英雄简介召唤师—卡尔
Quas,Wex,Exort.风暴的精华。暴风雪之心。凤凰的灵魂。在他的子民们分崩离析到世界的各个角落去之后,Kael被遗弃了,陪伴他的是他曾经创造的的大世界仅存的遗物。对复仇的渴望,让他将自己的灵魂出卖给了耐奥祖,交换来的是近乎无限的力量。披上古代血法师的斗篷,创世者只带着他支配的元素跨入了这场战争。他能够将元素熔合成致命的咒语,在狂怒中撕裂天空。他的天才无穷无尽,近卫军团将会体会到创世者的愤怒。
卡尔
初始生命:511
初始魔法:286
攻击力:44-50
护甲:1.8
力量:19+1.7
敏捷:20+1.9
智力:22+2.5
射程:600
移动速度:280
一级属性
25级属性
基础技能
冰Q
每一等级/每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度。七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供21/秒的生命回复速度。注:括号内为三次施放的累计数值。每级冰球+2力量
等级1:每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度(3/秒) 。
等级2:每次施放提高召唤师2点/秒的生命回复速度(6/秒)。
等级3:每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9/秒)。
等级4:每次施放提高召唤师4点/秒的生命回复速度(12/秒)
等级5:每次施放提高召唤师5点/秒的生命回复速度(15/秒)
等级6:每次施放提高召唤师6点/秒的生命回复速度(18/秒)
等级7:每次施放提高召唤师7点/秒的生命回复速度(21/秒)
雷W
每一等级/每次施放提高召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。注:括号内为三次施放的累计数值。每级雷球+2敏捷
等级1:每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)。
等级2:每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度) 。
等级3:每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度) 。
等级4:每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)。
等级5:每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)。
等级6:每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)。
等级7:每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)。
火E
每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力。7级时,施放3次将增加召唤师63点攻击力。注:括号内为三次施放的累计数值。每级火球+2智力
等级1:每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力)
等级2:每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力)
等级3:每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力)
等级4:每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力)
等级5:每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力)
等级6:每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力)
等级7:每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力)
元素召唤R
当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值)
等级1:最多保留一个技能。 施法间隔:22(16)秒 施法消耗:20(0)
等级2:最多保留二个技能。 施法间隔:17(8)秒 施法消耗:40(0)
等级3:最多保留二个技能。 施法间隔:12(4)秒 施法消耗:60(0)
等级4:最多保留二个技能。 施法间隔:5(2)秒 施法消耗:80(0)
技能列表
急速冷却QQQ(Y)
召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。施法后对目标造成0.01秒眩晕。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。
技能组合:QQQ+R
施法距离:1000
冷却时间:20秒
魔法消耗:100点
随元素等级提升变化数值如下:
持续时间(冰元素) 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6
触发间隔(冰元素) 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6
小技巧:急冻有第一下打断,以前必须打一下才触发,现在是点了人之后直接触发,可以用来打断tp
这个技能关键点是触发间隔,所以小兵多时效果较好
技巧:
1.陨石的伤害 效果同上 可以用D+Y的连招
2.冰墙的冰冻伤害 效果同上 不过貌似不是很有必要
3.配合Z来追杀敌人效果甚佳
寒冰之墙QQE(G)
在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续最多12秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成最多每秒42点的伤害,并降低最多80%的移动速度
