卓越之剑PVP乱谈之天赋篇 7.0盗贼pvp天赋

跨服直接取消天赋效果,所以既然是聊PVP天赋,那就是说我们在聊野外PVP。
开始接触野外PVP的小盆友都会遇到天赋问题,很多人上来就嚷嚷来个好用的天赋模板他照搬一下云云。但是我要说的是,职业特点不同,组合搭配不同,合适的天赋也会有各种变化真心没法给出模板。再说家等不同,可能别人能点出来的你就点不出来,就算我给你标准模板你也只能干看着~
不过大体上的加点思路还是有共同点的,根据自己的需求去微调就好。

生存向:免疫≥PC减伤>魔法减伤>血量。
攻击向:穿透>PC增伤>攻击>暴击伤害>重置CD(无视防御系除外,下面会单说天赋)。
生存攻击混合:穿透免疫优先,其余点数均衡分配至减伤/PC攻击,血量与攻击依旧最后考虑。这个套路的天赋加点在家等不到65以上会很难完全均衡攻击还是生存,而且家等太低加出来的生存跟攻击都不到位,效果很差,只能根据所选择的职业略做偏向。

目前版本最高家等是70,加上公会3点,天赋任务5点,玩家能获得的最高天赋点数是78。除了上面列出的几个关键指标,可以说现在所有人的点数都是不够的,别说再点别的,就光是这几个指标也点不满。所以不要心存妄想点出全能天赋,老老实实走专长偏向加点吧。

纯生存天赋合适团战捣乱或控场组合,例如各种盾T控场,盾T+召唤+道具,3飞等。超级土豪之间的单P这种天赋也经常可见。这个天赋总体来说不合适纯法组合,因为软甲职业无论怎么堆生存也始终是在弱势,还会损失太多攻击能力。
卓越之剑PVP乱谈之天赋篇 7.0盗贼pvp天赋
纯攻击天赋合适团战有掩护时的火力炮台组合。嗯,一般来说这种都是大范围远程法系,反正前方有掩体,把攻击水平提高到极限才是最高要义。啥?你说没人前面顶?好吧,一群纯法敢死队一起丢大怎么着也能丢死几个吧==……然后装备差一些的小盆友,鉴于反正怎么折腾都是死,还不如用纯攻击来提高下伤害了。战系放弃生存全堆攻击,效果比放弃攻击全堆生存的法系还是稍微好些的。
生存攻击兼顾天赋比较合适单P或小型团战,因为怎么活下来只能靠自己,怎么弄死对方还是只能靠自己。另外战法组合蛋疼的既需求攻击(法系打不死人你玩个毛线)也需求生存(战系见人秒躺你玩个毛线),于是只有半吊子四不像的加点可以考虑。
我个人很不喜欢兼顾加点,无论是攻击还是生存都无法做到极致,遇到极限加点或者极限组合会无比蛋疼。不过目前国服不管是单P还是团P,有组织有纪律有意识有配合的真心不多,大半都是自己埋头打自己,团P也是一群人在那里打单P,简直无从下嘴吐槽。于是,半吊子的生存兼顾攻击天赋反而更合适国服大环境。
于是,同学们,加油练家等吧= =b

天赋加点里成本最高的是穿透,防御的代价也不低,其他的还好。
放弃17点穿透,能换回来20点免疫,54%血量,2种减伤,甚至还能搭上一点重置CD神马的,面板攻击还没降太多,穿透是吃天赋点数的老虎!但是反过来说,提升的攻击效果也真心给力,叫人欲罢不能。
PK向天赋基本不会考虑防御,好吧其实PVE向也不会……所以防御这么耗天赋点数就让它去吧咱不搭理它就好( ̄▽ ̄")
还有一点要注意!同样是增加攻击/穿透或是血量,每层的点数增益是不一样的!有些只消耗1点就能增加4%攻击有些只能加2%,有些要花3个点数增加1穿透,有些合计下来却只需要2点,有些1点可以增加6%血,有些却只能加3%。加点的时候要优先点代价小的,有些代价太大的不值得点的就放弃好了。比如就算你有足够的点数点满30穿,我仍然推荐点出26点就转点别的。最后4点穿透性价比太低,比如拿4穿换点血量啊免疫啥啥的,比死磕那4%实际伤害来的实际。
这里单独提下5%概率重置CD。家等不高的小盆友很可能没有足够的点数去考虑点出这个,但是这个在A技多的组合效果还是挺不错的。特别现在大片的子爵,没有激励没有重置CD,只能眼巴巴等100秒开大是很郁闷的事。嗯,家等啊家等……

