利用PS处理照片的基本方法 利用ps照片诈骗
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一、调出照片温和的蓝黄色-复杂办法,
1、翻开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像 > 使用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不通明度50%,反相打钩,
2、回到图层面板,创立曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108
3、新建一个图层,填充玄色,图层混合形式为正片叠底,不通明度为60%,挑选椭圆选框工具选区两头局部,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成终极成效。
二、调出照片美丽的红黄色,
1、翻开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift + U去色,施行:滤镜 > 含糊 > 高斯含糊,数值4,图层混合形式为滤色,图层不通明度改为27%。
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合形式为颜色。 3、创立突变映照调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。
4、创立亮度/比照度调整图层,-5,-21
5、创建智能锐化调整图层,设置为默许值,数目46,半径0.8,高斯含糊,
6、创立色阶调整图层,8,1.00,255
7、创立可选颜色彩整图层,白色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,
三、调出怀旧的景色照片,
1、翻开原图,复制一层
2、曲线调整,数值RGB:109,99
3、色相饱和度,数值:0,-39,0
4、颜色均衡,数值:0,0,-34
5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0
6、新建图层,填充d7b26c,图层形式叠加,不通明度56%,
7、把云彩素材拉进图中,放到原图下面,图层形式柔光,把除了地面之外的局部擦进去,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)
8、可选颜色,玄色:0,0,-14,-5
9、新建图层,填充0d1d50,图层形式扫除,复制一层,填充52%
10、曲线调整,数值RGB:128,155
11、颜色均衡,数值:+24,+7,-64,填充70%
12、色阶,数值:29,1.00,227,填充58%
13、可选颜色,中性色:+16,+12,-11,+5
14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),颜色均衡,数值:+24,+7,-64,填充38%
15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不通明度46%,填充48%,
16、Ctrl+E兼并可见图层,锐化一下
四、年老化处置出人物的细嫩肌肤,
1.复制背景层。滤镜-含糊-高斯含糊,半径设为10。
2.设置层的混合形式,为“颜色”。双击层右边的称号翻开混合选项。在初级混合,撤消R与G的初级通道,
3.应用曲线均衡颜色的抽象,依据图片来决议
4.新建图层,挑选修复刷( J ),选中“对一切图层取样”。对大的斑点或污点,仿制去除。
5.ctrl+shift+alt+E, 盖印一切图层,勾出皮肤部份,可以挑选合适本人的办法,我团体比拟喜爱钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要留意的是,要处置的是皮肤,所以要去 除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。
6.滤镜-含糊-高斯含糊,半径为20。设置层的通明度为75 %
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保管,半径为4,混合形式为“线性光”,不通明度为40 %
五、《魔幻》海报,
1.翻开原图,复制比照度最大的蓝色通道,
2.然后用色阶把比照度进一步加大,手段是只让石头有层次
3.把调整好的蓝色通道正本复制到图层里面,并为其添加你期望的颜色,我用的深橙色
4.把底图的白色通道复制到图层,用蒙版去掉地面和石头,只保管草地,并且用突变映照为其添加颜色
5.翻开素材闪电球,复制比照度最大的白色通道到方才的文件
6.挑选图层混合形式为叠加,调整地位及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(本人决议),然后用径向放射含糊滤镜处置一下,让其构成发射的光束
7.去通道外面复制底图的白色通道,加强比照度,让草地的高光局部显现得更明显,然后挑选高光局部粘贴到图层外面,用白色填充,图层形式为叠加,然后用蒙版去掉地面局部的白色,只保管草地的局部,让草地呈现被强光映照的光感
8.挑选图层1的蒙版然后反选,失掉地面的选区,添加曲线和色相/饱和度调整层,依据团体爱好调整本人喜爱的颜色及纯度
9.最初参加一些海报元素,让假海报看起来实在一点,在颜色使用方面,我尽量挑选了金色来和石头的颜色相装点,让颜色之间有所照应
六、海边滩涂换成夕阳余辉背景
1.翻开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),
2.进入通道,复制比照比拟强的绿色通道,然后把比照度加大,白的变白,黑的变黑,或许用画笔(叠加形式)Ctrl+绿通道正本,提取选区
3.把地面素材拖出去,树立蒙版,擦出人物
4.树立图层,柔光形式,让地面美观些,
5.做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转,树立蒙版,用画笔画出本人想要的成效,正片叠底形式成效好些,因图而异,
6.调色,按团体习气调,可选颜色很好用,
7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层形式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,次要针对水面压暗,让画面均衡些,
8.滤镜-正色-添加正色,数目3,高斯散布,单色,使人物和地面的颗粒感分歧,
9,最初补上地面素材
七、PS中照片转手绘成效,
