四人斗地主两副牌)技巧分析精 博雅四人斗地主两副牌

一.叫牌。

什么样的牌值得叫呢,这个一般是根据个人的经验的。下面给出一些条件,至少要满足其中之二才可以叫牌。

1,手上有大王

2,至少有一手炸弹

3,有很多较大的三个(如222,AAA,KKK等)

4,有一副6个的(可以尝试叫2分,都是这么叫的,呵呵)

5,有3分之2的牌都是人头牌

**还有一种比较特殊的情况,比如说你的前面三家都不叫,那就是说很有可能外面没炸弹,这时只要你的牌还过的去就叫,赢的概率还是蛮大的。(不过在高手场这个规律不太成立,因为很多人故意不叫的,其实牌好着呢,所以在那里不用参考这一条)

下面几种情况最好不要叫牌:

1,人头牌很少,就是说什么大牌

2,单牌很多且较小,有时超过了8张,那么你叫牌后肯定有很多单,划不来

3,手上牌很顺,尤其是有一把天然的顺子,最好别叫,牌顺就打地主贝,叫了顺子也就乱了(嘿嘿,这个属于比较缺德的,很多人碰到这种牌就会叫个2分,目的就是不想浪费这么好的牌,最好是有个傻瓜地主叫三分,他就哈哈哈哈了)

二.斗地主。

在斗的过程中,以下几点是大家都要注意的:

1, 要记牌,对于一般的人只要求你记住司令和2的张数就可以了,有余力的话也记一下A,至于那些记忆力超强的人(能记住所有牌的)不做考虑(让他们来打实在是太轻松了)。

2, 一拿到牌就要审牌,就是看清自己的牌是什么样的结构,有哪些优点和哪些缺点,即适合打什么牌型。然后理顺出牌顺序(这个很重要的哦)

3, 在打斗中要仔细留意每家出的牌型和他们都已出了什么牌(大致了解,主要是有没有出过3,出了哪几种人头牌等,记3是为了放牌服务的,有时候你发现他没出3,那就是很有可能被关住了,这个时候就可以很明智的不用去放他,为什么?。。。放不进啊!!汗~~很多时候都是自己人没放出把地主给放活了,所以要谨记!)

下面还是具体的讲讲每个角色的职责和打法吧:

先讲地主,地主的打法绝对是由自己的牌所决定的,有绝对优势的就不讲了,扔炸弹就完了,那就讲一般的。做地主要学会忍,观察,误导,欲擒故纵,巧拆炸弹等高级技术。

何为忍,

那就是不要每一次压了你的牌就仍炸弹,要看对象和自己的情况而言。一般的说你上家压你的时候你基本上是不反抗的,因为他可以直接放你牌,而你对面的则是着重防御对象。如果你上家打了什么顺子啊,大的三个啊,你就忍,你可以忍到他大牌打完了,出小牌的时候,就是你受益的时候了,不过忍也是有条件的,

第一,你家最好有首大炸弹,可以防止某人跳牌。

第二,让某个人连续出牌最多不能超过三首,一般你看着情况实在不对了就要主动炸了,除非你跟了一首牌后能稳赢(有大炸弹做保证)。忍的还有一个要义就是炸弹要用到口子上,很多时候某一家只是在骗你的炸弹的,如果他们之间互相接牌,符合某人没有连续出三首牌的条件,你完全可以不炸,越到后来你也就越能看出他们三人谁的危险最大,把炸弹用到他身上就行了。忍的最高境界就是在最后的几首牌,比如农民中有的剩下的牌的张数为10,5,3,2时是最危险的,这个时候你还真的要好好判断了,多多回忆,比如说你现在炸了也死,不炸也死,但是能跟一手就活那就不炸,这种忍只是小忍;但是有时你炸了以后只要外面没炸弹你就活,而你要炸的又是6个什么的,我的意见是绝对要炸,分数并不是最重要的,你就把他当做普通的炸弹好了,死也就死,至少不会冤死。还有的时候呢某个农民的牌特别顺,能够一口气出完的,而出的牌又都是地主不要的,我的意思是马上炸他,千万不要忍,忍到后来他突然剩了一张牌你就完了,这个经常出现的,根据我的经验他们都是主动接牌,碰到这种情况的最好马上炸,不要给他机会。尤其是你的上家。(是否主动接牌是能看出来的,比如打三个的时候他的明明只比前面的大一点他也要压,打单的时候他直接用司令,用2的话看不太出,如果一开始他就用K A什么的那就说明他的牌不会是特别好的,也就是说不是想主动出牌的)

观察其实就是包含在所有过程中的,就是要你一边看三家出牌的情况,一边进行分析,判断出谁是最大的危险,谁是值得利用的(比如你对子很多,而某人特喜欢出对子,你就不要拦他,跟吧,嘿嘿),当然观察还包括判断外面的炸弹情况和分布情况,从而把自己的炸弹用到合适的人身上。

误导是很常用的一种高级技巧,举几个例子吧。

例1.

