SetTimer函数的用法
VS2008Ontimer函数在CDialogBar类中不能响应解决方案:
如果是手工加的wm_timer消息,那就要检查一下
BEGIN_MESSAGE_MAP(...Dlg, CDialog),END_MESSAGE_MAP()
ON_WM_TIMER()
宏之间有没有ON_WM_TIMER()了,没有的要添加进去。
(其中BEGIN_MESSAGE_MAP(...Dlg, CDialog)有两个,
要找第一个参数是自己定义的类+Dlg结尾的,不是CAboutDlg)
例1:
SetTimer(1,1000,NULL); 1:计时器的名称; 1000:时间间隔,单位是毫秒; NULL:使用onTime函数。 当不需要计时器的时候调用KillTimer(nIDEvent); 例如:KillTimer(1); 2) 调用回调函数 此方法首先写一个如下格式的回调函数 void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd,UINTnMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime); 然后再用SetTimer(1,100,TimerProc)函数来建一个定时器,第三个参数就是回调函数地址。 二.或许你会问,如果我要加入两个或者两个以上的timer怎么办? 继续用SetTimer函数吧,上次的timer的ID是1,这次可以是2,3,4。。。。 SetTimer(2,1000,NULL); SetTimer(3,500,NULL); 嗯,WINDOWS会协调他们的。当然onTimer函数体也要发生变化,要在函数体内添加每一个timer的处理代码: onTimer(nIDEvent) { switch(nIDEvent) { case 1:........; break; case2:.......; break; case 3:......; break; }}
例2:
for(int i = 0; i<100000; i++)
{
SetTimer(1,2000,NULL);
}
//如果这个循环运行时间远超过了这个二秒的定时器,是不是也要一直运行完这个循环后,再过两秒后才会进入OnTime()函数?
1。应该是这样的,设置定时器应该只要一次就够了,只能不KillTimer()。系统每隔2秒都会自动调用OnTimer()
2。如果来一次定时器消息对应的函数所需要的CPU工作时间会超过2秒的话,系统也会继续运行本次消息对应的函数,不管需要多长时间都会继续运行;当运行完成了本次定时器消息函数后,系统会立即调用下一次定时器消息,也就是实际的定时器消息间隔时间应该是定时器设置时间减去本次定时器消息函数执行所需要的时间,如果你的消息函数执行时间超过2秒的话,那么系统执行完本次函数后,就会立即执行下一次定时器消息,而基本不需要等待了