1.翻开原文件,依据本人的觉得经过颜色彩整将电影调整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件)
2.新建图层,颜色为FEE7D6,(依据电影人物的肤色来设置),图层形式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂,
3.五官的细化任务,抠出嘴部,停止羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部停止涂抹,使唇部皮肤变得温和细致(强度不要太大)
4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层形式为颜色,用画笔在唇部和脸侧停止涂抹,
5.用减淡工具,范畴是高光,曝光度25%画出唇部的高光局部,用加深工具,范畴是两头,曝光度20%,加强唇部比照,
6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔像素为3,画出内侧外线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光局部线条建蒙板减淡些)
7.对鼻子停止圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子四周进行温和细化,接着用减淡工具范畴是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条假如淡了用加深工具来补偿下)
8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛四周皮肤停止温和细化,接着用减淡工具范畴是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光局部,用加深工具范畴是两头,加深眼睛周边的线条,
9.用涂抹工具对眼珠局部停止涂抹细化,看起来更温和些,用加深工具对黑眼珠局部加深,用减淡工具范畴是高光,曝光度20%加强眼珠的高光局部,使看起来眼睛更亮堂,
10.颜色080101,画笔像素3,画出睫毛局部,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来补偿)睫毛线条也可以用途径等一些办法勾出,
11.用涂抹工具把眉形涂抹的美丽些,眉头粗点颜色稍深一点,前面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次,
12.涂抹工具选择合适头发的画笔,(依据头发的纹理设置画笔外形),涂抹进程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要平均,
13.发梢局部用普通的画笔涂抹来衔接上,(涂抹头发必定要仔细)
14.画出头发的质感来,新建图层,图层形式为叠加,挑选铅笔像素为1,(数值依据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流利的线条
15.马尾局部可挑选画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层形式同上,
16.新建图层,普通形式,挑选画笔工具,像素为1,不通明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝,
17.衣服和项链局部用涂抹工具涂抹的温和些,然后挑选用减淡工具,范畴是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光局部
18.分解,对图片整体停止锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光局部停止略微加工下,全体颜色校正下,(可以添加一些背景灯修饰,普通主题)
八、前期妆容攻略
1.翻开文件,复制一个图层正本
2.选中复制的图层按自在变换快速键ctrl+t改动人物的脸形使更细长
3.按兼并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面重新构图,裁去多出的部份,
4.图像-调整-可选颜色:白色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.两头色-0,-5,-5,-5
5.按曲线(ctrl+m)调整全体颜色,RGB全通道-输入214,输入174,蓝通道-输入131,输入124,
6.图像-调整-颜色均衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2.
7.用图章工具将嘴四周皮肤盖平均,
8.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不抓紧的表情,
9.持续选区羽化60,曲线调亮,使脸部丰满点,输入146,输入113.
10.把高光部份圈进去,羽化60
11.曲线调亮,使脸部丰满点,输入138,输入118.
12.修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以抵达修眉作用,图章修眉,这个要很仔细
13.开端调整眼睛,选把眼球部份圈进去,复制一层
14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好,
15.再把眼影颜色同一,颜色均衡(两头调):+50,0,0。(阴影):+20,0,0,
16.细节颜色彩整,上眼睑1/3局部,色相饱和度:0,-40,0
17.圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使显现高光位,
18.删除多出的眼影部份,羽化40
19.圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使显现高光位
20.把眼珠圈进去,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退正色,色相饱和度:0,-50,0
21.眼白细节调整,曲线调整调高光,
22.眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显现些阴影,
23.删除瞳孔部份
24.用曲线调整眼部颜色,使分歧
25.加眼神高光
26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色
27.调整鼻梁高光,调整眼影高光
28.用可选颜色作全体调色,两头色-0,0,-2,2.
29.用色颜均衡微调,(高光):0,2,-2.
