作为一款即将要推出,现在正在预热,在各大媒体上投放广告雄心勃勃的游戏来说,现在说一些反对它的,难听的,让它恶心的话是很不合时宜也是很不受编辑们待见的,但是我还是要说这么一句话,《天之痕OL》必败!因为我觉得,这就是最大的实话!
为什么必败?理由有很多。精选10条如下:
1、大宇做网游就是个渣!
《天之痕OL》是什么?简单啊,《天之痕》的网络版啊。家族血统优秀,多牛逼啊。可是家族血统还要优秀的《仙剑OL》和正传2款轩辕网络版是什么结局大家也都看见了。
《仙剑OL》运营做的是烂,但是归根到底,游戏烂是本质!用唯物辩证的话说,游戏做的烂是内部因素,运营烂只是外部条件而已!游戏有着太多毛燥的,急功近利的,BUG无数的缺陷。没有画面,没有玩点,没有技术,只有一个名头,这有用么?!
大宇做网游就是个渣!即便它想做好,即便有无数玩家的期待,它还是个渣!
2、经典延续?延续你妹啊!
经典之所以成为经典,是因为它在特殊环境之下有着属于它成功的道路,它的成功是难以复制的。多少挂着“经典延续”的名头成为却做成P股上擦不干净的S?电影,电视,游戏,不外如是,特别是当“经典延续”成为“圈钱期望”的时候,我们只能说一句,经典延续?延续你妹啊!
3、重温感动?感动你妹啊!
游戏在做宣传时候,避过了质量问题和运营问题,避重就轻的说,是让玩家“重温旧时的感动”,拜托,玩家的感动是单机,是剧情,是游戏过程中带来的感动,而不是充了一张张点卡买虚拟道具后发现没钱吃饭了竟然还有一箱方便面时的感动!
4、你的画面还停留在上个世纪?
节选《天之痕OL》公布的截图,对比下00《天之痕》单机版的,这就是十年后进步的水准吗?!我只能说,你就是个杯具!还是特大号的!
5、人设已经颠覆了所有人的审美观
放张小雪的图,你还期待吗?期待它继续毁掉陈靖仇宇文拓去吧!
6、DOMO小组几乎已经成为了历史
没有DOMO,也就没有《轩辕剑》,《轩辕剑》系列的灵魂不是什么古典题材,甚至不是那把轩辕剑,而是DOMO小组!
看看制作《天之痕》时候的DOMO小组成员还有多少人现在还在大宇?从最老的郭炳宏到中生代的陈盈君,还有多少人在DOMO?从《轩辕剑5》的制作水准来看,DOMO还是那个DOMO吗?
7、拜托别老再给提什么民族网游了好不好?!
现在是款仙侠或者武侠游戏就谈民族网游,就谈古典文化。不腻味吗?玩家玩游戏是为了体验到游戏的乐趣,不是学什么《山海经》或者《水经注》!再不客气点说,我凭什么就要支持你?反正都是为了掏我口袋钱而生的,为什么就应该是要给你钱?民族网游基本上已经从前几年的光辉词语成为了一个落魄惨淡无奈的形象!
我要记中国文化,要学习中国传统,不是从你游戏学习,不是玩了你的游戏就不会被洗脑的!
8、音乐居然要引用《仙剑》
据官方宣称,游戏中无数音乐采用仙剑的乐曲,与其美其名曰的说,“不仅能使玩家产生对游戏的亲切感还能增强游戏的代入感。保持经典游戏的原味。”还不如说是偷工减料应付玩家。《轩辕剑》和《仙剑》是两个完全不同的品牌,当前者都需要后者来借力来贴金的时候,是哀莫大于心死的伤心!
9、运营公司是打酱油的
《天之痕OL》的运营公司之前折腾过什么游戏?《魔神争霸》、《天羽传奇》、《神将》、《石器世界》、《KO堂》……山寨的山寨,OVER的OVER,不管是研发还是运营,你曾经有过任何值得炫耀的地方吗?!!!!
10、玩家的口碑
在《天之痕OL》宣布要推出时候已经有无数玩家在骂了,随着资料和截图公布的越来越多,骂声也越来越大。此文就是深为一个玩家的我毫无功利性的码字与总结。
一款游戏的口碑好与不好,足够决定起它的成败。当玩家兴趣为胃口被调的老高,却发现一步步走向他们的只有失望与毁灭的时候,你,必败无疑!
[后记:]
文/与冰。仅此,无它。