绿色征途》召唤师加点 召唤怎么加点 腾讯征途召唤师加点

《绿色征途》召唤师加点 召唤怎么加点

绿色征途》召唤师加点 召唤怎么加点 腾讯征途召唤师加点
是的绿色征途和老版征途不一样。老版全精神就可以,绿色不行了。BB攻击全看装备了。装备好攻就高。跟属性没任何关系。技能嘛无敌肯定必须加满。基础里有个召唤骷髅弓手是远攻 PK还可以。对BB攻防有帮助的技能能加多少加多少。到89就能召唤鬼王了。基本上召唤技能好加一切以BB为主。属性 全体提升血量或全敏提高双防都可以。

现在要谈的是技能点的问题了!37级重新洗了点把骷髅,土灵洗成各2,1灵魂之球加满,迷踪加满可是问题来了加天兵需要骷髅加2我只能将辛辛苦苦升级的一点加到了骷髅上,心里郁闷啊,花了45两买本洗点书重新加技能现大致如下:棍4,棍精通7,灵魂之球6,土灵2,迷踪7,骷髅2,移行换位2,强化 5,天兵2,元神2。

唯一不满的是应该把强化的一点放在灵魂之球上就圆满啦!洗了两次点明白一个道理召唤的点到了一个阶段就要洗因为如果你前期升级需要强有力的宝宝,所以通常会把宝宝加满,如此到了后面有更强宝宝时候就必需重新洗了。要玩高级别的召唤就必需做好花钱买洗点石的心理准备咯!!

玩了一礼拜(应该说挂机一礼拜)升到了40级仍然选择了召唤!希望这点心得使其他喜欢召唤的朋友少走些弯路少花点银子买洗点书咯!

有人说召唤师加智力魔法攻击力。其实召唤师是不需要智力的,灵魂球这类这个技能是物理攻击,是在你物理攻击力的基础上增加攻击力力的,与魔法攻击力无关。召唤师的棍子加的魔攻只与召唤兽有关,你把棍子卸了的话,你属性上显示的魔法攻击力都不会变的。加智力的召唤们,重来吧。呵呵

我是召唤幽灵系的~半RMB玩家~~天之一套并不是特别好的

曾经蹲在皇城跟人PK一天就杀到大将军~~~

我觉得召唤PK很吃香并且在你人不在的时候可以挂机帮你升级或者做任务~~我觉得相当方便~因为我是不能总在网上挂着的~~把BB放在怪堆里~~就可以放心出门了~~~

如果你练的是天仙系建议双修仙的部分技能~因为天仙后期召唤的BB是近程攻击

并且强烈建议将点全部洗成精神~~能够提高很多BB的攻击力~~我现在136级~BB攻击是6700-7500

总结就是:我觉得召唤不错~~没必要换职业

基础技能点:

1、通灵棍法:4点 ——这个是必须的;

2、棍法精通:7点——召唤很少用于自身的技能,以后一直有用,加满;

3、灵魂之球:1点——物理攻击技能,至少加1点,抢怪用;

4、召唤土灵:5点——为了把召唤骷髅弓手加到7点而必须的点数;

5、幻影迷踪:7点——召唤感到骄傲的技能,十分有用,PK、逃跑、冲边,必不可少的技能,加满后有12秒的无敌。 目前天仙的“天水净体”和战士的“冲锋”可破解,但大多情况下是召唤PK、冲边和逃生之法。

6、召唤骷髅弓手:7点——挂机用,远程攻击,如果级别高后洗点的,可不加满,节约的技能点加到其他技能上去;

7、移形换位:5~7点——为了加满“原神增强”至少加5点,至于加到7点,纯粹是补足技能点的需要。该技能是召唤师和召唤兽换位,作用有:1、换位后为了摆脱怪物的包围,拣爆的垃 圾装备等;2、PK的时候用换位摆脱战士的追踪攻击,逃跑更有效;3、挂机的时候选择更有利的位置;

8、强化召唤:7点——给召唤兽补血、增加召唤兽血量、攻击和防御,一直有用,加满。加成的效果与召唤师自身的法术值高低有关(召唤属性加精神,主要是为了提高法术值,法术值满后用于召唤兽强化)

9、原神增强:7点——提高自身全部属性,加满后可以提高自身各项属性16点,并提高物理防御和魔法防御50点;释放后提高自身攻击、防御、血量、法术值,另外先释放原神增强,等法术值满后再强化召唤兽;

10、召唤天兵:0点——近身攻击,不学。有了骷髅弓手7级,很容易过渡到45级高级技能;

以上是基础技能点,共50~52点,值得说明的是,不是从开始一直加到50点才学习高级技能,而是在学习高级技能的过程中,根据需要,逐步补足基础技能点数。

11、召唤神兵:7点——远程攻击,77级之前一直用;

12、强化神兵:7点——被动技能,增加神兵攻击力,仅对神兵有效,后面用不到该技能;

13、合体神兵:0点——PK用的多,如果您是喜欢PK的玩家,可以适当减少强化神兵点数2点用于“合体神兵”和后续的合体技能“天道一击”。本人建议不学该技能,因为该阶段升级比较快,合体技能很快就被淘汰;

绿色征途召唤加点人物属性点具有5个可自由配点的属性:

力量---- 能够增加角色的物理攻击力。

智力---- 能够增加角色的魔法攻击力。

敏捷---- 能够增加角色的物理防御力,同时也提高一定的魔法防御力。

精神---- 能够增加角色的魔法防御力,同时也提高一定的物理防御力。

体质---- 能够增加角色的生命值上限

召唤没有法术转化为宝宝攻击的技能,所以加精神=宝宝攻击高是错误的。

宝宝攻击只与自己魔法攻击有关 , 召唤攻击为物理攻击

至于加点 反正不要力量就行了, 当然你要是厉害**

加全力量 靠自己攻击杀人 那就另说了.....

