10人血战图文详细攻略,血战天策副本黑齿元佑官方评测团出品 25人血战天策攻略

黑齿元佑
10人血战图文详细攻略,血战天策副本黑齿元佑(官方评测团出品) 25人血战天策攻略
团队配制:三奶一Mt其余爆力输出职业(犀利的话可以用两个奶)
第一阶段技能与机制:

夺魄打击:【黑齿元佑】全场随机选择一名【玩家】,读条3秒后对该【玩家】释放该技能[夺魄打击],当【玩家】站到【黑齿元佑】4尺内则30度角伞形攻击,4尺外则为单体攻击。该技能是连续性技能中间不会停止。
卫士之力:进门3点以及2点方向分别会刷新299W的【黑齿卫士】,【黑齿卫士】出来以后会朝【黑齿元佑】直冲过去并且获得Buff:[献祭]以吾残躯,供奉真神,持续30秒,当【黑齿卫士】进【黑齿元佑】特效圈范围或Buff倒计时结束后,【黑齿元佑】将获得Buff:[卫士之力]防御能力得到提升,同时【黑齿元佑】还会学会该小怪的对应技能,并且在【黑齿元佑】身边刷新一个【四灵·力】红球代表【黑齿元佑】以学成对应小怪所有技能。

旋风:【黑齿卫士】全团随机选择一名【玩家】释放该技能,并且朝该名【玩家】慢慢移动过去,当被注视【玩家】在8尺以外时,8尺-12尺距离将承受一定量伤害[旋风],当被注视【玩家】在8尺以内时则8尺以内所有【玩家】将承受至命伤害[裂风]。
四 灵·力:【黑齿卫士】全团随机选择一名【玩家】在其脚下生成一个半径6尺的【旋风武器】小绿色光圈周围带着一些武器的特效样式,并且该【旋风武器】还会随机选择【玩家】慢慢的跟随过去,站在该圈内的【玩家】将承受一个连续性伤害[旋风]并且获得Debuff:[裂风]每秒受到1900点毒性内功伤害,每受到一次伤害将叠一层,最高五层持续15秒。
残废:当在击杀掉【黑齿卫士】时,击杀者本小队的所有【玩家】赋予Debuff:[残废]所有防御降低,持续30秒。
祭 祀之力:进门12点或10点方向分别会刷新【黑齿祭司】,【黑齿祭司】出来以后会朝【黑齿元佑】直冲过去并且获得Buff:[献祭]以吾残躯,供奉真神,持续30秒,当【黑齿祭司】进【黑齿元佑】特效圈范围或Buff倒计时结束后,【黑齿元佑】将获得Buff:[巫师之力]气血提到恢复,同时【黑齿元佑】还会学会该小怪的对应技能,并且在【黑齿元佑】身边刷新一个【四灵·光】白球代表【黑齿元佑】以学成对应小怪所有技能。

黑暗治愈虚:【黑齿祭司】释放技能[黑暗治愈],赋予全团大量Aoe伤害。
四灵·光:【黑齿元佑】随机选择一小怪生成在该小怪脚下,站在【黑暗治愈虚拟体】里面的任何敌对NPC都将恢复大量的气血值。
萃取:当在击杀掉【黑齿祭司】时,击杀者本小队的所有【玩家】赋予Debuff:[萃取]每秒损失0.5%的内力,持续30秒。
巫师之力:进门8点或9点方向分别会刷新270W血量的【黑齿巫师】,【黑齿巫师】出来以后会朝【黑齿元佑】直冲过去并且获得Buff:[献祭]以吾残躯,供奉真神,持续30秒,当【黑齿巫师】进【黑齿元佑】特效圈范围或Buff倒计时结束后,【黑齿元佑】将获得Buff:[巫师之力]攻击能力提到提升,同时【黑齿元佑】还会学会该小怪的对应技能,并且在【黑齿元佑】身边刷新一个【四灵·术】绿球代表【黑齿元佑】以学成对应小怪所有技能。


腐骨:【黑齿巫师】读条3秒释放该技能,该技能释放间隔为10秒,释放后全团随机选择一名【玩家】,在其【玩家】脚下生成一个【腐骨】的大毒圈,站在其毒圈内的【玩家】将承受连续性伤害。

