dosbox使用和设置 dosbox使用debug

安装

dosbox安装很简单.

apt-get install dosbox

生成配置文件

dosbox安装或自己make后并不会创建自己的配置文件,这里给出两种生成配置文件的方法。

第一种方法是

cd %切换到家目录

cp /usr/share/doc/dosbox/dosbox.conf.example.gz ./ gunzip dosbox.conf.example.gz

mv dosbox.conf.example dosbox.conf

第二种方法是启动dosbox,在dosbox的提示符下输入:

config -writeconf dosbox.conf

注意,dosbox启动时自动读取家目录下的dosbox.conf,而不是.dosbox.conf,改成其它的名字,dosbox也不会自动读取。

如果你想隐藏dosbox.conf,即将它更名为.dosbox.conf,可以在启动dosbox时输入下面的命令让它生效。

dosbox -conf ~/.dosbox.conf

配置声音设备

你用dosbox玩某个游戏,可能会看到下面的提示:

ALSA:Can't subscribe to MIDI port (65:0)

MIDI:Opened device:oss

这说明默认的设备是alsa,但是alsa不支持midi,于是打开了oss。其实这时游戏是可以正常发声的,只是这报错信息让人看着烦,通过修改dosbox.conf消除它。

打开dosbox.conf,找到[MIDI]一节。

mpu401=intelligent

device=default

config=

device=default就表示device=alsa,我们改为 device=oss,就没有那样的出错提示了。

游戏截图、屏幕录像

焦点在dosbox上时,使用ctrl + F5可以进行游戏截图(Alt+Ctrl+F5启/停屏幕录像),不过之前你要设置自己的截图保存目录。

默认的是配置文件所在目录下的capture目录,如果你没有这个目录,截图就会报错。

也可以通过修改配置文件更改成别的目录,打开配置文件,找到

captures=capture

这里我要把目录设置为配置文件所在目录下的dosbox-capture目录,把上面一行改为captures=dosbox-capture即可,注意这里要使用相对路径,给出截图目录的绝对路径也会报错。

除了ctrl+F5是截图外,ctrl加F1-F12都有功能,在dosbox的提示符下,输入intro就能看到这些组合键的功能。

组合键冲突解决

dosbox的组合功能键与LINUX的很多组合功能键冲突,可以用Ctrl+F1进入键盘按键设置,来设置功能键,避免和linux的功能键冲突。

DosBox设置文件.conf细读

这个设置文件一共有14部分。每个部分又分为前后两部分,前面是带“#”号的注释行,解释每个设置参数的意思,后面是参数设置行。

---------------------------------------------------

# This is the configurationfile for DOSBox 0.72.

# Lines starting with a # are commentlines.

# They are used to (briefly) document the effect of eachoption.

1. 输入输出设置

[sdl]

# fullscreen -- Start dosbox directly in fullscreen.这个参数是设置游戏窗口的。true就全屏,false就窗口.

# fulldouble -- Use double buffering in fullscreen.全屏的时候是否要双重缓冲,我试过,没看出什么不同。

# fullresolution -- What resolution to use for fullscreen: originalor fixed size (e.g. 1024x768). 设置全屏时的分辨率,如1024x768。

# windowresolution -- Scale the window to this size IF the outputdevice supports hardware scaling. 设置窗口比例,需要硬件支持。

# output -- What to use for output:surface,overlay,opengl,openglnb,ddraw.设置显示模式。有surface,overlay,opengl,openglnb,ddraw五种,我因为全屏显示有问题,所以挨个儿试过,但看不出变化来,好像柔和度稍微有点不同。

# autolock -- Mouse will automatically lock, if you click on thescreen. 鼠标自动锁定

# sensitiviy -- Mouse sensitivity. 鼠标灵敏度

# waitonerror -- Wait before closing the console if dosbox has anerror. DOSBOX运行中出错的处理,是否关闭

# priority -- Priority levels for dosbox:lowest,lower,normal,higher,highest,pause (when not focussed).程序优先级。有lower,normal,higher,highest4种。

# Second entry behind the comma is for when dosbox is notfocused/minimized.可以用逗号分开后面定义第二个优先级,即当窗口最小化或没有被选中时的优先级。(没想出来有什么用,难道用来挂外挂的?嗯,好像是有些游戏是养个小宠物在屏幕上的)