对子很多且都较大,但是不连续,那就出清三,误导别人你家缺对子,但是别人担心你有22,所以你就做绝,把2找机会也拆了,对子也可以先压几个大的,让他们以为你已经很勉强了,然后小对子也可以跟了。当然三个多的时候也可以出对子啦,效果差不多。不过如果你的对子都很小的话那就不用费这种心思了,小心被关死,还是乖乖的3+2出了吧。

例2.

我最近看到过一个很牛的误导。他家的单牌是6,Q,小王。他的目的就是想把单牌出完,普通人都是先出6,后面一般能跟个王,但是Q就很有可能被关住了。他就先出Q,跟了王,那别人就以为他没什么小的单牌了。结果某个农民在一次用炸弹换来的出牌机会后毫不犹豫的把3给出了,而地主的6也直接就跟走了。这无疑是一次失败的出牌,之前的炸弹等于白炸,但是又有谁会想到这么多呢,你的直觉是我放个K和放个3是等价的,因为地主开头就已经出Q了。所以这一招实在是牛!!需要你的胆色哦~~

例3.

当你家有两个大王,一个小王的时候,你会怎么选择出牌顺序呢?这里有一个很好的误导,效果非常好,基本上可以骗掉一到两副的炸弹,还可以骗到一次出牌机会。那就是当某人打2的时候你先用大王,那么别人的想法是你要么没小王,要么急着要出牌,所以横竖都要炸你,炸了之后他们90%都是再出单牌,这个时候你就用副司令,你的后面两家一定不会再炸了,等到第三家发现还有一个大王也在你家时他有炸弹就炸,没炸弹你就骗到了一次出牌机会。而且你家里还有一个王还能大一次呢。这么做的妙用就是误导他们出单牌,从而浪费一次炸弹。如果外面在单牌上就已经用了两手炸弹,那么你的胜券不就是很大了?

下面再讲讲所谓的欲擒故纵,其意思是你本来就很想要这种牌型或者说你本来在这种牌型上能大的,但是你故意不出或者不压。也举几个例子说明:

比如碰到上面所说的多对子,当你家的对子都很小时或者都很大时就可以用这种方法了,比如第一次某人出了33,你可以先不跟,让他们以为你没什么对子,等到第二次他们再出对子时你再跟,这样的话也可以给他们的判断产生影响,让他们不知道出什么好,不过我想大多的还是会继续出对子的,那时你就爽了。还有一个效果就是误导,误导他们互相接牌的时候用对子,比如你上家用炸弹炸了你后要放牌,他就很有可能放对子,这个时候你再出大的对子如22 AA,那个效果别提有多好了,搞不好他们继续炸了你后还是会放对子的,这无疑就是为你出牌啊,而且还有炸弹陪嫁,哈哈~~

如果你家里有好几个大王,同时有几张人头单牌出不去,你也可以用这种方法,一开始别人打2你就不要,这样做可以不暴露自己的牌,让他们误以为你家里没有王,连着几次都不压后,好戏就来了。当他们之间传递牌时肯定会用单牌的,这个时候你再假装犹豫很久后再出个王,他们炸了后还是继续放单的,爽吧,放到后来连你的人头牌都放了,而且还有炸弹陪你哦。

总之欲擒故纵的宗旨就是误导,其目的就是让农民们在互相接牌的时候打出你喜欢的牌型,而他们还不觉醒,在仍炸弹的同时还是继续打这种牌型,大有一种“我就不相信我会判断错误”的感想,这种当我也上过,真他妈的气死人!!

