今天下课的时候无聊,无意间查了下nice boat事件的始末...于是真的震惊了...
直到今天早上以前我都不知道还有叫人渣诚这样的东西存在;直到今天早上以前我都还只知道著名的柴刀女但是却不知道黑化二人组的另外一个成员是谁;直到今天早上以前我都还不知道niceboat事件到底是指什么;直到今天早上以前我都还不知道"养得累"是指啥米..;好吧,从哪里开始说起呢...就从引出这一切的人渣诚说起吧.
关于这位人渣诚,度娘是这样解释的:
伊藤 诚(いとう まこと),是日本スタック有限会社旗下成人向游戏品牌Overflow所制作发售的成人向游戏《School Days》中的架空人物,该作的主角,同时也是SchoolDays续作游戏·《Summer Days》以及SchoolDays的动画版中的主角,之后他还登场于Summer Dyas的续作游戏·《Cross Days》,并成为主人公足利勇气的可攻略角色。因为只懂交配不懂爱情,三心两意,左摇右摆,贪恋好色,以下半身来思考而成众矢之的。在现实中比喻好色而只懂交配不懂爱情的人。在3Days(School、Summer、Cross)系列爱好者中被戏称为“诚哥”、“渣诚”等。
更有好事者以史记的方式为其列传,且不说这个传记写得怎么样,重要的是要透过现象看本质,人渣诚不是个悲剧,因为他的消失造就了一个更伟大的角色那就是著名的锯子女桂言叶.关于桂言叶,度娘的解释也很经典:
诚的初恋情人,同时也是最后唯一原谅他的“罪行”并且愿意和他继续在一起的女孩子。Overflow塑造了两个传说,最强的人渣和最强的锯。07年元庆永太郎将后面那个传说进化成了女神。
言叶是神,纯洁之雪白与恶鬼之红黑的共同体。如果正常状态下的言叶是天使,那么觉醒后的言叶就应该被称之为恶魔了。由于长期受到同班同学的欺负,并经历了被黄毛强推,被渣诚甩掉等等一系列的欺压,言叶终于成为了黑化之神,以亲手锯开了情敌的肚子而闻名。黑化等级可以从眼睛的光亮度来分别,当瞳孔中的银色光芒完全暗淡的时候,言叶就会完全进入黑化状态进化为杀神。与其说鲜血的结末是新生的另类倒不如说这是里程碑一样的存在。同时,鲜血的结末总结了养得累(病娇)的许多固有表现手法:崩坏的大笑,失焦的眼神,以及一不小心就让人喷番茄浆的能力以及工具等等。这些都成了后进者的榜样。
从某种程度上来说,我比较佩服泥轰人民的心理承受能力,于是当有着这样的结局的游戏都能被动画化的时候,一个全新的旗帜被树立了起来--养得累诞生了.
光是这样,当然不知足以使养得累走向全世界(误),而所有的这一切,伴随着一个意想不到的非常事件的出现,使得niceboat这个词从此成为了具有深刻含义的养得累系列动画/漫画/游戏的代名词,而本来是在凌晨播出的schooldays从此也一炮走红.关于nice boat事件的具体情况,度娘是这样解释的:
受到广泛关注的动画SchoolDays最后一集(刀与锯)播放的前一天发生16岁女高中生用斧头杀死身为警官的父亲的事件。据传杀人动机是因为父亲外遇。
据说当时的详细情况是这样的:
当SchoolDays第12话播出之前,发生了手斧少女弑父事件,于是12话(也是最终话)OP刚停,画面一转成为法国风光欣赏,纪录片画面上方出现一行字:“根据情况,变更播出的节目”,ACG爱好者顿时一片哗然。不过根据后来发生的事情来看,Schooldays坐上“和谐号(Nice Boat)”是合乎情理的。
等待到淩晨来观看该动画的观众有何感想可想而知。当影片播放到有一条游艇的镜头时,有人发表了“NiceBoat.”的评论,当即有众多人响应。从此“Nice Boat”成为这个风景片的代名词。
原定播出的SchoolDays最后一集是“鲜血的结末”加强版结局,全灭满塞。
如此强悍史无前例的最终话让守候多时欲将人渣诚屠之后快的好人们大跌眼镜。当然,人的KUSO力是无限的。就像本该平淡无奇的TV版“夜明”因同心圆椰菜而升华一样,日在校园也因此从准神片升级为神片。而从此风景神片中诞生就是——“NiceBoat"
2009年2月13日,由京都出品的官方同人动画《凉宫春日酱的忧郁》预定于北京时间21:00在Youtube上开始放映,各国团员纷纷拿好马扎前去围观,但看到的只是一段46秒的视频,视频中出现了一条威武雄壮的帆船,于是,各国团员高呼:NiceBoat!!!又见NiceBoat!!!此视频瞬间被奉为神作,再生数与评论数急剧上升,在各国各大论坛上也引起了广泛的关注,京都又一次放了满怀热情的团员的鸽子!!!于是,第二波NiceBoat狂潮被掀起了。整个niceboat事件的始末大概就是这样,尽管这件事情很快就平息了,然而关于"病んデレ"这一话题却并没有就此被放过,在05年schooldays开了个好头以后,ACG史上另外一部以"黑化/崩坏"而闻名的作品出现了,它就是<寒蝉鸣泣之时>,而寒蝉鸣泣之时中最有名的黑化角色,莫过于龙宫礼奈和园崎诗音了.把本来就很纠结的故事情节丢到一边不谈,光是这两位人物的出场就为这部作品攒足了一种"奇怪的"人气.
