谷歌人体浏览器其实相当于一款针对人体推出的谷歌地球(Google Earth),可以对人体模型进行3D浏览。
谷歌在WebGLCamp环境中展示了这款应用。WebGL是一种跨平台的低级3D图形API(应用编程接口),无需任何插件,即可将3D图形引入万维网。由于使用了HTML5Canvas元素,因此不需要借助Flash、Java或其他图形插件来运行。
如果使用支持该技术的浏览器访问bodybrowser.googlelabs.com,便可以获得一个人体解剖学3D模型,还可以放大、缩小、旋转甚至搜索。
WebGL尚未进入主流浏览器,但是谷歌Chrome测试版、Safari和火狐都支持该技术。
使用兼容浏览器访问人体浏览器的主页时,便会看到一个人体模型,可以对皮肤、肌肉、组织和骨骼系统等多个视图层进行调节。当用户输入一个器官或骨骼名称时,还可以直接切换到对应的视图,并进行放大处理。用户可以自行启动或关闭标签,而且该应用还支持多点触控,因此可以通过多点触控板和多点触控鼠标进行操作。
业内人士认为,该应用不仅对于医疗行业有所帮助,相关学科的老师和学生也可以从中受益。(书聿)