csol中破碎炙炎双管 生化详解 精 csol破碎炙炎ex

以上为仓库属性图
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csol中破碎炙炎(双管)生化详解 精——步骤/方法

csol中破碎炙炎(双管)生化详解 精 1、
首先,这个枪一次上堂两发子弹,上弹速度比较快,没有过多动作,两发是一起上的,左键单点一下单发,按住左键就可以连发(两发子弹快速出膛),连发的时候击退效果更佳明显我会在下面发出连发时候的近距离弹道图,后坐力很大,基本第二发比第一发高出三分之一个身位


csol中破碎炙炎(双管)生化详解 精 2、
伤害:85%的伤害打僵尸能造成打头1100+的威力每发。但是在人类技能发动的5秒之内,只能打2次。(充分利用这5秒的话)也就是能造成3000左右的输出(我指平均,没说230%那些特殊时段)因为是散弹,所以随着距离的增加,必然会削弱很大的威力,10米之内是比较有效的击杀
csol中破碎炙炎(双管)生化详解 精 3、
距离。就算打到胳膊或者僵尸的腿上也会造成客观的伤害。可惜子弹太少。
移动速度:适中,81的速度,比较快,但是频繁换子弹也是一个致命硬伤。游击中如果能配合金红等子弹多一点的枪会更好。

csol中破碎炙炎(双管)生化详解 精 4、
击退:其次就是在游戏中的确能击退使用技能的母体大约2——4M
以前用退魔退恶魔之子的时候感觉有点推不动,用新枪可以将恶魔之子打退5M左右
芭比就不用说了,一首歌《我要飞得更高》
关键在于——胖子!
今天遭遇两次胖子,都是母体,我使用两发子弹连发可是没又感到击退效果,胖子就是那么冲过来了,虽然顶了一下,但是没有被击退。这个问题很关键,希望大家在游戏里帮我一起观察一下。再下结论。这个枪传说能击退胖子的噱头 我认为是有点过了,不过击飞的确为本枪一大亮点!

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团战,竞技我暂时都还没有尝试近距离弹道测试,后坐力大,连发第二发高出三分之一个身位。希望大家一起讨论,关于这把枪的优劣还需要大家再游戏中探索,挖掘。
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附带游戏截图:面对胖子母体比较尴尬。无法击退前进中的胖子
近距离弹道测试,后坐力大,连发第二发高出三分之一个身位1126 爆头无甲僵尸 单发1176外观比较质感,站在这个位置上是最佳玩僵尸位置,枪口对着这里见到僵尸突进来就将其打飞,和退魔远离一样。

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