玩dota一段时间有所心得,dota战略理论贴~申请加精 - 偶游世 若有所悟 dota

[原创]玩dota一段时间有所心得,dota战略理论贴~(申请加精)

玩dota有一段时间了。从一无所知到稍有体会,现在把自己的一些认识说出来和大家聊聊。同时,也谈一下玩dota时经常看到的一些问题,这些问题在新手身上尤为突出。

这篇文章讨论的是关于 dota 的一些观点而不是在讨论具体战术、技术,而我认为新手要在dota中成长首先需要的是对游戏的正确理解,而不是几篇战术攻略。

1、关于“机会”

机会这个东西你说不清它究竟是什么,但是它自始至终伴随着游戏的整个过程。我认为机会是事件发生的条件。比如说,牛头用一个沟堑直接杀了火女。发生这个事件必须要等机会,这个机会就是火女的血必须很少。新手对机会这个东西往往没有什么认识。dota游戏的水平中很大一部分是对机会的掌控水平。dota水平的提高,在机会问题上往往要经历这样一个过程:首先做到不给别人制造机会,然后学会创造机会,最后要会抓住机会,。但这三者又不是完全孤立的,他们是相互结合的。

我先谈一下不给别人制造机会的问题。实际上,在游戏初期1-6级内,在线上杀人是很困难的。游戏初期能在线上杀人的,不是因为你玩的太好,而是对方玩的太菜,为你创造了杀人机会。举例,己方复仇之魂和流浪剑客在一条线上,对方是近战英雄为了补兵靠近了你们,结果被双晕晕死。这个例子中,如果对方不靠近你们,你们是杀不了它的。而对方靠近你们便是他给你们创造了双晕机会,他要为自己的死负责。

对于一个新手有两句话是重要的:

· 一个新手首先要学会的不是如何杀人,而是如何不被人杀。尽可能不为别人创造杀掉你的机会。

· 对一个新手来说重要的不是他能多做对几件事,而是他能少做错几件事。

避免线上被杀最有效的方法是保持你的血量,实际上任何时候都应该保持血量。柿子总是挑软的捏,半血总比满血容易杀。所以多吃树,不要等半血了才想到补血,那个时候可能已经来不及了。

创造机会是一个比较复杂的问题。根据前面所讲的机会理论,如果双方均不犯错,那么在线上对峙时就不会有死人。但这个游戏必须要有人死!于是我们就需要gank~ gank也不是一个英雄突然出现在敌人身边就能成功的,它同样需要条件。有三点是必须被满足的。首先,知道敌人在哪里;其次,在局部地区集中优势兵力;然后,对方不能逃掉。实际上任何英雄都可以gank,而所谓的gank英雄就是他的出现能非常容易满足后两点。

在这三点中,集中优势兵力很容易做到,大不了堆人数嘛,5个英雄一起过去总行了吧。但难的是最后一点,如何不让人逃跑?所以我们要为gank 创造机会。通俗的讲,gank线上英雄,对方离我方防御塔越近,gank越容易成功,对方离他们防御塔越近,gank越困难。所以在线上不要光想着正补,也要注意反补。反补比正补更加重要。反补阻止对方获得钱、经验,还可以让阵线后移,为gank提供有利条件。打别人的兵只打最后一下,打自己的兵,能打就开始打吧~ 所以这个时候我们又知道一个道理,早期压线拆塔没有什么好处,把战线往敌人那里推只能造成自己打钱困难,对方打钱容易。这个游戏中重要的不是推了几座塔,杀了几个人,而是在正确的时候做正确的事情!

那么如何知道gank的目标在哪里?一个是通过线上观察,另一个就是插眼了。插眼主要是针对野区英雄。

那么如何反gank呢?一次成功的gank要满足3个条件,而一次成功的反gank只要破坏其中任何一个条件就可以了。同样我们又得出了一个推论,一个企业要成功必须满足所有的条件,但一个企业要关门一条理由就够了,比如说三鹿~~