最后讲下拆炸弹的技巧。有时候为了排顺子,拆一下5个6个的绝对合算,不用犹豫,四个的时候就要权衡一下,能避免尽量避免,毕竟你拆了以后多了好几手牌呢。有时候你会有很多的2,如果家里单牌多,大牌少,牌又不顺,拆吧,尤其是用来压对子,至少能勾引两副炸弹,也算划算了。反正拆的一般都是大牌的炸弹,最后往往会有好效果。

以上几点算是做地主的几个核心技巧吧,下面再讲些特殊情况的处理。

情况一,家里没什么炸弹,少于2手的,但是大牌挺多的,那好,把出牌权尽量交给农民,你压他们炸,到最后他们炸弹都用完了,你就赢了。如果你也和他们对炸,万一让你出,你就死了,最后肯定被关住。让他们出的好处就是以不变应万变,无论他们出什么类型的你都能接住那就绝了,对吧。

情况二,家里的炸弹也挺多的,牌都能大(就是你一出农民只能用炸弹)那好,尽量自己出牌,扔炸弹不用犹豫,每次都用最大的炸,大了以后就出大牌,逼他们回炸,你再炸,再出,这样到了最后你的小炸弹也是最大的炸弹了,因为外面没炸弹了,呵呵,所以轻松取胜。千万不要从小炸到大,那样的话你就完了。

情况三,该先扔炸弹的就要坚决的扔,最常见的是某个农民剩了5张牌,而你剩了九张牌,一副炸弹+3+2,你会怎么选择呢,保守起见,先出3+2,那你很有可能就完了,所以在能判断出外头没炸弹的情况下,先出炸弹吧,实在不放心拆了出,出个对子或清三的,看情况了。

地主的几个直觉:对你的上家,他是一把双刃剑,用的好赢,用不好输的很冤。首先地主第一次出牌以打单为多,这个时候要注意观察他用什么牌压的,如果是象征性的拿个Q,K,A顶的,那么你先放会心,他不是特别好的牌,有利用价值。如果直接打2,你有王还是先压回来吧,如果直接打王,那就是炸也要炸回来,趁他的前面两家还不清楚他的牌型,这样他们想放也有点寻不到头了。如果你选择让他出牌,那就要看他出什么,如果是先出了把短顺子,直接炸,因为接下去很有可能就是一把长顺子,打顺子的人要什么牌那是很清楚的了,所以太危险了,应该直接炸掉,炸弹应选择大点的,至少人头炸,不要让他回炸,要不亏死。当然这点常识对每个农民都是适用的,出顺子的最好早点炸,出顺了你就完了。还是讲你的上家,有时候他在传牌的时候上面两家都不要,这个时候你也不要拦他,等他出小了跟牌,如果他选择自己出牌,那你要看牢了,按照上面的说法不能连续超过三手,否则危险。要知道,他有后面两个人放呢,死的也能放成活的,汗!其实一般来说你对面的那个才是最危险的,因为他出牌没有什么大的顾忌,上有人放,下有人拦,你对的观察是要最多的。而你后面的那个则不用太担心,基本上靠他赢的不多,因为别人放牌那要经过你呀,哈哈,你让他生让他死都是一句话。有时候还可以很好的利用,要知道放牌的时候出的牌都是很小的哦。你跟的爽拉。

唉,地主就讲这么多吧,记着了再补充。

下面该讲农民了。农民要斗赢地主就要配合,而且要很好的配合,那么他们之间根据位置不同也是有不同的职能的。

先说地主后面第一位那是一个自由人的角色,也是所谓的里面最舒服的人了,因为可以第一时间跟牌,出牌也没有大的负担,有后面两位守着。只是想让别人放牌有点麻烦。那先说说他的职责吧。首先审牌后要明白自己的牌是不是很好,不管好坏,我觉得你都没有必要太快的暴露,可以先看看后面两家的情况再说,这样可以避免地主一开始就把目光对准你。比如说打单的时候,地主出3,你最小的单也是人头牌,那完全可以先不跟,让给下家跟,最好不要直接用什么2,这样不但阻断了下家的单牌,还充分的暴露了自己,地主肯定会拿王压的,这样你就引起地主的重视了,哈哈,那么你也没什么好日子过了,你得自己先扔炸弹啊,那就不划算了。高手的打法是好象很偶然的接过牌,又好象很不小心的出了很多牌,等到地主察觉到原来你才是最危险的时候,你基本上已经出的差不多了,呵呵,也就是忽悠了地主。

如果你的牌不好,就明确的告诉大家你的牌不好,那就是尽量让后面的人去压牌,当然你知道他们能压住,而你的任务呢则是接应你对面的人以及放你下面的人,尽量保持牌的完整性以防地主最后来把顺子时可以阻截。当然你也可以选择做贡献,那就是疯狂的出牌,引诱地主的炸弹,不过效果不会太好的,地主一般不重视这个位置。总体来说这个位置的人是为后面两家做服务的,有着承上启下的作用,记住自己的这个职能,你就不会把牌打坏了,基本上还好打的。