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从schooldays的奇迹般的大受好评开始,"黑化"这个词慢慢的开始被人们所认识,所接受.渐渐的,病んデレ这个词开始失去贬义,逐渐的变成了游戏厂家们为了争夺众多游戏爱好者腰包里的钞票的噱头.在这之后的几年中,包含着这种几乎可以说是对于心理变态的追求的态度而诞生的游戏角色如雨后春笋般的出现了.非常著名的例子就是SHUFFLE中的芙蓉枫这个角色在TV加入了病んデレ属性之后人气暴增.....在这之后,热血动画也开始逐渐的追求起所谓的"暴走""狂暴状态"这样的场景,当然,对于本身就是靠打斗吸引眼球的热血动漫本身来说,这样的选择可以说是一种必然.所以在度娘上有人把黑化分成了好几个等级,并且用死神的虚的级别来加以说明,这个说明确实非常的形象生动:
.....
但是大家可能都只看到黑化的画面
而没有去仔细注意到
黑化是有分程度的
这种程度本人称此为"黑化计量"
黑化计量的多寡则用"黑化等级"来区分
黑化计量的累积方式是有条件的
若不达到条件则无法累积
每一级的累积方式都不同
最高可以累积到五级(LV5)
还有,要先累积完一级才可以累积下一等级
不可跳级累积
因为每一级之间的行为都有很明显的差异
所以现在要教大家如何判别
(为了更简明扼要,用《死神》中虚的等级作参照吧)
黑化等级LV1
特征:双眼整个完全变黑,无表情,有时还会伴随著流泪。(精神类似于堕落成虚了:心中的怨恨很强,已有一定力量)
人物状态:整个人完全失去知觉,不管听见或看见什麼,都不会在心里产生回响。精神意志开始溃散,不过还尚称完全,只要不继续累积黑化计量,还是有机会可以完全救回来,只是需要特殊的方法。
累积方式:被杂碎诚甩掉(累积的原因都是这杂碎,所以要救回来也得靠这杂碎)
黑化等级LV2
特征:眼泪渐渐流乾,开始出现异常的微笑。(变成特大虚了,力量更强)
人物状态:已经开始有自杀的念头,这是因为精神意志已经溃散,从会开始无意义的微笑就可以看的出来,如果可以就这样结束就好......
累积方式:被朋友完全背叛。
黑化等级LV3
特征:疯狂大笑(暴走)(基力安级大虚:只有杀戮欲望,没有理性和意识)
人物状态:精神意志完全溃散(应该是说整个灵魂已经不在那个躯壳里了),加上自杀的念头因为强烈的憎恨而升华为"死也要带几个人下去陪葬"整个肉体完全被憎恨所支配,变成一个狂战士。其目标只有一个,就是杀掉造成此局面的始作俑者。如果有人阻挡,除了自己所爱的人以外,其他人"一律杀无赦"!!!
样本:右代宫真里亚 累积方式:遭到全班同学的过分凌虐等。
黑化LV4(崩坏)
特征(已包括人物特征):根本看不出来已经黑化,有着非常强烈的怨恨(比黑化高很多)与强大的破坏能力,能完美操纵多重人格,对所有的事物都有怨恨(类似于瓦史托德级大虚:人形,能完美操纵自己的理性,有着凌驾于队长级之上的实力,几乎看不出来是虚)。
样本:其实寒蝉鸣泣之时的鹰野三四也算这个等级吧
黑化等级LV5(世界崩坏)
特征:毁灭世界(欲望)
样本:......(参考蓝染)(鲁鲁修)
然而,我觉得非常奇怪的是,为什么"养得累"会变成这样一个近乎褒义的属性呢?上述关于它的产生历史并不能很好的解释这个问题.
我只能推测,
第一个情况:因为这样的事情往往发生在女主角身上,所以会和女主角的黑化之前的形象产生一种全面的反差,而这种反差的基础就是女主角往往受到各种难以忍受的刺激,一旦观众对女主角的遭遇产生认同感,就会接受"忍无可忍无须再忍"这样的心理暗示,总期待着有谁能够帮助女主角出这个口气,所以当女主角黑化的时候,观众们也松了一口气,无意中把自己对女主角的同情借助黑化发泄出来,觉得黑化过后做出的事情很有快感,自然而然的就会觉得身心愉快,不知不觉中就产生了"养得累"其实也不错嘛这样的想法.
