《轴心国与同盟国》攻略 轴心国与同盟国秘籍

作为一款即时策略类游戏,《轴心国与同盟国》(Axis &Allies)确实是一款以二战时期轴心国与同盟军对抗为背景的棋盘类游戏大作。在本作中你可以像《可汗II:战争之王》里那样操纵你的军队。你控制的是一个团队而不是单人的战斗单位。受伤的军队会自动回到你的补给圈内进行补给。就如《可汗II》一样,这可以把游戏中的微操作的份量降到最低。在《轴心国与同盟国》里,你的军队必须隶属于某个提供供给的总部。因此,如果你从步兵总部中建造3个装甲连,只要总部幸存,就能够提供更多的军队。一般的关卡我就不说了,我就说说比较难过的关卡。(注意:任何一关都少不了工程兵,能用轰炸机的一定要重视轰炸机的作用) 我习惯用轰炸机先炸毁敌方的工业潜力,然后拍空降兵实行大规模伞降,以求在最短的时间结束战争。 在硫磺岛战役中,一定要有两艘战列舰的火力支援,掩护海军陆战队登陆,然后快速建立探头基地并且清除周围碉堡。动作要迅速,先消灭靠岸的两个日军基地(用军舰),然后两艘战列舰快速返回基地,为登陆部队提供火力支援。 由于日军没有重武器,最厉害的也就是反坦克步兵,所以美军一旦形成防线日军就很难突破。接下来慢慢建立两个空军基地,对日军军营实行步步为营的战法,在清除日军十几个军营后,美军的机械化部队全面推进,先考虑占领1号和2号机场,在考虑占领3号。占领三号时要派出一支空降兵在其后方进行伞降作战,在机械化部队的进攻中要选择快速行军模式的跳哇战术快速进攻3号机场。 如果登陆不顺利,则采取持久战的方法。先保证资金的停止(保持一定的资金数量,并在技能里选择空中补给以避免资金流失)。然后再在技能里选择原子弹对其进行一点点的轰炸(时间会比较长)。在确定没有威胁后,实行登陆。斯大林格勒战役不是算太难的,只要防守好,注意苏军有好几个基地,用轰炸机摧毁后在进行强攻。盟军诺曼底登陆那一关我打了好几遍才通关,主要难在防御口太多,如果对方进行机械化大兵团进攻,你很难招架,所以一定要注意调兵的速度,不能有丝毫大意,有了总够的兵力马上向三座城市进军,占领三座城市。我打这一关最后用了几个小时,不过后来我采用了空降和航空协作的战法,大约仅仅用了10分钟就通关了。突出部战役是个难点,这主要是看你在规定的时间内能不能守住,这一关很被动,不过只要你的兵营保证损失不大(主要靠工程兵修理),保证一定的部队数量和机动能力(最好在城市外围修几座碉堡,一定是外围)就可以撑到最后。苏伊士运河战役是保证运输车辆的安全通过,一路上你要提前摧毁前方的敌军,保证车队的安全。莫斯科战役中,先不要着急占领旁边的城市,你只管防御就行了,如果你强行占领会给你带来灾难。等虎王坦克的编制造满后先要摧毁旁边的苏军基地,然后整顿补充人员后再向莫斯科进军。库尔斯克战役中其中的一条任务是守住库尔斯克,提醒一下:刚开打的时候,你所造的兵尽量派往库尔斯克。袭击中途岛战役中,建议你先攻占旁边小一点的岛(攻占大岛也行,但是很难),然后建立基地,运用驱逐舰和航母的火力对岛上目标进行定点清除,在差不多的时候实施抢滩登陆。入侵夏威夷战役不是很难,但是提醒一下,不要忘了打掉对方的舰队。海狮行动中要善用伞兵部队和航空兵,对敌方的各种重要和有威胁的目标进行垂直介入,垂直打击,并且摧毁敌方舰队(自己找,用侦察机),保证己方舰队顺利登陆,已达到对敌方的三维打击,尽快解决对方。市场花园行动中,不要太着急也不要太慢,你必须先拿下门口的敌军,然后机械化推进对敌方第二座城市进攻,记住不需要完全占领(采用跳蛙战术),只需要在打的差不多的时候快速通过就行了,因为你的目标是第三座城市,也是最后一座。入侵冲绳岛一关中,你一定要掌握好登陆所花的钱和航母轰炸(重要目标)所花的钱的火候就行了(估计没人一次能通关)。

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