反gank的基本方法如下

· 在野区插眼反眼,可以让你打野打的更安心、放心~~

· 对方集中优势兵力,我们也集中兵力,比比谁厉害~不过那就不叫gank了,这个叫团战~

· 插眼,在敌人没有到来前尽快离开~

· 尽可能让战线靠近自己的塔

对于英雄来说也有些英雄是机会创造者,有些英雄是机会获取者。通常来说有指向晕的英雄都可以作为机会创造者。他们可以抓住对方一个失误,为己方英雄创造机会。例如,潮汐推水减速让剑圣可以靠近敌人转圈圈,如果潮汐不推水那么剑圣可能也没办法靠近敌人。

关于抓住机会这个问题就比较难说,主要是看经验看意识,能否抓住机会也是衡量一个玩家水平高低的标准。但对于新手来说,抓住机会的同时不能为别人创造机会,以1换1没什么核算的。

2、知己知彼、百战不殆

我们说了无数遍的话,但是它的含义却是深刻的。这句话不仅仅意味着,你把眼睛插满全地图就能取得战场主动。更重要的是:你必须知道自己能做什么?能做到什么程度?敌人能做什么?能做到什么程度?但是事情往往不是那么简单,我们通常不能知道敌方的全部信息。所以,你可以不做到知彼,但是一定要做到知己。知道自己能做什么,不仅仅是指你的英雄能做什么,更重要的是指你这个玩家能做到什么!

而新手通常是不能正确估计自己英雄和自己的实力,确还要跟老手学样,结果白白送了分。我这里举几个例子,在魔兽对战中我们知道操作是很重要的,有时候操作好可以以少胜多。于是呢很多菜鸟也玩起操作来,看到别人兵比自己多也上去打,也不看看自己到底是啥操作水平。做不到的事情就不要去做,看到别人人多就跑嘛,你去打什么呢?脑残的很~~ 这样的例子在dota中也屡见不鲜,对方3英雄 我们两英雄,早点缩塔下就没事了嘛,还上去补两个兵,结果把自己的命给补掉了。所以,我们要正确估计自己的能力,遇到敌多我少,早点跑,不要去试。记住在dota中你可以不会任何东西,但是你不能不会逃跑!

还有在一种情况也很常见,对方没血了然后去追,结果人没杀掉,把自己命送了。这也是不能正确估计自己能力的一种表现。当你在dota中做任何一件事情,请先仔细掂量一下自己,考虑一下产生的后果。杀人之前先看一下对方的血,想想自己的连招扔上去对方能死吗,不要杀人不成被反杀。对新手来说,不知道自己能不能做到的事情最好别做。

3. 做事

时刻关注对手的行动。最简单的如果对方5个人都在线上,那么你就安心打钱把,不会有第6个人来gank你的。这个游戏中的优势是一点点积累起来的,而积累的方法就是你比别人做更多的事情。瓦解一次gank便是你的胜利,是对方的失败。让对方到处gank而徒劳无功,他们损失的是金钱、时间。杀人一次同样可以让对方损失金钱和经验。要想获胜不一定要杀人,让对方无所事事也可以。借用余世维的话说就是:做正确的事,正确的做事,把事做正确。总之,别人不在做事,你在做事,那么就是你的胜利。

4、承认对手,认识自己

一次我和朋友玩dota,输了,我们分析下刚才战局

我说:“和你对线的那个家伙玩的挺好的,我们实力确实比别人差些”

我朋友抱怨,“其实这家伙玩的也不好,两次被他空血逃掉,运气真好!”。

我说“那你后来是被他杀了?”

他说“是啊”

我就说,“你两次杀不掉别人而被别人杀,人家确实玩的比你好。”

他说“如果当时我没被兵档了,我就能杀掉他。”

那我问“你为什么会被兵挡?你自己不会操作一下吗?你在放连招前就不会再蹭人家些血吗?你不会等队友到了再出手吗?为什么非要自己动手?”

所以我们记住这几句话才能提高,否则就是一只鸵鸟:

要学会承认别人。

一件事情没有做成,不要去怪别人,先检查自己。

过程不重要,重要的是结果。你没有做到而别人做到了,那什么也不用说了,别人就是比你强。

历史没有如果

5 意识

很多人谈意识问题,但意识是慢慢培养起来的。没有对游戏正确的理解,没有大量游戏经验是不可能有意识的。而所谓意识问题归根结底,也是关于机会的掌控,对对方行动的猜测,对自己能力的掌握。

  

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