# mapperfile -- File used to load/save the key/event mappings from.自定义字符映射表。对于不满意游戏默认按键设置而游戏又不提供更改功能,想用某个键代替某个键时,考虑这个.

# usescancodes -- Avoid usage of symkeys, might not work on alloperating systems. 使用键盘按键扫描码,避免使用符号键,可能在所有的操作系统上都不工作。

fullscreen=false # 我把游戏设成窗口模式了。false。

fulldouble=false # 既然没有看出不同,就别双重缓冲了。false。

fullresolution=original#现在都是液晶屏了,分辨率一般都是固定的,不用改,直接和原机默认一样就好了original。

windowresolution=original#机器原先什么样,打游戏的时候就什么样,将来有问题再说。original

output=surface #改了半天没看出效果,直接用surface。

autolock=true#鼠标设成自动锁定了。反正有ctrl+F10可以变的。不过,有些游戏的正好有crtl+F10的功能设置(这个三国英杰传就是),那就比较麻烦。

sensitivity=100 #鼠标灵敏度设成100,是抄来的,感觉不好的时候可以调调这个数字,不过灵敏度高了肯定占资源。

waitonerror=true #如果程序出错就关闭dosbox窗口。true

priority=higher,normal #优先级随便定了。

mapperfile=mapper.txt # 这个map.txt文件在系统里没找到(Ctrl+F1设置完按键保存后,就在用户主目录下)

usescancodes=true #?

2.设置dosbox的一些常规项

[dosbox]

# language -- Select another language file.据说可以外挂语言包,现在当然只有英文,所以游戏目录一定要是英文的,不然dosbox不认。

# memsize -- Amount of memory DOSBox has in megabytes.给dosbox分配内存

# machine -- The type of machine tries toemulate:hercules,cga,tandy,pcjr,vga.显示模式,可选hercules,cga,tandy,vga。

# captures -- Directory where things like wave,midi,screenshot getcaptured. 据说dosbox可以截图录音的(默认截图用Ctrl+F5,启停屏幕录像用Ctrl+Alt+F5),所以这里应该是一个默认放截图录音文件的目录。

language= #语言包没有。

machine=vga #显示一般都是vga啦,其他的都是DOS时代很早期的垃圾显示卡

captures=capture #这个capture目录也不知道是在哪里,大家都这么写,我是抄来的。(我是这样写的/home/lv/video)

memsize=16 #这个16也是抄来的,不知道是个什么概念,我看到有人用很小的。(这是DOSBOX虚拟给DOS的内存大小,就相当于跑DOS的计算机装的是16M内存,其实DOS能用来运行程序的内存只有640K,640K以上的内存只用来存放数据,如果游戏够大,也可以设成32,再大也没什么意思了,除非跑win32)

3.设置图像

[render]

# frameskip -- How many frames DOSBox skips before drawing one.跳帧,为了加快游戏速度,这个我常用,一般我都设成1, 可调0-10.别跳太多,会晃眼的。也可以在游戏过程中自己调,ctrl+F8调改高,ctrl+F7调低。

# aspect -- Do aspect correction, if your output method doesn'tsupport scaling this can slow things down!.据说是象素高宽比,默认false是1:1。不调。如果输出模式不支持scale,不选false可能会让程序变慢。

# scaler -- Scaler used to enlarge/enhance low resolution modes.这是画面柔化用的。

# Supported arenone,normal2x,normal3x,advmame2x,advmame3x,hq2x,hq3x,

# 2xsai,super2xsai,supereagle,advinterp2x,advinterp3x,

# tv2x,tv3x,rgb2x,rgb3x,scan2x,scan3x.支持好多选项啊。none就是不柔化,后面那些都有些柔化。我调过,效果不是很明显。

# If forced is appended (like scaler=hq2x forced), the scaler willbe used

# even if the result might not be desired.还可以在选项后面加空格然后输入forced,强制,我看不出有如此强硬的必要,呵呵。

frameskip=1 #看,我把跳帧调成1了。

aspect=false # 当然是false,不然谁知道会发生什么?

scaler=advinterp2x #选择了一个大家都用的柔化尺度,"加强型双线性过滤"。

4.设置CPU

[cpu]

# core -- CPU Core used in emulation: normal,simple,dynamic,auto.dos模拟器CPU核心调整,有simple简易,normal通常,full完全,dynamic动态,auto自动,5个选项。