30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦,
31.最初在恰当的中央加上闪光笔刷完成
九、给人添加翅膀
1.用钢笔在背部勾画一个翅膀的外形,
2.在以后的任务途径转换成途径1,双击任务途径即可。
3.将途径转换成选区(Alt+回车),复制一层,羽化3像素,
4.填充白色,挑选适宜的强度使用涂抹工具,停止恰当的边沿的涂抹。
5.复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调理通明度呵图层属性,
6.依照前面的办法制造第二个翅膀,调理适宜的通明度,可以用彩色突变调整层及蒙板调整,
7.新建图层,画一个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调理恰当的通明度,
8.复制背景图层粘贴入新建的Alpha通道,除左上角外其他中央填充玄色,使用滤镜-含糊-径向含糊:数目90,含糊办法:缩放,
9.挑选Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色,
10.用钢笔天生光束的途径,将途径转换成选区,填充黄白突变色,
11.调理通明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得天然,
12.用钢笔在人物身上勾画光线途径,将途径转换成选区,在选区边沿用画笔画,调理通明度,分离橡皮擦和涂抹工具会抵达更好的成效,多花几个光环成效会更好
十、新照片变成破旧照片
1.找一张皱折的背景,将需求制造的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,
2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10,
3.调整图层改成柔光形式,进去旧照片的成效了,
4.色相饱和度,全图:0,-80,0
5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0
6.创立新图层,放在最顶端,填充玄色,
7.滤镜-正色-添加正色,添加陈腐感,数目25%,高斯散布,
8.混合形式为正片叠底,
9.图像-调整-反相,
10.将边框中的正色去掉,用矩形挑选工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓局部的正色,
11.用橡皮擦工具擦出人物四周的正色
十一、青叶变红叶
1.复制图层,转入通道,复制白色通道,曲线调整白色通道正本,输入100,输入3,
2.用画笔或选取工具,把人物和花填充白色,
3.Ctrl+点击红正本,使其变为选区,删除红正本,前往图层面板,
4.Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完成,
5.办法一:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色形式,
6.办法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255;188,130
7.办法三:新建颜色均衡图层,两头调-色阶:+100,-54,-20/+100,-35,+43
阴影-色阶:+11,-7,+3.新建可选颜色彩整图层,白色:0,+21,-23,-5.洋红:-100,-45,+32,-1
8.突变映照使用,新建突变映照1,图层改为颜色
十二、彩照变灰度照
1.翻开原图,复制图层,填充纯玄色,叠加形式。
2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.
3.新建亮度比照度图层:比照度+10,
4.新建可选颜色,白色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.两头色:0,0,0,+5.
5.盖印,滤镜-渲染-光照成效:点光,强度21,聚焦24,光泽0,资料69,曝光度0,环境8,
6.盖印,加文字粉饰
十三、汽车翻转换背景
1.复制图层,滤镜-含糊-径向含糊:数目71,含糊办法-缩放,质量-好,
2.树立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,
3.色阶-可选颜色。加素材,渲染全体氛围,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小
十四、景色由明亮变灰暗
1.在RAW中调整亮度,比照等,为之后的调整打根底,
2.参加地面素材,复杂通明度,让地面融入到图层中,
3.新建调整层,可选颜色-两头色:+20,+6,+7,-4,相对,略微同一海水颜色,
4.颜色填充土黄色,不通明度54%,颜色填充藏蓝色,不通明度61%,填充深紫色,不通明度76%,
5.精细调整,高光与两头调的挑选办法与所失掉的蒙版,高光的挑选办法:计算-源1:图层兼并图层,灰色通道,源2:图层兼并图层,灰色通道,正片叠底混合,不通明度100%。
6.两头调的挑选办法:源1:兼并图层,灰色通道,源2:兼并图层,灰色通道,正片叠底混合,不通明度100%。
7.RGB通道里失掉的蒙版,用曲线调整,高光的调整:玄色线在倒数第二格右边两头线,蓝色线向下调一点,两头调的调整:向上调整一些,
8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,全体提亮,
9.船上的杂物升高饱和度,饱和度:-36,
10.锐化全体
1.将照片翻开,找一些造型相似古堡的。
2.将屋子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具挑选房屋,并经过一个较坚硬的橡皮擦工具擦除背景。
3.如今需求一个新的背景,从素材库中挑一张
4.将地面放到屋子的前面(地面层放到房屋层的下面),并为地面添加一点透视变构成效来添加背景的深度。
5.察看屋子的边沿,这里仍有一些本来地面的颜色留在下面。
6. 用魔棒挑选房屋层空的中央,然后施行 Select > Modify > Expand 命令来扩展挑选范畴,输入一个适宜的数值使挑选范畴可以包括到需求校色的屋子边沿。施行Image > Adjust> Hue / Saturation 命令,将边沿的颜色彩整为与屋顶的颜色分歧。
7.持续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和地面的颜色,使它们可以谐和地相互交融。
8.将要去掉挨着屋子的棕榈树,用复制图章工具,复制屋子的瓦片来绘制出一层和二层之间的局部。
9.添加一道闪电来为画面添加慌张感。使用没有羽化成效的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光成效。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。
10.使用图片或手工绘制在房屋四周添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。
11.为了让屋子看下去更陈腐,在屋顶上绘制了一个破洞。
12.持续添加破损的成效。弄断横梁和导水管,突破了另一个屋顶和玻璃。突破东西后,要用复制图章工具把空出的中央补上
13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些正色。然后改动污渍层的图层混合形式使其与玻璃可以很好的混合在一同。本教程中我使用了亮度形式。
14.对整个屋子反复异样的方法,使用更深一点的颜色并将图层混合形式设为叠加形式。留意接缝和边沿,这种中央最轻易产生污渍。
15.门廊细节的缩小。
十五、景色由灰暗变明亮
1.翻开图片复制图层,Ctrl+Alt+~,失掉选区,羽化3-5.曲线提亮,18,0左右
2.调整色阶:25,1,20,245.蒙版擦出人物主体及细节局部
3.盖印,对人物停止磨皮修饰提亮边沿锐化。
4.对盖印图层停止颜色均衡,两头调:-12,-10,-13.高光:+8,0,-19.