四 灵·术:【黑齿巫师】读条2.75秒释放该技能,该技能释放间隔为10秒,释放后全团随机选择一名【玩家】,在其【玩家】脚下生成一个【腐骨】的大毒圈,站在其毒圈内的【玩家】将承受连续性伤害[腐骨术]并且获得Debuff:[噬皮]每秒受到1900点毒性内功伤害,每受到一次伤害将叠一层,最高五层持续10秒。

血蚀:当在击杀掉【黑齿巫师】时,击杀者本小队的所有【玩家】赋予Debuff:[血蚀]每3秒受到1900点外功伤害。

第一阶段详细打法:




站位如图所示:分两开个组Dps,一组负责上边一组负责下边。【治疗】的话,每组Dps分配一个【治疗】,多的那一个【治疗】可以按排到去带【黑齿元佑】的面向,只要站到四尺内引导其技能就可以了,Mt在第一阶段则如图,只要拉好两【黑齿卫士】就可以了。
负责上边交给【近战职业】的主要负责打【黑齿巫师】如果在该次两只小怪中没有【黑齿巫师】则不用考虑直接转身打【黑齿祭司】。下边的交给【远程职业】主要负责【黑齿卫士】如果没有【黑齿卫士】同样直接转身打【黑齿祭司】,当刷新两只想同小怪的时候。比如刷新的是【黑齿卫士】给你个建义直接拉脱,当然可以打你们远程多的话。至于为什么看技能解说。如果刷新的是两个【黑齿祭司】或【黑齿巫师】的话直接带到一起,所有输出职业一起A掉即可。
一般情况下,【小怪】一只也不能被献祭。如果本团Dps确实有限,唯一是【黑齿卫士】不能被献祭。因为提高了【黑齿元佑】的防御力以后,基本上【玩家】对他的伤害都变成无效了。
如果本团队中,实在近战太多也就是意味着有近战去打【黑齿卫士】,所以近战的同志们注意了(包括Mt)。【黑齿卫士】是一个奇葩的小怪。它的技能上面技能解说有提。如果注视的是近战,这个时间唯一办法就是[扶摇起跳]或着用轻功以最快的速度离开【黑齿卫士】,但是如果你等其的技能效果出来的时候,估计你也就睡在地上了。所以在这里说一下,一般团队监视会有一个提示,你可以看到【黑齿卫士】换目标时的头顶增强。但是这是【黑齿卫士】有换目标的话你能看得到,如果没有换目标,比方说现在Mt一直拉着他,这时【黑齿卫士】又对Mt用技能,这时团队监视是不会提示的。再这里再提供另一个办法,【黑齿卫士】在用技能的时候,会有一个嘿咝嘿咝的动作,用文字不好比喻,反正有一个动作并且反映时间有3秒。所以看到了先远离等其出了技能以后看注视目标是谁,再回来输出就好了,如果【黑齿卫士】注视的是远程,【玩家】在八尺以内是不会有任何伤害的。
在第一阶段里,如果你们的Dps很有限,因为分配阵眼时可能不一定吃到阵,所以一般要求近战不要追怪,分配好点后等怪过来用你可能只有唯一的一个远距离技能将小怪带过来击杀掉即可。
注意:因为其中一小怪击杀后小队将会获得一个扣蓝的Debuff另一只则获得持续掉血的Debuff,所以治疗可以的话最好选择去Mt的队伍,因为Mt不可能击杀小怪 所以在Mt的队里不可能获得任何减益效果。你们懂的。
当然在第一阶段还有一个技能就是【毒圈】要躲避好。
第一阶段是只要把13只小怪击杀掉以后则直接进入第二阶段。
本图没有包括小怪被献祭后的技能效果,这Boss一般真的不允许漏怪。【玩家】能做好第一阶段相对也好过了

第二阶段技能与机制:

