一张可以摸的牌)而胡牌的意思。就算鸣牌了也是算一翻。在门前的时候,因为也会完成门前清自摸,所以加起来就有两翻。

9.1.8.河底捞鱼

河底捞鱼简称河底(不过一般还是叫它海底),就是荣摸到海底牌的人所丢掉的牌(这一局中最后被丢掉的牌)的意思。就算鸣牌了也没关系。

9.1.9.岭上开花

岭上开花通称岭上、就是自摸岭上牌而胡牌的意思。就算鸣牌的也无所谓,门前的时候因为和门前清自摸复合,所以合计起来就有两翻。
但是岭上开花跟海底捞月是不能复合的。

9.1.10.抢槓

抢槓就是荣别人加槓的牌而胡牌的意思,不管是不是门前都算一翻。

9.1.11.一发

宣告立直后在没有人吃碰槓的情况下第一次摸牌就自摸就叫做一发自摸,因为是立直、一发跟门前清自摸的复合,所以合计起来就有三翻。
另外,在宣告立直之后在没有人吃碰槓的状况下一循内荣别人的牌也算是一发,因为和立直复合,所以合计两翻。

9.1.12.宝牌

宝牌就是宝牌表示牌的下一张牌,只要手上有一张宝牌就算一翻、两张两翻、三张三翻……以此类推。
但是除了宝牌之外就没有其他役的话是不能胡牌的。
里宝牌、槓宝牌也是一样的,里宝牌的表示牌就是被宝牌表示牌压在下面的那一张牌。

宝牌表示牌
宝牌
宝牌表示牌
宝牌
宝牌表示牌
宝牌
宝牌表示牌
宝牌
宝牌表示牌
宝牌


9.2.二翻役

二翻役的代表有三色同顺、一气通贯、对对和和七对子。

9.2.1.三色同顺

三色同顺通称三色,是用万子、筒子、索子作出同样的顺子的意思。
因为很容易和平和、断么复合,所以是很常用的役。门前状况下是两翻,但如果鸣牌的话只算一翻。

听的牌

听的牌9.2.2.一气通贯

一气通贯通称一通、是用同一种数牌作成123、456、789三种顺子的意思。
虽然不能和断么复合,但也是很常用的役。门前状况下是两翻,但如果鸣牌的话只算一翻。

听的牌

听的牌9.2.3.对对和(相当于台湾麻将的碰碰胡)

对对和通称对对、就是面子全部都是刻子或槓子的意思。
是很容易和役牌复合的役。不管是否门前都算两翻。

听的牌

听的牌9.2.4.七对子

七对子通称七对,就是手牌里有七副对子的状况。
七对子和国士无双(后述)都是不是由四个面子一个雀头所组成的特殊役。就算拿到四张同一种的牌也不能把它当作是两副对子。另外,七对子的得点和符都是以一翻50符来计算(虽然七对子归类两翻役啦…)。七对子可以和其他役复合,翻数从一翻50符开始累算。鸣牌之后就不可能成立了。

