光环3 光环6

游戏名称:HALO 3

中文译名:光晕3(光环3)

台湾译名:最后一战3

游戏类型:Action FPS(射击-第一人称)

游戏平台:XBOX360独占

游戏人数:2P 合作、4P 对战、SL 4P 合作、16P 对战、Live 4P 合作、16P 对战

对应情报:1080p、DD5.1、中文语音(港中、台)、中文菜单+过场字幕、全区

开发厂商:Bungie Studios

发行厂商:Microsoft

发售版本:NTSC (美)、PAL (欧)、NTSC-J (亚、日)

发售日期:2007.9.25、2007.9.26、2007.9.25、2007.9.27

(另有限定版,包括Halo图鉴、互动光盘)

(另有传奇版,包括素描画册、互动光盘、传奇 DVD 互动光盘、斯巴达头盔)

(港版先后推出中文语音、英文语音两个版本,光盘印刷一样,购买时查阅封面说明)

发行商:Bungie

发售日:2007年9月25日

主题曲:抓狂[1]五月天

微软次世代FPS超大作《光晕3》,是XBOX360在2007年当之无愧的最强冲击波。本作也是Bungie公司久负盛名的《光晕》系列登陆次世代主机XBOX360的首款作品。将于今年9月25日在北美地区率先发售,欧洲地区(包括澳大利亚)将在转天也就是9月26日同步推出,而全球其他区域的发售时间将因地域的差异而各不相同。除了普通版以外,官方还将同时提供包含DVD特别影像、设定画集等赠品在内的限定版以及附送斯巴达战士头盔模型的传奇限定版。本作是欧美玩家公认的XBOX360最为伟大游戏,史诗的剧情,宏大的战斗,激烈的网战,它代表了一个

游戏截图(21张)

时代,一个属于《光晕》的游戏时代。

【游戏介绍】

《光晕3:ODST 》是一部独立资料片,这次不光有劲爆的战斗,其剧情也将格外吸引人。

今年是Halo年,不光是因为Halo: Wars,还有Halo 3 ODST也预定于9月22日上市。

Halo 3被广泛认为是目前Xbox360上最好的游戏,每一位360玩家都不应该错过。这个游戏07年上市,当年在美国就销售了482万份,至今已经没人知道销售的准确数字,不过应该早已超过了千万。而游戏巨大的Fans群现在期待的无外乎就是这个系列的新内容…… 今年是Halo年,不光是因为Halo: Wars,还有Halo 3 ODST也预定于9月22日上市。

ODST公布于08年10月9日的TGS上,公布名称为Recon,08年11月25日被更名为O.D.S.T.。这个作品原本计划作为Halo 3的独立附加内容(Stand-Alone-Add-on),而微软在今年E3后表示,这个附加内容已经太大,足以作为单独游戏出售,而ODST也随着这个消息被评为最受期待的游戏,热卖不可避免。

剧情

如大家所知,ODST不是Halo系列的续作,而是插叙型外传,主角也不是Master Chief。O.D.S.T.是Orbital Drop Shock Troopers(原名为UNSC-Recon-Marines)的缩写,指的是“空间轨道降下突击部队”,该部队不同于Space Marines,和名字的意思相同,任务类型是敌后突袭、战场支援和据点抢攻,是一支装备精良训练有素的队伍。他们执行任务主要依靠 “单人胶囊”( Human Entry Vehicle缩写HEV)从大气层外的轨道直接对战地进行降下,危险性极高,所以在地球部队中也有着“跳崖兵”( Helljumper)的称号。我们的主角新兵蛋子“Rookie”就是这个玩命部队的成员。

本作剧情讲述的是Halo 2和3之间的故事,大致是先知“悔恨”在进攻地球过程中突然在New Mombasa市上空进行空间跳跃,Master Chief等进行追击后开始(Halo 2第二关结束剧情),也就是在3的剧情开始几周前。追击部队跟随敌人进行空间跳跃剧烈冲击过后,Rookie被撞晕,等他醒来,NM市已经被黑夜笼罩了。虽然先知“悔恨”的座舰已去,可是攻击地球的外星母舰并没有跟随,进攻还在继续。到处都是废墟、硝烟和战火,摩天大厦在熊熊燃烧。

游戏

大家在这部作品里能充分感受到Master Chief到底有多厉害,因为有了对比:新主角Rookie既跑不快也跳不高,而且没有防护盾也没有能提示敌人到来的雷达。Master Chief身边有Cortana,但主角身边啥都没有,所幸的是掌控城市的人工智能时刻关注主角的行动,偶尔还会提供有用的信息,大街上广告牌上也会出现有用信息。这就要求玩家在游戏过程要更注重战术策略,使游戏本身相对来说更侧重战术一面,但战术和潜入等因素没有加入,因为Halo永远是Halo不会改变FPS的本质。本作将会与主系列的不同点在于可以开放的进行游戏。