再说地主对面的那个位置,那是农民中的王者,享受最高待遇的,敢于和地主面对面的,呵呵,怕怕吧。他一发威,地主是最不好受的。这个位置的人要注意拉,你既然是王,那么毫无疑问,你有指挥权,你如果一定要自己出牌那么另外两家也是绝对会配合你的,但是正因为你是王,所以你更应该做出最合理的安排和判断,到底让谁出,当自己的牌不好时就要主动的表明,让给牌好的农民,当大家都不好时,就要主动挑担子(有点专业化了,呵呵),就是说千万要慎重,有时候很有可能就是被你的自以为是给弄输了,一定要考虑到另外两家,做到这点就行了。

主要还是说说地主的上家,我们斗地主里最奇妙的角色吧。那是农民中的英雄(打不好是狗熊,嘿嘿)和先锋部队,这个位置具备了防守和进攻的功能,是和地主直接交涉的,很有讲究的。首先,也是先审牌,牌足够(注意这两个字)好的话,那就自己出,决定了之后就要向大家表明,怎么表明呢,很简单,拿最大的压,或者拿最小的跟,这两点都会让另外两个农民明白你的意图的。只要不是放不进的,你就留到最后打,先打大的,地主要不了的,小的留给上面的人放你就行了,这样是最安全的。如果说你的牌一般,那还是老实的做好防守任务吧,防守有时候太严,大家都不要牌了,这个时候你就要起到一个探牌的职责,比如出个清3,最好大点的(如888,666),不推荐直接出333。或者出对子(最好是10以上的),出对子的话家里一定要有副小炸弹,可以炸他的22,接着再出对子。实在都不行,那就放单的,一定要人头牌。我觉得还是试探一下的好,至少可以先了解一下地主的气门在哪里。

反正在这个位置的话是需要精神高度集中的,过牌也要很有技巧,有时候你觉得上家出的牌不好或太小而你又拦不住,那就干脆点炸了,以免地主漏牌。

注:当我们手上的炸弹都很大却又不够多,而地主出的都是大牌或者地主一直出单而导致我们无法判断的他的具体牌型时,我的意见是放认地主出牌,直到他出了某种牌后能让我们大致推断出他的牌型时再炸,因为我们提早炸了最后再出回去不就等于没炸吗?这和我前面地主篇里讲的技巧是一样的,最后也只不过是看谁炸的时机把握的准,谁的炸弹够大,这样采用假放任的方法获得胜利也是很多的,地主最后都是剩了1张或2张的被关住的。还有一种情况,炸弹千万不要藏着,你就算6个不放心炸你也要拆成5个炸了,很多时候大家都是6个而不舍得炸才输的。还有炸弹的分配要合理,自由人用炸弹不要急,多的话可以先炸一手,不多又大的话就先交给后面的,总之不要到了最后小炸弹没发挥的机会都被关住了,那样死的太郁闷了。

大致上就是这样吧,具体的情况要具体分析,能完全做到我上面所说的几点的话,你也算是高手了,只要不碰到白痴,那么相信你会赢的很轻松。本人强烈痛斥作弊行为和刷分行为,他们根本就是忽略了打牌本身的乐趣,尤其是像斗地主这么好玩的游戏。

在网络游戏中由于四人斗地主一般四个人都不是怎么熟悉,所以三个位置经常出现内讧的现象居多,如果是高手的话,适应几盘后或许会很快熟悉彼此的套路,如果遇到新手就比较麻烦,因为新手很多时候出牌都是比较盲目,经常打到地主手上去,这种情况可是屡见不鲜,在此,就不废话拉,简单谈谈水平中等的一般应该怎么打

首先是地主下家,因为地主出的第一张牌从这里开始(废话,难道倒着来),所以下家应该仔细记住地主都出了些什么牌,看好自己手中的牌,是否存在地主气门的牌,适当的时候要打出地主气门的牌,至于时机,要看你自己的功夫拉。下面是一点技巧:

1、地主下家:地主起手出单牌3、4小牌 的,如果你的单牌都大于10以上,建议你保留出牌权,让下面两家过单;绝对不要地主出个3,你出个Q、K之类的(一般地主是最希望你这样子滴),除非你硬牌,保证你们能赢。否则,还是听我的劝告喽,还有,如果你拿了两个大鬼,那你就要尽量把牌出的让其他两家能理解你有2大鬼,如果只有一个大鬼,地主过了一圈后用大鬼收了,你手上有K以内的4个头的炸弹,建议你炸掉,继续走单,这样下面两家就知道大鬼在你手上拉。

