由于被同行问到了世界观具体是什么,才发现很多动画编剧对于这个概念很模糊,今天就着这个名词来给大家分享一下我的理解。
从字面的意思来讲,最重点的是后面的这个“观”字。
“观”实际上是一种观念的意思。
世界观,就是世界的观念。
一般的策划,我会分成三个重点,世界观、人物性格、故事主线大纲,也就是说,有了这三个部分就能够构成一部动画片的策划。世界观是排在第一位的,这很重要。
观为什么来当观念讲呢?我们来剖析动画片《机器猫》看看。
一个拥有万能口袋,里面装着层出不穷的万能发明的猫,这只没有耳朵的猫,这只会说人话的猫,它还爱吃铜锣烧,还怕老鼠。
用逻辑来说,机器猫是不会吃人类的食物吧?因为它不会有消化系统;既然是机器的猫,为什么还怕老鼠呢?更重要的是,为什么大家看到这样一个机器猫会把它当平常人来对待呢?要知道,它口袋里的发明随便拿一个出去就肯定拿上诺贝尔奖了……
你觉得奇怪吗?不奇怪。因为,那个世界的人就认为这是一件很正常的事。
请注意上一句话!
对于一部动画片来说,之所以世界观这么重要,是因为它表达了动画编剧所创造的这一个世界里人们的普遍“观念”。具体的来说,就是在编剧所创造的这个世界里,他们的观念里什么是“平常”的。
例如,我要创作一部全部由动物组成的动画片,他们都使用人类的语言,除了是动物的身体和形象与人类不同之外,其它和人类是完全一样的。
如果有一个会说人话的动物出现在我们的世界里,那绝对会引起轩然大波,但是在那个世界里面,这是再平常不过的事情了。
于是,世界观就是这样的一个概念,它表达的是动画编剧所创造的那个虚拟的世界当中,人们认为很平常,但对于我们现实当中的人来讲超乎现实逻辑的观念。
我们对于忍术觉得是很新鲜的东西,在《火影忍者》里面那就是每个村落里面最平常的技术,而通篇都将围绕这个技术来表达故事。于是《火影忍者》可以称为是一个“忍术的世界”。
在《海贼王》里面,只要是平常的人吃了“恶魔果实”这种东西,就会拥有超常的能力,那么“恶魔果实”就是在那个世界存在的一种重要的事物。
世界观实际上很大程度体现了一部动画片的创意所在,所以在策划一部动画片时,世界观是首先需要构思好的环节。
假如我们创作一部穿越动画片,主角或者主角们一定会穿越到一个对于本来世界而言非常超逻辑的世界。原始人社会、古代的世界、未知的世界或者外星人的星球,作为一名编剧你肯定要对那个世界有清晰的解释,而作出了世界观的解释,在正式的动画当中就不必要再费力的说明了。
比如说,我们创作一部关于机器人世界的故事,由于那里都是机器人,所以机器人之间的交流就会和人类一样,而如果有编剧为了解释这个问题,花去很大的篇幅证明这个逻辑,就没有必要了。观众是根据画面自然而然地理解编剧所塑造的那个世界。假如说第一个画面是个大全景,整个城市当中都是行走或者奔跑的、做着不同工作的机器人,再出现一个机器人和机器售货员购买商品,而他们交易的货币是不同种类的能量块或者机油,我想观众就明白了你所构置的世界是什么样子的。你不需要说:“这是个机器的世界,没有人类,人类的钱对机器人来说是完全没有用的,他们只用机器油作交易……”
这里就体现了世界观的重要性,如果不在创作之前设定好世界观,恐怕很多人要把设定的概念用对白讲述出来,而很多创意会被限制。
由于太强调逻辑,而不注重世界观的设定,会出现一种大家很熟悉的情况——
比如说,假如《机器猫》这样的动画片放在我们中国来创作,很多人的第一感觉就是去谈逻辑,一定会问:“一个会说人话口袋里有发明的猫在普通人的世界里面生活大家肯定会觉得奇怪的,编剧一定要想个点子把它解释清楚。比如说,这个机器猫有一种发明,是一种变身的发明,他平时要用那种发明把自己变成人形,这样他在人群里面走大家就不会觉得奇怪了。哎!对了,然后有一天他那个人形发明失灵了或者丢了,然后为了找这个发明就会发生很多事……”
大家看我上面的叙述,你们都会觉得累,事实上现在的创作就是有很多这种情况,某一类人就特别爱解释那种逻辑的问题,还乐此不疲地认为自己很逻辑。这种现象让我不禁想到了当年《黑猫警长》的遭遇,打掉一只耳耳朵的那颗子弹,怎么会拐弯?然后我又联想到,《刺客联盟》里面那些枪打出的子弹,怎么会转圈?
世界观其实就是解释在动画中塑造的那个世界的逻辑,那个世界的人们的观念,实际上,世界观的主要目的就是为了“不解释,你懂的”。