# auto switches from normal to dynamic if appropriate.设成自动时,在需要的时候会从通常变成动态。

# cycles -- Amount of instructions DOSBox tries to emulate eachmillisecond.

# Setting this value too high results in sound dropouts andlags.

# You can also let DOSBox guess the correct value by setting it tomax.

# The default setting (auto) switches to max if appropriate.模拟器CPU频率,默认3000。据说这个参数根据各人的机器不同各有最优值,调高调低都会让游戏变慢。我调过很高,20000多,没有变得更快,但也没觉得变慢了。不过这个参数效果很有限,它可不是变速齿轮。反正都设成了auto,需要的时候用户在任何时候都可以自己用ctrl+F12/F11调高调低。

# cycleup -- Amount of cycles to increase/decrease with keycombo.设置摁一次ctrl+F12调高的cycles数。

# cycledown Setting it lower than 100 will be a percentage.设置摁一次ctrl+F11调低的cycles数。

core=auto #看,设成auto了

cycles=auto #还是auto,主动权都交给用户了。

cycleup=500 #摁一次ctrl+F12调高500点

cycledown=20 #摁一次ctrl+F11调低20点(好像是微调的意思,谁那么灵敏啊?)

5.设置mixer

[mixer]

# nosound -- Enable silent mode, sound is still emulated though.静音,通常这个都设false。不喜欢音乐的话,自己到游戏里去关好了。

# rate -- Mixer sample rate, setting any devices higher than thiswill

# probably lower their sound quality.采样率。默认是22MHZ。都是小游戏midi音乐,没那么多讲究了。

# blocksize -- Mixer block size, larger blocks might help soundstuttering

# but sound will also be more lagged. 块体积:较大的块能改善声音停顿,但是会延迟.

# prebuffer -- How many milliseconds of data to keep on top of theblocksize. 缓冲。播放时缓冲多少毫秒,如果音乐卡卡的,就设大一点试试。缓冲越大系统资源占用越大。

nosound=false # 静音当然要false,否则怎么听音乐啊。

rate=22050 #设成了44100的一半,很妥协的感觉。

blocksize=2048 #抄来的数字2048,我不懂。

prebuffer=10 #还是抄来的。目前没法现声音太卡,或者偶然卡一下也无所谓,系统资源还是少占点为妙。

6.设置midi

[midi]

# mpu401 -- Type of MPU-401 to emulate: none, uart or intelligent.是否进行MPU-401模拟。听midi音乐自然是要模拟的。

# device -- Device that will receive the MIDI data fromMPU-401.

# This can be default,alsa,oss,win32,coreaudio,none.选择接受MPU-401发出的MIDI讯号的设备,默认就好了。

# config -- Special configuration options for the device. InWindows put

# the id of the device you want to use. See README for details.特殊的config,对某些各色的机器。很高深。

mpu401=intelligent #使用最高端设置。

device=default #默认的接收设备。

config= #不懂就不装懂了,让它空着吧。

7. 设置声霸卡

这部分我基本不懂,但知道对出声音很重要。配置的时候取了一个巧,找了个有“setup”文件的游戏,在windos系统里运行让游戏自己测(我也试过用wine在veket里运行,但没成功,怎么改变系统模式从95到xp都试了,都不行),例如魔兽1,或者英雄传说1,运行以后会跳出声霸卡设置界面,而且有建议设置(魔兽1最有意思,如果你改变建议设置,它会提醒你,说你设置的和你的机器硬件不符,我就乐翻了,既然都知道我的机器是什么配置,还让我乱选,这不是找事么?),好吧,就按照建议设置好,然后把设置值记下来,依样画葫芦写在这里,通常就行了。我用这个办法设置的conf文件,把网上所有人都说没声音的英雄传说1(dos版)的声效调出来了,很开心。

[sblaster]

# sbtype -- Type of sblaster toemulate:none,sb1,sb2,sbpro1,sbpro2,sb16.

# sbbase,irq,dma,hdma -- The IO/IRQ/DMA/High DMA address of thesoundblaster.

# mixer -- Allow the soundblaster mixer to modify the DOSBoxmixer.

# oplmode -- Type of OPL emulation:auto,cms,opl2,dualopl2,opl3.

# On auto the mode is determined by sblaster type.

# All OPL modes are 'Adlib', except for CMS.

# oplrate -- Sample rate of OPL music emulation.

sbtype=sb16

sbbase=220

irq=7

dma=1

hdma=5

mixer=true

oplmode=auto

oplrate=22050

8. 设置Gravis Ultrasound (据说用不上)

[gus]

