三阶齿轮魔方绝对还原法 视频教程 齿轮魔方3d打印
但是三阶齿轮一代的变体,有很多种,4面体齿轮魔方(齿轮粽子),8面体齿轮魔方,
12面体齿轮魔方,等等,这些虽然和三阶齿轮一代结构一样,但是很多人无法还原。
问题出在什么地方?
首先对三阶齿轮变体结构不清楚,角块,棱块,中心块分不清楚。
无法找到一个统一的还原思路。
即使有思路,对于一些情况没有办法处理。
比如说:
1. 中心块旁边的小贴纸部分,不会调整方向,
2. 中心块的方向也不会调整。
这些都是普通三阶齿轮一代魔方没有的。
所以我录制这个三阶齿轮变体绝对还原法。
视频教程分上下两集:
上集,介绍处理中心块旁边的小贴纸部分调整方向的公式,调整中心块方向的公式。
在学会这些公式之后,还需要了解对于三阶齿轮变体还原的一个整体思路。
其实,还是原来的思路,但是角块和棱变形之后,很不容易辨认。
我以8面体齿轮魔方和正12面体齿轮魔方为例,
介绍了还原三阶齿轮魔方的统一的思路。
8面体有它特殊的地方,我特殊处理。
12面体的还原思路,可以应用到其它的三阶齿轮变体。
希望大家在看完这个视频教程之后,灵活运用我介绍的公式,
熟悉还原三阶齿轮变体的公式,
可以独立还原剩下的所有三阶齿轮变体。
三阶齿轮魔方绝对还原法上:http://v.youku.com/v_show/id_XNzI3NjMxMDMy.html
三阶齿轮魔方绝对还原法下:http://v.youku.com/v_show/id_XNzI3NTM4NDE2.html
最后,希望大家都能轻松还原这种齿轮魔方的变体的。
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