天策兵:进入第二阶段则【黑齿元佑】会获得Buff:[海纳百川]:以自内力的消耗来抵挡受到的伤害,并从进门右侧旁边的牢笼里拉出三个天策士兵分别为【天策枪兵】【天策盾兵】【天策物资兵】,并且不断的吸收这些【天策士兵】的[生命值]换取自身的[内力值],当天策兵重伤则会刷新一只【鬼魅】,治疗职业可以去帮天策士兵奶血,当【天策士兵】满生命值则会帮【玩家】一同输出【黑齿元佑】。当【黑齿元佑】生命值少于50%时将会再次释放。




亦幻亦真:读条5秒,在读条结束前【黑齿元佑】的左右两边分别会刷新一个【幻真·幻】【幻真·真】。站在【幻真·幻】里面的【玩家】将会变成【鬼】获得Debuff:[幻身]进入了奇妙的状态!,[幻身]的Debuff存在时间为105秒,消失则重伤。并且以下QTE键位:

撕裂:对目标造成大量伤害,并附带减速效果Debuff:[撕裂]移动速度降低。并造成大量仇恨效果Debuff:[仇恨],20秒内此效果只作用一次,调息时间为2秒。
回魂:为8尺内的单一目标队友驱散Debuff:[噬魄]内力正在不断流失,不利效果,该技能读条5秒,调息时间为60秒。
还魂:为8尺内的的单一目标队友赋予Buff:[还魂]:恢复内力值,持续10秒,该技能瞬间释放,调息时间为60秒。
轻声:使自身移动速度得到提高,持续6秒,调息时间为20秒。

注:如果在读条结束前没有任何【玩家】站到两个阵里则全团【玩家】将获得一个极大量瞬间伤害[亦幻亦真]




战斗局域内分成两大块不同颜色的场地,进门右侧深一点的和进门左测浅一点的,【玩家】以及【黑齿元佑】在该阶段站在不同的局域都同时将获得不同的Debuff和Buff。

当【玩家】站在【较深色】的场地时将获得:Debuff:[幻真·幻]:急速提升5%,每秒受到330阴性伤害,持续15秒最高可叠20重。

当 【黑齿元佑】站在【深色】的场地时将获得:Buff:[幻]:幻真幻灭,无我无相。最高可叠25层。并且在进第二阶段使用[亦幻亦真]第16秒后,【黑齿元佑】会召唤两只【鬼魅】血量为35万血,该小怪会对目标释放[毒性撕咬]攻击距离为5尺范围,并且每造成一次伤害则【玩家】将叠一重Debuff:[鬼魅]每秒受到3800毒性伤害,该小怪只有获取了Debuff:[幻身]后方可通过Qte键位的一号键[撕裂]进行攻击。

当【玩家】站在【效浅色】的场地时将获得:Debuff:[幻真·真]:暴击得升5%,每秒受到430阳性伤害,持续15秒最高可叠20重。

当【黑齿元佑】站在【浅色】的场地时将获得:Buff:[真]:幻真幻灭,无我无相,最高可叠25层。并且在进第二阶段使用[亦幻亦真]第16秒后,【黑齿元佑】会全场随机选择两名【玩家】赋予Debuff:[噬魄],该Debuff会持续不断的扣除【玩家】身上的内力值,并且在持有该Debuff期间内力值为零时给于该【玩家】至命伤害并给周围8尺内的所有【玩家】一个直接伤害[噬魄魂散],同时在该尸体位置刷新两只【鬼魅】,该小怪处理同上。当然【玩家】也可以通过获取了Debuff:[幻身]后使用Qte键位的【还魂】与【回魂】来[驱散]或[恢复]该名中了Debuff[噬魄]的【玩家】。使【鬼魅】不出现于场地上。

幻真幻灭:进入第二阶段时,当【黑齿元佑】身的Buff:[真]或者[幻],叠至25层时则会触发该技能直接给于全团至命伤害。


第二阶段详细打法:







