portal2传送门2 的一些感想 portal knights传送门

首先,portal2是Valve发行的,Valve这个名字可能不是太出名,比起EA之类的遍地开花式的游戏开发商而言,Valve研发的数量简直可以无视,但是Valve研发的东西却个个是精品,Half-Life是Valve研发的第一个游戏,看上去不是很熟悉是不是?但广为人知的CS就是这个游戏的MOD,CS的Death Match对战模式的基础就是建立在这个游戏本身的,对Death Match,玩DOTA 3C的是不是想起来什么了,这些Valve都是鼻祖。steam平台,现在玩单机游戏的人应该都很了解这个平台是干嘛用的吧,对它是又爱又恨,对,没错,steam平台就是Valve开发给HL更新用的,只是后来才发展到现在的规模,严格来说除了Half-Life之外,Valve真正发行过的游戏只有另一个游戏,Left 4 Dead,又是一个熟悉的名字是不是,疯狂的僵尸之旅,非常的好玩,那么portal是怎么来的呢?

portal,最早是在HL2的橙盒版中赠送的,我玩的时候译名为洞穴,定位本身就是个附加游戏,引擎就是HL2的引擎,大部分模型都和HL2很相似,内建空间也很小,第一次玩就立刻有个感觉,这又是一个精品游戏,另类,非常的另类,故事情节也非常的好。

portal2(传送门2)的一些感想 portal knights传送门

说起来portal的故事没有太多的延伸和HL有太多的关系,唯一可以知道的是这个公司是HL中黑山的竞争对手,不过黑山最后引来了外星人毁灭了世界,而光圈科技一直隐藏在幕后。

在HL2第二章中出现过一次和光圈科技有关的小片段,讲的是莫斯曼在北极发现了光圈科技的遗迹——“北极光号”研究船,莫斯曼的生死未卜。克莱纳决定利用“光圈科技”的强大力量来对付联合军,但伊莱坚决反对。伊莱一再警告戈登,一定要摧毁那艘船。

在这里可以看出portal里的科技是很有可能影响HL剧情的,虽然官方访谈里说他们的想法是两个没有太多的关系,portal就像是一个单独的小世界,可是他毕竟跟HL共用一个地球不是么,而且地球也到了世纪末日般的情景。出现交集也不是没可能的,而且种种迹象表示光圈科技可能和联合军的科技有所关系(参见http://tieba.baidu.com/f?kz=810789751)。

portal剧情方面当然是不够HL里的详细和宏大的,但也非常的不错。在portal1里讲述的是主角Chell在实验室里醒来,根据GLaDOS的各种提示对传送门枪进行测试,最后奖励Chell一个cake(实际上the cake is a lie),然后被GLaDOS杀死,回收传送门枪(本应这样),可是由于Chell在我们玩家的不屈不挠下成功的在最后关头逃脱而引起了GLaDOS的怒火,制造各种阻挠和谎言想把Chell杀死,可惜Chell成功走到了GLaDOS的主机所在地,也是整个游戏唯一的BOSS战,成功把GLaDOS的3个情感核心摧毁(kill GLaDOS,我们以为)并逃出。

而在portal2里,根据官方访谈里的说法是另一个实验对象(严重怀疑是跟Chell一样的克隆体,因为2里的GLaDOS把新主角认错为Chell),而Chell已经不在这里,而且时间也已经过去了60年,昔日的实验基地由于GLaDOS早就杀死了所有工作人员和处于down机状态,显得非常的破败,而我们被Wheatley唤醒后正是处于这样的一个环境。

不知道出于什么想法Wheatley唤醒了我们并指引我们来到GLaDOS的机房寻找逃出开关,却不慎重新启动了GLaDOS,GLaDOS醒来的第一个反应就是把我们可怜的Wheatley捏扁扔掉(我还以为他就这么可怜的死掉了……)并把我们扔进实验室里继续完成新的测试(不知道为什么不直接杀了我们呢……而且不是在1里就做完测试了么,难道睡一觉会想出新的测试~而且根据剧情这些新的测试是很久前就有的计划,当然可能是因为我们是唯一还活着的测试人员)

于是继续我们新的测试,而我们也第一次发现原来所有的实验室都是完全由活动支板做成的,但是也遇到很多破败的实验室,期间在些破墙里能看到Wheatley的身影,原来他还没死,而且在后边一个关卡里Wheatley接替了实验室的控制权,指引我们再次面对GLaDOS,并成功触发更换核心程序,当然GLaDOS不会同意,在我们第三者的干预下成功用Wheatley替换了GLaDOS。

然而本来准备送我们离开的Wheatley尝试到了一手掌控整个基地的感觉之后让我们的电梯停了下来,并且肢解掉GLaDOS的核心,装到一个土豆电池上把我们一起扔进了电梯隧道里,在非常长的一段下落过程中,在GLaDOS口中我们了解到了这可能不是一个很好的决定,而且后续剧情中也了解到Wheatley其实是GLaDOS的一个情感核心之一,而且是最疯狂的一个。

经过无尽的下落后我们终于平安落地(这得多高啊……这对防护鞋果然名不虚传),到了深埋地下的一大片废弃工厂中,而GLaDOS却被鸟给叼走了(鸟吃土豆的么……汗),后来在一个办公室的鸟巢中找回GLaDOS。我们当然是经历重重艰辛之后成功回到了实验室区域。

而这时候的Wheatley已经越来越疯狂,把GLaDOS的实验室破坏得惨无人道(各种的碰撞~其实在一开始他唤醒我们之后拿我们的房间撞来撞去就知道了,有趣的是我在其中一关的出口那里看到了那个女机器人,不知道有没有人留意到)最后当然是带着正义的GLaDOS换掉了邪恶的Wheatley(汗!这都什么说法啊,真的有分正义和邪恶吗?),Wheatley被放逐到了月球外空间,还有悲剧的打酱油角色核心1、2,不知道3怎么样了~

最后结局是GLaDOS救回了我们,然后把我们扔到地面去,还有一个脏兮兮的同伴方块~(你就不能给点能吃的么)

玩完整个单人模式,感觉怎么样呢,大致上和前作的感觉差不多吧,没有太大的变化也没有令我太失望,作为一个剧情控,虽然玩着没有HL那么多的可以挖掘的剧情,但是在可玩性却是远远的超过了HL,HL剧情太多要慢慢的玩,想一口气通关是很难的一件事,而portal是一玩上手就有个冲动一直玩到底,感觉非常的过瘾。

不过我奉劝空间感差和患有FPS昏眩症的人还是要谨慎安排玩的时间,因为HL已经是出了名的昏死人,portal更是有过之而无不及,各种的穿越绝对可以把你晕死,玩个把小时玩得你口吐白沫不是说笑的。但我还是非常推荐这个游戏,确实很不错。特别值得一提的是portal的音效非常好,GLaDOS那销魂又带磁性的声音令人印象深刻,那些经常把我们射得头破血流的小炮塔可爱的in different声音也非常让人怜爱。

最后发个结局视频

  

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