技能组合:QQE+R
冷却时间:25秒
魔法消耗:175点
减速效果无视魔法免疫
随元素等级提升变化数值如下:
减速效果(冰元素)- 20%/30%/40%/50%/60%/70%/80%
减速持续时间(冰元素)- 3/4.5/6/7.5/9/10.5/12
伤害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42
小技巧:1.斜位释放 就是冰墙是大概900左右的长度 以卡尔为中心斜位释放可以罩住一些人的逃生之路
2.常说的跳刀冰墙切V 或者切V 冰墙 跳刀出来 (我很少用)
3.对面近战多团战时在树林狭窄地带 可以直接在战场中放一个 有时候 能有不错的限制效果
4.逃生时放一个
幽灵漫步QQW(V)
召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位20%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。
技能组合:QQW+R
冷却时间:60秒
魔法消耗:200点
持续时间:100秒
无视魔法免疫
随元素等级提升变化数值如下:
自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
敌方减速(冰元素)- 20%/23.3%/26.6%/30%/33.3%/36.6%/40%
小技巧:逃跑的时候切换,要手速,要保证自己大招的cd,要自己的魔量够,还要希望对面不买粉……
电磁脉冲WWW(C)
召唤师在目标地点积聚电磁能量一段时间后爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,造成伤害并燃烧魔法。
技能组合:WWW+R
施法距离:600
冷却时间:25秒
魔法消耗:125点
无视魔法免疫
英雄攻击 魔法伤害
随元素等级提升变化数值如下:
释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400
小技巧:1. 趁对面要上来补兵的时候 你往他身后回撤的路上,算好距离放一个,增加命中率他要是往前跑那
请你A他,AAA,还是有赚的
2.在树林里面放,可以利用视野阴影,他们看不到,然后范围里的还是烧魔的(700 可是不小的)
3.如果对面有人出刷新 牛 大树 潮汐 之类,强烈建议多加雷,这一类英雄 刷新之后的魔耗 很苛刻
一个烧模 就可以让己方 避免被刷新大,这个技能绝对是克制刷新大的利器
灵动迅捷WWE(Z)
召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的攻击速度,最多90点攻击力,持续5秒。
技能组合:WWE+R
施法距离:650
冷却时间:15秒
魔法消耗:50点
随元素等级变化数值如下:
攻速提升(雷元素)- 30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%
攻击力提升(火元素) 20/30/40/50/60/70/80
小技巧:很好用的DPS辅助技能,我方有譬如PA,虚空这样的后期时,可以使其DPS能力提高很多。
如果是想玩成暴力流卡尔,这将是个关键技能。(下面的文章会介绍暴力流卡尔)
强袭飓风WWQ(X)
释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到800至3200的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,最多造成400点伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.8至2.5秒。
技能组合:WWQ+R
施法距离:2000
冷却时间:25秒
魔法消耗:150点
随元素等级提升变化数值如下:
作用距离(雷元素)- 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200
持续时间(冰元素)- 0.8/1.1/1.4/1.7/2.0/2.3/2.5秒
伤害(雷元素与冰元素)-190/207.5/225/242.5/260/277.5/295/312.5/330/347.5/365/382.5/400
小技巧:团战之前,可以考虑用来开视野,效果很好,后期1个3200距离的吹风,提供的视野可不是盖的
400的aoe也比较可观
常见combo 就是X + C接磁暴 有一定效果
X+C+ G+D应该是一个很强大的连招了
炎阳冲击EEE(T)
召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,对目标地点200范围内的敌方单位造成伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。
技能组合:EEE+R
施法距离:全地图
冷却时间:30秒
魔法消耗:175点
随元素等级提升的数值如下:
总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450
小技巧:全地图施放和1.7秒的施法时间注定了这是个需要预判和意识的技能
可以配合飓风X、超声波B、冰墙G来使用
如果我方有譬如猛犸这样的英雄,配合起来更加有力
熔炉精灵EEQ(F)
召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,生命值为400至900,护甲值为2至8,攻击力为38至83。根据冰元素[Q]的等级,射程为400至900,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒。
这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,5秒内最多叠加10次。在冰元素[Q]和火元素[E]同时达到四级及以上后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。