正在无聊挂绿色,说下,属性点,全敏捷或者全体全精神,加敏捷可以加物防和魔防,物防加的比魔防多,体加血,精神加物防和魔防,和敏捷加的相反!然后是技能点,1到39J,顺着技能加,然后39J洗掉技能,土灵尽量不要加,排骨能加多少是多少感觉排骨抢怪蛮好用,还有灵魂之球,80J以前唯一的攻击技能, 看个人,我是尽量用灵魂之球来垫底啦;女娲和无敌加满,没话说,至于,御风术,如果加敏捷的,不建议多加...因为加的敏捷太少了,如果是全精神加的,那御风术加满吧,还有个精通,因为不晓得到底哪个系的BB是魔攻的,所以...囧,我自己都奇怪,排骨和幽魂没都看到加攻击-_-#然后是51J以后,3系的BB都可以群3,感觉都差不多,主要是80J以后的技能有差别,详细建议去官网看技能表,按自己喜欢的挑系吧,继续挂机

绿色征途召唤加点

绿色征途召唤加点

绿色征途召唤加点

注意的是绿色征途,不是怀旧的也不是其他的,绿色征途中的召唤是怎么加点的?有的说绿色征途精神与召唤兽攻击无关,是这样的不?那应该怎么加点

是的绿色征途和老版征途不一样。老版全精神就可以,绿色不行了。BB攻击全看装备了。装备好攻就高。跟属性没任何关系。技能嘛无敌肯定必须加满。基础里有个召唤骷髅弓手是远攻 PK还可以。对BB攻防有帮助的技能能加多少加多少。到89就能召唤鬼王了。基本上召唤技能好加一切以BB为主。属性 全体提升血量或全敏提高双防都可以。

玩了这么久征途我一直玩的都是召唤,别人都说召唤是个垃圾职业,可是我却不这么认为,我很喜欢这个职业。第一我本人因工作关系很少有时间手动连级,召唤这个职业帮我解决了;第二这个职业比较省钱;其实第三才是最重要的,因为只有召唤这个职业出去打怪的时候喊组队的最多,这样让我门结交了很多朋友。

有句话不是说的好吗,多个朋友多条路,呵呵好拉现在进入正题。我看了上面有几位玩召唤的朋友都说了自己的加点与技能的加法,我也和大家说说我的加法大家一起来探讨下。

技能点我是这样加的,棍击4点,灵魂球1点,棍术精通7点,土灵5点,骷髅弓手5点,超闪和移行也都是5点,天兵3点,强化召唤7点,元神是6点,神兵6点,合体1点,强化神兵1点因为本人刚56级。下面说说属性加点,40级之前我是这样加的3点敏一点精神,40级以后是3点精神1点敏1点体。上面有几位朋友说有加全力的,还有说加全敏的,还有说加全精神的,我觉得那样都不切实际。大家都知道召唤主要攻击是在宝宝身上,如果你是全敏的话是怪打你不掉血了但是相对来说你的宝宝也垃圾了,如果你要是全精神的话你的宝宝是很厉害,但是你就挂不了机了而且还赚不到什么钱,在有PK的时候人家不会去打你的宝宝的。

还有朋友说加力的我觉得那样就纯熟是个垃圾召唤了,我之所以这样加点因为我觉得只有这样加点我门才会两不怕,1我门不用怕防御底而挂不机,不怕我门的宝宝攻击底了,在穿身好点的装备我门也不用怕打BOS的时候死或是在PK的时候叫人杀死了,因为我门的血也有两千多,要是50级以上的召唤基本上一般情况下都死不了的,以上都是我玩召唤这么长时间累计的经验,以上只共大家参考,有那位朋友有更好的加点法希望能上来发表下让大家一起参考让我门召唤这个职业也强起来把,不要让别的职业动不动就说咱们召唤没用是垃圾,好了不说了有不对的地方还忘大家海涵

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召唤首选 亡灵系

攻防血都很高

灵魂之球+4 御风术+满 召唤精通+满

女娲之魂+满才 幻影+满

其他自己看着加

合体 状态技能,可以当前宠物合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国家后状态消失。(比加)

召唤六道鬼王 召唤一个六道鬼王与自己一起作战。

亡灵之力 被动技能,提升本系所有召唤兽一定数量的生命值。

棍势 被动技能,攻击怪物可提高装备效果,对玩家和宠物无效。(比加)

吸魂大法 (这个也可以不加满) 合体后可以使用的技能,对尸体使用,每吞噬一个尸体的灵魂,回复自身一定的生命值。

铁骨御体 状态技能,提高自已一定比例的物理防御。

魂兮归来 状态技能,施放到召唤兽身上,使召唤兽死后有一定的几率立即复活,此状态持续若干秒。

这些全加满

铁骨之魂

死者精神 加满 其他自己看着办

  

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