黑白棋 围棋规则

黑白棋 百科名片

黑白棋,又叫反棋(Reversi)、奥赛罗棋(Othello),苹果棋,翻转棋。黑白棋在西方和日本很流行。游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。

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简介

起源

历史黑白棋在中国

网上黑白棋的兴起

棋具

游戏目的

下棋方法[棋规]

胜负判定条件规则

玩法

得分

计分方法

策略与技巧

黑白棋指南

《梦幻西游》黑白棋简介

起源

历史 黑白棋在中国

网上黑白棋的兴起

棋具

游戏目的

下棋方法[棋规]

胜负判定条件 规则

玩法

得分

计分方法

策略与技巧

黑白棋指南《梦幻西游》黑白棋

[编辑本段]简介

黑白棋黑白棋,又叫反棋(Reversi)、奥赛罗棋(Othello)、苹果棋或翻转棋。黑白棋在西方和日本很流行。游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。   它的游戏规则简单,因此上手很容易,但是它的变化又非常复杂。有一种说法是:只需要几分钟学会它,却需要一生的时间去精通它。

[编辑本段]起源

黑白棋黑白棋是19世纪末英国人发明的。直到上个世纪70年代一个日本人将其发展,借用莎士比亚名剧奥赛罗(othello)为这个游戏重新命名,也就是现在大家玩的黑白棋。为何借用莎士比亚名剧呢?是因为奥赛罗是莎士比亚一个名剧的男主角。他是一个黑人,妻子是白人,因受小人挑拨,怀疑妻子不忠一直情海翻波,最终亲手把妻子杀死。后来真相大白,奥赛罗懊悔不已,自杀而死。黑白棋就是借用这个黑人白人斗争的故事而命名。

[编辑本段]历史

黑白棋   黑白棋黑白棋是19世纪末英国人发明的。直到上个世纪70年代一个日本人将其发展,借用莎士比亚名剧奥赛罗(othello)为这个游戏重新命名,也就是现在大家玩的黑白棋。为何借用莎士比亚名剧呢?是因为奥赛罗是莎士比亚一个名剧的男主角。他是一个黑人,妻子是白人,因受小人挑拨,怀疑妻子不忠一直情海翻波,最终亲手把妻子杀死。后来真相大白,奥赛罗懊悔不已,自杀而死。黑白棋就是借用这个黑人白人斗争的故事而命名。

黑白棋在中国

黑白棋中国最早出现黑白棋是在80年代的任天堂游戏机和苹果II个人电脑游戏里,但从那时一直玩到现在的人已经廖廖可数了,我们只能说,从那时起,中国第一次出现了黑白棋;然后就是1990年的Windows 3.0的推出,当时Windows自带的游戏就是黑白棋,由于当时电脑还比较少,没等到黑白棋传开,Windows 3.1推出,把自带游戏换成现在大家见到的踩地雷和接龙;让大量人认识黑白棋的是文曲星,文曲星的黑白棋棋力很低,一个人下了几盘以后就可以轻易把它打败,棋力之低简直可以说是误人子弟的地步,让人一叶障目,不见森林,以为黑白棋不过尔尔;在90年代中期流行的任天堂Gameboy当中也有一款黑白棋游戏,棋力甚为不错,比起以上提及的游戏强很多。黑白棋真正发展起来还是在互联网普及以后(下述:网上黑白棋的兴起),黑白棋作为一种经典的策略性游戏,受到了广大网友,特别是得到了希望锻炼智力的网友的喜爱。

网上黑白棋的兴起

在90年代中期互联网开始普及,亦冒起了一些大型游戏网站。最先出现的是微软的Microsoft Games网站,被吸引进去下黑白棋的都是各国的好手,因为是外国网站,当时下棋的华人还是比较少。及后纷纷出现其他网站,具代表性的有:   多国棋手网站:Playsite、VOG、Yahoo! Games、新浪网、Kurnik(现为PlayOK)   以香港棋手为主:Cybercity   以台湾棋手为主:宏碁戏谷、CYC游戏大联盟   以大陆棋手为主:Chinaren、联众世界、中国游戏中心、边峰网络游戏   纯学术性网站:IOS(现为GGS)   值得一提的是微软的Windows XP里自带了网络黑白棋,由于XP的普及让很多电脑初学者第一次尝试真人对战。现今在搜寻引擎能找到的下棋网站已多不胜数!

