acct语法:.acct显示你的帐号权限级别。
quest remove语法: .quest remove#quest_id设置目标玩家任务为未完成或未激活,并从任务日志中移
additem语法: .additem #itemid [#物品总数] 或者 .additem 0 #物品总数$物品名字添加指定数量的id为#itemid的物品到你所选择角色的背包里 如果 #物品数量 省略,那只添加一个物品.第二种语法可
以添加 精确的物品名字为 $itemname 的物品.
additemset语法: .additemset#itemsetid添加套装编号为 #itemsetid 的套装物品到你或者你所选择角色的背包里. 将会添加所有itemset相同的物品.
addmove语法: .addmove #creature_guid[#等待时间]添加你当前的位置为Guid等于#creature_guid生物的路径点. 等待时间非必须.
questadd语法: .quest add#quest_id添加1个任务ID为#quest_id的任务到目标玩家任务日志里.如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制逼br/>这个物品,然后再接任务.
npc textemote语法: .npc textemote#emoteid使所选生物做 #emoteid 所指的文本表述.
npcwhisper语法: .npc whisper #playerguid#text使所选NPC向玩家 #playerguid 低语#text
npc spawntime语法: .npc spawntime#time调整所选生物的刷新时间#time.
npcsubname语法: .npc subname$Name改变所选生物的subname为$Name.该命令已禁止
npc allowmove语法: .npcallowmove启用/禁用目标生物的移动
npc changelevel 语法: .npc changelevel#level改变所选npc的等级 #level介于1~63
announce语法: .announce$需要广播的消息 广播$需要广播的消息 给所有在线的玩家.
notify语法: .notify$MessageToBroadcast向所有在线玩家屏幕上发送滚动信息
aura语法: .aura#spellid为目标添加ID为 #spellid 的光环.
ban语法: ban <account|ip|character>$NameOrIp $bantime$reason封禁相应IP、账号或角色,如果玩家在线,则先踢下线. $bantime: 封禁时间值,也可以用类似"4d20h3s"表达.
unban语法 : unban <account|ip|character>$NameOrIp取消账号或IP的封禁
bank语法: .bank显示你的银行的详细目录。
commands语法: .commands显示你的帐号可以使用的命令.
cooldown语法: .cooldown[#spell_id]立即使目标的一个#spellid代表的魔法冷却,无目标则为你自己
guild create语法: .guild create $GuildLeaderName $GuildName创建一个以 $GuildName 为名的公会,会长为 $GuildLeaderName.
npc factionid语法: .npc factionid#factionid改变所选生物的阵营为 #factionid 所指阵营
npcdelitem语法: .npc delitem#itemId从被选商人的收买列表中移除一个 #itemId 代表的物品
npc delete 语法: .npcdelete 删除所选生物
delticket语法: .delticketall.delticket#num.delticket$character_nameall:将删除服务器上所有的ticket, $character_name 将删除该角色名的所有ticket, #num 将删除ID为#num 的ticket.
demorph语法:.demorph恢复使用变形效果变形的角色.
die语法: .die杀死你所选择角色或生物. 如果没选择对象,将杀死你.
dismount语法: .dismount如果你有骑坐骑,将下马.
go grid语法: .go grid #gridX #gridY[#mapId] 传送你到#mapId所代表的地图、#gridX #gridY所构成的网格的中心,省略#mapId 则为当前地图.
distance语法: .distance显示你的角色到你选定生物的距离.
go xy语法: .go xy #x #y[#mapid]传送你到地图id为#mapid 、坐标为(#x,#y) 的地平面或水平面上,省略 #mapid则为当前地图
debug playsound 语法: .debug playsound#soundid播放#soundid代表的声音,该声音只为你播放,其他玩家无法听??。 警告:客户端可能存在5000多种声音……
explorecheat 语法: .explorecheat#标记显示或者隐藏你所选择玩家的所有的 探索地图.如果没有选择玩家将会显示或隐藏你的探索地图.使用标记 1 来显示,使用标记 0 来隐藏.