5.盖印图层,进入LAB形式,
6.新建图层,Shift+Ctrl+N,柔光形式,通明度30-40%,
7.在新建图层上进行使用图像,图层:兼并图层,柔光形式,通明度100%,
8.调整图层,对明度通道停止曲线调整,5,0
9.对图像停止LAB颜色的色相饱和度停止调整,全图:0,+10,0.黄色:0,+35,0.绿色:0,+15,0.白色:0,-20,0.蓝色:+10,+30,0.
10.进入色阶:20,1.20,245.对明度通道停止调整,在蒙板处用圆突变拉出人物主体,再用画笔擦出细节。
11.盖印,前往RGB颜色,对图像停止可选颜色选项,红通道:0,0,0,-30在蒙板上擦出花瓣,
12.盖印,新建空缺层,用白色画笔添加洒水成效,钢笔压力。硬度100%,间距+54%
1.略微调整一下偏色,调出一个大致的色彩,树立色阶调整层,色阶全通道:0,1.35,255。色阶红通道:0,0.85,255.色阶绿通道:0,1,10,255色阶:0,0.95,255
2.树立色相/饱和度调整层升高原图的饱和度,全图饱和度-30
3.树立一个照片滤镜调整层,第一步中青色曾经进去了,这一步把深黄色加上,浓度25%,形式“柔光”,在“柔光”形式下,原先暗的中央会更暗,挑选通道面板,按住ctrl点红通道,失掉选区回到照片滤镜的蒙板中填充玄色。
4.树立可选颜色彩整层,白色:100,-33,100,-40。黄色:0,0,-40,0。白色:+15,0,+20,+20
5.把窗户提亮些,树立色相/饱和度调整层,把“着色”勾上,形式“柔光”,设置好后在蒙板中把窗户以外的局部擦掉。色相260,饱和度25,明度+75
6.树立一个颜色均衡调整层,把人物和四周环境辨别开来,设置好后在在蒙板中用玄色大号柔角画笔以人物为核心擦一下就可以了。色阶+20,+20,+40,选两头调
7.树立色阶调整层,先把暗部和亮部大致分进去,在蒙板中用彩色突变工具拉一下,由右上角到左下角的彩色突变,到适宜为止。全通道0,0.80,255
8.加光线,用“滤镜——渲染——光照成效”,新建一层,盖印,翻开光照成效滤镜,就是做出有阳光映照下去的觉得,左上角暗了些,于是添加一个蒙板,把左上角擦进去。点光,强度:28,聚焦52,光泽-100,资料100,曝光度17,环境32
9.新建一层盖印,加强一下明暗的比照,建立色阶调整层,在蒙板中用彩色突变工具拉一下,从左上角到右下角的彩色突变,右上角的光线被遮去了一局部,用白色画笔在蒙板中擦进去,然后把人物也从蒙板中擦进去。色阶全通道。色阶全通道:0,0.80,255
10.锐化、略微磨皮,加字,完成。
十六、景色由绿色变黑白
1.复制图层,柔光形式,应用柔光对图层停止优化
2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管汲取树叶的颜色,停止色相的改动已抵达变换时节的手段,我们需求冬天的觉得,找到树叶的色相,将明度调为最亮。
3.留意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区升高饱和度,也可以用色相进步明度,这里用的是颜色范畴,封闭复制图层,用背景层来颜色范畴。
4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选局部饱和度将为0,
5.雪的觉得是“高比照”,选中人物以外的一切景,可以选中人物在反选,可以用颜色范畴,也可以用色相饱和度,最初加比照度,衣服局部擦进去。
6.雪的局部有点僵硬,对雪做个含糊叠加,用比照度的选取在复制层上,改成叠加形式,复制层要在比照度下面,
7.全体加一个比照度,用大笔刷大约擦出透视联系,不包括人物,赋予雪细节。
十七、景色由彩色变蓝色加闪电效果
1.复制图层,调整亮度比照度,向下兼并,
2.进入LAB形式,挑选图像中的使用图像,停止计算,
3.将图层形式改成颜色,盖印图层,
4.进入RGB通道,将蓝通道填充玄色,提取绿通道选区,将选区填充白色,
5.色相饱和度,白色:+20,+1,0.青色:-7,+26,0.其他数据不动,将该图层形式改成颜色,
6.进入RGB通道,选取绿通道选区,停止反选,调整层中的颜色均衡,挑选两头调,数值:-10,-6,+16.阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40
7.盖印图层,进入RGB通道,选取红通道选区,复制,回到RGB形式粘贴,图层形式改成颜色,选取调整层中的曲线,红通道:173,193。红通道:58,56.绿通道:180,201.绿通道:53,58.蓝通道:55,62.