听的牌9.2.5.全带么

全带么通称全带,就是再四个面子、一个雀头之中都有么九牌(19或字牌)的意思
如果鸣牌就只算一翻。

听的牌

听的牌9.2.6.混老头

混老头通称混老,也就是4面子、1雀头全部由么九牌所组成的意思
因为混老会跟对对胡或七对子复合,所以合计起来就会变成四翻。不管有没有鸣牌都算两翻。

听的牌

听的牌

听的牌9.2.7.三暗刻

三暗刻通称三暗,就是有三个面子是暗刻或暗槓的意思。
另外,如果是因为自摸才形成三暗刻的话又叫做自摸三暗。不管是否门前都算两翻。

听的牌

听的牌

听的牌9.2.8.三色同刻

三色同刻(也叫做三色碰)就是用万子、索子、筒子组成同一数子的刻子或槓子的意思。
不管有没有鸣牌都算两翻。

听的牌

听的牌9.2.9.三槓子

三槓子就是有三个面子是槓子的意思。
在门前的状况下,因为会和三暗刻复合所以合计起来变成四翻。不管有没有鸣牌都算两翻。

听的牌

听的牌9.2.10.小三元

小三元通称小三,就是用三元牌组成2面子和1雀头的意思。
小三元自己有两翻,加上役牌刻子或槓子的两翻,合计会变成四翻。不管是门前还是鸣牌都算2翻。

听的牌

听的牌9.2.11.Double立直

就是在没人吃、碰、槓在状况下在第一巡宣告立直的意思。
通常立直是一翻,但Double立直就变成两翻。
通称Double立

9.3.三翻役 9.3.1.纯全带么

纯全带么通称纯全,也就是4面子、1雀头全部都是老头牌(19牌)的意思。
虽然门前是三翻、但鸣牌的话只算两翻。

听的牌

听的牌9.3.2.混一色

混一色通称混一,也就是手牌之中只有字牌和万子、筒子、索子其中一种牌所组成。
虽然门前是三翻、但鸣牌的话只算两翻。

待?牌

听的牌9.3.3.二盃口

二盃口通称二盃,就是作出两组一盃口的意思。
虽然型式会和七对子一样,但是不能和七对子复合。门前状态之下算三翻,一鸣牌就不成立。

听的牌9.4.六翻役

日本麻将没有四、五翻役,在通常役织中六翻役的清一色就是最高的役。

9.4.1.清一色

清一色通称清一,就是牌形里只由万子、筒子、索子其中一种所组成的意思。
虽然门前是六翻、但鸣牌的话只算五翻。

听的牌

听的牌9.5.役满

役满是得点最高的役,这同时也代表着它出现的困难程度。役满是不能跟其他的一般役复合的,但是有些地方承认役满和役满之间的复合。

9.5.1.九连宝灯

九连宝灯通称九连,就是有三张19牌、2~8各1张、然后再从1~9里任选一张的组合。
九连宝灯号称是役满中的役满,是最难出现的役。而九面听的时候又叫做纯正九连宝灯,有些地方会把它算作double役满(役满的点数在乘2倍)。
只有门前才算役,鸣牌之后就不成立了。

听的牌

听的牌9.5.2.绿一色

绿一色就是手牌由索子的2、3、4、6,8和发所组成的意思。也有地方规定如果手牌里没有发就不成立。
不管有没有鸣牌都无所谓。

听的牌

听的牌9.5.3.四暗刻

四暗刻通称四暗,就是四个面子都是由暗刻或暗槓所组成的意思,也有地方会把单骑听的四暗刻算作double役满。
只有门前才算役,鸣牌之后就不算了。

听的牌

听的牌9.5.4.四槓子

四槓子就是四个面子都是由槓子所组成的意思,如果门清就和四暗刻复合,有地方将它算成double役满。不管有没有鸣牌都可以。

听的牌

听的牌9.5.5.清老头

清老头通称清老,就是手牌全部都是老头牌的意思。
不管有没有鸣牌都可以。

听的牌

听的牌9.5.6.国士无双

国士无双通称国士,就是所有么九牌各一张然后再随便加一张么九牌的意思。也有地方把十三面听的状况算做是double役满。
日本麻将规则 日本麻将怎么胡
只有门前才可以,与其说是不可以鸣牌,不如说是鸣不了。

听的牌

听的牌9.5.7.大三元

大三元就是用三元牌作出三个面子(刻子或槓子)的意思。
不管有没有鸣牌都无所谓。

听的牌

听的牌9.5.8.小四喜

小四喜就是用风牌作成三个面子,一个雀头的意思。
不管有没有鸣牌都无所谓。

听的牌

听的牌9.5.9.大四喜

大四喜就是用风牌作成四副面子的意思。
也有地方把大四喜当作是double役满。不管有没有鸣牌都无所谓。

听的牌

听的牌9.5.10.字一色

就是所有的手牌都由字牌所组成的意思。
不管有没有鸣牌都无所谓。

听的牌

听的牌9.5.11.天和(相当于台湾麻将的天胡)

天和就是庄家用一开始的配牌就胡牌的意思。

9.5.12.地和(相当于台湾麻将的地胡)

