用typedef定义类型 共用体
C/C++语言中的typedef相信大家已经不陌生,本文对C/C++语言关键字typedef的各种用法作一个介绍。
typedef,顾名思义,为“类型定义”,可以解释为:将一种数据类型定义为某一个标识符,在程序中使用该标识符来实现相应数据类型变量的定义。
关键字typedef用于定义一种新的数据类型,它代表已有数据类型,是已有数据类型的别名。
功能:用自定义名字为已有数据类型命名。
类型定义简单形式: typedeftype name;
定义新数据类型INTEGER,它代表已有数据类型int。
定义新数据类型REAL,它代表已有数据类型float。
二、typedef定义类型步骤
1.按定义变量方法先写出定义体,如 int i;
2.将变量名换成新类型名,如 int INTEGER;
3.最前面加typedef 如 typedef int INTEGER;
4.用新类型名定义变量,如 INTEGER i,j;
三、典型用法:
1、 定义结构体类型
结构体是一种较为常见的数据类型,在C/C++程序设计中使用的非常广泛。下面的代码就是结构体类型的一个应用:
#i nclude
int main (int argc, char *argv[])
{
struct {int x; int y;} point_a, point_b;
point_a.x = 10; point_a.y = 10;
point_b.x = 0; point_b.y = 0;
ios::sync_with_stdio();
cout << point_a.x + point_a.y << endl;
cout << point_b.x + point_b.y << endl;
return 0;
}
上面的代码包含了两个结构体变量:point_a和point_b,它们的数据类型相同,都是struct {int x; int y;}类型。这种说法可能有点别扭,习惯上说point_a和point_b都是结构体类型,为什么偏偏要说是struct {int x; int y;}类型呢?因为这种说法更加精确。比如在第一个例子中,对于“unsigned int a, b;”这条语句,我们可以说a和b都是整数类型,但更精确地说,它们应该是unsigned int类型。
既然struct {int x; int y;}是一种自定义的复杂数据类型,那么如果我们要定义多个struct {int x; int y;}类型的变量,应该如何编写代码呢?其实很简单,就当struct {int x; int y;}是一个简单数据类型就可以了:
struct {int x; int y;} var_1; // 定义了变量var_1
struct {int x; int y;} array_1 [10]; // 定义了数组array_1
struct {struct{int x; int y;} part1; int part2;} cplx;
上面的第三行定义了一个cplx变量,它的数据类型是一个复杂的结构体类型,有两个成员:part1和part2。part1是struct {int x; int y;}类型的,part2是int类型的。
从上面的例子可以看出,如果在程序中需要多处定义struct {int x; int y;}类型的变量,就必须多次输入“struct {int x; int y;}”这一类型名称,况且,如果在结构体中有某个成员是struct {int x; int y;}类型的,还会使得定义变得非常繁杂而且容易出错。为了输入程序的方便,同时为了增强程序的可读性,我们可以把struct {int x; int y;}这一数据类型定义为标识符“Point”,那么上面的程序就会变得更容易理解:
typedef struct {int x; int y;} Point;
Point var_1; // 定义了变量var_1
Point array_1 [10]; // 定义了数组array_1
struct {Point part1; int part2;} cplx; // 定义了复杂类型变量cplx
需要说明的是,我们还可以使用下面的方法来定义结构体变量:
struct t_Point {
int x; int y;}; // 注意,这里最后一个分号不能省略
int main(int argc, char* argv[])
{
struct t_Point a, b;
// . . .
return 0;
}
显然,这种方法没有typedef更加直观(在C++中,main函数第一行的struct关键字可以省略,但在标准C中,省略该关键字会出现编译错误)。
此外,对于定义链接队列中的结点,我们可以这样实现:
typedef struct t_node {
int Value;
struct t_node *next;
} Node;
当然也可以这样定义:
typedef strcut t_node Node;
struct t_node {
int Value;
Node *next;
};
2、定义数组类型
与定义结构体类型相似,可以使用typedef来定义数组类型,例如:
typedef int MyIntArray [100];
那么程序中的
MyIntArray ia;
就相当于
int ia[100];
3、 定义函数指针
看下面的代码:
typedef void (*FUNCADDR)(int)
此处FUNCADDR是指向这样一个函数的指针,该函数的返回值为void类型,函数有一个int型的参数。再例如:
void print (int x)
{
printf (“%dn”, x);
}
int main (int argc, char *argv[])
{
FUNCADDR pFunc;
pFunc = print; // 将指针指向print函数
(*pFunc)(25); // 调用函数print
return 0;
}
函数指针一般用于回调函数、中断处理过程的声明,以及在面向对象程序设计中对事件处理过程的声明。
4、 定义类类型
类是面向对象程序设计语言中引入的一种新的数据类型,既然是数据类型,就可以使用typedef对其进行定义:
typedef class {
private:
int a;
public:
int b;
} MyClass;
其实这和定义结构体类型非常相似,不过很少有人这么使用。
四、typedef 与 #define的区别
typedef int COUNT
#define COUNT int
typedef定义一种新的数据类型(COUNT),它是已有类型(int)的别名。在编译时COUNT类型与int类型相同
;#define定义一个宏(COUNT),在预编译时,把字符串COUNT替换为字符串int.
更多阅读
Oracle中的NVL函数 oracle decode函数
Oracle中函数以前介绍的字符串处理,日期函数,数学函数,以及转换函数等等,还有一类函数是通用函数。主要有:NVL,NVL2,NULLIF,COALESCE,这几个函数用在各个类型上都可以。下面简单介绍一下几个函数的用法。在介绍
鹤望兰分株繁殖管理介绍 鹤望兰怎样繁殖
鹤望兰又名天堂鸟,是原产南非的旅人蕉科鹤望兰属多年生草本植物。为市场紧俏名贵切花,花枝是高档的切花材料。我园是国内居先引入单位之一。鹤望兰可用播种、分株、组织培养繁殖。实生繁殖因种源缺乏(需人工授粉结籽)、幼苗生长期长(
怎样修改计算机MAC地址 mac修改计算机名称
MAC位址(Media Access Control)用来定义网络设备的位置。一般来说是固化在网卡中的信息。许多时候软件用它来作控制,今天介绍一种方法,修改本机的MAC地址。怎样修改计算机MAC地址——工具/原料计算机怎样修改计算机MAC地址——步骤/
D200的自定义色彩设置的妙用尼康其他机型可以参考使用 转 尼康d200论坛
我拍片全部都用NEF,ISO最高设800,后期噪点多的话用NX2转TIFF,然后在PS里降噪,拍动物,风景就用鲜艳模式,拍人就用自定义模式(低饱和度,低对比对,色相+3),这样可以更省后期。D200 的自定义
转载 301、鸦胆子中药 治赘疣即瘊子 :
原文地址:301、鸦胆子(中药)治赘疣(即瘊子):作者:月影蝶舞301、鸦胆子(中药)治赘疣(即瘊子):鸦胆子中药房有售,取几粒,在陶瓷容器里倒烂,用鸦胆子油往疣体上抹,小的抹两三天就干瘪了,大的(像绿豆粒大)最多七八天就掉下来了。有的人抹后有些反应,可用温水