8. 将图层形式改成颜色,复制该图层,在复制该图层,图层形式改成亮度,透明度 20% 9.选取调整层中的色相饱和度,青色:+5,-49,-2。
10.调整调整层中的颜色均衡,两头调:-6,0,+3.阴影:-7,+3,-1.
11.颜色均衡,阴影:+4,+5,-2。阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40.
12.加上闪电成效。
十八、景色由彩色变灰色
1.树立色相饱和度调整图层,饱和度-49,
2.树立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23
3.树立色相/饱和度图层,明度-49
4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。两头色:0,0,-6,0.
5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.玄色:0,0,-47,+5.通明度升高到37%
6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和复杂工具修复膝盖四周的光斑,
7.加暗角,制造一个心形选区,羽化,用曲线提亮。
十九、照片色彩由阴暗改为明亮
1.树立新图层,填充淡黄色,叠加形式,数值247,240,197
2.复制方才的黄色图层,线性加深形式,蒙版擦出黄色小车,防止小车颜色过黄,
3.调亮度比照度,以高光局部的颜色和曝光普通为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.肯定明处的终极亮度,以高光处颜色和细节为准,阴处可以先疏忽,
4.复制背景图层调理阴影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数目100,色彩宽度33,半径102,高光:数目0,色彩宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,两头调比照度0,建筑玄色0.01%,建筑白色0.01%
5.复制背景图层调整地面亮度,用该层补偿地面过曝的缺乏,
6.调整细节,把地下的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行,
7.拼合图像,微调细节,锐化
二十、换背景颜色和人体肤色
1.扣出人物,调整照片,留意肤色的比照和过度,这张照片腿上的光没有补到位需求调整
2.调整皮肤颜色、服装的颜色,次要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,留意脚背往下绷一点是用自在变换的变形调整滴
3.在腿上加点高光,用钢笔勾画出高光的地位,填充白色---高斯含糊---升高通明度,也可以填充50%灰的新图层---形式柔光---用减淡工具画出,条条小道通罗马,能慌张抵达手段地就可以
4.素材,文字搭配一下,最初锐化就可以
1.进入通道面版,接着用“使用通道”,对三个RGB通道停止使用,
图像-使用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不通明度50%
通道绿-混合正片叠底,不通明度20%
通道红-混合变暗,不通明度100%
2.调整-颜色均衡-高光-色阶:-8,+13,+11
3.蓝通道在停止一次使用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不通明度50%,
4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,
全通道6,0 蓝通道4,15
5.复制一个图层正本进去,再次停止蓝通道的运算,混合正片叠底,不通明度50%
6.最初要做的就是普通人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,留意恰当的升高通明度。
1.复制一层转换为智能滤镜,手段可以对滤镜停止成效调整
2.滤镜-渲染-光照成效,全光源,负片17,杂边-25,塑料成效100,曝光缺乏32,负片28,
3. 新建可选颜色彩整图层,白色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青 色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.两头色:+16,-18,-18,-3.玄色:0,0,0,+28
1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124
