如何看待 8 月 29 日任天堂直面会上公布的 New 3DS 及 New 3DS L 任天堂3ds直面会

【61白的回答(69票)】:

作为任豚二代,我来以我的理解说一下New3ds。

以目前已知的情报来看,New 3ds/3ds xl相比于原版3ds家族,主要有以下几点改变:

SD卡存储转变为micro SD卡存储

CPU与内存性能提升(GPU待确认)

3D屏幕人脸追踪

屏幕自动调整亮度

模块重新布局

网络链接提速与优化

C按键和ZL、ZR按键的添加

任天堂手办兼容

当然还有一些新特征,这里只列举些主要的改变,余下细节不再赘述。

在这些主要改变中,除了有一些是对原版3DS某些缺陷的修正,余下一些改变实际上是为任天堂下一步掌机计划铺路。或者说,是任天堂自己预想的次时代掌机游戏的趋势。

这个趋势看起来非常简单,概括起来就10个字:游戏数字化,形式网游化。

首先让我看看自Game Boy时代到现在,任天堂所有掌机的样子:

GB



GBAGBA



NDSNDS



3DS3DS



稍有常识的都能看出,这些老任的主机,虽然年代和性能各有不同,样式也出现了很多变化,但有一点是没有任何改变的,那就是“卡带居中”的设计。老任迷信这个设计的原因,我想是为了强调卡带在任天堂系统中的重要地位。某些角度来看,卡带就是老任的起家之本。在游戏界雪崩之后,老任正是靠着游戏审查制度,卡带授权紧紧的控制住了游戏开发厂商,拯救了游戏产业的同时,卡带也为老任带来了巨额的利润。而且在上世纪90年代,21世纪初的几年无线网络尚未普及的岁月里,销售实体游戏卡也是掌机唯一可行的方式。因此这些游戏机卡带居中的设计,体现了时代性,也体现了老任那时的保守与谨慎的风格。

但是让我们新3ds的布局:





卡槽被设计到了下屏,而且是旁落到了左边,取而代之的居中设计是SD存储卡。虽然我不知道日本人受中国文化渲染有多深,但连笔者这种文盲都知道,“左迁”的意思是降级。也就是说,卡带销售这种古老的游戏销售方式,在老任目前的战略部署中,已经变成了一个较为次要的销售手段,而用来存储数字版游戏的SD卡,却成为了正方。其中原因,我想是因为卡带盈利已经十分微小,而网络销售eshop的盈利却颇为可观。

任天堂虽然在nds时代就曾试验过网络配信游戏,但那时还仅仅停留在小游戏的销售。这些游戏不论从容量还是从档次,都不足以和卡带大作抗衡,所以这些游戏相对便宜,容量较小,而在nds统治市场的级年里,无线网络也只是刚刚出现的新生事物,远没有现在如此普及。任天堂作为首先实验网络连接的公司,也深知这种营销方式不适应时代,所以没有做过深的尝试。但3ds登场的2011年,随着智能手机等移动终端的大量普及,wifi已经成为了所有便携性设备的标配,wifi网点也不再像04年nds刚出现时那么凤毛麟角,高速无线网络也已经发展到了在线看720P/1080P高清电影都游刃有余的程度。而且苹果和安卓的网店app销售模式不但获得了巨大的成功,其中的手机游戏也蚕食了一部分掌机的市场。而在pc端,数字版游戏的先行者steam等也获得了成功。在这种情况下,任天堂也认为网络销售的游戏的时机已经成熟。

但任天堂在网店一开始,就存在这一个严重的偏见:不卖免费游戏。这种销售策略被任天堂官方解读为保证游戏质量。笔者虽然也对目前免费游戏满屏广告,劣质游戏泛滥成灾,无底洞收费模式抱有否定态度。但也不是完全排斥免费游戏的存在。毕竟有TF2这样优秀的免费游戏的存在。另外,由于不想马上得罪老牌供应商,据称在日本,网络下载版的游戏其实还要比卡带版贵一些。任天堂的补偿措施是双倍积分+积分换优惠的措施。再加至卡带时代 遗留下来的落后的制度,导致任天堂eshop的相同游戏,要比app store贵起码一倍以上,严重影响第三方开发商的热情,这就导致老任在网店初期,销售量并不是被特别看好。

