二连攻击动作
攻击动作学习过程中很多新手都会出现很常见的问题;
1,KEY随心所欲,
2,拿起题目不思考就开始KEY,单帧POSE出现关节肌肉结构畸形
针对以上问题我自己给了些个人意见和流程方法。
在‘KEY’我自己有一套完善的方法,结合了小球、钟摆、走路、跑步等布帧的结合,
我统一用:2+1方法。
注:“2+1”就是在KEY两帧中间KEY一帧。
单帧POSE,这个问题比较复杂,包括我自己也在不断学习中
K POSE,我个人借鉴方法;
1,K动画之前参考视频素材(拍摄自己演示动画视频或其他动画参考)
2,用速写方式画静态POSE。
以下是平时我上课的流程方法
第一阶段;分解攻击动作的两极顶点POSE,
KEY布帧图解:
静态POSE图解:
第一阶段视频分解:
第二阶段;采用‘2+1’方法在中间平均加针
KYE布帧图解:
静态POSE图解:
视频:
第三阶段;还是采用‘2+1’方法在每帧中间加一帧,再拖动节奏修改到自己想要的动画风格
视频: