Flash动画音乐循环播放的制作
一、音乐循环播放制作在要播放音乐的动画的文档里做
1、新建一图层。
2、新建元件,起名,影片剪辑。
3、导入音乐到库,将音乐拖入舞台,点第1帧,一直按F5,延长时间轴的帧,直到声音波形消失。
4、在属性面板设置同步:“开始”、“循环”。
5、回到场景1,点音乐图层第2帧为空白关键帧(第1帧空位留下做播放开关,否则开关不灵),将音乐影片剪辑拖入舞台,此时,只要有1帧,音乐就能循环播放。可按ctrl+Ent测试。在flash的影片格式也能循环播放。
但是,这到经flash软件王转换后发博时,是不循环播放的,所以还要有足够的延长帧。
另一种做法,就是不新建元件,直接在音乐图层用上面的方法做,因为,设置了“循环”,也就有循环播放。
二、设置GIF、flash影片动画循环播放
通过发布设置这个已经解决。但是那是每次都是从头开始循环,不能从指定的帧开始循环。
如果用在选择帧添加代码可以做到:例如要在播到最后1帧时,想第6帧再开始循环播放,方法是:选中最后1帧/点“窗口”、动作或按F9/双击“时间轴控制”中的“gotoandplay()”图标,在右侧窗口前述文字的括号中输入6即可。
注:为了做开关,要把第1帧空下,防止冲突。
添加代码有在帧上加的,也有在按钮上加的,注意区别。
文/孙贵喜14.8.10于南京
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