2.抠出眼睛和嘴,做个夸大,
3.升高全体饱和度,饱和度-56
4.用颜色叠加给全体颜色倾向,
5.躲藏色相和颜色叠加两层,,翻守旧道面板,复制R通道,
6.新建图层粘贴,并用滤色形式调整通明度
1.翻开原图,复制一层,图像-调整-去色
2.滤镜-艺术成效-塑料包装,依据原图升高通明度
3.调整玄色层的色阶,是图片彩色清楚,色阶:88,0.27,192
4.Ctrl+Alt+~,提取彩色层的高光选区,点钱变得小眼睛,躲藏起来,回到背景图层,
5.把前面失掉的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,成效就进去了
6.调整背景图层的亮度比照度,加大,或许恰当调一下颜色,亮度+4,比照度+7
1.翻开原图,复制一层,图像-调整-去色
2.滤镜-艺术成效-塑料包装,依据原图升高通明度
3.调整玄色层的色阶,是图片彩色清楚,色阶:88,0.27,192
4.Ctrl+Alt+~,提取彩色层的高光选区,点钱变得小眼睛,躲藏起来,回到背景图层,
5.把前面失掉的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,成效就进去了
6.调整背景图层的亮度比照度,加大,或许恰当调一下颜色,亮度+4,比照度+7
1.选蓝色通道“使用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合形式“柔光”。
2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合形式“正片叠底”。
3.磨皮,丑化人物形体。
4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的成效,《探索进去的塑料油光教程》,
5.有了“电影成效滤镜AGEDFILM”,这一步可以俭省一点工夫,一切参数默许;使用完后的效果是蓝色的,还需求再用“色相/饱和度”调整一下颜色。
6.把方法6得到的成效混合形式改成“柔光”,恰当调整图层通明度
7.调整一下“颜色均衡”。
8..“锐化”一下人物。
9.细调一下人物面部肤色、亮度比照度和一些细节题目。
10.制造如图所示的“光辉”成效,
11.“高斯含糊”,“半径”65。
12.给“光辉”加上“外发光”,“大小”20。
13。把“光辉”图层的混合形式改成“柔光”,不通明度“25%”。
1、这个成效用曲线就可以间接调出,全通道左右上方1/4格,
绿通道-105.125, 蓝通道151.254
2.用镜头校正添加黑边.添加正色,其中晕影-数目-28(变暗),重点+5,
3.用画笔工具 在网高低一个划痕的画笔 在下面画一下 然后兼并图层
4.添加正色,数目-2.45
5.做一个边
1.复制图层,混合形式为滤色,
2.涂层2蒙板反向擦出眼睛
3.盖印(alt+ctrl+shift+E)
4.通道混合气,选中单色,白色+54,绿色+54,蓝色+32
6.混合形式-正叠
7.对盖印层调整,图像-调整-阴影/高光-阴影:50,50,144
高光:0,50,30
两头调:20,0
0.01,0.01
8.再次盖印
9.用图章擦去右腮的阳光
10.用减淡工具-范畴为高光,强度50%,擦出眼球反光,只擦眼黑,
11.再次盖印,滤镜-其他-高反差,参数80
12.改高反差那一层形式为柔光,加强比照,
13.用本人喜爱的办法锐化
14.长工夫少色相饱和的白色,或别的微调试试
1.复制图层,全体提亮,曲线右上方,
2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以普通鼻钉
3.颜色均衡-高光-色阶:+8,0,-22
两头调-色阶:-10,+29,+27
阴影-色阶:-2,-3,+14
4,可选颜色-白色:0,+1,+23,-29
可选颜色-黄色:0,0,+4,+28
5.调整一下受影响的肤色,略微压暗颜色
6.用曲线将鱼缸压暗普通质感,玄色的是蒙版,用带蒙版的调整项普通好修正一点
7.提亮全体颜色,右上方曲线,
8.最初是嘴唇的修饰,
9.加上文字
1.使用“滤镜/含糊/高斯含糊”命令对图片停止含糊处置,数值为3。
2.使用ctrl + I反相操纵:
3.使用ctrl + L停止色阶调整,数值为[145、1.5、160]
4.转成普通图层后,新建一个空缺图层并填充玄色,放在最下面。
5.使用ctrl + T停止自在变换,使用透视。
6.复制这个图层,并使用自在变换中的垂直翻转。
7.对齐两个图层,并衔接在一同。
8.使用自在变换的缩放功用调整高度。
9. 使用滤色
一定要记住这17种PS技术!!!会让你的照片美的不行!!!