技能组合:EEQ+R
冷却时间:30秒
魔法消耗:75点
精灵护甲(火元素):3/3/4/5/6/7/8
精灵持续时间(冰元素):20/30/40/50/60/70/80秒
精灵魔法值(冰元素):150/150/200/250/300/350/400
精灵射程(冰元素):500/500/500/600/700/800/900
精灵生命值(火元素):500/500/500/600/700/800/900
精灵攻击力(火元素):47/47/47/56/65/74/83
小技巧:1.自己离线之后 控制火人补兵 如果你很懒 请让火人点远程兵 保证你能收一个
2.火人提供视野以四级冰计算 两个火人的提供两个60S的移动视野 很划算
这里有个扇形站位法 就是火人的站位 要分散开 站在卡尔左右两侧 提供视野
对面有屠夫 就当做肉盾
3.火人可以破牛这一类英雄的跳刀 双火人点牛头 还是很伤的 甚至可以迫使对面放技能
4.圣殿对小火人有很大帮助
5.推塔时火人绕后吸引小兵 或 抗塔 效果很好
6.多操作,火人攻击间隔大 可以打完马上走一下 hit & run这个常常关系到能不能把血量耗到一个天
火的值
浑沌陨石EEW(D)
召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成最多290点/秒伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到相当于直接伤害1/5的后续伤害,持续3秒。
技能组合:EEW+R
施法距离:900
冷却时间:55秒
魔法消耗:200点
随元素等级提升变化数值如下:
最大滚动距离(雷元素)- 500/675/850/1025/1200/1375/1550
每秒范围伤害(火元素)- 110/140/170/200/230/260/290
每秒额外伤害(火元素)- 11/14/17/20/23/26/29
小技巧:这个技能被削弱的有点惨,CD时间实在太长,导致团战时你只有一个陨石
建议作为后手,特别是团控控制住后考虑方向再丢。
团战时一个D+B2连伤害很可观,而且能打乱对面阵型,也是防守时非常好用的一个技能。
超声音波QWE(B)
召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。
技能组合:QWE+R
施法距离:1000
冷却时间:40秒
魔法消耗:200点
随元素等级提升变化数值如下:
伤害(火元素)- 40/80/120/160/200/240/280
推送时间(冰元素)- 0.25/0.5/0.75/1.0/1.25/1.5/1.75秒
丧失攻击(雷元素)- 1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒
小技巧:这个技能也是被增加了CD时间 40秒 导致要释放的很小心
推波的三个作用:1.伤害 2.静默(不能攻击) 3.推送
—————————————————————————————————————————————————华 丽 的 分 界 线
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以上是基本信息,由于现在的版本召唤师有了不小的改动,而网站上的大多数都还是旧版的技能列表,容易误导玩家;另外卡尔是小K我很喜欢用的英雄,其华丽的技能组合让人瞠目结舌,所以就重新编辑了召唤师的技能列表,希望对大家有所帮助。
下面就来说说我自己的一些实战经验(写的有不对的地方,还请高手多多指教^^)
现在的卡尔分为两种打法,一是技能流,二是暴力流。
先说说技能流的。
首先是装备。
出门不用多说了,和以前一样:来个智力斗篷,来几个树枝,来个吃树,再带个大药。队友没人慷慨的话自己买个小鸡,智力斗篷就不要了。
毋庸置疑,技能流的召唤师的首件装备该是A杖,有了A杖后卡尔的技能R冷却时间大大降低,并且不再消耗魔法。这使得卡尔在切换技能的时候更加得心应手。
有了A杖,接下来就可以出羊刀、林肯、紫苑、西瓦等等,当然刷新也是个很不错的选择,那天看到网上有个视频,就是刷新卡尔的二十连击技能表演,只要你有这种操作,可以把卡尔使得淋漓尽致。
这里要强调,鞋的选择。首选是飞鞋,其机动力无鞋能比;在被压逆风的时候,假腿和秘法鞋也是不错的选择。
然后是技能(以下用技能的快捷键代替名称)。
我常用的是D+B的简单组合,这个组合在前中期都很好用,伤害也不小,因为前期主要加的是火E(提高大多数技能伤害和自身攻击力以及智力),而冰Q和雷W的加点较少,所以像飓风这样的技能基本没有什么伤害,控制力也没有强起来。不如让自己舒服点,D+B既简单又好用。
其次是G,冰墙这个技能用好了可以说是很强大的控制技。其减速效果让敌人寸步难行。配合上D和B更加出色。
再次是V,隐身诶,还用多说什么吗,永远把QQWRV这套技能印在脑子里,在战斗混乱的时候,在被追杀的时候,在......的时候,脑子一热不知道该用什么技能了,赶紧QQWRV按一遍,保命要紧啊,再去考虑接下来是逃跑还是和队友反杀。
接下来是T,天火是卡尔的招牌技能,杀人于千里之外,是所有生命危急的敌人的噩梦,经常敌人已经跑到水泉了,却被我一个T秒杀在家里。这个技能和POM的神剑一样,需要出色的预判和意识。多用就能找到窍门。
上述是我经常用的5个技能。卡尔其他技能也是非常强大的,尤其是到了后期,所有技能不再是鸡肋,如果手速够快的话,能多放个技能就一定要多放一个,即使到了最后团战输了,你也会感到微微的爽快感。
下面说说暴力流卡尔。
其实不用多说什么,这个卡尔就是个炮台,出装选择吸血、金箍棒、BKB这些,战斗的时候给自己个Z,再召唤出两个火精灵,BKB一开,见一个捏一个。
当然啦,毕竟定位不是后期英雄,只有在装备压制的时候才能把暴力流卡尔发挥到最大作用。顺风英雄。
好了好了,归根结底卡尔还是个路人战的英雄,不过如果有一定的操作和经验,在路人战里卡尔是个很IMBA的选择。
之所以喜欢召唤师,是因为即使输掉了这一局,想想刚刚自己的那些华丽的技能组合,那杀人于千里之外的天火,都是很开心的一件事情。
分界线以下纯属个人看法,如有败笔,请多多谅解^^
2011.2.6小K敬上