# gus -- Enable the Gravis Ultrasound emulation.

# gusbase,irq1,irq2,dma1,dma2 -- The IO/IRQ/DMA addresses ofthe

# Gravis Ultrasound. (Same IRQ's and DMA's are OK.)

# gusrate -- Sample rate of Ultrasound emulation.

# ultradir -- Path to Ultrasound directory. In this directory

# there should be a MIDI directory that contains

# the patch files for GUS playback. Patch sets used

# with Timidity should work fine.

gus=true

gusrate=22050

gusbase=240

irq1=7 #据说要和上面声霸卡设置一样

irq2=5

dma1=1 #这项也要和上面一样。

dma2=3

ultradir=C:ULTRASND

9. 设置PC喇叭

[speaker]

# pcspeaker -- Enable PC-Speaker emulation. 是否用PC喇叭

# pcrate -- Sample rate of the PC-Speaker sound generation.设置喇叭抽样律

# tandy -- Enable Tandy Sound System emulation (off,on,auto).是否用Tandy sound sysem。

# For auto Tandysound emulation is present only if machine is setto tandy.

# tandyrate -- Sample rate of the Tandy 3-Voice generation.Tandysound的抽样率。

# disney -- Enable Disney Sound Source emulation. Covox VoiceMaster and Speech Thing compatible. 各种奇怪的声音系统设置。

pcspeaker=true #用PC喇叭,true。

pcrate=22050 #抽样率依旧

tandy=auto #就设自动好了,万一用得上呢?

tandyrate=22050

disney=true #也开着,不用也无所谓呀

10.设置操纵杆

[joystick]

# joysticktype -- Type of joystick to emulate: auto (default),none, 设置操纵杆类型

# 2axis (supports two joysticks,

# 4axis (supports one joystick, first joystick used),

# 4axis_2 (supports one joystick, second joystick used),

# fcs (Thrustmaster), ch (CH Flightstick).

# none disables joystick emulation.

# auto chooses emulation depending on real joystick(s).

# timed -- enable timed intervals for axis. (false is old stylebehaviour).

# autofire -- continuously fires as long as you keep the buttonpressed. 只要摁着键就连续射击

# swap34 -- swap the 3rd and the 4th axis. can be useful forcertain joysticks.

# buttonwrap -- enable button wrapping at the number of emulatedbuttons.

dosbox使用和设置 dosbox使用debug
joysticktype=auto #自动是个好选项,一个auto就全搞定了。

timed=true

autofire=false#设成false了,有些游戏可能需要改成true,例如射击游戏。有人用操纵杆吗?我有时候用,不过在veket没试过,是否支持呢?

swap34=false

buttonwrap=true

11. 设置串口?

[serial]

# serial1-4 -- set type of device connected to com port.

# Can be disabled, dummy, modem, nullmodem, directserial.

# Additional parameters must be in the same line in the formof

# parameter:value. Parameter for all types is irq.

# for directserial: realport (required), rxdelay (optional).

# for modem: listenport (optional).

# for nullmodem: server, rxdelay, txdelay, telnet, usedtr,

# transparent, port, inhsocket (all optional).

# Example: serial1=modem listenport:5000

serial1=dummy

serial2=dummy

serial3=disabled

serial4=disabled

12.设置支持的内存类型

按理说全部支持就没错了,可也有例外的。

[dos]

# xms -- Enable XMS support.

# ems -- Enable EMS support.

# umb -- Enable UMB support.

# keyboardlayout -- Language code of the keyboard layout (ornone).

xms=true

ems=true

umb=true #有人说玩仙剑应该把这个关掉,我不懂。

keyboardlayout=none

13.

[ipx]

# ipx -- Enable ipx over UDP/IP emulation.

ipx=false

14.启动运行设置 ( 重要!)

[autoexec]

# Lines in this section will be run at startup. 下面的指令行在dosbox启动时会自动执行(相当于DOS下著名的autoexec.bat文件,下面是我的文件内容)

mount c ~/DOS

c:

path=path;c:;c:turboc2

dosbox配置文件详解(另一篇,作为参考)

[sdl]

# fullscreen -- Start dosbox directly in fullscreen.

#全屏启动dosbox

# autolock -- Mouse will automatically lock, if you click on the screen.

#如果你在屏幕上点一下,鼠标将会自动锁住

# sensitiviy -- Mouse sensitivity.

#鼠标敏感度

# waitonerror -- Wait before closing the console if dosbox has an error.

#如果dosbox错误,在关闭控制台之前等待

fullscreen=true

autolock=true

sensitivity=100

waitonerror=true

[dosbox]

# language -- Select another language file.

#选择另一种语言

# memsize -- Amount of memory dosbox has in megabytes.

#dosbox内存大小 百万字节(MB)为单位

language=

memsize=16

[render]