网店初期,任天堂做的就是大量移植老游戏到3ds中,并让有些fc游戏3d化。而后跟进开发专门用来在网店发售的3ds游戏,卡带游戏数字化,同时力邀第三方大厂在网店进行销售。在这种政策下,我深信任天堂实际上在网店上赚钱了。原因非常简单:数字化游戏本身省去了实物制造环节,消除了零售和物流成本等中间商的存在。而且有些小游戏用这种方式销售灵活性更高。在售价基本持平的情况下,大大降低了第一方游戏和掌机独占游戏的销售成本,提高了利润率,并且另外一个比较重要的原因是,数字版游戏难以进入次级市场进行二手交易。游戏价格完全被老任把持,收入也悉数归给老任,从另一角度为老任增收。在北美,火焰纹章刚出时全网都无法找到了零售版,只能花40美元购买数字版。而北美的逆转裁判也只有数字版销售,价格比一般大作便宜了10美元。可以说凭借优秀第一方,掌机独占游戏。eshop这种新的销售模式让老任获得了比卡带更大的收益。也因此让老任决心努力发展数字化游戏贩售方式。

可以说,当初老任的卡带化政策,是为了控制游戏利润尽可能的放进自己的腰包,从而不惜牺牲厂商和消费者的利益。老任因此成功,也因此而失败。而这次new 3ds主打数字化,其目的也是让利润尽可能多的落入自己的腰包,但这次厂商的利益牺牲较小,而且消费者从次级市场的交易上虽然被限制,但不可否认随着数字化趋势越发明显,市场竞争愈发激烈,数字版游戏价格下降也是不可回避的现实。长远角度上,也受到了一定程度的实惠。况且携带卡带出游,远没有之拿着一个3ds里面一堆游戏更加方便。在玩家可以接受的价格下,实际上也是方便了玩家。因此这次老任的卡带位置变革,虽然外界来看只是布局位置发生了变化,但实际上却是老任整个销售思路的根本转变,也是影响老任现金流的巨大变化,可以认为是本次New 3ds传递出来的最重要的信号,即老任已经准备对外宣布自己由一个幕府式老日本企业,转身开始走向新时代国际大企业的雄心战略。并且这几个月从老任推出的游戏来看,比如狗狗棒球和新钢铁技师来看,老任也意识到了免费游戏业并非是一无是处。即当一个免费游戏是在给付费玩家更多选择权,而不是更多游戏特权的情况下, 这种免费就应该是可以鼓励的。

第二,让我们看看目前公布的情报中一些有意思的东西:

CPU/RAM被强化,预计CPU是原先3倍性能,RAM容量为原先2倍。

GPU提升未知。

网络链接提速与优化。

笔者认为,这是老任准备将new3ds推向网游化的一种举措。

玩过pc游戏的都应该有这种感觉,网络游戏对显卡的消耗其实十分有限,但对cpu的消耗是非常惊人的,尤其是在多人在线时,这种感觉尤其明显。这个网站链接是wow在不同cpu条件下带来的帧数影响:AnandTech | Bench

我们大致可以看到。2009年4核产品AMD Athlon II X4 620的帧数为57.8,而2011年CPU之王Intel Core i7 3960X是135.2。实际表现已经是前者的两倍有余了。

同时大多数老wower也知道,多人游戏也是一个非常吃内存的游戏,在那个512M内存就已经敢说是“海量内存”的时代,玩wow进个主城卡十几秒已经算是很快了。我家电脑当年升级到1G,瞬间感觉流畅不少。

