NDS 光之四战士-过于复古的传统RPG,职业搭配外一无是处啊 nds rpg游戏推荐
1.存档要找狐狸人,只有村+Boss战前才有,大地图都不可以save,这设定适合掌机么,去屎
2.牧羊人会教你和羊打招呼的正确方式,但是毛用也没有,请注意细节好伐
3.职业。
根据进程的延伸会获得不同的水晶,水晶可以转新的职业,各种职业具有不同的职业技能,但技能无法在职业之间通用。
每个职业有Lv4,也就是4个技能,基本能彰显职业特性。比如白魔是祈祷后回复魔法便全员,黑魔是冥想后魔法威力翻倍,盗贼是偷盗率100
但是黑魔+白魔是在是过于强大了,首先,黑魔用黑魔法消耗只要ap1,白魔亦然。然后使用魔法算是在后排作战,只要不是一击死,基本可以用磨用耗来弄死任何Boss了。而且如果大家无伤的时候白魔还可以使用祈祷,那下回合回复就是全员效果啊,那叫一个bt啊
4.魔石。
职业升级,完全通过怪物随机掉落的魔石,死了扣魔石,买东西要用魔石税换钱,等于魔石是一切的存在啊,但是刷着也不怎么费力
5.道具系统
这次的道具被很多人喷,原因是每个人只有16个格子,装备道具全算在这16个里面,而且两个回复药就占2格,而且穿满装备一般就先占掉4格了,所以这个被很多人喷啊,其实想想还好,回复可以完全靠白魔的,而且转职不耗费任何消耗的,所以看谁ap多就直接转白魔帮大家回复即可,另外有人说中毒讨厌。解毒药占格子,其实完全可以无视中毒的,一回合才扣1血,基本行走的时候5步一扣,但就让他中着好了,小怪战一般不超过3回合,影响完全可以无视的啦,Boss战么,反正处于秒与被秒之间,只要职业搭配的好,续航够,持久战无压力,基本就是无压力。回复药神马的完全是掉链子时候的备胎啦。
6.剧情
的确很土很传统。愣头少年A,激灵少年B,真面目女骑士,傲慢公主。然后就是角色分2条线不停来回操作,然后汇合。帮助各个国家的sb国王击倒各种当地屎坏的恶魔之类的。
当然,玩的就是职业搭配,其余都是渣。另外DS上实在不适合做这种3D的货色,人物惨不忍睹不说,迷宫更是破相到极点了。
这个绝对不是良心作,SE对此根本就是没有花费心思啊。
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