[编辑本段]棋具

棋子:黑白棋棋子每颗由黑白两色组成,一面白,一面黑,共64个(包括棋盘中央的4个)。棋子呈圆饼形。   棋盘:黑白棋棋盘由64格的正方格组成,游戏进行时棋子要下在格内。棋盘可分为“角”、“边”以及   黑白棋“中腹”。现今的棋盘多以8x8较为普遍。 棋钟:正式的比赛中可以使用棋钟对选手的时间进行限制。非正式的对局中一般不使用棋钟。

[编辑本段]游戏目的

游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。

[编辑本段]下棋方法[棋规]

黑白棋的棋盘是一个有8*8方格的棋盘。下棋时将棋下在空格中间,而不是像围棋一样下在交叉点上。开始时在棋盘正中有两白两黑四个棋子交叉放置,黑棋总是先下子。   下子的方法   把自己颜色的棋子放在棋盘的空格上,而当自己放下的棋子在横、竖、斜八个方向内有一个自己的棋子,则被夹在中间的全部翻转会成为自己的棋子。并且,只有在可以翻转棋子的地方才可以下子。   图解:   XO   OX   初局   XX(X)   OX   黑走一步   (O)   OXX   OX   白走一步   棋规   1.棋局开始时黑棋位于e4和d5,白棋位于d4和e5,如图1-3所示。   2.黑方先行,双方交替下棋。   3.一步合法的棋步包括:在一个空格新落下一个棋子,并且翻转对手一个或多个棋子。   4.新落下的棋子与棋盘上已有的同色棋子间,对方被夹住的所有棋子都要翻转过来。可以是横着夹,竖着夹,或是斜着夹。夹住的位置上必须全部是对手的棋子,不能有空格。   5.一步棋可以在数个方向上翻棋,任何被夹住的棋子都必须被翻转过来,棋手无权选择不去翻某个棋子。   6.除非至少翻转了对手的一个棋子,否则就不能落子。如果一方没有合法棋步,也就是说不管他下到哪里,都不能至少翻转对手的一个棋子,那他这一轮只能弃权,而由他的对手继续落子直到他有合法棋步可下。   7.如果一方至少有一步合法棋步可下,他就必须落子,不得弃权。   8.棋局持续下去,直到棋盘填满或者双方都无合法棋步可下。

[编辑本段]胜负判定条件

规则

如果玩家在棋盘上没有地方可以下子,则该玩家对手可以连下。双方都没有棋子可以下时棋局结束,以棋子数目来计算胜负,棋子多的一方获胜。   在棋盘还没有下满时,如果一方的棋子已经被对方吃光,则棋局也结束。将对手棋子吃光的一方获胜。   翻转棋类似于棋盘游戏“奥赛罗 (Othello)”,是一种得分会戏剧性变化并且需要长时间思考的策略性游戏。   翻转棋的棋盘上有 64 个可以放置黑白棋子的方格(类似于国际象棋和跳棋)。游戏的目标是使棋盘上自己颜色的棋子数超过对手的棋子数。   该游戏非常复杂,其名称就暗示着结果的好坏可能会迅速变化。   当游戏双方都不能再按规则落子时,游戏就结束了。通常,游戏结束时棋盘上会摆满了棋子。结束时谁的棋子最多谁就是赢家。

玩法

每个“翻转棋”游戏开始时,棋盘上已经交叉放好了四颗棋子。其中两颗是黑棋,另两颗是白棋。黑棋总是先走。   当您的棋子在某一直线方向包围了对手的棋子时,就可以翻转这些棋子的颜色,使它们成为您方的颜色。例如,如果您执黑棋,并且看到在一排白棋的某一端是一颗黑棋,那么当您将一颗黑棋放在这一排的另一端时,所有的白棋都将翻转并变为黑棋!   所有的直线方向均有效:水平、垂直和斜线方向。   走棋的唯一规则是只能走包围并翻转对手的棋子。每一回合都必须至少翻转一颗对手的棋子。   按规则不能再走棋时,这一回合弃权。计算机会自动将控制权交给对方。

得分

“翻转棋”的计分方法非常简单。游戏过程中随时都显示黑棋数与白棋数。结束时棋数最多的一方就是赢家。   游戏进行过程中,每一回合的得分都可能会发生急剧的变化。然而那正是游戏的乐趣所在!