所以笔者以为,定向大幅提升CPU和内存规格,实际上是老任在为自己的掌机网络化铺路。而提高网络下行速度,也是出于对网络带宽需求而进行的更新。甚至可以说,已经亏本3年的老任为了更加吸金,扭亏为盈,除了发售坑爹捞钱的周边,诚意全无的免费游戏dlc外,甚至考虑网络游戏收费这种手段来增收。比起现在以本地连接对战和单机为主的游戏阵容,按照老任对新主机的性能提升方向来看,老任下一步主要是推出提升网络交互体验的游戏。虽然3ds推出3g、4g网络的可能性较低,但“坐在有wifi的地方使用掌机和全世界的玩家大战”,应该是老任未来几年推出游戏的方向。

======================

总结:

作为一个任豚,我个人认为New3ds的提升不亚于GBC升级成GBA。在画质进化上可能没有那么高级,但在更深远的游戏方式上,则有过之而无不及。这次硬件的更新,也是老任对外宣布转型的一种信号和趋势。即掌机玩家不再是一个小众圈子,关上门独乐乐,或者一群现实的好友聚会后的团战。他们会经由new 3ds更加开放的走向全世界,和全世界掌机玩家一同游戏。我们在口袋妖怪xy,钢铁技师,怪物猎人4和更早的马车7里可以看到老任的这种野心,而在new 3ds之后,这种趋势会更加明显。new3ds的发布完爆任何一个什么新游戏,作为任豚,我对该主机好评为5/5,期待为5/5。目前老任链接的世界掌机的宏伟计划就一个问题了:欧美地区预计2015年发售。

【知乎用户的回答(32票)】:

就像问题的描述和上面的用户的描述一样,软硬件上有所提升。

本回答全部图都是直接转Sina Visitor System 黑之契约者 的微博。

因为没看直播,是从微博上了解的信息,故有部分描述不清楚或错误请见谅。

new 3DS 和 new 3DS LL是基于之前的 3DS 和 3DSLL 型号的升级









硬件:

如何看待 8 月 29 日任天堂直面会上公布的 New 3DS 及 New 3DS L 任天堂3ds直面会
1.CPU略微提升:没公布不知道提升多少,不过应该也差不了太多……不过异度之刃for 3DS只兼容新3DS……

2.屏幕增大(new 3DS屏幕尺寸比3DS大1.2倍,new 3DS LL屏幕尺寸与3DS相比大小不变):个人对这个变化还挺满意的……不过分辨率是不可能变的了……依然是索党吐槽任党自嘲的点。



3.增加右摇杆(C摇杆),按键增加色彩:右摇杆有点像ThinkPad小红点……手感有待实机出来后人们评价。但是真的小得让人生疑啊。





4.电源健、卡槽位置、耳机孔、触摸笔卡位变化(从后面变换到前面左边,电源键也从C面转移到前面右方),音量控制条移动到上屏幕左边,与3D开关成对称,增加ZR、ZL按键.4.电源健、卡槽位置、耳机孔、触摸笔卡位变化(从后面变换到前面左边,电源键也从C面转移到前面右方),音量控制条移动到上屏幕左边,与3D开关成对称,增加ZR、ZL按键.





5.触摸笔变化:new 3DS的触摸笔可以说得上是改进……我能说旧3DS的收纳触摸笔真的反人类么……5.触摸笔变化:new 3DS的触摸笔可以说得上是改进……我能说旧3DS的收纳触摸笔真的反人类么……



6.尺寸及重量变化:new 3DS(253g),3DS(235g);new 3DS LL(329g), 3DS LL(336g),图见上方:数据已出,不用吐槽了吧……毕竟new 3DS比3DS大了

7.加入自动亮度调节和新的3D viewing(能在侧面看到稳定的3D画面):听说后者是利用摄像头来实现的黑科技?这样真的不怕影响续航吗?听说续航也增加了……





8.内置NFC:amiibo手办使用比旧版方便(旧版要外设,而且目测要对准红外线位置……)