如图所示:进入第二阶段,首先【黑齿元佑】会先从进门右手边拉出三个【天策士兵】,分配好三【治疗】一人奶好一个直接将【天策士兵】的血量奶满即可。奶好后就回到中间。其余的Dps只管输出【黑齿元佑】压他的内力值即可。
这时【黑齿元佑】会乱七八糟读一两个技能(没有伤害)后读条5秒释放[亦幻亦真],这时团长应该提前分配好两组人(每组两人)去变【鬼】了,每读条一次只去一组人。被分配到变鬼的【玩家】在读条的时候就要动身了,否则读条完后就没有机会了。并且如果该【真幻圈】没有任何【玩家】站上去的话会给全团大量Aoe伤害。变好鬼的【玩家】直接跑到另一边【真圈点】去准备用Qte第一个键位[撕裂]打【鬼魅】或用Qte第三个键位[还魂]来回复中了【噬魄】的【玩家】的内力值。弄好之后打好【鬼魅】或驱好【噬魄】以后就马上回到【真圈点】准备变回人了。这时第二组也准备到【幻圈点】准备点鬼了。就这样子这两组人回回来来的,变鬼变人、变换变人,直至【黑齿元佑】的血量下50%又会回到从笼子里拉【天策士兵】的那里再来一次。
注:在这里提示一下。变了鬼的【玩家】下一次必定是变回人,变了人的【玩家】下一次必变鬼,不要不知道该站什么地方,如果是打【鬼魅】则给我站远一点打。如果驱Debuff就贴上去那个【玩家】再按技能,为什么要贴上去,这样子就能分清楚你们是不是同时驱了一个【玩家】因为这个技能Cd很久,如果你们同时都对着一个【玩家】用了另一个【玩家】就等死了(嗯当然也不一定会死,有Wh的话可以给他直接扔个碧水,或着中Debuff的【玩家】没有鼎的Debuff也可以吃鼎,同时不要输出,你还嫌你的内力扣的不够快么?想加速睡地上么?)。
至于我们是要驱Debuff:[噬魄]呢?还是打小怪呢?这取决于Mt,Mt作主就好,当然这个是看团长以及团队的。在我看来驱Debuff有效快速,没那么麻烦也不用按那么多下Qte。驱Debuff最麻烦就是解决谁驱谁的问题。这个一解决了决对比打小怪快。如果你的团队喜欢驱Debuff的话,用团队监视对中了Debuff的人一人给一个标记,记住自已驱什么就OK了。驱Debuff只要按三号键即可。不要去按2号键了。2号键是驱Debuff,3号键是回内力值,如果Debuff结束时内力值还存在则什么事情也不会发生,那为什么我们还要按2号键去读条读个半死来把这个Debuff驱掉呢,英雄我还没打不清楚,反正10人血战按一下3就好。
如果是打【鬼魅】的话,和【鬼魅】保此好距离按一号键按到它死了就OK。分配时只要分配谁打最近的,谁打最远的那只就可以,距离判定是【真点】。
上面提到了Mt怎么拉:
如果需要打【鬼魅】,Mt一开始带到【较深】的地面处,出【鬼魅】后拉回【浅色】处地面。等[亦幻亦真]出了后直接拉到【较深】地面处,这时注意了这一次出【鬼魅】后不急着拉回去,等【黑齿元佑】的Buff:[真]消失了再拉回【浅色】地面处。这时幻的Buff会相对比较高不过放心,因为下一波【黑齿元佑】会出[折磨],再出[折磨]时【黑齿元佑】不会受到地面影响。所以这次Debuff也同样会消掉。如果要驱散【噬魄】的话则正好反过来就行了。
其实Mt带【黑齿元佑】纯看自已只要你的办法都做得到只出【鬼魅】或只出【噬魄】,都无所谓的,上面只是我自已平时是这样带的罢了
注:[折磨]出现以后同时重制[亦幻亦真]的出现时间以及[随机技能]的时间。所以不要去担心说你们需要的是出【鬼魅】,确怕他在另一边出了Debuff[噬魄],我就先说你听如果你不跟着Boss走,哪怕【黑齿元佑】真的飞到了另一边去用[折磨],你只要在你需要出技能的那一边等他地过来就对了,除非Ot。
【黑齿元佑】血量只要打下50%就会直接把【玩家】变鬼的Debuff去掉,如果场上还有【鬼魅】的话,就坑了。所以下阶段前确保【鬼魅】或【噬魄】全弄完后再全力压下。
然后回到奶【天策士兵】那里再来一次,该Boss击杀下10%以下的血量则为通过。

  

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