Vray灯光全解析+Vray物理相机 max2016 vray物理相机

1. 基于三原色原理,人眼对绿色敏感度较高,对蓝色较低,所以在制图时,对绿色通道要重点调节。

2. GI:全局照明

3. VraySun:浊度:最低2最高20,值越大浑浊度越高,颜色越黄;

臭氧:最低0最高1, 值越大场景中物体颜色越接近固有色,受环境影响越小;

大小倍增:阴影的模糊程度;(半开放的环境用于模仿太阳光)

4. Vraylight(Vray灯光):类型:平面一般用于灯带和补光;穹顶可作

为天光使用;球体可作为台灯及其他

光源使用。

排除:可将不需要照明效果的物体排除出

Vraylight的照射范围

亮度:与灯的大小和倍增都有关系;

选项:投射阴影勾选后照射的物体会产生阴影,增加细分值阴影会更细腻;双面勾选后会两面发光;不可见点选后光源会消失;忽略灯管法线勾选后光线照射会更平均,不以箭头方向集中照射;不衰减会让光线照射更远并无减弱;影响漫反射、高光反射、反射勾选后会显示照射物体的漫反射、高光及反射效果

采样:细分值越高照射的物体及其阴影会更细腻

纹理:none上加贴图会在灯体上和照射物体的高光反射及发射上显示贴图

5. 标准:目标平行光:一般模仿光线射入房间的效果时使用

6. 材质照明:标准材质(standard):输入自发光数值

Vray灯光材质:

(如要产生照明效果,需打开GI全局照明)

7. 环境照明:环境:公用参数里放置一张环境贴图,勾选使用贴图(需打开GI全局照明);

渲染设置:Vray环境里 勾选全局照明环境(天光)覆盖

Vray灯光使用Vray物理相机效果会更好,也更易调节。

其他

把线条变成其他颜色的方法:自定义菜单——自定义用户界面——颜色——元素:选择(几何体或其他)——颜色(调节为所需颜色)——方案:选择自定义颜色3D黑色阴影。

消除挤出几何体背面黑色的方法:挤出几何体翻转法线后背面会变成黑色,右键点击几何体选择——对象属性 勾选背面消隐 外部看几何体变透明了

3DMAX和vray怎么渲染白模?就是只有光感的那种。

在VR渲染对话框中的Render面板中,找到“全局开关(VRay:Global Switches)”参数卷展栏,再找到此卷展栏中的“Override mtl(覆盖材质)”选项,并勾选。在“Override mtl”右边有个“None”按钮,点击,出现的材质贴图浏览器,给它一个“VRayMtl”材质,然后把它关联复制到材质编辑器中进行编辑。给个白色的材质。然后再在渲染面板中设置一下“直接光照(Indirect Illumination)”等参数。渲染出来的就是一张白模。

注意把玻璃之类的东西去掉...

在材质球中给一个普通的VRayMtl材质。

在漫反射贴图中选一个白模线框贴图

这个贴图名叫“VR边纹理” ,英文版里叫:" VRay Edges Tex "

点进“VR边纹理”

“象素”一项就是控制白模的线框的宽度的。

旁边可以调节线框的颜色。

一般来说把这个材质调成黑色,把漫射颜色调成白色

好了,材质调好,接下来是最重要的一步操作,看我的截屏就清楚了:

把调好的“边纹理”材质球拖到渲染器“全局开关”下的“覆盖材质”下

拖动时,一定要选择“实例”。

渲染你的材质,就是带黑线框的白模了。

你不想要黑线框,那回材质球里,把边纹理材质也调成白色的就是了

Vray物理相机

控制相机曝光程度的主要有三个因素:快门速度、光圈、感光度。

快门速度:默认值为200,值越小 曝光时间越长画面越亮 反之亦然。

光圈(数):默认为8 值越小 更多光线进入相机 画面更亮

感光度ISO(胶片速度ISO): 用来定义胶片对光线的感应程度的,值越高画面越亮。默认为100。

景深特效:勾选 采样-景深 指定焦点 调节焦点距离 将焦平面移动至需要清晰的画面位置 光圈数 值越小模糊程度就越大 调节快门速度 明暗程度。

运动模糊:首先,确定运动模糊物体的运动轨迹。选择物体,点击 自动关键点 在第0帧处选择物体的第一个运动位置,指针移动到第50帧,将物体移动至最后位置。 勾选 采样-运动模糊 把时间轴移动到0——50帧的任意处。 影响模糊效果的是 快门速度 光圈数及感光度

附:



















Vray灯光全解析+Vray物理相机 max2016 vray物理相机


  

爱华网本文地址 » http://www.413yy.cn/a/25101013/182861.html

更多阅读

股票公式全解析:16 股票软件源码引入

股票公式全解析:[16]股票软件源码引入——简介我们上一篇文章主要说明了大智慧的源码引入的基本方法,大家在使用这个源码的时候一定要注意具体的设置,按照我的要求一步一步实现,源码的编写我会专门有一个介绍,现在我继续说明其他股票软件

黑暗武士新手入门攻略 加点技巧全解析 dnf黑暗武士自觉加点

DNF黑暗骑士作为鬼剑士外转职业,本身持有时空能力:力量, 体力, 智力, 精神 +250;攻速, 移动速度, 释放速度 +5%的基础属性。预示着黑暗骑士注定不平凡, NB后,鬼剑士系列,只有黑暗武士增强了,而且不是一点半点,是几倍的成长,一跃成神。因而遭人嫉

win8/win8.1激活方法全解析 win8.1激活密钥

win8/win8.1激活方法全解析——简介随着win XP即将推出PC世界的历史舞台,windows 7以及win8、win8.1逐步开始为广大PC端用户所接受,尤其现在科技逐步发达、电子产品配置越来越高端,平板电脑等逐步流行,促使win8系列的也有越来越多的用户

PSP《GTA:血战唐人街》支线要素全解析附地图

1.打劫货车:  游戏中大家多逛逛就会看到街道中有时会出现如下图所示的红白大货车(4L玩家补充有蓝白色的,还真见过……),上面有红色的箭头。这些其实是游戏中敌对势力的藏毒车(蓝白杂牌车)或弹药车(红白带星),是可以打劫的。如果你没有被警察

试用期考核制度全解析部分 试用期员工考核制度

本文作者:北京市联拓律师事务所杨璐律师如果问HR“试用期是否需要有考核?”绝大部分HR会回答“需要”。再问“所在公司是否有考核制度,对员工是否有明确的录用条件或岗位职责?”能回答“有”的HR可不是绝大部分了。“试用期”对于企业

声明:《Vray灯光全解析+Vray物理相机 max2016 vray物理相机》为网友莫再执迷不悟分享!如侵犯到您的合法权益请联系我们删除