9.SD卡更换为micro SDHC(TF)卡:微博上有人说这是阻止Gateway(烧录卡)的一项应对措施,对3DS烧录卡无研究,不过新机型不可能有4.5版本的机子吧……个人认为无稽之谈……个人认为是新设计带来内部电路的改变而造成的……

10.可通过wifi与电脑交换音乐与图片:鸡肋的多媒体新功能?反正我觉得3DS的硬件真的不太适合多媒体……



11.新3DS有官方的替换彩壳:个人认为……老任想把没钱换限定机的人的小钱也搜刮到手?不过官方彩壳加官方主题真的很和谐……两样加起来大概2000円没跑?不过对于心仪的游戏角色必定是买买买!!11.新3DS有官方的替换彩壳:个人认为……老任想把没钱换限定机的人的小钱也搜刮到手?不过官方彩壳加官方主题真的很和谐……两样加起来大概2000円没跑?不过对于心仪的游戏角色必定是买买买!!



最后提交个宣传视频:



New Nintendo 3DS http://www.tudou.com/programs/view/j0UkzfN-I1c/ 乐视云

本人的结论:个人理解这两个机型类似于ndsl到ndsi的过渡



【LeON的回答(20票)】:

掉节操图片更新完毕...

问题问如何看待如何点评,你们贴图放新闻干嘛,我就等着回答这个问题,看我来!

晚上加班无意中发现今天的日本专属 Nintendo Direct 居然发布了新机器,很久都没看 Nintendo Direct 直播了但是居然有新机还是得马上打开 Youtube 看直播。看完的感受是任天堂很久没震撼我了,这次新机结结实实震了我一下——任地狱为了扭亏简直什么事都做得出啊我简直都醉了!!



首先这算是真正意义上 3DS 的改良机器了,3DS 和 3DS LL 都做了改良,两款机器继续并行卖。以下是最主要的改变和我的感受:

CPU 提升带来的下载速度提升,浏览器提升以及支持 HTML5 视频等。我倒觉得可能 CPU 可能提升非常小,更多的是系统优化。同样的,异度之刃作为新机专属,怀着很深恶意觉得任地狱故意的,这也是我很不理解的,但有 @孟德尔 提到的 GBC 的先例。(但也有传闻表示硬件提升杠杠的,而且还有另外的专属游戏,见 http://www.gaforum.org/showthread.php?p=10940890#post10940890 需梯子)

键位修改,增加 ZL ZR C-Stick。一直以来我都坚决认定 3DS 不可能为了一款游戏(对,就是 Monster Hunter)而去修改键位配置,毕竟第一方游戏几乎不可能使用多出来的按键,没必要适配也没必要闲置,结果葱哥做到了 -_-

假肢的所有按键和右摇杆都做到了新机里,先无论手感如何,对于 MH 玩家来说应该都醉了吧…… 看来任地狱假肢硬件 DLC 不过瘾,还是本体 DLC 王道!

换壳。new 3DS 支持换壳,并且搭载 SFC 配色的 ABXY 键。请注意仅仅是 new 3DS,new 3DS LL 目前是没有的,而且很可能也不会再有了。相信通过锁区、各种限定机等手段,任地狱已经掌握了特别的每周刷榜技巧。想买大画面请买 new 3DS LL,想换壳请买 new 3DS。这样的技巧真是太棒(biao)了,以前小 3DS 相比 3DS LL就没那么多卖点和吸引力,所以自 3DS LL 上市之后 3DS 的销量在日本市场销量一直不如 3DS LL(见ゲームソフト週間販売ランキング+)。所以硬件 DLC + 本体 DLC 销量海啸目指!

顺道也来同比一下 PS Vita 2000 与 1000 型号的升级,就改几个按键手感改个充电口之类的,拿不出手啊....