一、一种复杂的数码照片前期修饰
1 翻开图片,施行色像/饱和度(-40)升高饱和度。
2 新建一图层,将图层形式改为柔光,用画笔工具将需求修饰的局部画几下,这里可以应用色板便当的提取颜色
3 图片颜色过渡不够温和,再施行一下滤镜下面的高斯含糊(+85)
二、图象错位成效
1 翻开图片,新建一图层,挑选视图-标尺,挑选挪开工具,辨别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格)
2 应用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式贮存,然后封闭文件
3 施行滤镜-歪曲-置换,挑选方才贮存的psd文件
备注(“置换滤镜”是应用置换图的颜色值使选区发作位移:白色(色彩值=0)是最大负位移,行将要处置图象相应的象素向左和向上挪动;玄色(色彩值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下挪动;灰色(色彩值=128)不发生位移)
三、照片底纹成效
1 翻开图片,施行挑选-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中]
2 施行图象-调整-反像,回到RGB通道,编辑-肃清,删除原图象
3 施行挑选-载当选区,调用新通道,施行编辑-填充(所需颜色)
雾化成效
1 翻开图片,新建图层一,设前风光/背风光(玄色/白色),施行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版
2 反复施行滤镜-渲染-云彩,图象-调整-亮度/比照度(80,0,图层一形式改为滤色)
四、人物插画成效
1 翻开图片,复制背景层,施行图象-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),施行滤镜-作风化-查找边沿,用色阶去掉杂点
2 将混合形式设为“叠加”,填充不通明度打到50%
3 背景层上加一个色阶调整图层,调整输入色阶(0,+155)形色主义
4 施行图象-调整-可选颜色,对颜色停止微调(白色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40)
五、应用颜色叠加给旧照片添加光色成效
1 翻开图片,复制背景层,施行图象-调整-去色,调整亮度/比照度(-42,+18)
2 添加“颜色叠加”图层款式,混合形式改为“正片叠底”,点小色块,挑选需求颜色(白色),再兼并可见图层
3 添加滤镜-镜头光晕(亮度+100)
4 复制背景图层,再次添加 “颜色叠加”图层款式,混合形式改为“正片叠底”(黄色)
六、给照片添加蓝天
1 翻开图片并复制一'背景正本'.
2 再新建一图层并填充蓝色背景.
3 将混合形式改为“正片叠底”
4 在背景正本的图层上在复制一“背景正本2”
5 将“背景正本2”放在最上一层,并为其添加蒙版
6 选取“突变工具”,由上而下拖动鼠标,地面变成选定的蓝色
七、处置模糊艺术照
1.复制一个原图层(Ctrl+J).
2.对复制层使用高斯含糊滤镜(+4.0).
3.做颜色彩整(+50,0,-64)
4.用边沿含糊的橡皮擦擦去需求清楚的局部.
5.恰当使用图层混合形式.
八、制造模糊中的艳丽(景色,生态类)
1 翻开图片,复制图层.
2 将正本层的图层形式该为“滤色”.
3 使用高斯含糊(+8.6 像素).L
4 调理色像/饱和度(Ctrl+U)(0,+12,0).
5 加些锐化,在升高通明度 .
九、给照片加个玻璃的成效
1 选取区域,按Ctrl+J
2 对剪切层停止高斯含糊(+3.1 像素).
3 调整颜色均衡(-39,+29,+16).
4 新建图层。挑选玻璃的厚度区域停止突变自定义添充(彩色灰色彩,次第是暗,高光,暗,高光),再按Ctrl+T对玻璃的厚度选区停止调整.
5 滤镜-歪曲-玻璃,挑选喜爱的图案(歪曲度、平滑度为1,缩放50%).
十、烧纸成效的旧照片--纯PS处置$
1 翻开一张图片,施行图象-调整-色相/饱和度(+1,-58,+1).
2 图象-调整-变化(两头色彩,加深黄色,加深白色,加亮).
3 复制背景层,施行滤镜-纹理-颗粒(9,56,垂直).
4 新建一图层,施行滤镜-渲染-云彩.
5 再施行图象-调整-亮度/比照度(+27,+100).
6 用魔棒工具,选定图层一中的玄色选区.
7 封闭图层一的预览,点击复制背景层,将前风光改为暗棕色.
8 施行挑选-修正-扩展(5像素),挑选-羽化(5像素)
9 编辑-填充(前风光),选定图层一,用魔棒选取玄色选区
10 封闭背景层和图层一的预览,选定复制背景层,施行编辑-肃清.
11 图象-画布大小,高度/宽度均添加一厘米,定位(中).
12 翻开背景层预览,选定背景层,填充前风光(浅棕色).
13 选定复制背景层,施行图层-图层款式-投影.(正底叠片,不通明度45%,角度45,间隔7,扩展2%,大小10).
14 兼并一切图层.
十一、斑驳成效艺术相框另一制法
1 新建一个文件 按D键 填充背景为白色
2 接着,滤镜---渲染---云彩 .
