关于影子传说的那些事 影子传说2

小时候在FC上玩【影子传说】。大多人都知道是一女被忍者掳走,一男去救,然后就这么一关关打下去,从没深究过什么。这次我翻出影子传说只是一次意外。因为突然想起了FC上的【不动明王传】和影子传说很像,想玩玩看那个,又怕很难上手,于是就把影子传说拿出来温习了一遍。
发现视频网站上有不少影子传说的讲解游戏视频,但那帮家伙里竟然没有一个把这个系统解释清楚的。于是我勉为其难在这里记录一下吧。
关于影子传说的那些事 影子传说2
男猪是忍者叫影(かげ)。女主公主叫霧姫(きりひめ)。喷火的,蓝的叫妖坊,红的也有叫法,每个关底boss都有名字,但现在记不住就省略了吧。目测超过98%的玩家都不知道这些设定。(虽说不知道设定也能玩下去。)
系统如下。■主角武器有手里剑和短刀。1、手里剑可以投掷出去,有两个等级。小手里剑接触敌人后消失,大手里剑接触后不会消失,出现贯穿效果。2、短刀可以格挡敌方的部分攻击,如刀砍和手里剑。
■主角动作1、按上为跳。斜上为向斜上方跳。如果斜跳落地后立即向角色面朝方向相反方向斜跳,那么会出现“后跳”的动作,跳跃高度差不多是普通跳跃的一半,后跳在最高点的时候转身,正面落地。2、在树下时可以爬树。爬在树上时扔手里剑不会有动作停顿,而挥刀就会出现动作停顿。所以一边不停挥刀一边爬树会爬得很慢很慢,因为不断地在停顿。
■敌方武器0、刀砍。可格挡。被砍到算作一次伤害。1、手里剑。可格挡。格挡或集中后会消失。击中主角算作一次伤害。2、烟球。不可格挡。击中主角后消失,不管挡不挡必然算作一次伤害。3、火球。不可格挡。击中主角后不会消失,会继续产生伤害,一直伤到扑街为止。(有人说妖坊吐出的火球是一击毙命的,其实不然,下一条中详述。)
■可取得的物品1、游戏中杀敌后出现白球(这个叫【水晶玉】),取得后效果如下:——第一次取得:小手里剑升级为大手里剑;衣服变成绿色,可以承受一次伤害。承受伤害后,手里剑和衣服都变回原来状态。——第二次取得:奔跑速度加快;衣服变成屎黄色,依然只可以承受一次伤害。承受伤害后,手里剑和衣服都变回原来状态。
※承受伤害后没有任何无敌时间。这句话很关键。※出现在森林和城内。
2、卷轴?出现森林和城墙外,一般是在空中,取得后落地即发动【阿修罗术】。期间声音刺耳,刺耳的声音播放5.1遍以后结束。发动期间凡是有敌人进入画面就自动被击落,包括boss。(击落boss后算作过关,阿修罗术结束。)如果取得后受到攻击,依然会跌落地面,而在接触地面的瞬间开始发动阿修罗术,发动完以后以初始状态若无其事地继续游戏,就好像没被打死过一样。※出现在森林和城墙外
3、天上行走的谜之生物——灰色:停留在画面内杀敌超过一定数量就会在天上出现,取得后加分。
——红色:停留在画面内杀敌超过一定数量就会在天上出现,取得后会得到一个技能,持续一段时间。  八方手里剑:朝上下左右,左上左下右上右下这八个方向同时发出手里剑,不能连发。一开始是大手里剑,快要结束时会,如果男猪穿着红衣服,就会变成小手里剑。  影分身:分身成两个男猪,期间完全无敌,投出手里剑时是从两个分身上各投出一个,共两个。两个分身会随时间过去而越来越靠近,等完全重合了,影分身效果即消失。※两个技能可以叠加。(哇哈哈~~~这一点很少有人说到这一点吧~)
——蓝色:在第二面密道里用刀砍倒7个敌方忍者,就会出现。取得后1up。
※蓝色的仅出现在密道里。
■伤害判定1、敌方敌人挥刀时会把男猪的小手里剑或刀砍格挡掉,只有在敌方不挥刀时命中才能将敌方击倒。有人说妖坊不挥刀,但也能格挡小手里剑。我推测他虽不会挥刀,但也有个格挡判定,否则怎么会有时命中被挡掉,有时命中就把他打下来了。(大手里剑在这条的后面详述。)
但是,敌方的脚是在任何情况下都不会出现格挡判定的,所以可以这么说。影子传说中任何一个敌人,脚都是弱点。照着他的大脚甩一刀必然使其扑街,对,包括boss在内的任何一个。※好吧,其实男猪也是,不过任何敌人都没有聪明到来砍我的脚。
2、男猪除了被格挡掉的,其他的刀、手里剑、火,碰到就算作伤害。而和敌人身体接触不会受到伤害。目测脚没有格挡判定,是弱点,但没有敌人发现。真幸运。
3、游戏特色:贯穿重点来了。游戏里有些东西命中后就会消失,不管是否造成伤害。而有两样东西命中后不会消失,有贯穿效果。——妖坊的火球——男猪的大手里剑接触后,即使有格挡,这个东西也会贯穿格挡继续飞行,造成的结果就是格挡无效,继续对命中对象造成伤害。
具体现象是:首先:男猪扔出一个大手里剑,敌方忍者挥刀格挡。然后:敌方忍者格挡无效,手里剑穿过格挡,对敌方忍者身体产生攻击判定,将其击落。
妖坊的火球是一个特殊的例子。有人说男猪被火喷到就立马挂了,其实不然。比如男猪现在穿着屎黄色的衣服,可以承受一次伤害,而承受伤害后没有任何无敌时间。根据贯穿原理,火球接触男猪后不会消失,而是继续飞行,继续接触男猪。由于没有任何无敌时间,火球就立即对男猪产生第二次伤害,这次没有任何保护的男猪就只能乖乖地趴在地上了。
这整个过程都在一瞬间内完成,看起来就像是一击毙命一样。
为什么这么说?因为有时候运气极好的时候,会在能承受一次伤害的时候,只被火球擦到一下。这时候就不是立马翘辫子,而是变回初始状态,就好像只收到一次伤害一样。(哇哈哈~能讲到这点的人更少吧~~)