3DS 憋了很久的大招了,这一年内第一方除了一直在憋大乱斗还真没什么竞争力强的作品上市,一些传统 IP 也是不叫好也不叫座(例如新耀西岛、马里奥聚会等)但是伴随大乱斗要上市,3DS 居然也来一发完全的更新,软硬结合,再加上首批 38 款换壳,新的充电基座,Amiibo(这货很贵的),任天堂越来越走向周边厂商了 -__- 想说不挣钱都难啊,从商业来说这一票干得真是太棒了。

总的来说,是一台原有用户没理由不换代的机器。



利益相关:前任豚,现索青非任黑...

【孟德尔的回答(25票)】:

类似于GBC的过渡机型吧。

毕竟这样一来可以兼容前代但老3DS无法兼容了。

以前没买3DS的现在可以出手了,一般任天堂这个时期的主机都是比较稳定的,而每次新思路的产品都有特别严重的设计问题。

【知乎用户的回答(7票)】:

@LeON 已经回答的很全面了,我作为一个入坑不到2年,3DS和LL都有的任青,表示老任这次更新杀伤力太大,完全抑制不了买买买的冲动,戳中我的点有:3D显示模糊防止机能:自带律动患者表示每次正襟危坐玩时之笛啊新光神话这类动作RPG简直憋屈啊,这个机能据说是利用前置摄像头识别人面部位置并以此来调节3D显示稳定区,而且日本任天堂官网这条被作为第一宣传点,看来效果应该是有保证的,不过没有提到屏幕前如果有两张人脸会怎样=。=两个角度都能看见清晰3D大概还是没可能,官网效果图:



新的尺寸及设计:强迫症患者表示既然已经有两款了为什么不集齐三款呢,而且以前这两款优缺点对比是比较明显的:小3外观漂亮,好携带,显示效果较细腻(分辨率一样但屏小= =),但按键偏硬,玩久手疼,小屏3D不够爽;LL虽然手感和大屏3D效果较优,但那电子辞典般的外观、略大的体积出街实在不算拉风。这次的新小3屏幕改大了1.2倍,按键材质也有改变,大概是把之前两者的优点集结了起来,还加上了对于资深任豚的大杀器:超任手柄按键复刻!不觉得比以前的纯色要来的好看么。至于右摇杆、ZR、ZL,因为不玩MH,以及cpu、摄像头性能提升之类,对我来说都是锦上添花的功能,有总比没有好,在以后的游戏中或许会有用

彩壳和主题!超龄女性玩家表示年底可以实现减(po)肥(chan)与痛机从里痛到外两个梦想了~耶

其实这次new3DS上市早有征兆,细心的豚豚们(比如@金属)在之前就发现了一些迹象:日本从4月起就开始了买LL送游戏的活动,注意只有LL哦,昭然若揭的清货啊(因为小3一直没什么人买所以也不存在有库存)



美国官网在5月移除了小3的页面,当时就有媒体做出了猜测:美国任天堂官网移除3DS页面 为新机做准备?

9月份即将开卖的大乱斗、10月份的MH4G,这些重量级游戏一直没有公布限定版主机,参考之前的口袋妖怪X/Y等,大约在上市前3个月限定主机造型就已晒出

客观方面,旧的3DS不能识别amiibo(需要外设),老任肯定不甘心仅靠WiiU那点销量赚周边钱吧,现在3DS全球销量4千多万(4倍于PS4,6倍于WiiU),像我这种已经有机子还想再买的估计还不少,只能说任地狱太狠,任地狱你赢了

【知乎用户的回答(10票)】:

作为刚入3ds两周的,我只想砍死任地狱。

【谢恩龙的回答(9票)】:

个人感觉还是不错的

硬件:cpu略增强,3DS屏幕变大,画面提升。多了C摇杆,肩部按键ZL和ZR。

软件:内置NFC,支持Amiibo手办。可以自动调节亮度,还有省电模式。

游戏:由于硬件提升,只有新3DS支持异度之刃。

其他:sd卡变更,官方提供换壳。

价格:新3DS 16000日元,新3DSLL 18800日元。价格并没有提高多少,这一点还是很良心的。

目前已有3DS或3DSLL的并不需要更换,新入手更推荐新3DS和新3DSLL。真爱粉和为了限定机的肯定要遵从信仰买买买啊!