以主角Rookie探索整个地区。这条线给人留下相对较为灰暗和奇妙的感觉,因为很少有大型冲突,都是偶尔遭遇外星巡逻部队,主要是收集线索、了解故事和解谜。如果找到了失散同伴的线索,就会有一段同伴的经历(可以进行的游戏)让游戏者了解更多Halo的故事,最后所有成员都可以用到Mickey, Dutch, Romeo和Buck。Bungie向玩家许诺,ODST的游戏进程将是“回归”,回归到Halo1里使用Master Chief的感觉……

战斗

通过头盔上显示屏看到的敌人和友军会被分辨出来,因为友军会被用颜色标注。消灭敌人也可以用相对较为无声的方式。利用穿透能力极强的消声手枪或者是MP7(多种新武器加入!)为了ODST,Bungie还特意开发了新的生命系统,主角受伤,可以到城市中的制定地点恢复,但如果重伤快死的程度,可以自动恢复一定的生命值(好像防护盾一样),基本上就是手动和自动生命恢复。

游戏方式

除了传统任务模式,合作模式和多人模式,另加“Firefight”。基本上与GOW的那个一样。原理是,消灭一波一波的敌人尽量生存。

因素

- 游戏引擎使用Halo3原来的引擎,有改进,使画面更能渲染气氛

- 新主角Rookie

光环3 光环6
- 完全开放式游戏

- Johson出现在游戏中

- 带Halo3全部多人地图(包括Live上可以买到的)

- 多种新武器

- Tricia Helfer(新版连续剧Battlestar Galactica)客串演出“Dare”

- 新增游戏模式

成就列表

部分一 单机成就

序号成就名称成就说明成就点

1着陆以普通、英雄或传奇难度完成战役第一关20

2坚持以普通、英雄或传奇难度完成战役第二关20

3道路以普通、英雄或传奇难度完成战役第三关20

4袭击以普通、英雄或传奇难度完成战役第四关30

5清理以普通、英雄或传奇难度完成战役第五关30

6避难以普通、英雄或传奇难度完成战役第六关30

7存货以普通、英雄或传奇难度完成战役第七关40

8关键以普通、英雄或传奇难度完成战役第八关40

9归来以普通、英雄或传奇难度完成战役最后一关50

10任务完成:普通以普通难度完成单人模式125

11任务完成:英雄以英雄难度完成单人模式125

12任务完成:传奇以传奇难度完成单人模式125

13钢铁在普通、英雄或传奇难度下获取此骷髅10

14黑眼在普通、英雄或传奇难度下获取此骷髅10

15强运在普通、英雄或传奇难度下获取此骷髅10

16捕获在普通、英雄或传奇难度下获取此骷髅10

17迷雾在普通、英雄或传奇难度下获取此骷髅10

18饥荒在普通、英雄或传奇难度下获取此骷髅10

19雷暴在普通、英雄或传奇难度下获取此骷髅10

20倾斜在普通、英雄或传奇难度下获取此骷髅10

21神话在普通、英雄或传奇难度下获取此骷髅10

22我们被痛宰了单人任务或网络对战中使用物品摧毁敌人交通工具5

23恐惧迷雾单人任务或非排名对战中用水晶枪干掉5名敌人5

24爆头大师单人任务或非排名对战中将 10 名敌人爆头5

25二手车推销员单人任务或非排名对战中击毁一辆载有 3 名敌人的交通工具5

26马拉松选手单人任务中找到并访问所有终端40

27游击队单人任务第一关中的小游戏获得15000分10

28恶魔单人任务第二关中的小游戏获得15000分10

29骑士单人任务第三关中的小游戏获得15000分10

30阿斯卡单人任务第四关中的小游戏获得15000分10

31除害人单人任务第五关中的小游戏获得15000分10

32游侠单人任务第六关中的小游戏获得15000分10

33先锋单人任务第七关中的小游戏获得15000分10

34厄尔普斯单人任务第八关中的小游戏获得15000分10

35回收者单人任务最后一关中的小游戏获得15000分10

部分2 LIVE联机成就

36毕业基础训练课中获得5点经验或完成全部10个游戏10

37UNSC斯巴达战士获得斯巴达战士头衔15

38斯巴达官长获得斯巴达官长头衔25

39一石二鸟任意等级比赛中用斯巴达激光同时消灭2名敌人5

40光芒万丈任意等级比赛中使用斯巴达激光或火箭发射器击落敌人的妖姬战机5

41一石三鸟任意等级比赛中于 4 秒内杀死三名敌人5

42乱枪打鸟任意等级比赛中于 4 秒内杀死四名敌人5

43缅怀李,威尔森任意等级比赛中使用手雷干掉5名敌人5

44杀人狂任意等级比赛中连杀 10 人5

45疯狂刀客任意等级比赛中使用光剑完成一石三鸟5

46猫鼬袭击任意等级比赛中用猫鼬战车碾过敌人5

47与人结仇任意等级比赛中用肉搏或暗杀方式杀敌 5 名5

48MVP任意等级比赛中获得MVP称号5

49伙计,下次吧任意等级比赛中于10 秒内重新夺回被夺走的交通工具5

  

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