npc additem语法: .npc additem #itemId<#maxcount><#incrtime><#extendedcost>向被选商人的售卖列表中添加一个ID为#itemid 的物品. #maxcount:最大库存。 #incrtime:补充时间间隔。#extendedcost:卖价
cast语法: .cast#spellid向目标施放一个#spellid的魔法,没有目标则向你施放
modify morph 语法: .modify morph#displayid改变你的模型为 #displayid.
npc add语法: .npc add#creatureid刷出一个以#creatureid为模板的生物
gm语法: .gmon/off 启用、禁用GM 模式
modify drunk 语法: .modify drunk#value设定目标醉酒等级#value (0..100). 0 为移除醉酒状态, 100是最高
goname语法: .goname$charactername传送到角色名为$charactername的玩家那. 用角色名或者点击玩家的头像,例如 组队时候的头像.
list creature 语法: .listcreature #creature_id[#max_count]列出以 #creature_id为模板的所有生物,包括guid和坐标。输出数最大为#max_count c省略#max_count,则默认最大为10个.
gobject turn 语法: .gobject turn#goguid 设定#goguid 所代表的物体朝向为当前你的朝向
gps语法: .gps显示你所选择角色或生物的位置信息. 位置信息包括 X轴, Y轴, Z轴, 和朝向, MapId and ZoneId
groupgo语法: .groupgo $charactername Teleport the given character and hisgroup to you.
guid语法: .guid显示你所选择角色的GUID.
help语法: .help$command 显示$command 命令的使用方法介绍.
hidearea语法: .hidearea#areaid隐藏你所选择角色的地图区域ID 为 #areaid 的地图区域. 如果没有选择角色,将隐藏你的.
honor add语法: .honor add$amount增加目标玩家今天所获得的荣誉值 $amount
honor addkill 语法: .honoraddkill 添加目标为你今天的PVP荣誉来源(只有对方是玩家伙种族领袖是你才会获得荣誉)
honor update语法: .honorupdate在目标玩家昨天荣誉值基础上更新今天的荣誉值数据 ,并重置目标玩家今天的荣誉值
hover语法: .hover#flag允许或禁止你的角色的悬空模式.使用 #flag等于 1 允许悬空, 使用 #flag等于 0 禁止悬空.
idleshutdown语法: .idleshutdown#delay|cancel如果当前服务器上没有玩家,则在#delay秒后关闭服务器,如漢r/>?使用的是cancel则取消关闭服务器.
info语法:.info显示连接的在服务器上的所有玩家数量.
itemmove语法: .itemmove #sourceslotid#destinationslotid移动物品栏为#sourceslotid 的物品到物品栏为 #destinationslotid的地方.尚未实现
kick语法: .kick$charactername将角色名为$charactername的玩家从服务器上踢下线.
learn 语法: .learn#spellID给你所选择的角色学习ID为#spellID的魔法.只有GM可以使用.learn all来学习所有GM默认的魔法,.learn all_lang来学习所有语言,and .learn
all_myclass 来学习自己职业的所有可用魔法(选择其他角色将被忽略).
learn all 语法: .learnall学习所有可能对管理员有用的魔法、技能
learn all_crafts 语法: .learncrafts 学习所有专业和卷轴配方.
learn all_gm 语法: .learnall_gm学习GM的所有默认魔法技能
learn all_lang 语法: .learnall_lang学习所有语言
learn all_myclass 语法: .learnall_myclass学习所有本职业的魔法技能和天赋
learn all_myspells 语法: .learnall_myspells学习本职业的所有魔法和技能(天赋和天赋技能除外)
learn all_mytalents 语法: .learnall_mytalents学习本职业所有天赋和天赋技能
setskill语法: .setskill #skill #level[#max]设置目标玩家的以#skill所代表的当前技能的值为 #level , #max :为技能最大值,省略 #max则为当前等级的最大值。无目标则为你自己。
levelup语法: .levelup#numberoflevels增加里所选择角色的等级 #numberoflevels,人物的最高等级不要超过255. 如果 #numberoflevels 省略,等级将增加1级. 如果没有选择的角色,将增加你自己的等级.