※其他:
红色蓝色的法师会吐火。
吐出的火还在画面内时就将法师击倒,吐出的火会立即消失,不会继续再飞。
有几次因为这个现象捡了一条命,汗答答滴。

■流程1、森林
过关条件:击倒3个喷火的法师。二蓝一红。

2、密道
过关条件:击倒10个蓝衣忍者。

3、城墙外
过关条件:跳到最高处。(然后就能进入城内)
一大堆红忍中混着一个黑忍,身上带着卷轴。
将其击倒后会出现,取得后即发动阿修罗术。

4、城内
过关条件:一路冲到顶楼,就出霧姫。
救人是要挥刀割断绳子,才能把人救走。
小时候最早我不知道,于是在这里彷徨到死,还怨这个游戏莫名其妙见到人了不让救。后来是再一次巧合中发现方法的。

5、boss对决
过关条件:当然是击倒boss。
每一章的boss都不一样。不过大家都知道,对着boss一顿暴打就没有用的,要把天上飞的蝴蝶打下来后才能对boss有伤害。
挡来挡去真麻烦!!不管哪个boss,照着大腿一刀上去什么都科学了!!


一串打下来以后就算完成一个章。
一共有3个章:1、若葉の章2、紅葉の章3、雪の章
三个章打完以后就把悲催的霧姫救出来了。而后又会被抓走……怪不得大海对面有人感叹,这货比桃子公主(马里奥兄弟里的那个)被抓走的次数更多。
■传说中的BUG
1、 2P死得冤啊!
二人先后游戏的时候,如果1P在游戏开场后中烟球而被击倒,
2P一出现就是从树上掉下来倒地冤死!

2、据说在DEMO的树林和城内版面中,1P可以操作。通关后就会响起阿修罗术的声音,就这样卡住不能动了。
(听说,没试过,因为怎么都找不到DEMO在哪里。)


■秀成果相信国内玩家的95%以上没有看到过霧姫穿这身衣服吧。下面这个截图是我打出来的哦~~据说这个游戏发售后,人们可以凭这么一张照片到游戏公司领取霧姫的玩偶一个,还会说话~


要说为什么这么多东西人们没发现而我发现了。
哇哈哈那就是因为!!!
别人不像我这样闲得蛋疼……


■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■影子传说里跳起后就不能改变运动轨迹了,这个跳跃方式深深印在我的脑内,无聊时就会想到一个小人在现实场景中这样跳跃。而不动明王传里可以改变运动轨迹!!以后这说不定会破坏我这个小人的跳跃世界观。不过不动明王传里不能格挡敌人的刀砍,所以就很容易翘辫子。等以后再努力通了这个游戏吧。
以前有一本游戏攻略书,说到不动明王传时,对里面内容的形容都是……■有些东西已经死去,所以用刀砍不死,要用佛珠用来击退……■在这个版面里要当心一些看不见的东西……■如果进入地狱时手里没有带火把,里面就会一片漆黑,打里面的东西就会比较困难。加上我小时候极其丰富的想象力,这些场景都被我理解得非常恐怖,所以那时候光看那本攻略书都觉得慎得慌……这本书不知放到哪里去了,不知还在不在我家。如果有缘能再挖出来的话,就再回味一下吧。
那么,不动明王传的记录就等以后(n年后)打穿了再写吧。
以上

  

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