计分方法

现行的规定是:双方分先下偶数局数的棋(如4局),胜1分,负0分,和0.5分,分数多的取胜。假如分数一样,就以棋子数目来计算胜负。那么棋子数目怎么判断呢?如果双方将棋盘下满,当然好判断。如果棋局结束,黑棋有34个子,白棋有30个子,那么黑棋胜34-30=4个子。但是如果棋盘没下满呢,如黑棋有34个子,白棋有27个子。此时有两种计分方法:日本的计分法是,剩余的空格全部给胜方,那么黑棋胜34+3-27=10个子。欧洲的计分法是,剩余的空格双方各得一半,那么黑棋胜(34+1.5)-(27+1.5)=7个子。

[编辑本段]策略与技巧

请注意,游戏期间,位置比点数更重要!要着眼于长远利益,因为点数的领先很可能是暂时的。   有些玩家在大多数游戏中喜欢占据中间的位置,而使对手占据一组棋子的外缘。然后在游戏要结束时他们可以将棋子放在棋盘边缘的任意位置,并可在几个回合中翻转许多棋子。   最终,您希望占据棋盘的边缘位置,这样对手就不能在您的棋子的外部放置棋子了。基于这一原因,您要尽量避开与边缘紧邻的位置。边缘位置上占据两个棋位比较好。   四个角上是必须争取占据的好位置,因为无法移开这些位置上的棋子。   截断对手的防线时,请检查每一个可能的方向。例如,白棋可能占据了从上到下的一整排,但您可以在水平或对角线方向破坏这一排。   有时只需放置一颗棋子就可以在多个方向上翻转对手的许多棋子。要时刻寻找这样的机会。   设法使自己走一步时,牵制着对手无法移动任何棋子!这样可以在一排中连续走两步。

[编辑本段]黑白棋指南
黑白棋 围棋规则

这是迄今为止所出版的最全面的一本关于黑白棋策略的书籍。本书由2001年黑白棋世界冠军所著。它是写给从新手到专家,那些每一个希望在黑白棋上有所提高的人看的。本书以回顾规则开始,从基本的黑白棋策略到专家级的高级概念一步步展开。不管你只是想在亲友中赢赢棋,还是希望成为下一届世界冠军,本书都能够给予帮助。   第一部分(1-7章)主要写给初、中等水平的棋手,这意味着这些章节应该依序阅读,因为每一章的概念都基于之前的章节。第二部分(8-16章)包含了更多的高级内容;这些章可以跳着读。大部分章节的最后都有习题。一些习题对新手来说比较难,但我希望答案能帮你更进一步地领悟策略。附录告诉你在因特网上哪里可以找到黑白棋的相关资源。   第1章回顾了黑白棋的规则而且介绍了本书的记法。尽管我想本书的绝大部分读者对规则都很熟悉了,但我还是建议你至少把本章快速浏览一遍,因为本章介绍了全书所采用的记法。   第2章讨论黑白棋最基本的策略,即占角和制造确定子。了解这些策略对理解其后的策略是必不可少的。   黑白棋第3章包含能迫使对手把角和确定子让给你的基本策略。了解这些内容马上可以大大提升你的棋力。   第4章介绍开局,并拓展了第3章介绍的一些概念。   第5章介绍边角下法。在那里一步臭棋会轻易的让你输掉棋局。介绍两个关键性的概念:空格对和先手。   第6章介绍了尾局的基本策略。即使是专家,尾局也是棋局中最难的部分。本章着重介绍最简单的取胜方法,更难的部分将在第8章和第13章中介绍。   第7章讨论了防守下法。目的是阻止对手下出各种好棋。   第8章探究偶数理论,也即奇偶性,这可以让你在尾局更简单的找出正确的下法。正确地运用偶数理论并不容易,但它对每一个抱负成为专家的人都是非常重要的。   第9、10章介绍“手筋”,即在经常出现、值得特别注意的特定棋型中应该下的好棋。第9章讨论攻击角的手筋,第10章是连下和其他手筋。   第11章讨论怎样研究构建你自己的开局库,本章主要是为那些努力想成为专家的人而设计。   第12章以更高的层次审视中盘策略。尽管本章的一些内容还有争议,不过中、高等水平的棋手还是应该能在其中找到一些有用的东西。   第13章深入讨论了在棋局最后几步如何数子。本章是到目前为止最难的一章,但即使是中等水平的棋手,也应该可以理解第一节关于最后两步如何数子的说明。   第14章给出一些怎样成为黑白棋专家的建议。特别是这一点,我强烈推荐下实盘(OTB)比赛,这样你可以和其他黑白棋爱好者进行面对面的竞赛。   第15章包含“占角”谜题,解决这些谜题是提高你前瞻力的极好途径,同时它们也很有趣。   第16章分析了2003年黑白棋世界锦标赛决赛的一局棋,展示了世界上最优秀的两名棋手是如何将本书中讨论的各种基本策略结合到一局完整棋局中的。   附录告诉你在因特网上哪里可以找到黑白棋的相关资源。