【傅韬的回答(12票)】:

任天堂快倒闭吧!

我上个月刚买了两个大屌丝的假肢,3DSLL加上右摇杆外设,你造有多大吗?

有tm整整一个宇宙那么大!你看看,这么厚!装上右摇杆后掌机厚度翻倍!



你再看看,这么大!我一个185的大糙汉握着都觉得大!你再看看,这么大!我一个185的大糙汉握着都觉得大!



大就大吧,身为一名任豚之下任黑之上的索狗,游戏好玩我也就认了。

结果现在丫突然就出了一个性能更强的机型把这坨X一样的玩意完全替代掉了,完全地替代了!

而且以后部分游戏旧机型无法使用!不是因为多了什么功能所以旧机型不能用了,而是因为CPU一点点的提升所以旧机型就不适配了!虽然画面看起来还是翔一样但是旧机型就是无法使用!

我tm刚买的三屌丝!还买了tm的外设DLC!然后现在任天堂你告诉我这么一大坨玩意之后的游戏玩不了了!我tm买的是掌机?!这种PC般的升级淘汰是怎么回事!任天堂你还我血汗钱!

【NuNu的回答(5票)】:

老人让我们体会下当年买了GB和GBL的人看到新出GBC时的心情=。=

【yangleonier的回答(2票)】:

从现有的数据来看,3DSi(请原谅我用这个名字)终于支持硬件H264解码了。以往的3DS系列只能硬件支持MJPEG格式的视频播放(而且限制在10分钟),nico播放器和youtube播放器都是软解的,耗电非常快。

【李青云的回答(2票)】:

脑残任饭:买买买

理智任饭:思考一下,然后买买买

【九月的回答(4票)】:

题主问的是如何看待,为什么好多人都在介绍硬件规格和变化?

个人看法:硬件升级固然是好事,但尽量不要有大改动——比如本次增加按键和升级处理器就算大改动了。这之后带来的问题,首先是软件开发需要重新适应,需要开发两个版本(有新增按键的和老款的);另一方面,若软件商不妥协发布双版本,那早已购机的玩家则被强制通过其他手段达成按键一致,如老款的义肢右摇杆,但这样会拉低便携性和操作体验。我还没提部分新游戏(如异度)不兼容老机型这事儿呢。

看看对手索尼,出新款游戏机基本都是缩小体积,减轻重量这种小幅度的,不会过多触及老玩家利益。当然你们也可以说索尼不思进取升级没诚意,但比起这样强制老玩家们升级换新机的行为,你们觉得哪个更友善呢?

聪哥:「我有特殊的卖机技巧。」

您可真会玩。

【明仁的回答(1票)】:

老任又来要账啦!

【黄思伟的回答(1票)】:

买买买!反正我要买!

【知乎用户的回答(2票)】:

我个人对公布的新 3DS 很高兴,更好的硬件能带来更多的游戏,多一个摇杆两个按键能带来很多可能,3DS 也不贵,我不介意多买一台(或两台)。

唯一让我犹豫的就是该选择买哪一款,因为小 New 3DS的屏幕增大了。小 3DS 利于携带,增大的屏幕也弥补了过去的缺陷,我会犹豫一下,然后购买新的 XL。

不要再骂来骂去了,有空和任豚索狗争个没用的高低,不如多买几盒游戏玩玩。

【了loop的回答(3票)】:

任天堂想换代就直说 别不好意思

原文地址:知乎

  

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