地和就是不是庄家的人在没人吃碰槓的状况下第一次摸牌就自摸的意思。

9.5.13.人和(相当于台湾麻将的人胡)

人和就是在没人吃碰槓的状况下再第一次摸牌之前就荣别人的牌的意思。也有地方不承认人和,也有地方把它算做是满贯。另外,也有承认庄家可以人和的地方。

10.得点表

这就是计算得点时用的表。首先先把30符和40符的得点记起来吧。
如果仔细看就会发现,20符和40符、30符和60符、40符和80符、50符和100符的得点是有关系的。
庄家胡牌的时候点数是平家的1.5倍。

平家的得点表
1翻 2翻 3翻 4翻 5翻 6翻
20符 1300 2600 5200 8000 12000
700?400 1300?700 2600?1300 4000?2000 6000?3000
30符 1000 2000 3900 7700 8000 12000
500?300 1000?500 2000?1000 3900?2000 4000?2000 6000?3000
40符 1300 2600 5200 8000 8000 12000
700?400 1300?700 2600?1300 4000?2000 4000?2000 6000?3000
50符 1600 3200 6400 8000 8000 12000
800?400 1600?800 3200?1600 4000?2000 4000?2000 6000?3000
60符 2000 3900 7700 8000 8000 12000
1000?500 2000?1000 3900?2000 4000?2000 4000?2000 6000?3000
70符 2300 4500 8000 8000 8000 12000
1200?600 2300?1200 4000?2000 4000?2000 4000?2000 6000?3000
80符 2600 5200 8000 8000 8000 12000
1300?700 2600?1300 4000?2000 4000?2000 4000?2000 6000?3000
90符 2900 5800 8000 8000 8000 12000
1500?800 2900?1500 4000?2000 4000?2000 4000?2000 6000?3000
100符 3200 6400 8000 8000 8000 12000
1600?800 3200?1600 4000?2000 4000?2000 4000?2000 6000?3000
110符 3600 7100 8000 8000 8000 12000
1800?900 3600?1800 4000?2000 4000?2000 4000?2000 6000?3000
※平家得点表的使用方法:假设是一翻30符的时候,如果是荣就从被荣的人手上拿1000点,如果是自摸的话就从庄家拿500点,两个平家各拿300点的意思。
※4翻40符以上、5翻的时候叫做满贯(8000点),6、7翻叫做跳满(12000点),8~10翻叫做倍满(16000点),11、12翻叫做3倍满(24000点)、13翻以上叫做4倍满(役满)(32000点)。5翻以上的时候就不必管符了。另外,也有地方把四翻30符和三翻60符当作是满贯。
庄家的得点表
1翻 2翻 3翻 4翻 5翻 6翻
20符 2000 3900 7700 12000 18000
700 1300 2600 4000 6000
30符 1500 2900 5800 11600 12000 18000
500 1000 2000 3900 4000 6000
40符 2000 3900 7700 12000 12000 18000
700 1300 2600 4000 4000 6000
50符 2400 4800 9600 12000 12000 18000
800 1600 3200 4000 4000 6000
60符 2900 5800 11600 12000 12000 18000
1000 2000 3900 4000 4000 6000
70符 3400 6800 12000 12000 12000 18000
1200 2300 4000 4000 4000 6000
80符 3900 7700 12000 12000 12000 18000
1300 2600 4000 4000 4000 6000
90符 4400 8700 12000 12000 12000 18000
1500 2900 4000 4000 4000 6000
100符 4800 9600 12000 12000 12000 18000
1600 3200 4000 4000 4000 6000
110符 5300 10600 12000 12000 12000 18000
1800 3600 4000 4000 4000 6000
※庄家得点表的使用方法:假设是1翻30符的时候、荣的话就从被荣的人手上拿1500点、自摸的话就从三个平家各拿500点。
※4翻40符以上、5翻叫做满贯(12000点),6、7翻叫做跳满(18000点),8~10翻叫做倍满(24000点),11、12翻叫做3倍满(36000点)、13翻以上叫做4倍满(役满)(48000点)。5翻以上就不需要管符了。另外,也有地方把四翻30符和三翻60符当作是满贯。

  

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