[编辑本段]《梦幻西游》黑白棋

黑白棋黑白棋是《梦幻西游》休闲棋玩法之一。玩家可以两人对战棋局,参与下棋的玩家将获得一定经验奖励,每局获胜一方还会得到积分提升,并根据积分自动获得特殊的称谓。   下棋规则   棋盘为8×8的方格布局,开局时在棋盘正中有摆好的四枚棋子,黑白各2枚,交叉放置,由执黑棋的一方先落子,棋子落在方格内。   落棋时要求必须放在与对方棋子相邻的空位上,并且所下的棋子和原有的己方棋子夹住对方的至少一个棋子(横、竖、斜向均可),被夹住的棋子将变成己方的颜色。   如果玩家在棋盘上没有地方可以落子时,对手可以连续落子。双方都没有棋子可落时棋局结束,以棋子数目来计算胜负,棋子多的一方获胜。如果对局中出现棋盘上全部为同一颜色的棋子时,棋局也将结束,该颜色棋子的一方获胜。   下棋方法   黑白棋玩家等级≥50级后才能学习下棋,在长安有一位棋童(318,127),满足条件的玩家可以直接找他学习“棋弈之术”技能。玩家学会“棋弈之术”后,打开技能界面,在剧情技能中会出现这个技能的图标(可双击后拖放到法术快捷栏),如果两位玩家都学会这项技能,即可对战五子棋或黑白棋,右键单击法术图标,再点选一位玩家即可邀请对方下棋,下棋场景仅限于长安。   称谓介绍   级别 称谓 级别 称谓

22 无级别 11 一级棋士

21 一级棋手 10 二级棋士

20 二级棋手 9 三级棋士

19 三级棋手 8 四级棋士

18 四级棋手 7 五级棋士

17 五级棋手 6 六级棋士

16 六级棋手 5 七级棋士

15 七级棋手 4 八级大师

14 八级棋手 3 九级大师

13 九级棋手 2 十级大师

12 十级棋手 1 棋圣

扩展阅读:

1.1.中国黑白棋联盟 http://www.othello.cn/

2.2.黑白棋世界 http://blacwet.diy.myrice.com/

3.3.中国黑白棋联盟论坛 http://www.othello.cn/bbs/

4.4.美国VOG在线游戏(英) http://www.vogclub.com/

5.5.奥赛罗指导网(英) http://www.reversi.se/trickstraps.php

6.6.小乖虎黑白棋残局训练软件 http://huayuliu.68ab.com/xgh.rar

7.7.开局手顺库(日文)http://www.hasera.net/othello/saizen.html

8.8.联众世界 http://www.ourgame.com/subject/2004/othello/zxjx.html

9.9.GGS专业黑白棋在线游戏客户端程序 http://public.box.net/mimosa

10.10.老侃黑白棋研究院 http://blog.csdn.net/NowCan/category/73614.aspx

11.11.日本定式库(日文) http://www5f.biglobe.ne.jp/~nats/jyouseki_top.htm

12.12.《梦幻西游》休闲棋 http://gs115.com/news/detail/news_301.html

  

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