放出我的几个PK天赋面板。


半穿透天赋是我现在正在使用的白妈子爵组合的天赋。
这组合我出门是吃斗魂而不是魔魂。据点战一整套buff下来,白妈在这天赋下10w血,106免疫,防御没留意,buff开齐了好像是440上下?子爵是8w8血,107免疫,370左右防御,5000多面板攻击,穿透实效接近120。说不上多厉害,也就是个一般般的面板吧。个别厉害的玩家我不敢说我生存有多强,但是大部分人没debuff是打不死我白妈的,也不是每一个厨子的小火球,每一个夏伦的3技能都能丢死我子爵。我家白妈子爵在某不明武器水平的玫瑰+龙手下存活过(那次恶魔套伊恩各种秒躺,对方武器应该也不是很差-__-||||)。然后这种搭配子爵想砸死希腊或者半恶魔选手问题还是不大的,打偏生存向的恶魔套需要连招。
感觉这个加点给装备到位的战法组合用效果还可以,比较推荐(对四不像天赋怎么也喜欢不起来,心不甘情不愿的推荐了= =###
总之感谢懒总提供现成天赋模板,用过一次就离不开这个加点了= =###



极限穿透天赋是我曾经用过的纯法组合的天赋。
如果我的对手怎么都能秒我,我就会切换到这个天赋。开这个天赋时用的组合是子爵+元素+飞天大米,buff也完全彻底的放弃了生存,真心是死得稀里哗啦惨不忍睹。最后死烦了,把元素换成重甲白妈,终于消停了-___-b


半MT天赋是给梭镖或者战锤盾T准备的。

我放弃了穿透,只点出必要的攻击跟人伤,其余点数全部贡献给了生存。不过梭镖的天赋其实用传统的穿透攻击也可以的,杀人会更利索。

多说一句,梭镖有2种套路的配装:
一种是带20%暴击伤害工艺品,上枪魂。天赋用生存向还是攻击向倒随意,想堆生存就开mt天赋,想杀人更犀利就开传统的攻击天赋,好歹有5防等在那生存也不至于太差。这种是用枪魂补齐爆率,增加了攻等跟7物理穿透,总体来说是攻击向配装。
一种是带固定50爆率工艺品,上斗魂。天赋这种就比较推荐用偏生存的加点了。这种是用斗魂增加的面板攻击去补工艺品损失掉的暴击伤害,爆率因为有工艺品固定50,也补齐了。跟前一种的区别就是这种配装多了防等,血量与免疫,生存会强很多,杀人反正就看脸出暴击了。
现在在玩梭镖的同学们都来说说自己的天赋跟buff配装吧,我现在很想尝试这个职业


我曾经还有个阵营战专用极限面板天赋。

那会儿家等没现在这么高。不过再高估计也就是转向生存点数了。当时用着天赋是考虑到阵营战有战旗时大家面板都很高,就吃面板杀人就可以了,没必要非要跟穿透死磕。
还有个玩小妈的土豪跟我说,阵营战攻击大家基本都够秒,反而要适当的弄下生存。

建议喜欢野外PK的同学多准备几个天赋面板。别舍不得那几个银币,天赋带来的加成效果跟各种buff药水一样,回报率远超折腾装备。

啰嗦几句:
天赋加点必须根据自身装备水平,配合buff跟药水才能发挥最大效果。装备水平越高,buff可选择的余地越大,但是总之,一切要看你要打的对象的装备水平跟加点buff而灵活调整,没有什么死教条。
比如我现在的装备,纯法组合开鹦鹉BB,用半生存天赋上斗魂,不是顶级装备的人也不是次次能秒我滴~~~带子爵+伊恩+卡诺出过门,伊恩4技能也能秒几个脆皮,子爵大招就不说了。但是拿半套恶魔武器的小盆友,用生存加点,还上斗魂,这么出门是想打防具多差的玩家……再比如我开纯攻击天赋上攻击向buff(白妈枪魂,子爵魔魂),曾经站那给会里拿一手人伤一手=3星座长短剑的小妈砍,各种秒不了,直到后来来了个拿+7恶魔长短剑的小妈,然后开鹦鹉BB上斗魂还是被虐,于是怒换回枪魂魔魂开老虎BB对虐之-__,-~~~
死变态玩家之间的对P我掺活的少,不清楚具体配装跟buff,纯MT加点跟四不像加点都见过。听说有打一半躺那里换天赋的。我个人也有打到一半换魂换BB的恶习O(∩_∩)O
我还试过半生存天赋用攻击buff,以及攻击天赋用生存buff,手感都有微妙的差别。个人感觉BB+魂buff的调整对攻击的影响大一些,天赋里的免疫血量对生存影响大一些。

  

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