# frameskip -- How many frames dosbox skips before drawing one.

#在绘图前dosbox跳多少帧

# snapdir -- Directory where screenshots get saved.

#屏幕截图保存的目录

# scaler -- Scaler used to enlarge/enhance low resolution modes.

#扩大/提高低分辨率缩放模式

# Supported are none,normal2x,advmame2x

frameskip=0

snapdir=snaps

scaler=normal2x

[cpu]

# cycles -- Amount of instructions dosbox tries to emulate each millsecond.

#dosbox尝试每豪秒模拟的指令数量

# Setting this higher than your machine can handle is bad!

#设置此项高过于你的CPU处理能力是不行的

cycles=1800

[mixer]

#声音混合器

# nosound -- Enable silent mode, sound is still emulated though.

#启动静音模式,声音仍然在模拟!

# rate -- Mixer sample rate, setting any devices higher than this will

# probably lower their sound quality.

#混合器采样率,设置过高或许会降低声音的质量

# blocksize -- Mixer block size, larger blocks might help sound stuttering

# but sound will also be more lagged.

#混合器区块大小,较大的区块大小也许能解决声音停顿,但是也会更加滞后

# wavedir -- Directory where saved sound output goes when you use the

# sound record key-combination, check README file.

#当你使用组合键录音时录音保存的目录,请阅读README.txt文件

nosound=false

rate=22050

blocksize=2048

wavedir=waves

[midi]

# mpu401 -- Enable MPU-401 Emulation.

#开启MPU-401模拟

# device -- Device that will receive the MIDI data from MPU-401.

#所选装置将会从MPU-401接收MIDI数据

# This can be default,alsa,oss,win32,coreaudio,none.

#可以设置default,alsa,oss,win32,coreaudio,none几个值

# config -- Special configuration options for the device.

#装置特别配置选项

mpu401=true

device=default

config=

[sblaster]

# sblaster -- Enable the soundblaster emulation.

#开启soundblaster模拟

# base,irq,dma -- The IO/IRQ/DMA address of the soundblaster.

#soundblaster的IO/IRQ/DMA地址

# sbrate -- Sample rate of soundblaster emulation.

#soundblaster模拟采样率

# adlib -- Enable the adlib emulation.

#开启adlib模拟

# adlibrate -- Sample rate of adlib emulation.

#adlib模拟采样率

# cms -- Enable the Creative Music System/Gameblaster emulation.

#启动CMS/Gameblaster 模拟

# Enabling both the adlib and cms might give conflicts!

#同时开启adlib和cms有可能产生冲突!

# cmsrate -- Sample rate of cms emulation.

#CMS模拟采样率

sblaster=true

base=220

irq=7

dma=1

sbrate=22050

adlib=true

adlibrate=22050

cms=false

cmsrate=22050

[speaker]

#喇叭

# pcspeaker -- Enable PC-Speaker emulation.

#开启PC喇叭模拟

# pcrate -- Sample rate of the PC-Speaker sound generation.

#PC喇叭采样率

# tandy -- Enable Tandy 3-Voice emulation.

#开启Tandy公司的3-Voice模拟

# tandyrate -- Sample rate of the Tandy 3-Voice generation.

#Tandy公司3-Voice采样率

# disney -- Enable Disney Sound Source emulation.

#开启disney(狄斯耐)音源模拟

pcspeaker=true

pcrate=22050

tandy=true

tandyrate=22050

disney=true

[bios]

# Nothing to setup yet!

#无任何设置

[dos]

# xms -- Enable XMS support.启用XMS支持

# ems -- Enable EMS support.启用EMS支持

# dpmi -- Enable builtin DPMI host support.

#启用建立DPMI主机支持

# This might help in getting some games to work, but might crash others.

#这可能对一些游戏运行有利,但是其他一些游戏有可能导致PSP当机。

# So be sure to try both settings.

#试着设定TURE和FALSE来确定吧

xms=true

ems=true

dpmi=true

[modem]

# modem -- Enable virtual modem emulation.

#开启虚拟调制解调器模拟

# comport -- COM Port modem is connected to.

#modem连接的COM端口

# listenport -- TCP Port the momdem listens on for incoming connections.

#

modem=true

comport=2

listenport=23

[autoexec]

# Lines in this section will be run at startup.

#这一段将会在启动dosbox时运行(注:DOS游戏存放目录,可自由更改,比如mount c ms0:/psp/DosGame)

mount c ms0:/psp/DosGame

  

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