动漫专业之三维动画的前景 - 成长日记 - 一博快乐小屋 丽人小屋教育成长博客
三维动画业是新兴行业,的确,做三维动画是很有前途的,综观三维动画的发展历程,相信不久的将来,三维将进入千家万户,不再是大电影厂和专业影视制作公司的垄断的专利,这几年做三维和学三维的人日益增多,三维平台的趋势由高端过渡到低端,不再需要几十万的工作站,一般家庭电脑就可以做出很专业的三维作品,三维动画制作的收费也日趋合理,想当年20000块/秒的天价(广告级标版)到现在500元/秒都有人做,三维建筑、室内效果图也下降了很多,想靠做三维发大财以成为虚拟的幻境。国内电影业不景气,外国大片的冲击,如何有效率地提高国人的创作、制作水平和规范制作准则是摆在我们同行面前的不容轻视的课题。
我们面对机遇也面临挑战,我们的发展蓝图将如何规划?有赖各路前辈高手共同创展。
首先,我们行内的三维制作人的目标不太统一,有以下几种:
1 艺术型,很多国内大师做三维是从好奇到爱好,着迷于好莱坞大片的惊人效果,力求提高国内的数码图象水平。但因条件的束搏,资金、技术通道有限,不能成就梦想。或因电影市场不景,缺乏投资,人才不集中,不能生产大片,又不愿做“行货”,赚不到钱。
2 赚钱型,三维动画尚熟新生产物,以迷人的魅力和无限的发展前景,吸引着无数进场淘金的探险者,他们大多无艺术根基,凭借惊人的接受力,学会所有三维软件,在行业新兴初期硬件垄断经营已经赚了不少,但即将面临无数后起新力军的创意冲击和价格冲击。
3 业余型,更多的爱好者投身我们的事业,无疑是件好事,但各人有不同的因素导至水平参差不齐,他们是想做好却没条件呀!更无奈的是其中一部分为生存,适应激烈的商业竞争,被迫以低价劣质的动画产品冲斥市场,造成行业的不规范的恶性循环。
钱是要赚的,饭是要吃的,技术也需要提高。我们同行要怎样做,一同把蛋糕做大呢?摆在面前的空间是很广阔的,我们的机会点有很多:
1、 传统工农业已经不是人民群众的主要需求了,在温饱满足的前提下,精神食粮是群众的首要需求,君不见现代年轻人已经不能离开游戏机了,三维游戏将不会停步,将会出现例如全景环幕射击游戏等等,发展(赚钱)空间大着呢。
2、 未来电影不再只是“纯平”屏幕,将以三维虚拟眼镜或全景环幕形式出现,这是靠三维艺术家的激情发挥呀!
3 、以上是高端市场,要靠团队合作生产,个人难以完成,再说一般个人的三维需求吧。“互动虚拟”将是未来人与人沟通的主流方式,国际互联网的兴起和即将普及,将出现完善的三维浏览器,三维网站,三维商店,三维ICQ,三维聊天室,三维网恋等等,这些都是我们的个人制作者表演的天堂呀!到时候,将出现无数三维商店,买什么呢?产品谁来做呢?谁做的好就谁卖的快呀!大伙做无数三维美女三维俊男,可以开铺卖给“恐龙”和“青蛙”们了,每个10块!三维“奔驰”三维“宝马”,38块5毛买一送一呀!
这可是我们赚钱的大机遇哟!
这样说来,恐怕连厂长儿子,村支部书记的姨外甥都来学三维了!确实很诱惑哦----
不过话说回来,目前现实状况可不容乐观:
1、 先说游戏吧,盗版这么严重,几年心血被人偷去,钱没赚成,白干一回,谁再做三维?
2、 虚拟电影难以盗版,但制作昂贵(100元让你做你做吗?)目前很难找人投资。
3、 国际互联网尚未在国内普及,相信保守也需要几年时间,三维网恋?别做梦啦!这几年要吃西北风不成?可能我们的未来将是:
场景一:
在马路大街的电灯柱上,中国电信的IC电话边,后车亭的广告玻璃前,横七竖八地贴着几张小标签:
中南证券公司---代办各类身份证,毕业证,出国护照。
明星娱乐公司---长期急招男女公关,16--25岁,经验不限,专人培训,月薪2万!
三维动画---每秒5块,送货上门,电:13245678900 妈呀!
场景二:
精绘炭画铺旁有一间“大众三维动画连锁店”,对白:
“老师傅!给我的理发店做个三维LOGO。”
“好嘞!请交5块,半小时有取。”
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“老师傅果然本事!赏你10块,不用找啦!”
“多谢,多谢,下次再来光顾啊----”
终极场景:
天桥底一个老头在写字:
本人原靠三维动画为生,无耐投入无数金钱追逐电脑升级,终一生心血创作三维动画,无奈市场无情,互联网梦破灭,破产讨饭,望各位大叔大姐施舍个钱买面包呀-----三维动画在国外市场不错,中国广东的原创三维动画《水果总动员》在国外市场混的不错。三维动画取代平面动画是早晚的事。但依中国现在的市场看,还是不能接受。如果想搞三维动画,那么内容一定要有趣,搞笑,使劲宣传。还有,现在中国在晚5:00以后至8:00还是9:00的禁播国外动漫。这可是黄金时间。如果你的三维动画做好了,那么应该有戏,戏还很大。单说用途和效果,MAYA绝对比MAX强,后者效率高,找工作面大,MAYA国内还是刚起步,不过前景很看好.想做游戏建议MAX,想做影视动画特效什么的,建议MAYA.MAYA的自由度非常非常的高,学过的应该都对它的节点系统很是称赞,效果可以说是千变万化的.另外,别把MAYA只当做一款3D建模的工具,那样就太肤浅了,模型只是基础,它真正强的还是在动画. 总之,我国的动漫教育才起步,三维动画刚在起步阶段,还需要充入大量的高技术人才及优秀的作品。作为我国一个新兴产业,除了国家政策的支持之外,更需要的是我们能培养出优秀的创作者。 参考文献:1、动画形象大全 宣森 黑龙江美术出版社2、绝对小孩 朱德庸 上海文艺3、如果你记得这条街 消失宾妮 黑龙江出自版社
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