2、如果地主起手出小飞机,假如你有2飞机,先不忙着打,看看下面两家的牌,如果他们顶的不是很凶,地主还可以回到手里出飞机,这个时候你要审清牌,看看是否要用2飞拍死地主,因为很多时候下两家可能也是飞机在手,就等着地主再出飞机。如果地主一圈过来是A飞机,那你当然毫不犹豫拉,这个时候要么变道,变道前一定要审清牌:是否变成顺子牌,当然如果你手上有大鬼,走单可以再一次读地主手上的牌,但是危险也会进一步增加的,因为如果地主手上也有大鬼的话,他出大鬼就有可能要浪费你们的炸弹,所以一般情况下建议走顺子,虽然牌走的多,有可能有利于地主,但是也有可能成为地主的气门,整体上说,一般顺子是60-70%地主的气门。在此要注意一点,一般情况下,如果你拿了2飞机,不建议你改道走对子牌的,因为对子和飞机是地主的钟爱。

3、如果地主起手就是长顺子,你能收就收,收不了就过,毕竟还有2家的,禁忌:地主刚一出不是天的长顺子你就炸掉他,除非你炸弹多的遍地是,或者你是硬牌。

4、还有就是一些其他的牌型,比如说钢板,姊妹对什么的,看看你手上的牌,能收最好,不能收时是否存在自己收不了,下家也收不了的情况,那么就不要客气拉,炸掉,什么,你没有炸弹,那就等着输吧(^_^),开开玩笑。

5、最后呢,就是看你的牌是否能在和两家配合情况下赢牌,比如说,地主上家对家出了单K,地主不要,那么你最好不要收,如果他再次出K或者Q那你一定要收拉,不然就要骂你是猪头拉(什么,他剩一张牌了,你不该收,这种情况除外拉)。

总之呢,坐地主下面一般是很舒服的,想出就可以,不出也没关系的拉,但是如果你尊重其他人的劳动成果,那你只要审好牌,保证不出大错就行。

其次就是地主的上家拉,这可是一盘战斗的关键啊:

在这里加几句废话,我在来QQ游戏后发现,这里的地主溜掉诸如8、9甚至我出了个3,过来溜掉了个7,这种情况太寻常拉,难怪这里人人都喜欢做地主,因为QQ里做地主的上家的功夫大部分都不过关啊,还有就是在没有审清地主的牌的情况下冒然出小飞机和小对子,造成地主22收死逼炸弹,这种情况太可怕拉,总之,我很珍惜每一盘的分数的。也不多说其他的了,说正经的:

所有的下面的前提是你的牌需要别人帮助或帮助别人,硬牌的我不谈拉。

1、地主如果出单张,你一般出K,Q之类的,顺序:K、A、Q、2.保证地主不能从你手下溜掉小牌(因为很多时候地主只需要溜掉一两张小牌就可以赢,否则还叫什么地主)。如果地主出了大鬼,你手上有大鬼,甚至还有1,2个小鬼,那么,毫不客气炸掉他,继续出K,Q之类的牌。但是要审时度势,看清牌场的变化哦,每种说法都不是绝对的,要看自己的悟性拉,有时需要改道的就要改哦。

2、地主如果出飞机,前面两家拦的很小,甚至没有拦,如果你的牌好,能拦死尽量拦死。如果真遇到地主出了小飞机前面两家没有拦,你又拦不住的话,宁可炸掉他,因为地主一定会继续出飞机,或者至少记住你们的气门是飞机。炸掉或拦住了马上改道,走单张是比较好的选择(一般都是这样,判断不出鬼到底在谁手上)。

3、一般情况下不要总把炸弹留到最后用(很多人喜欢这样),要知道你炸地主一手,地主有可能也要浪费炸弹或者少出一手牌。

4、在自己不能完成赢地主的情况下,尽量看清地主的气门,如果伙伴出的是地主的气门的牌,一般不要拦,等着伙伴逼地主出料,同时审清伙伴的牌,在需要帮助的时候给予帮助。这里有一个小技巧(这是一般高手留的最后几手需要帮助的牌):很多时候对家剩3张牌,一般是对2,至少对A;剩5张牌,4+1,或者飞机,除非你开始就读出他手上是烂牌。因为高手打牌他不会打没把握的仗的,所以送伙伴也要送的好。

最重要的一点,你是地主的上家,你的一举一动都有可能关系着地主的输赢,具体还要自己多揣摩。

最后就是地主的对家拉:

这个可能是最舒服的位置,枢纽吗,想连就连,想断就断,只要审好牌,给伙伴以帮助就行拉,能自己走就自己走拉,反正上下都有伙伴的。

总之,三家是一定要同心协力的,如果不停的起内讧,那90%的牌都是输的,因为地主毕竟33张牌,什么牌都有可能出现的。

  

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