第二个情况:纯粹是好奇感.总觉得"啊啦看XX变成这个样子了哦,这样继续下去会怎么样呢"于是几乎是下意识的产生了支持黑化的想法.比如我在看寒蝉鸣泣之时的时候就是这样,非常好奇的想知道礼奈酱下一步的行动,所以不知不觉就产生了"看看黑化之后的礼奈酱会做出怎样的事情来呢?"的想法,就这样,"养得累"又一次得到了认同.
第三个情况:黑化/病娇这个词本来就不是一个完全意义上的贬义词.如同"蹭得累"这个词一样,虽然其中含有否定成分的词,然而却渐渐成为了萌属性的一种而被众人接受.可以看到,病娇这个词也正在渐渐的向萌属性靠近,我们可以设想一下,假设礼奈,诗音没有黑化属性,而是平平淡淡的按着剧情发生故事的话,看完了以后观众很可能产生这样的疑问"这部作品的看点在哪里?剧中人物的个性又在哪里?"
说了这么多,其实意思只有一个,我认为病娇/黑化成为萌属性之类的优良属性,只是时间问题.人们将会越来越接受这种与众不同的暗黑属性,直到它成为日漫中一道独特的风景.
最后再说说寒蝉这部作品.第一次看的时候真的没看懂,所以当成是暴力猎奇故事在看,直到最后看了解之后才勉强懂了.只能说,07龙骑士的想法确实与众不同啊~
======================================================================================最后的最后说明一下为什么写这篇文章.如果你不小心看到了这篇文,并且认为作者完全是在胡说八道,恭喜你,你离二禁病还很远.什么是二禁病?那就是传说中的日系动漫三大疾病中最无法治愈的一种啊~~呃,要我具体解释?好吧,度娘是这么说的:
二次元禁断综合症,简称二禁病,是一种未被医疗部门承认特殊的精神病(也可称之为特殊精神状态),主要表现在患者只对轻小说、漫画或电视游戏中的虚构异性(由于是以平面2D为主,称之为二次元人物,游戏虽然有很多是3D的,但是在传统观点上仍称之为二次元)才有兴趣,而对于现实生活中的异性则欠缺兴趣。并反应为一种消极的精神状态。
详细分级
1级:会坚持每天看动画追新番,偶尔玩玩游戏看看漫画。有些在意动画中的异性/同性。2级:开始对动画漫画和游戏有所选择,平时也会不自觉的也在思考相关剧情,对相关作品会产生求知欲,并开始查阅相关资料。3级:开始有喜欢的虚拟偶像,开始收集以及收藏其相关的东东,还会对偶像的有各种各样的疑问,例如“为什么这么好的女/男孩被NTR?”“她/他的三围是多少”等。开始思考ACG业界的问题,能够对一部作品作出自己的评价。4级:到了这个阶段,个人的迷恋已经消失了,取而代之的是对某系列/人物/主题的狂热。进入大量吸收期,开始大量收集和思考与之相关的资料。5级:开始以带入式思维看待动漫,进入个人崇拜阶段,并幻想自己是主角。网络上的资料已经无法满足了,逐渐开始愿意为acg物而花钱。6级:对自己喜欢的系列/人物/主题进行分类整理收藏,并且能举一反三,真正的渗透进其中。上网查询和同好交流必不可少,买周边的目的不一定是看,甚至完全不拆封收藏也是可以理解的,此时ACG已成为个人生活必不可少的一向活动,并逐渐病入膏盲。7级:ACG开始严重影响生活,对现实生活怠慢,只想能够进入二次元世界,并且会产生“离开XXX我就活不了了”的这种想法,开始产生幻听和幻觉。8级:代入式思维更加严重,幻听和幻觉不断出现,与现实世界逐渐脱轨,态度渐渐开始消极。9级:通过和二次元世界的对比从而对现实世界开始产生绝望,从此一蹶不振,把自己封闭在acg当中无法自拔,逐渐出现脱力气绝现象。此时如果走火入魔那么人生便就此终结,若突破了这一关,则会进入10级的境界。10级:经过浴火重生的磨练之后,这时的你已经对动画和漫画没有兴趣了,这时你能够将自然界中一切事物,经过分解,转化,再组合之后,在脑海中形成二次元场景。此刻你虽没有真正进入二次元,但是眼中看到的一切事物却俨然就是二次元。此时环望周围友人家属,无一不是二次元的人物,他们或坐、或卧、或站,或吟…每一个场景都是你以前朝思暮想的情节。此刻的你心中不会有任何杂念,视一切事物为浮云,通过大脑的精确计算将任何三维事物转换为自己需要的二维场景,达到超凡入圣的“无中生有”的一代大宗师境界。 严重危险中毒作品
如果已经有二禁病症状,千万不要接触以下作品,会使你的病症发作。
KEY社作品(Air、Kanon、CLANNAD、Angel Beats!、LittleBusters!),KID社作品,Leaf社作品,工画堂作品,戏画堂作品,Alice社作品。
看吧,综上所述,本文作者已经是二禁病lv3晚期患者了,昨晚上才通了key社的clannad,结果今天二禁病就发作了......如果你有耐心看到这里,我很想对你说一声:
珍爱生命,远离二次元世界!!!
以上.