一代更比一代强 详解强悍SGX544图形处理器 powervr sgx544
PowerVR系列
SGX 530
SGX 535
SGX 540
SGX 543MP4
SGX 544
SGX544MP2
三角形输出率
14M/s
28 M/s
35 M/s
133 M/s
88 M/s
170M/s
像素填充率
125 M/s
400 M/s
1000 M/s
4000 M/s
1250 M/s
5100 M/s
应用方案
美国德州仪器
TI OMAP3430/3530
TI OMAP3610/3630
美国苹果
A4
韩国三星
S5PC110
S5PV210
美国德州仪器
TI OMAP4430
TI OMAP4460
美国苹果
A5
A5X
美国德州仪器
TI OMAP4470
美国德州仪器
TI OMAP5430
产品应用实例
爱可视Archos 70
B&NNook Color
摩托罗拉 里程碑1、里程碑2、戴妃
苹果iPad、iPhone4、iTouch4
三星Galaxy Tab
黑莓PlayBook
亚马逊Kindle Fire
魅族M9
摩托罗拉 里程碑3
智器Ten3、
Q8、T19、T20、S7、K7
苹果iPad2、iPhone4S、iPad3
索尼NGP
亚马逊Kindle Fire2
智器T30
未有上市产品
PowerVR SGX系列图形核心及应用产品
在PowerVR SGX5XT家族中 SGX544是当前最顶级的型号,具备一个4线程核心的移动图形模块,最多同时支持16个核心;它不但支持DirectX 9,还支持OpenGL 2.1,OpenGL ES 1.1/2.0, OpenGV 1.1和OpenCL 1.1技术全面,支持微软DirectX 9和多处理器。SGX544较前作SGX540的图形处理能力提升2.5倍,能够支持三显示器输出,同时也支持HDMI 3D输出(符合最新HDMI1.4a标准)。
卓越图形性能的PowerVR SGX5XT图形核心
其中SGX544MP2双核版性能最为卓越,直接秒杀苹果内置SGX543MP4四核的性能表现。不过,内建SGX544MP2的美国德州仪器TI OMAP5现在仅为纸上发布, 想知晓SGX544的性能,只能从已经正式上市的美国德州仪器TI OMAP4470中初见端倪。
美国德州仪器TI OMAP4470内置强劲的PowerVR SGX544
眼睛所看到的颜色、形状、位置等图形信息必须经过GPU的“渲染”,如果没有“渲染”,眼前只是一行行的代码。GPU的“渲染”包括三角形输出率和像素填充率。
经过GPU渲染的图形
三角形输出率主要负责描绘图形,也就是建立图形的模形;像素填充率主要负责把绘出的图形填充颜色。PowerVR SGX5XT类似高效率的画师,每秒画上亿万个图形并着色。
三角形输出率相当于建立图形的模型结构
像素填充率相当于给图形着色丰满
采用TBR渲染的设计结构让SGX544使用最少的硬件获取最大的性能,真正实现了低功耗高性能。由于采用通用式处理器的设计,又让SGX544成为当前唯一支持OpenGL通用运算标准的GPU,兼容性更优秀,非常适合平板电脑、智能手机和其他智能终端。
众所周知,GPU的性能强弱可通过游戏和软件运行表现出来。因各家GPU支持的格式不同,所以数据包的类型也不同。如果没有对应版本的数据包, 3D游戏和大型应用程序就可能无法正常运行。
GPU不仅需要性能参数强也要兼容性好
目前Android系统支持的数据包有PVRTC(PowerVR SGX)、ATITC(Qualcomm)、DXT(Nvidia)三种,另外还有基于OPENGL ES一种通用ETC1格式。PowerVR SGX5XT系列支持PVRTC和ETC1两种格式,在主流GPU平台上占优。另外,苹果、黑莓、亚马逊、索尼、德州仪器等大牌一直采用PowerVR SGX5XT系列GPU,而大多Android上游戏大作从苹果等平台移植而来,所以SGX5XT系列是当之无愧的最强GPU。
主流GPU支持游戏数据包对比
有消息称Imagination Technologies 公司又将推出了PowerVR新的图形核心 “SGX6”,为下一代移动设备、电视机、仪表盘系统提供全新的显示做好准备。
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