打钱野蛮人
野蛮人拥有的“寻找物品”技能,使得打钱的效率直接翻倍,是最适合打钱的职业,金钱主要用于赌博。由于自身装备主要都是增加金钱收入的,所以不能指望野蛮人自己去杀怪,强力的佣兵必不可少,野蛮人提供辅助。吼血、吼防、吼技能是野蛮人的强项,不仅如此,野蛮人还有两个技能可以大幅度的降低怪物的危险性,一是“跳跃”、二是“战斗狂嗥”,前者的使用,使的怪物不断的停顿、后退,直至贴墙,几乎完全失去了攻击力;后者的使用可以使大部分怪物头晕,由此打钱野蛮人分为了两种类型。
跳跃的最大不足就是怪物不断的后退、后退,以至于佣兵每次杀下一个怪都要四处走动,顺便说一下,野蛮人佣兵的击退也有类似问题,这无疑影响了效率,让怪物聚在野蛮人周围杀起来会更有效率,因此个人觉得还是用枪兵更好、用战斗狂嗥更好。
打钱的装备显然不需要刻意追求,本文的打钱野蛮人将尽可能的采用一些常见装备,具体打造如下:
1、装备:
(1)头盔:不朽之王的意志(绿色复仇者之盔)镶两个20#
(2)衣服:财富(材料用3孔轻甲)
(3)武器:主手两把阿里巴巴(暗金圆月弯刀)镶两个20#;副手两把3BO武器;
主手武器也可以用6孔单手武器镶6个20#,获得的金钱数量会更多一些,不过阿里巴巴的MF还是不想放弃。
(4)腰带:金色包袱(暗金重扣带)
(5)鞋子:地狱阔步(暗金魔皮靴)
(6)手套:运气守护(暗金锁链手套)
(7)戒指:双矮人之星
(8)项链:黄金项链,极品属性+2野蛮人技能、90法力、20全抗、60生命、传送聚气、80金钱。
这是唯一有点困难的装备了,实际上只要有传送属性就可以用了,传送的重要性不仅仅是传到某地,而是要把枪兵带到怪物身边,靠枪兵自己走很麻烦。其他属性都是锦上添花的作用,相对而言,由于抗性不满,加20四抗或30火抗还是比较重要的;然后是+2技能很实用。
(9)护身符:usc+ulc+基德的运气+7个战嚎系的GC/增加金币,最多还可以放9SC,由于抗性不够,就放一些加抗性的SC吧,+5全抗/10金钱的最好。
2、技能:
找寻物品、战斗体制、大叫、自然抵抗加满;铁布衫+1、增加耐力+1、加速+1,战斗指挥+1、狂嗥+1、嘲弄+1、战嗥+1、战斗狂嗥+1、找寻药剂+1(89点成型);多余的点数可以加战嗥。
3、属性:
全部加在体力上
4、佣兵:
(1)类型:恶梦第二章进攻型枪兵,带力量光环的;
(2)武器:眼光(材料用无形锐利之斧)
战斗狂嗥消耗的法力太多了,没有冥思灵气无法支撑,眼光的攻击也足够高了,且造价低廉。正是这把武器的出现,使的战斗狂嗥终于有了一些用武之地。
(3)头盔、衣服:安达利尔的面貌(暗金恶魔头盖骨头盔)镶15ias/30火抗珠+暗金都瑞尔的壳(暗金护胸甲)镶15ias/40ed珠;
眼光没有吸血,所有安头成了必选,衣服提供无法冰冻,由于抗性不足,所以选择暗金虫壳。也可以用盗贼皇冠(暗金巨皇冠)镶15ias/40ed珠+暗金羊毛衫(镶15ias/40ed珠),这样的话,ias低一档,多100金钱。
5、基本操作:
传送到崔凡克,战斗指挥、战斗体制、大叫,跑到神殿门口,传送进去,战斗狂嗥(晕怪)、战嗥(削弱怪的防御),靠佣兵杀怪。杀完了,翻尸体,捡钱、捡东西,然后退出再来。钱多了就去赌博,准备一把边缘弓,降低商人价格15%。