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网游角色高级班:(4个月)
一游戏角色模型制作(第一月)
案例:铠甲装备
第一周:完成一个人体模型:
1.本课程主要讲解基本人体基本结构,模型的制作方法,技巧和注意点.
第二周:按照原画完成一个形象特征准确的角色模型,并且展好UV。
2.铠甲装备模型的制作及UV展开,摆放的技巧和规律.
第三周:完成角色金属部分的装备绘制。
3.金属铠甲绘制的理论知识和绘制技巧。
第四周:完成角色皮质部分的装备绘制。
4.皮质铠甲绘制的理论知识和绘制技巧。
二游戏角色贴图制作(第二月)
案例:布衣服饰.
第五周:按照原画完成一个形象特征准确的角色,并且展好UV。
1. 本课程主要讲模型特征的把握,及uv利用。.
第六周:完成角色上衣部分的绘制。
2. 布衣上身的绘制理论知识和绘制技巧.
第七周:完成角色全身服饰的绘制。
3. 布衣下身的绘制理论知识和绘制技巧.
第八周:对角色全身进行深入刻画,完成衣服一副完整的角色作品。
4. 布衣全身的细节深入绘制技巧。
三游戏角色贴图制作(第三月)
案例:头部制作
第九周:完成一个女性角色头部。
1. 女性头部绘制理论和技巧。.
第十周:完成一个男性角色头部。
2. 男性头部绘制理论和技巧.
第11周:完成一个怪物头部的。
3. 怪物头部绘制理论和技巧.
第12周:对上述角色完成头发绘制。
4.头发装饰绘制理论和技巧。
四游戏角色贴图制作(第四月)
案例:综合练习
第13周:完成一个男性角色模型制作,并且制作好uv.根据要求绘制出基本色彩。
1. 指导完成一个各种质感搭配的男性角色。.
第14周:完成整个男性角色的贴图绘制。
2. 指导完成一个各种质感搭配的男性角色。
第15周:完成一个女性角色模型制作,并且制作好uv.根据要求绘制出基本色彩。
3. 指导完成一个各种质感搭配的女性角色。
第16周:完成整个男性角色的贴图绘制。
4.指导完成一个各种质感搭配的女性角色。