3 CTRL+M 调整下曲线(彩色比照度强).
4 完成好后的成效再接着 滤镜-歪曲-玻璃(歪曲度7,平滑度3,纹理-画布,缩放50%).
6 新建一个图层,背景为玄色,另新建一图层,添充白色矩形.
7 在矩形所在的层上施行滤镜-歪曲-置换,挑选默许的选项。然后找到刚保管的PSD文件停止置换即可.
十二、PS渲染你的照片氛围(景色)
1 图象-调整-色阶(RGB +29,1.0,+234).形色主义 l2wvg.V'T@4I
2 施行色相/饱和度命令(全图 -14,+41,-1).
3 持续施行色相/饱和度(白色,色相值升高,饱和度添加).
4 持续施行色相/饱和度(黄色,-22,+45,-1).www.swcool.commDZ-u
5 持续施行色相/饱和度(绿色,+15,0,0).
6 调理亮度/比照度(亮度升高/比照度添加).形色主义(H{T2P4ccN
十三、复杂慌张完成素描成效
1 翻开图片,施行去色,调整亮度/比照度(亮度升高/比照度添加).
2 复制背景层(Ctrl+J),选定背景层,施行滤镜-作风-查找边沿,再停止UXXXXX锐化,再将
图层形式改为叠加.
3 新建一图层,填充白色,添加正色,再停止动感含糊,将图层形式改为正片叠底.
4 用橡皮工具(不通明度改为15%),对高光局部擦拭.
十四、笔触素描成效的绘制
1 翻开一副图片,复制背景图层,选定复制图层1施行滤镜-含糊-高斯含糊(2.0像素)
2 再次复制背景图层,选定复制图层2,施行滤镜-素描-水彩画笔(20,60,80),将图层混合形式设为变暗.
3 再次复制背景图层,选定复制图层3,将前风光设为白色,施行滤镜-素描-便条纸(25,7,10),不通明度设为30%.
4 再次复制背景图层,选定复制图层4,将前风光设为玄色,前风光/背风光设为黑/白,施行滤镜-素描-影印(1,50),施行色阶调整(RGB,157,.0,159),填充值30%.
十五、用复杂的办法做特地的照片
1 翻开一副图片.
2 在通道当选蓝色通道,然后在蓝色通道施行滤镜-作风化-暴光过度,点回RGB通道即可.
十六、黑客帝国殊效
1.新建一个大小为500X300,RGB形式,白色背景的文件.
2.用文字输入工具随便输入一窜01代码,并按CTRL+T把它垂直旋转过去放,并多复制几个拉成不等大小,随便摆放几个。还有一种办法,是用滤镜,也可以抵达很不错的成效。就是菜单-滤镜-纹理-颗粒,把强度和比照度都调至100,颗粒类型挑选垂直就可以了.
3.把那些01代码的文字层和背景层全都兼并起来,并把前风光设置为R:100、G:255、B:0左右的绿色,背风光设置为玄色.
4 挑选菜单-滤镜-霓虹灯光成效,发光大小设置为10,发光亮度为15.
5.挑选菜单-滤镜-作风化-照亮边沿,边沿宽度设置为1、亮度设置为20、平滑度设置为1左右.
6.挑选菜单-图象-调整-亮度/比照度,将亮度调至-10,将比照度调至60左右
十七、Ps“反转负冲”人像处置一例
“反转负冲”是在胶片拍摄中比拟特地的一种手法。就是用负片的冲洗工艺来冲洗反转片,这样会失掉比拟诡异而且风趣的颜色。假如用在MM人像照片上,则会令洋溢着一种前卫以至颓颓的颜色.
1 翻开图象,并让右边显现“通道面板”.
2 在通道掌握面板选蓝色通道,进入“图象”菜单,选“使用图象”,选中“反相”,混合形式用“正片叠底”,不通明度为50%,确认.
3 在通道掌握面板选绿色通道,进入“图象”菜单,选“使用图象”,选中“反相”,混合形式用“正片叠底”,不通明度为20%,确认.
4 在通道掌握面板选白色通道,进入“图象”菜单,选“使用图象”, 混合形式用“颜色加深”,确认 .
5 在通道掌握面板选蓝色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或许间接用快速键“Ctrl+L”调出)在“输入色阶”三栏输入:25、0.75、150,确认.
6 在通道掌握面板选绿色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或许间接用快速键“Ctrl+L”调出)在“输入色阶”三栏输入:40、1.20、220,确认.
7 在通道掌握面板选白色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或许间接用快速键“Ctrl+L”调出)在“输入色阶”三栏输入:50、1.30、255,确认.
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